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3.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
버추어캅 나홀로집에 소닉 등등 어렸을적 명절에 옹기종기 모여서 하던 추억의 게임
지금해도 정말 재밌고 crt모니터로 하던 감성이 떠오름
Posted 24 November, 2021.
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61.8 hrs on record (6.3 hrs at review time)
오픈초에 핵쟁이랑 핵판매 존나 많은 때는 망겜이다 싶었는데 오랜만에 키니까 갓겜되있음
Posted 30 August, 2021.
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156.4 hrs on record (7.1 hrs at review time)
7시간 정도하고 삭제했다가 그래도 다른 직업도 해보자하고 다시 시작하고 정착함

근딜을 즐겨하던 사람들에게는 블레스의 특유의 느린 템포 때문에 스트레스 풀리는 호쾌한 액션을 기대하기는 힘듬

특히 근딜혐오인가 싶을정도로 근딜은 손가락만 빨고 있어야하는 답없는 보스들도 존재해서 더욱 현타가 올 수 있음 나도 여기서 못버티고 찍쌈

그리고 다시 시작한 뒤 버서커, 프리스트를 거치고 지금은 레인저로 정착중

아직까지 나온 컨텐츠들은 대부분 노력과 시간으로 해결 가능해서 K-RPG 걱정은 좀 덜은편

나름대로 보스들이 다양하고 고유한 패턴을 가지고 있고 파티장이나 공대장이 마이크로 지휘할 만큼 하드코어한 난이도의 보스는 아직까지 없어서 라이트하게 즐기기 좋은듯

불편한점이 있다면 허공에서 락온을 했을때 시점이 잠시 동안 허공에 락온된 것 처럼 고정되서 시점을 돌리려해도 다시 허공으로 끌려가는데 보스전에서 위험한 경우가 종종있음
또한 코스튬이나 장비의 룩 또한 다양하게 나와주면 좋겠음

그리고 가장 문제라 생각하는게 게임의 초반이라 생각함
어떤 장르의 게임이든 첫 인상이 와 이겜 좀 괜찮아 보이는데? 이런 느낌을 주기위해서 초반에 힘을 많이주고 지루하지않도록 오밀조밀한 구성을 가지고 있는데 블레스는 비교적 후반인 흔히 기어1000에 가까워져서야 손맛 좀 있네 생각이듦
덕분에 초반에 찍싸는 유저가 굉장히 많은거 같음
Posted 7 August, 2021. Last edited 14 August, 2021.
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23.2 hrs on record (8.0 hrs at review time)
살인마 재밌음
데린이들한테 살인마에 대해 엄청 안좋게 설명들하는데 난 충분히 할만하고 재밌었음
Posted 27 November, 2020.
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59.8 hrs on record (55.1 hrs at review time)
DLC없이 첫 클리어에 50시간정도 걸렸는데 이정도면 굉장히 훌륭한 볼륨이라고 생각함.
사이드 퀘는 대부분 다밀었고 자잘한 컨텐츠도 적당히 즐겼으니 급하게 메인만 밀지않는 이상 40시간은 나올거 같음.

일단 호불호가 갈리는 스토리는 게임 분위기와 똑같이 전체이용가 애니메이션처럼 동화같고 아기자기했는데 당연히 현실이랑 가상이랑 비교하면서 즐기면 유치하다 말도 안된다라고 느낄 수 있는데 딱 동화는 동화대로 받아들이면서 즐기면 즐겁게 플레이할 수 있을정도의 스토리임.

액션은 개인적으로 굉장히 마음에 들었음 일본 게임 특유의 이질적인 움직임없이 부드럽고 타격감도 괜찮은편.
특히 난이도도 준수해서 시원시원한 플레이가 마음에 들었음.

그래픽은 당연히 지브리의 애니풍 그래픽이라 좋고 나쁘고는 없지만 게임에 정말 잘어울리고 모델링 자체가 전체적으로 좋아서 흠잡을 곳이 없음.

마지막으로 성우인데 원래 겜이든 애니든 성우는 딱히 신경안쓰는데 이겜은 캐릭터며 NPC며 목소리가 너무 잘어울리고 매력적이여서 게임에 더 몰입할 수 있는 요소였던거같음.

스토리 7/10
액션 8/10
그래픽 10/10

JRPG 좋아하는 사람은 무난하게 재밌게 즐길 수 있을 게임이고
당연하지만 JRPG 싫어하는 사람은 안하는게 좋음. JRPG 싫어하면 뭔 JRPG를 해도 손에 안잡힘.

마지막으로 한글 패치를 만들어주신 한글화의 궤적팀 감사합니다.
Posted 27 May, 2020.
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100.4 hrs on record (94.9 hrs at review time)
악평은 많지만 순수하게 액션RPG로 봤을때는 나쁘지않음.
PS4로 이미 1회차 DLC까지 끝내고 PS4팔아버리고 다시 생각나서 PC구매해서 2회차 100시간하는데도 재밌었고 아직 DLC 3개도 남아있음.
그만큼 메인스토리를 제외해도 그외에 즐길거리가 풍부하다는거
2차 DLC 무산은 정말 아쉽지만 그래도 충분히 재밌었음.
Posted 29 June, 2019.
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16.3 hrs on record (3.9 hrs at review time)
정말 단순하면서 재밌고 한 게임당 5분이기 때문에 라이트합니다.
다만 흥분해서 키보드와 마우스를 꾹누르게 되므로 게이밍장비의 건강에 좋지않습니다.

다함께 핑크 도색과 핑크 부스터, 산타 장식을 하고 달려요!
Posted 5 January, 2016. Last edited 5 January, 2016.
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46.7 hrs on record (33.4 hrs at review time)
진행이 상당히 스피드하고 정신없어서 이런게임에 익숙하지않으면 어지러울수 있음.
하지만 스피드, 스타일리쉬, SF, TPS가 취향인 나에겐 딱맞는 게임
맨처음에 조작방식이 독특해서 당황스럽지만 하루이틀이면 익숙해짐
구지 현질할 필요도 없고 오히려 현질해서 뭔가 사려해도 효율이 많이 떨어짐
좀 노가다만 한다면 갖고싶은걸 손수 만들어 쓰면서 플레이 가능함
하지만 좀 노가다가 나중가면 좀이 아니게됨...
Posted 1 November, 2014. Last edited 1 November, 2014.
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4.2 hrs on record
어느정도 조작에 익숙해지면 플래이가 수월해짐.
팁으로 건담의 판넬같은 무기는 약1초간 한 유닛을 지목하면 동그라미 그래프가 꽉차고 판넬이 많이붙는데 동그라미 그래프가 꽉찰때까지 적 유닛을 지목하고 필살기를 사용해야지 한 유닛을 집중타격하는 필살기가 발동됨.
그냥 필살기쓰면 자신의 기체의 주변에 있는 총알을 씹음.
Posted 8 August, 2014. Last edited 21 October, 2014.
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