2
Products
reviewed
298
Products
in account

Recent reviews by romuls

Showing 1-2 of 2 entries
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
V.1
Много времени прошло с тех пор, как в руках у меня появился игровой пульт. Потом батя подарил мне новый, с какими то странными грибочками по центру и третьей дополнительной кнопкой [Analog]. И восхищался я ими долго: глядя на анимацию проверки ввода в Vigilante. Ах, да, внутри ещё появились вибр-р-ро-моторчики. Оказывается, можно более точно выбирать траекторию движения ГГ и плавно поворачивать в гонках. Катаясь в трекманию я был уверен, что аналог круче кнопок, но в стрелялку от первого лица онлайн на аналогах я бы не поехал, даже с авто-дона-водкой. Потом стим показал мне это чудо-юдо, я вроде-бы всё понял, очень интересно. Слюнями пообтекал пару лет и забыл. Клава-мышь - клава-мышь - клава-мышь и хо-ба! Нашёл в рюкзаке эту ляльку, скорее подключил от неё свисток к компу, включил его ииии... Муражки по коже. Я впервые познакомился с гаптической отдачей, а (Словно маковский) трекпад, размещёный вместо фейс-пада (и д-пада), являющийся заменой правому (и левому) аналогу, по которому водишь не указательным, а большим пальцем передаёт совершенно другие ощущения от управления компьютером (Ага, не игрой)

И вот стою я, словно маленький ребёнок, удивлённый и счастливый, восхищаюсь громко на всю комнату и ощущаю примерно те же чувства, как лет -цать назад. Дотягиваюсь курсором до иконки стим, дважды 'кликаю' правым триггером [RT] и контроллер, будто включается вновь - приобретает новые функции.

Первое прикосновение к трекпаду повлекло за собой работу местных заменителей вибр-р-ро-моторчиков. Я почувствовал пальцем и услышал тр-р-реск. Скорость ударов линейного резонансного привода соответствовала скорости курсора. Такой диковинный метод 'общения' для меня явился потрясением. Запущенный стим обнаружил родной девайс и отправил меня читать руководство пользователя, а сам поменял некоторые настройки контроллера. Теперь гаптическая отдача на правом трекпаде [RTP] стучит тише, а левый [LTP] приобрёл функцию колёсика прокрутки, буквально: нужно водить пальцем по кругу, чтобы скроллить страницу. Тем временем [LT,RT] стали реагировать акцентированным ударом гаптики на мягкое нажатие. Открываю Big Picture Mode [BPM] пробегаюсь по мануалу и бегу в настройки моей первой стим машины, попутно делая вывод, что вся обратная связь Гейб-пада построена на гаптике и механических кликах. Хотя не, он же ещё проиграл мне мелодию включения при включении...

Флэшбэк: Держу в руках Generic Genius и думаю-гадаю, почему большая часть игр не определяет его, особенно портированные проекты. Не найдя ответ, но догадываясь в чём дело, листаю интернеты и нахожу софтину Xpadder, и тут начинаются чудеса. Теперь я могу назначить абсолютно любой знакомый системе метод ввода (Клава/Мышь) на кнопки и аналоги геймпада. На рабочем столе было произведено первое испытание - успешно. Оказалось удобным закрывать браузер и выключать комп лёжа в кровати. Первая игра, управление которой Я адаптировал для своего пада - Minecraft. Не, ну а чо: 16 кнопок, два аналога и возможность забиндить 10 раскладок одновременно. Зажал одновременно две кнопки и получил другой слой, или пока держишь одну кнопку зажатой - активируется другая раскладка. Не помню, примерно под десяток игр Я настроил управление со своего старика MaxBlaze2 из 2010 года, среди них даже Space Engineers оказалась, во - дела! Потом нашлась утилита x360ce и дала возможность определять мой дженерик пад как иксбоксовский, и игры его таковым и считали, но мне уже это было не интересно. Процесс подбора, настройки и оптимизации расскладки меня заинтересовал больше.

Добежал. У-ух ты! Всё настраивается? Всё настраивается! Ну, почти. Кнопки, аналог, трекпады, триггеры, бамперы, гироскоп и грипы (Парочка лепестков сзади) настраиваются и почти все имеют несколько вариантов ввода. То есть, как игра будет определять ту или иную кнопку/стик. Можно попросить игры определять стим контроллер как дуалшок, иксовый, нинтендовский или дженерик пад (не смотря на то, что его лицевые кнопки соответствуют майковским). Несколько страниц раскладок на одну игру и несколько слоёв на каждую страницу - фракталити! А ещё он умеет разные мелодии играть *o* Разбираться пришлось долже, чем с икспаддером, и Я до сих пор мало знаю функционал тонкой настройки. Валв, конечно же, для ознакомления с напичканой электроникой пластмассовой формой рекомендуют свои игрульки, Я проверил второй Портал. Да, с таким девайзом в FPS играть на-а-амного проще, чем со стандартными экземплярами-первопроходцами. Но а что там в настройках? Хм, официальный кей-маппинг от вэлв, кстати - да, если настраиваться самостоятельно не хочется, то пожалуйте в настройки сообщества. Там, для каждого тайтла и для всех разновидностей геймпадов есть пресеты от людей. В официальных настройках управления Г-падом для Портал 2 Я обнаружил новые необычные функции определений, которые понимает игра. И тут на сцене появляется ЭйПиАй 'API' Т.е. у игры есть расширенный набор установок для общения и взаимодействия с ней посредством устройства ввода. Например: в меню раскладка переключается на один режим, в редакторе карт - на другой. Это восхитительно, особенно, когда разработчики игр адапатируют свои проекты под это устройство, но, увы и ах - таких меньшинство. Чаще всего попадаются обычные настройки без дополнительных входных-выходных данных, а штатному юзеру типа меня нет дороги в код игры или её доступный API для настройки SteamWorks, а штука о-о-очень занимательная, на фоне которой маппинг кнопок на поверхности пада становится развлечением для дет-сада. Устройство может, софт написан и документации есть, всё есть - бери и делай. А, падажи, так ты играть и расслабляться пришёл? "Так купи себе сегу и играй..."

Устройство экспериментальное и создано для экспериментов, оно не столько позволяет играть во все возможные игры, как само по себе является отдельной игрушкой. Кто-то в интернете сказал: "Это - рассовый ПК геймпад" Я с ним согласен и искренне благодарен создателям этого чуда!
Posted 21 November, 2020. Last edited 7 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
221.2 hrs on record (194.6 hrs at review time)
Audiosurf - совмещаем приятное с полезным
Ред: "На дворе" март 2021 а я до сих пор играю в эту шляпу . Но, случайно найдя и скачав с шарывары этот шедевр в 2010 я был супер-рад. "Свободного времени много", индюшатина легко и непринуждённо усваивается и затирается мною до дыр. Ладно - на то хватало лэптопа, который что-то графонистей уже не вывозил. Сотни эмпэтришечек и полтора флака на винте моей вафельницы обрели новую ассоциацию: теперь, это не просто аудиодорожки, которые можно отправить воспроизводиться в плеер, теперь их можно воспроизводить в игре , почти как на радио в GTA:SA Минималистичный и простой дизайн в плане графической визуализации и геймплея обёрнутые в игру пришли на замену винампу, изображая который, дисплей монитора отражал мою физиономию разглядывающую всяике осцилоскопы, спектрумы и прочие милкдропы во время осознанного и сфокусированного прослушивания музыки. А теперь пиксели на экране можно гонять почти в трёх осях и я счастлив.
"По существу": Правила простые, почти как в тетрисе и три в ряд - набрать как можно больше очков и добраться до финиша. Несколько режимов игры в трёх категориях отличающихся сложностью. Включил Audiosurf > Выбрал персонажа (режим) > Выбрал музыкальный трек > Игруля анализирует композицию и выдаёт "дорогу" для покатушек. Геометрия дороги отражает темп мелодии и задействованный диапозон частот (Если я правильно понял). Выбрав какой-нибудь эмбиент или дрон мы будем тихонечко плестись и иногда замечать на дороге блоки для подбора комбинаций. А воткни драмнбейс или джангл какой - полетишь как с горы, едва успевая сообразить какого цвета блоки мелькают мимо проносясь на твоём 100500-герцовом монике. Доедешь - получишь таблицу с результатами поездок других игроков. И вся эта радостная, мигающая, цветами переливающаяся и гениальная простота помещается в две десятых гига.
Posted 27 December, 2011. Last edited 13 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries