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128.7 hrs on record (125.0 hrs at review time)
Early Access Review
所谓爱的越深 狠得越深
1. 城镇卖的功法全是垃圾 导致城主令和声望值完全没用 12w声望值实在不知道干嘛
2. 宗门藏经阁功法除了极少极少数之外全是垃圾 宗门贡献度完全不知道有啥用
3. NPC的AI我就不说了 除了找你固定说的几句话之外 完全没新意 要么说你的道侣好话 要么坏话 要个正道好 要么魔道好 要么他的宗门牛逼 然后就没了 不会自己学技能 不会自己去城镇买进阶丹
4. 杀了人全天下都知道了 好歹各大修真小说都有一个设定 杀了之后直接干碎元神 让他连通知都做不到撒
5. 洪荒以下不配玩游戏 红书只能2年刷一次 没个几百年根本刷不起一套功法 更别说完美搭配了 怕是刷到死都刷不齐完美搭配的功法 别和我说SL 有几个单机SL是正统玩法
6. 不得不说 腾讯的随机都得向张川学习 鬼谷才是真随机
7. 先天词条根本没用 完全不能影响到后面 合着修仙世界智障和天才都一样呗 没有任何特色 反倒是逆天改命还有点意思 这个是为数不多的好评之一
8. 功法换代代价太大 前面辛辛苦苦刷的大道红词条 一旦换了功法 全部白搭 建议遗忘功法换成传承功法 将旧功法经验值乘以一定比例传承到新功法上 也能减少无聊的刷刷刷呀 虽然刷刷刷是这个游戏的核心玩法之一 但是强行刷时长确实是恶心
9. 网游优化平衡性那是为了所有玩家考虑 单机优化个捶捶 嫌别的套路拉稀 强化别的套路呀 削弱是我没想到的 单机游戏呀大哥
10. 接第5条 其他难度难道就不能增设打boss给红书的规则了吗 有的人手残或者轻游戏党 就是不喜欢高难度 休闲休闲不找虐不行吗
11. 强烈建议开新法宝的时候给一个NPC更换阴阳鱼 例如用声望换 不然实在不知道12W声望值有啥用 如果要让玩家从头开个档玩新法宝 估计这游戏立马差评如潮
12. 这游戏我感觉已经走偏了 玩家不是不喜欢刷刷刷 其实游戏时长大于50h的基本上都是认可游戏模式的 只是被这种完全没有意义的刷刷刷和随机恶心到了
13. 可玩性随着时间的累计越来越低 即便是大版本更新 也基本上是一两天就通了 虽然感觉大版本内容很多 但是一上手就感觉可以做的事情特别少 也可能是因为EA阶段 很多玩法没有考虑的原因 但是有着更新立绘 调整平衡性的时间 真不如想一想如何拓宽可玩性和充实内容 刷刷刷不是目的 玩家要的是为什么刷刷刷 打小龙虾的模式可能前50-100h还算可以 但是有多少人能坚持更长的时间呢
14. 老早之前鬼谷就已经突破180w份了 现在估计也能接近200w份左右吧 说实话 你们现在的更新不是为了去讨好前面200w买了的人 还是吸引更多的还没买的人 现在购买的人数越来越低 有趋势的原因 也有鬼谷自己的原因 你们总不能从现在一直到发布正式版都在吃这200w份的老本吧 你们得吸引新人买呀 那就需要更多的内容 这个是需要你们好好考虑的 这个参考隔壁给他爱 次次畅销榜 可以总结下别人的原因撒
总结: 先天气运的特点、在一定规定下的随机、多渠道获取红书、合理的声望及贡献值消费点、刷刷刷的目的性、NPC逻辑优化、换功法的代价、游戏的深度和可玩性
常用来和鬼谷对比的戴森球 说实话 虽然是玩法和套路完全不一样的游戏 但是孰优孰劣玩家心中都有一杆秤 任道而重远 加油吧
Posted 19 April, 2021.
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2.8 hrs on record
Early Access Review
缺点:内容重复率过高,遇怪之后无法存档导致打不过重新读档会回到很久之前,主线指引不够清晰,路径每次只能点一个点无法直接点到目的地,撤退系统很鸡肋,打不过的不能撤退、速度慢的不能撤退,那我要撤退干嘛
优点:题材、背景音乐
Posted 17 October, 2020.
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6.7 hrs on record (3.1 hrs at review time)
最终幻想系列一直是我最喜欢的系列,我本人也是FF系列的死忠粉,所以对于这么一款上架STEAM的萌系FF宝可梦我怎么可能错过呢。
当然,死忠粉喜欢一款游戏需要理由吗?
Posted 23 November, 2017.
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34.4 hrs on record
画风震惊,很难看出是很多年前的游戏,画质堪比3A单机,而且游戏一点点都不肝,每天只要玩不到20个小时你就可以称霸服务器了。
Posted 28 June, 2017.
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6.4 hrs on record (4.8 hrs at review time)
作为几乎是带给我整个童年欢乐的游戏之一,最开始是在ps2上面玩的,记得那个时候电视机还是带后脑勺的,每天放学之后最不亦乐乎的便是叫上小伙伴一期联机打合金弹头和超级玛丽,从最开始的每次通关要死几百次到后来的几十次再到如今只需要几次,成长的不仅仅只有在游戏上操作的技术,更包含成长的灵魂。如今看到了包含了整个童年欢乐的游戏移植到pc,自然是要支持一波啦,更何况还很便宜(笑)
Posted 23 November, 2016.
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3.6 hrs on record
游戏剧情蛮新颖的,玩起来很轻松,几乎就是动画流程,还不错
Posted 8 June, 2016.
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