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10.4 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Wood’N’Destroy est typiquement le genre de jeu sympa et sans prise de tête pour se détendre (comme un Among Us ou un Business Tour). Les parties sont relativement rapides (environ 20 minutes) mais il est possible de s'amuser longtemps avec ses amis (jusqu'à 8 pendant une bonne heure environ).
Posted 30 March.
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194.2 hrs on record (157.9 hrs at review time)
Enfin un retour aux sources ! (Avis d'un vétéran BF3)

Ma note : 8/10 (À surveiller sur la durée)

Joueur de la licence depuis Battlefield 3, j'attendais ce moment avec un mélange d'espoir et d'appréhension. Après quelques détours qui m'avaient laissé sur ma faim, ce Battlefield 6 redresse enfin la barre.

Ce qui frappe dès les premières heures :

Le gameplay : on retrouve enfin cet "esprit BF". C'est plus puriste, moins arcade que les derniers opus. Le feeling est énergique, mais le tout reste parfaitement équilibré. On sent le poids de l'équipement et l'importance du teamplay.

La variété des modes : l'arrivée de nouveaux modes comme Expansion, Survie et Roi de la colline apporte un vent de fraîcheur nécessaire. Ça permet de varier les plaisirs entre deux grandes conquêtes, toujours aussi savoureuses.

Le contenu saisonnier : mention spéciale aux modes temporaires. Celui sur New York sous la neige est une petite pépite d'ambiance et de level design.

Le bémol (toujours le même...) :

Tout n'est pas rose, et c'est là que le bât blesse : EA reste EA.

Le battle pass : franchement dispensable. La plupart des éléments cosmétiques sont assez laids et ne collent pas forcément à l'esthétique du jeu.

La boutique : omniprésente, presque agressive. L'appât du gain de l'éditeur est flagrant et c'est un point qu'il faudra surveiller de près. Si le contenu "payant" finit par polluer l'expérience globale, mon avis changera.

En résumé, si vous cherchez le digne héritier de BF3 et BF4, foncez. Le cœur du jeu est excellent, immersif et solide. Espérons juste que la politique commerciale ne vienne pas gâcher ce beau retour en force à l'avenir.
Posted 25 November, 2025. Last edited 4 January.
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0.0 hrs on record
Une nullité absolue. Aucun intérêt.
Posted 29 October, 2025.
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3.2 hrs on record
Prévoyez environ 2h à 3h de jeu pour cet épisode qui est d'une bonne qualité. Le style VHS au milieu des bois, l'ambiance Firewatch et l'intrigue sont efficaces. On regrettera toutefois une traduction vraiment bâclée (cela reste compréhensible) et l'absence de paramétrage des touches (il faudra passer au clavier QWERTY). Si comme moi vous rencontrez un bug au moment de mettre à jour l'ordinateur, sachez qu'il faut ajouter un espace au début du code puis le supprimer avant de valider. Cela résoudra normalement le problème. Enfin, contrairement à ce que l'on peut lire ici ou là, l'histoire est totalement inventée.
Posted 6 January, 2025.
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10.4 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Malgré un bon lancement en 2023, aucune mise à jour sérieuse depuis plus de 6 mois. AirportSim dispose d'un grand potentiel mais la base du jeu mérite de nombreux ajustements urgents (bugs, fonctionnalités, etc).
Les développeurs sortent des DLC payants alors que le core-gameplay n'est toujours pas terminé. En l'absence d'un changement de cette situation, n'achetez pas ce jeu, c'est une perte d'argent.
Posted 6 December, 2024. Last edited 6 December, 2024.
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37.6 hrs on record (23.3 hrs at review time)
Je ne connaissais AOE que de nom, mais je dois avouer que c'est une très bonne découverte. Bon jeu de fin de soirée pour se détendre
Posted 3 February, 2024.
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17.4 hrs on record (12.1 hrs at review time)
Bonnes mises à jour régulières, même si le jeu reste encore (à mon sens) en phase de bêta.
Posted 24 November, 2023.
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72.9 hrs on record (16.3 hrs at review time)
Early Access Review
[5/5] - RON entre au panthéon des FPS tactiques

C'est un franc et massif oui. Un an après sa sortie, Ready or Not est enfin devenu le jeu de tir tactique que la communauté attendait depuis longtemps. Contrairement à un Rainbow Six : Siège qui a perdu son essence d'origine au profit d'un gameplay plus arcade et grand public, VOID Interactive a fait du réalisme sa priorité numéro une, entraînant par la même occasion une exigence du style de jeu jusqu'alors inédite.

Concrètement, cela veut dire que le jeu ne tolère pas l'amateurisme. La moindre balle peut vous blesser gravement, voire dans le pire des cas vous tuer instantanément. Et ne comptez pas sur une éventuelle trousse de soin pour revenir au combat, elles n'existent tout simplement pas. La stratégie d'intervention que vous adopterez en amont est donc essentielle à la bonne réussite de vos missions, un joueur ne pouvant pas revenir sur le terrain une fois à terre. Dans le même esprit, tuer un civil ou un ennemi non agressif sera sévèrement sanctionné par le jeu, un telle action dans la vraie vie étant évidemment inacceptable.

Bien qu'il s'agisse exclusivement d'un PVE pour l'heure (le PVP arrivera dans un second temps), l'expérience de jeu est fluide dans tous ses aspects. L'IA des ennemis est l'une des mieux pensées que j'ai vu jusqu'à présent dans un FPS, reproduisant avec subtilité les réactions parfois inattendues d'un humain sous pression. L'IA des alliés est à parfaire mais cela n'est pas gênant étant donné que le jeu est avant tout pensé pour jouer avec des amis (et pour le coup, c'est une masterclass).

Chaque mise à jour améliore toujours davantage le réalisme des missions. Les différents environnements de jeu (tous aux USA pour la version de base) sont particulièrement bien pensés, à la fois exigeants et réalistes. Il en existe pour l'heure une dizaine (on tourne vite en rond) mais les choix des missions (RAID, prise d'otage, bombe, etc) et les mods communautaires permettent de prolonger encore un peu plus l'immersion.

Pour conclure, Ready or Not a tout compris. Ce jeu s'annonce déjà comme la future référence du FPS tactique dans les années à venir. N'oublions pas qu'il ne s'agit pour l'heure que d'un accès anticipé et que de futurs ajouts majeurs sont déjà annoncés (PVP, snipers, extensions européennes, unités canines, négociations, briefings...). Hâte de voir ce que réserve la suite !
Posted 9 December, 2022.
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165.1 hrs on record (53.1 hrs at review time)
Très bon opus dans la suite du premier. Je prends un plaisir fou à retrouver Hitman et ses possibilités de gameplay quasiment infinies !
Posted 11 April, 2020.
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148.9 hrs on record (140.7 hrs at review time)
Dead by Daylight est un réel plaisir à jouer entre amis le soir pour se détendre après une belle journée de travail. Malgré quelques petits bugs minimes et un jeu pas forcément parfaitement optimisé, le reste est largement satisfaisant.
Posted 26 November, 2019.
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