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5.1 hrs on record (3.8 hrs at review time)
카타나 제로, 스컬, 슈퍼마리오, 소닉 등 비슷한 플랫포머 게임 너무 어려워서 안 하는 사람입니다.
인방으로만 접하다가 어렵다고 하길래 직접 구매해서 해 봤습니다.
보통 모드 스토리 스킵해서 3.8시간 클리어 했는데 어려운 구간 없었습니다.
인방으로 한번 다 보고 플레이 한 거라 그럴 수도 있는데
그냥 스윙 대시랑 리버설 대시만 잘 써도 시원시원하고 빠른 와이어 액션 즐길 수 있더라고요.
그리고 세이브 포인트도 혜자(공장 일부 구간 빼고)라서 피지컬 구려도 걍 시간 박으면 깨집니다.
일단 이렇게 많은 유튜버들이 하는데도 꾸역꾸역 깨긴 한다는 것부터 난이도 쉬운 편 맞고요
욕하시는 분들 대부분은 보면 스윙 대시 절대 안 쓰고 진행하시더라고요
후반에 다시 최상층 오르는 재등반 구간에서도 스윙대시 안 쓰고 광클만 하고
이 게임에 아쉬운 부분이 있다면 마지막에 리미트를 해제했다고 했을 때
정확히 무엇이 해제되어서 어떤 변화가 있는지 알려줬다면 좀 더 낫지 않았을까 하네요
산나비 올해 했던 게임 중에서 가장 재미있게 잘 즐겼고 스토리도 너무 좋았습니다.
내년 DLC도 기대하겠습니다!
Posted 2 December, 2023.
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4,182.3 hrs on record (3,437.8 hrs at review time)
시즌 8 부정적 평가가 많은데 저는 게임 자체는 마음에 들어요.
근데 가젯 이거 선택할 때 창 꺼지는 거 왜 이렇게 한 건가요?
위에 카메라, 드론은 선택해도 안 꺼지는데 가젯만 꺼지니까 일관성 없어서 불편합니다.
그리고 기존에 가젯 원래 정찰오브였는데 솥단지로 바꾼 것도 불편합니다.
기존에 잘 해 두셨는데 왜 더 후속 조치로 불편하게 패치하신 건지 이해가 안 됩니다.
Posted 31 March, 2022. Last edited 19 July, 2025.
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25.8 hrs on record (0.8 hrs at review time)
일단 프레임드랍 전혀 없음.
멀티 아직 안 해봄.
한국어 음성은 언제 나오나?
Posted 11 June, 2021.
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32.7 hrs on record (32.4 hrs at review time)
게임성을 포기하고 스토리에 올인한 비주얼 노벨 게임.
Posted 25 November, 2020.
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31.2 hrs on record (14.6 hrs at review time)
나루티밋스톰2부터 4에 이르기까지. 게임 자체는 대단히 잘 만들었다고 볼 수 있다.

하지만 솔직히 리더 체인지는 없는 게 좋았다고 생각함. 게임성만 보면 레볼루션이 더 재미있음. 관전도 없고.

네트워크 상황도 썩 괜찮지 않음. 친구랑만 하는데 요새 바꿔치기를 누르면 통신이 나가버리는 요상한 버그때문에 할 수가 없다. 친구는 환불요청까지 함. 다른 사람들이랑 할 때는 핑 상황 극암임. 차크라대시를 썼는데 오의가 나갈 정도로 반응이 느림.

60프레임이 되는데 반쪽짜리 기능임. 로비에서 두 개씩 넘어가지질 않나 오의인술 선택창에선 키 엄청나게 씹힘. 이거 개선해줘야 함.

이상임.
Posted 25 September, 2017.
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35.9 hrs on record (15.5 hrs at review time)
재밌지만 과연 27000원의 가치를 하는가에 대해선 의문이 드는 작품이다. 우선 조작법이나 메뉴얼이 너무 불친절하고, 자막이 있었다면 좋았을 것.
패턴이 너무 단조로우며 짧은 플레이타임에 비해 적은 컨텐츠가 코옵 이외의 재미를 없애버린다.
딱 2만원 정도의 가치. 7천원은 팬심값인 듯하다. 좀 더 개발해줬으면 하는 바람임.
Posted 2 October, 2016.
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