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317.1 hrs on record (211.8 hrs at review time)
ソウルキャリバー6の良さはまず
・好みの武器をクオリティの高いモーションでぶん回すのが気持ちいい
・バタバタと3Dフィールドを歩きながら戦うのが気持ちいい
という点が独自性の強い部分です。
また格闘ゲームとして鉄拳等他の格闘ゲームと比較したときに
・コンボが短い
・先行入力が効きやすく入力系の難度が低い
・リーチ≒武器の長さなので得意間合いが直感的にわかる
などの初心者も入りやすい美点もあり、個人的にはもっと評価されていいシリーズだと思っています。
難点としては
・ガード=後ろ入力という先入観があるとボタンガードで面食らう
・鉄拳よりあからさまに低予算でグラフィックなどのクオリティで劣る
・ネット対戦の人口を求めたらPS4版を買った方がいい
などの点は正直気になる人はいるでしょう。
ですがSteam版はAnselの存在により、登場する(or自分で作った)美男美女を好き放題着せ替えた上に
超解像度であんなポーズこんなポーズの写真も撮り放題というPS4にはない楽しみ方ができるのも重要なポイントです。
私は強くおススメします。
Posted 3 August, 2020.
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18 people found this review helpful
26.4 hrs on record (25.1 hrs at review time)
マトリックスの現実パートで復活した主人公がスタートレックみたいに星を巡りながら崩壊した帝国の謎を探るローグライク+戦艦対戦RTS
宇宙を股にかけてるのにポストアポカリプスな世界観が素敵でストーリーも読み応えがあり翻訳の質も高くぐいぐい引き込まれる
各種イベントで移動ポイントであるネオンと通貨であるスクラップを管理しながら戦艦を強化し、
3すくみ+αのある艦載機の編隊や戦艦の艦砲、装甲を強化して進んでいくことになる。
星系ごとに敵の傾向が決まっているので対応しやすい戦術を立てて強化を進めるのがポイントだろう。
RTSパートは自分だけ時間を止められる戦国大戦みたいな具合で面白い。
ストーリークリアまで寝不足になりながら毎日プレイした。

一部翻訳で話者とテキストがずれているのか口調がおかしくなる部分があるのが惜しい
口調をちゃんと話者ごとに変えているという意味ではちゃんと翻訳されている証拠ではあるが。
会話劇重視の内容なので可能なら是非改善してほしい。
Posted 17 July, 2020.
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