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9.6 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Early Access Review
뱀서류 스타일의 게임 중에 가장 완성도가 높게 느껴지는 게임.

특징적인 건 광물 파밍인데 수집 퀘스트와 광물 파밍을 통해 회피만을 위해 무의미하게 이동하는게 아니라 목적을 갖고 움직이게 한다.
광물 파밍과 연결된 벽 부수기는 회피를 방해할 것 같지만 회피를 도와주고 적들의 이동 경로나 공격 방향을 제한시키는 역할을 한다. 나한테 유리한 환경을 만들어낼 수 있다.
스테이지 보스를 클리하면 30초 이내에 탈출해야 하는 시스템도 긴장감을 높이고 플레이어가 자원을 무한 파밍하는 것을 막는다. 최대한의 자원을 얻기 위해서는 목표로 하는 자원만 빠르게 탐색할 필요가 있다. 플레이어의 캐릭터가 강하면 강할수록 자원을 파밍할 수 있는 시간은 줄어든다.

뱀서류 특유의 액션 + 파밍 + 벽 부수기 + 퀘스트 + 스테이지 사이의 상점이 조화롭게 연계되어 매우 재밌고 몰입하게 된다. 언락 요소도 많아서 호기심을 자극해 계속 플레이한다.

뱀서류를 재밌게 했다면 적극 추천.
Posted 20 February, 2024.
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50.9 hrs on record (3.0 hrs at review time)
기대 안하고 구입했는데 진짜 재밌네요.
깜짝 놀랐습니다... 넥슨...
Posted 8 July, 2023.
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30.7 hrs on record (14.3 hrs at review time)
Early Access Review
어떻게 보면 단순한 건설 시뮬레이션 장르인데 크게 여왕의 분노와 숲의 분노?라는 두 가지가 위험 요소로서 밸런스를 잡아줘서 게임이 루즈해지지 않습니다.

재밌는 점은 여왕의 분노는 위험 요소인 동시에 숲의 분노를 줄일 수 있는 관리 가능한 자원으로 기능합니다.
숲의 분노는 위협적이지만 '폭풍기'에만 큰 위험으로 다가오기에 예측이 가능하며 번제나 일부 주춧돌, 이벤트 등으로 관리가 가능합니다.

설계도나 주춧돌, 퀘스트가 뜨는 건 운빨이기에 자칫 잘못 선택하면 운빨X망겜이 될 수도 있지만 그 운빨을 극복하는 재미가 쏠쏠합니다.

게임 플레이, 업그레이드를 통해 해금되는 요소들로 인해 플레이의 양상이 조금씩 변화해가는 것도 재미 요소 중 하나입니다.

상당히 잘 만들었고 재미있는 게임입니다. 추천!
Posted 1 February, 2023.
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5.2 hrs on record (5.1 hrs at review time)
혼자서 짬짬이 플레이하기 좋습니다. 바둑에 관심은 많았지만 제대로 공부하긴 너무 귀찮았는데 그냥 튜토리얼 좀 하고 나랑 맞는 허접들(급별 수준이 잘 나눠진듯 해요)하고 일승일패하다 보니 뭔가 감도 잡히는 것 같고 재미있네요.

튜토리얼 좀 하다가 커리어 모드로 한 6판 정도 했는데, 이제야 내 돌을 어떻게든 살려서 상대방 집이 되는 자리를 뺏어야 이기는 게임이라는 걸 깨달았어요.
Posted 16 November, 2022. Last edited 16 November, 2022.
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8.7 hrs on record (8.4 hrs at review time)
액션과 종교 육성의 사이클을 잘 버무린 게임.
Posted 31 August, 2022.
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7 people found this review helpful
17.9 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Early Access Review
3,300원 값어치는 하고도 남는 게임.
뱀서가 빌드짜는 재미라면 이 게임은 거기에 컨트롤하는 맛이 추가됨.
(좌이동 마우스 커서로 공격하는 시스템은 컨트롤이 재미없을 수가 없다!)

첫 클리어까지(승리 공식을 찾기 전까지)는 엄청 쫄깃하고 재밌으나
그 이후부터는 승리 공식 + 룬 강화 등이 생겨서 너무 쉬워지는 것이 단점.

뱀서보다는 빌드짜는 재미는 없음.
캐릭터별 상자 특성 때문에 빌드짜는 기대감이 생기기는 하나 좀 아쉬운 편.

비추글 보면 3,300원 짜리 게임에 터무니없는 기대값을 요구하는듯.
3,300원 값어치는 충분히 하고도 넘침. 뱀서를 재밌게 했다면 추천.
Posted 15 June, 2022.
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17.5 hrs on record (14.2 hrs at review time)
Early Access Review
한 판에 최대 30분.
방향키만 누르면 되는 간편한 조작감.
다양한 무기로 적들을 쓸어버리는 재미.
최종 단계 달성 시 조합을 통해 진화하는 무기.
언락 요소를 이용해 게임 플레이에 대한 동기 부여.
Posted 5 February, 2022.
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13.2 hrs on record (5.9 hrs at review time)
최고의 리듬 게임. 과거에 나왔던 모든 버전의 음악들이 다 있어서 더 좋다. 지하철을 타고 다니며 PSP로 플레이했던 포터블의 음악을 뚱땅거리다 보면 20대 때의 기억이 아련하게 가슴을 간질거린다.
Posted 8 January, 2021.
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21.9 hrs on record (9.2 hrs at review time)
Early Access Review
스팀에 올라온 횡스크롤 로그라이크 게임 중 독보적.
Posted 5 November, 2019.
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32.0 hrs on record (26.8 hrs at review time)
Early Access Review
시뮬레이션 장르를 좋아한다면 재미있을 게임.
팩토리오 보다 캐주얼한 게임으로 대중성은 더 있는 것 같다.

빌드의 깊이는 팩토리오에 미치지 못하나 날씨의 변화와 언데드의 침공 요소가 생존 게임에서 얻을 수 있는 재미를 준다. 두 가지 재미가 따로 놀지 않게 잘 버무려진 재밌는 게임.

한 맵에서 중반 이상이 지나가면 언데드 지역의 확장이 점점 가속화된다.
바다를 메꾸고 맵의 끝을 따라 점점 확장되어 센터의 마을을 고립시키는데,
이건 호러 게임인가 싶은 느낌이 들었다.
Posted 25 May, 2019. Last edited 25 May, 2019.
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