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9.5 hrs on record
Gotham Knights kann viel Spaß machen, zumindest mir. Dennoch kann ich das Spiel nicht empfehlen, weil es für mich kein 2022-Spiel ist, auf das ich so lange gewartet habe. Es sind für mich vor allem Kleinigkeiten, die stören:

Man kann nicht springen, also schon, aber irgendwie auch nicht. Du kannst an Wänden hochklettern oder auch runterspringen, sofern du richtig stehst. Das Kampfsystem fühlt sich klobig an und du kannst einzelne Gegner nicht anvisieren, was in manchen Situationen stört. Die Helden spielen sich alle unterschiedlich, aber fühlen sich nicht gut an. Das liegt vor allem daran, dass die Gegner durchweg mitleveln, also du hast nie das Gefühl, stärker zu werden. Das neue Lootsystem ist so schlecht, dass es mich nicht interessiert, was ich eigentlich aufhebe. Alle 1-2 Stunden schaue ich mal ins Inventar und rüste irgendwas aus. Die Spielwelt ist gut befüllt und doch ziemlich leer. Es gibt im Grunde keine Interaktion. Das Fahren mit dem Motorrad ist so schlecht, dass für mich ein großes Highlight, das Freischalten der Schnellreise war. Es fühlt sich langsam an und ist scheinbar aus minderwertigen Material, weil man keine Autos oder Ähnliches verschieben oder zerstören kann. Doch, manche Laternen und Absperrungen.

Was mir das Spiel Spaß macht? Ich bin ein DC-Fanboy. Mir macht es Spaß, mit meinen Helden durch die Stadt zu ziehen, die eigentlich ziemlich cool ausschaut, auch wenn man vieles herunterschrauben muss, weil das Spiel nicht optimiert ist. Außerdem gefallen mit der die Haupt- und Nebengeschichten. Selbst die zufälligen Kämpfe machen mir irgendwie Spaß, weil ich Bock habe, einen Rächer zu spielen, auch wenn das Spiel mich davon abhält, mich stark zu fühlen. Grundsätzlich wiederholt sich außerhalb der coolen Geschichten, aber alles und es wird auch kaum erklärt.

Spieler, die nichts von Gotham und Batman wissen, werden auch gar nichts verstehen, denn das Spiel erklärt sich nicht selbst. Wer ist Alfred? Was, es gibt drei Robins? Häh?

Also ich weiß das alles, aber meine Frau würde es nicht wissen. Daher gibt es von mir einen großen Daumen nach unten. Ich weiß auch nicht, warum ich so naiv war und mich auf das Spiel gefreut habe. Ich hätte es besser wissen müssen.
Posted 23 October, 2022. Last edited 23 October, 2022.
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0.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
"Verbindung zum Server herstellen"

Warum muss heute alles in Sachen ARPG schlecht sein. Ich verstehe es nicht. Dazu gibt es noch immer nicht die Möglichkeit, sein Geschlecht anzupassen. Na ja.

Das ist leider kein gutes altes Torchlight, nur wieder Einheitsbrei, der nicht immer funktioniert.
Posted 13 October, 2022.
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274.6 hrs on record (51.3 hrs at review time)
Mit den neuen Regionen folgt der Spielspaß und hier findet man bei Lost Ark eine Menge. Lost Ark ist ein MMO, welches in der isometrischen Perspektive gespielt wird. Die Quests bis Stufe 50 sind allesamt so einfach, dass man locker alleine durchkommt. Wichtig ist, dass gerade hierbei das Gefühl aufkommt, das der eigene Charakter sehr stark ist - was ein gutes Gefühl für ein MMO ist.

Die Story ist nichts besonderes, dafür wird sie großartig in Szene gesetzt. Ich nenne hier nur die Schlacht direkt auf dem ersten Kontinent. Großartig!

Als MMO taugt Lost Ark auch. Man wird nicht direkt mit allen Funktionen überladen, sondern nach und nach an die einzelnen Funktionen herangeführt. Ab Stufe 50 fühlt sich dann die Todoliste, mit unzähligen (!) Aufgaben und Quests.

Ich bin ein Fan von Lost Ark und spiele es wirklich gerne. Möglicherweise aktuell auch zu viel, aber was soll's?

Von mir gibt es eine Empfehlungen. Spielt nicht auf den überfüllten Servern!

PS: Jope, was Amazon hier geliefert hat, ist eine Katastrophe. Das Spiel an sich, aber wirklich großartig. Ggf. lernt es Amazon dann mit Spiel 69. Wer weiß es.
Posted 15 February, 2022. Last edited 23 February, 2022.
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10.7 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Early Access Review
In Voxel Tycoon produzieren, transportieren und verarbeiten wir. Die Anzahl an Rohstoffen ist bereits völlig ausreichend und auch Passagiere können transportiert werden.

Was mir gut gefällt:
+ Bereits jetzt schon einige Produktions- und Transportketten.
+ Ähnelt ein wenig Factorio, aber auch Transport-Simulationen.
+ Sieht schick aus.

Wünsche für die Zukunft:
- Zu wenig Erklärungen bzw. Tutorials.
- Eine Funktion um alle Fenster zu schließen.

Aktuell gibt es (aus meiner Sicht) nichts vergleichbares, weshalb ich das Spiel gerne allen empfehlen möchte, die nach einer einfachen Wirtschaftssimulation suchen. Ich sage extra einfach, weil man das Spiel im Grunde nebenher auf Maximalgeschwindigkeit laufen lassen und reich werden kann.
Posted 2 January, 2022. Last edited 4 January, 2022.
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6.4 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Jurassic World Evolution 2 ist für Fans von Jurassic World, sicherlich ein gutes Angebot. Für Leute die etwas mehr wollen, gibt es hier nicht viel. Im Vergleich zum Vorgänger gibt es viele Dinge, die verbessert wurden, aber leider auch sehr viele Rückschritte. Insgesamt fühlt sich das Spiel mehr wie ein Spiel für das Handy an.

Die Simulation der Dinosaurier funktioniert wunderbar, die restliche Simulation, also das Management und der Aufbau, sind leider viel zu seicht. Dazu fehlt ein Endlosmodus mit Herausforderung. Planet Coaster und Planet Zoo haben gezeigt wie es geht.

Die Landschaft lässt sich leider nur sehr rudimentär anpassen. Auch hier ist es nicht mit Planet Zoo oder Planet Coaster vergleichbar. Möglicherweise etwas mehr als im Vorgänger, kam mir insgesamt aber nicht so vor, gerade im Vergleich mit Planet Zoo.

Man muss auch sagen, dass die Chaostheorie, in der man die alten Filme "nachspielen" kann, eigentlich kein Nachspielen vorhanden ist, weil man die Parks hier vollständig aufbauen muss. Also es sind keine Parks aus dem Film zu finden. Man startet bei Null und "baut" einfach los. Da habe ich mir mehr versprochen, aber wurde wieder von der Marketingabteilung reingelegt. Schade.

Für alle Dinofans sicherlich ein Pflichtkauf, auch weil es nichts vergleichbares in die Richtung gibt. Alle die eine Parksimulation oder ein Aufbauspiel mit Dinos suchen, werden hiermit nicht glücklich. Von mir gibt es auch deshalb keinen Daumen nach oben.
Posted 16 December, 2021. Last edited 16 December, 2021.
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169.6 hrs on record (95.3 hrs at review time)
Early Access Review
Last Epoch verbindet die besten Dinge aus Diablo 3 und Path of Exile. Es ist wesentlich einfacher einzusteigen und so ziemlich jede Klasse fühlt sich gut an. Die Entwickler aktualisieren und erweitern das Spiel regelmäßig.

Neben Lost Ark (was ja nicht wirklich ein Action-RPG ist), ist es mein Favorit im Genre. Die Story ist recht einfach (auch vom Schwierigkeitsgrad), aber das Endgame bereits jetzt schon sehr belohnend. Es fühlt sich einfach gut an und die Community (In-Game-Chat) ist sehr freundlich. Multiplayer ist in Arbeit und wird dem Spiel hoffentlich noch etwas Ruhm einbringen.

Schade finde ich, dass das Spiel nicht so wirklich auf dem Radar ist und irgendwie untergeht. Ggf. liegt es auch an den Entwicklern. Ich weiß es nicht. Die Screenshots geben auf jeden Fall nicht wieder, wie das Spiel eigentlich ausschaut und es schaut großartig aus.

Kann ich nur empfehlen!

Was ich mir für die Zukunft wünsche: Mehr Klassen, bessere Charaktermodelle (vor allem die Schurkin verdient ein Update), ansonsten nur Kleinkram, der eh angegangen wird. Man kann es jetzt schon zisch Stunden spielen.
Posted 16 December, 2021. Last edited 16 December, 2021.
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72.5 hrs on record (52.6 hrs at review time)
New World ist im Kern richtig gut, alles was danach kommt, ist leider nur Einheitsbrei und davon jede Menge. Mit Kern meine ich auch wirklich New World im Kern: PVP und die Arbeit als Team im PVP. Das funktioniert einwandfrei und die Kämpfe machen wirklich Spaß. Leider gibt es noch nicht so viel Auswahl was Waffen und Magie angeht. Bspw. ist es nicht möglich mit einer Pistole und Rapier gleichzeitig zu spielen. Auch ist es nicht möglich jede Einhandwaffe mit Schild zu spielen. Aber im Kern machen diese Punkte viel Spaß.

Was mir besonders gut gefällt: Es gibt kein Händler, nur ein Auktionshaus. Alles was es gibt, sind entweder die Gegenstände, die man findet oder die Gegenstände die man herstellt. Das funktioniert auch wirklich ausgezeichnet, selbst die Suche nach Rohstoffen, macht irgendwie Spaß. Hat man hier drauf keine Lust, dann schaut im Auktionshaus nach und findet dort dann häufig etwas, was entweder viel zu billig ist (5 Taler), oder viel zu teuer (100er Tasche für 2000 Taler). Aber das ist egal, macht wirklich Spaß, weil der Markt von den Spielern gelenkt wird. Im Shop (Echtgeldwährung) findet man aktuell nur etwas für das Aussehen, aber keine nennenswerten Boni oder andere Vorteile. Hier gibt es aktuell noch nicht viel zu kaufen, weshalb alle mit den gleichen, goldenen Rüstungen herumlaufen - oder aber mit pinken Schilden, weil sie Streamern auf Twitch zugeschaut haben.

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Jetzt kommen wir zum Punkt, der eine negative Bewertung bestimmt: Der Rest. Die Quests sind wirklich richtig, richtig langweilig. Das ist WoW in den Anfangsjahren, also hier fühlt sich nichts an wie 2021. Dazu wiederholen sich die Quests auch schnell 1 zu 1. Die einzelnen Gebiete, die wirklich ausgezeichnet aussehen und mit der tollen Musik wirklich glänzen, sind im Kern gleich. Einige Gegner haben hier dann auch nur ein anderes Aussehen spendiert bekommen. Die generelle Einzelspielererfahrung ist leider auch nicht sehr gut. Dafür sorgen eben die langweiligen Quests, aber auch der generelle Ablauf, der voll auf PVP ausgelegt ist. Man jagt beispielsweise ein paar Rehe, nur um dann am dabei zusehen zu müssen, wie ein anderer Spieler das Wild erlegt. Wirklich frustrierend. Haut man als Heiler zu wenig auf einen Gegner ein, weil man ein Heiler ist, dann gibt es am Ende im schlimmsten Fall, keine Erfahrung oder Belohnung. Einfach weil man im Einzelspieler damit beschäftigt war, die anderen (nicht in der Gruppe) zu heilen, weil man ja ein Heiler ist. Dafür erhält man allerdings auch nichts. Also das Heilen macht hier nur einigermaßen viel Spaß und hilft im Einzelspieler, leider fast gar nicht. Das sieht man auch schnell im Endgame. Wo zu Beginn alle auf Schaden aus sind, aber schnell merken, dass man hier schnell ins Gras beißt, wechseln dann später alle zu Schwert und Schild, einfach weil man so alleine am besten klar kommt.

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Wünschenswert wäre außerdem eine bessere Schnellreise, oder zumindest die Aufhebung der Kosten für die Schnellreise. Reittiere halte ich für völlig falsch und finde ich auch gut, dass es die nicht gibt. Die Schnellreise sollte allerdings kostenlos sein, oder Taler kosten. Ich gehe mal davon aus, dass sich die Azoth-Währung irgendwann auch im Shop kaufen lässt, weshalb man die aktuell auch nur wenig erhält. Ansonsten aber okay.

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Für alle die gerne mit anderen zusammenspielen und vor allem als Teil des Bündnis (weil die leider gelb sind) gerne auf die Mütze bekommen wollen, ist es ausgezeichnet. Rechnet allerdings alle 30 Sekunden, mit den gleichen Fragen im Chat, weil sich keiner daran hält, die einzelnen Channel zu verwenden - und erst einmal grundsätzlich keine Eigeninitiative zeigt. Das erklärt am Ende dann auch die starke Übervölkerung bei den Marodeuren. Das Syndikat nimmt hinterrücks, nach und nach die Städte ein und haut schön Steuer drauf. Die gelben sind in der Unterzahl, durchstreifen aber gemeinsam die offenen Felder und säubern die Verderbnis.

An Amazon: Macht das Bündnis rot. Dann wollen möglicherweise auch mehr Spieler das Bündnis spielen. Niemand will gelb spielen (ich finde gelb als Farbe im Spiel super und mich stört es nicht), weshalb die anderen Fraktionen überbevölkert sind.

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Die generelle Situation mit den Servern bewerte ich erst einmal nicht, weil ich es überhaupt nicht nachvollziehen kann, wie Amazon auf die Idee gekommen ist. 2000-3000 Spieler pro Server, 10.000 Plätze lange Warteschlangen und unregelmäßige Wartungen. Das geht definitiv besser. Der kostenlose Charaktertransfer in zwei Wochen bringt leider nicht viel, wenn man das Spiel jetzt spielen will. Das Ausweichen auf einen alternativen Server ist nicht möglich, da man ja überall von vorne beginnen muss.
Posted 4 October, 2021. Last edited 4 October, 2021.
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88.8 hrs on record (82.1 hrs at review time)
Ein wirklich schönes und auch großes Rollenspiel, was einem viele Entscheidungen in den Weg wirft. Außerdem kann man ein unsterblicher Lich werden. Von mir gibt es eine Empfehlung.

Was mir ein bisschen fehlt: Die Tiefe der eigenen Basis, mehr Reiseziele (die meisten Gebiete hat man nach wenigen Minuten durch und dann gibt es dort auch nichts mehr zu sehen) und mehr Portraits (bzw. Anpassungsmöglichkeiten). Dazu gab es einige Bugs und auch Spielfehler, die ich ohne Unity Mod Manager nicht beheben konnte.

Trotzdem sehr toll und voll gepackte 80 Stunden Spielzeit.
Posted 28 September, 2021.
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1.2 hrs on record
SWTOR macht vieles richtig, aber es gibt auch Probleme. Fangen wir damit an, dass sich der Kampf nicht mehr zeitgemäß anfühlt, auch wenn hier stetig verbessert wurde. Es fühlt sich aktuell als ein WoW an, aber kommt nicht an die Intensität eines New World oder Lost Ark. Das ist aber nicht schlimm, denn die Stärken von SWTOR findet man in der Story und Spielbarkeit, auch wenn man alleine spielt.

Die Story ist wirklich einzigartig, nicht immer etwas Besonderes, aber sie macht Spaß und man folgt ihr auch gerne. Dafür gibt es definitiv einen großen Pluspunkt, denn andere MMOs bekommen das nicht so gut hin. Selbst Elder Scrolls Online in meinen Augen nicht wirklich, da sich dort jedes Gebiet gleich anfühlt. In SWTOR gibt es auf jedem Planeten für jede Klasse eine eigene Story.

Das einzige, was ein wenig den Spaß trübt, sind die deutschen Synchronstimmen der eigenen Charaktere. Entweder der eigene Charakter hört sich an, wie ein Teenager, oder die Stimme passt einfach nicht zur Auswahl an Anpassungsmöglichkeiten. Hier spreche ich in erster Linie von den männlichen Charakteren. Die NPC hingegen sind alle vertont und das auch zum Teil hochkarätig. Also wirklich ausgezeichnet.

Ansonsten gibt es nicht mehr viel zu sagen, außer dass sich das Spiel an Story-Liebhaber richtet, die gerne viel Zeit in Zwischensequenzen und Dialogen verbringen. Wichtig ist hier, dass man Entscheidungen treffen kann und muss. Die haben nicht bis zum Ende eine Bedeutung, aber zumindest für den Planeten, auf dem man sich gerade befindet. Hier gibt es wieder gut, böse und neutral.

Wer gerne alleine spielt, kann sich außerdem mit computergesteuerten Gefährten auf die Reise begeben. Jeder Gefährte kann für eine Rolle eingestellt werden, sodass man auch alleine immer einen guten Heiler dabei hat. Das macht die Kämpfe manchmal zu einfach, sofern man die Schwierigkeit der Kämpfe auf Story gestellt hat.

SWTOR ist ein tolles MMORPG, welches vor allem ein RPG für Einzelspieler ist. Die typischen MMO-Aufgaben gibt es hier auch, sind aber in den meisten Fällen völlig optional. Überwiegend ist das ein Bonusziel für mehr Erfahrungspunkte, aber nie wirklich wichtig.
Posted 21 January, 2021. Last edited 16 August, 2022.
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42.8 hrs on record (40.2 hrs at review time)
Ich bin noch nicht ganz durch mit dem Spiel, möchte aber trotzdem meine Empfehlung aussprechen.

Das Spiel hatte ich mir direkt zu Release gekauft, da ich die Vorgänger bereits geliebt habe. SpellForce 3 lief zum Release allerdings nicht vernünftig, sodass ich erst jetzt dazu gekommen bin, es ordentlich zu spielen.

Positives:

Meiner Meinung nach noch immer eines der besten RTS/RPG Games auf dem Markt. Kenne so nichts Vergleichbares und es macht auch viel Spaß. Man spürt den Fortschritt und wird immer stärker, sofern man nicht auf einem der höheren Schwierigkeitsgrade spielt.

Die Geschichte ist spannend und gefällt mir sehr gut. Außerdem sieht das Spiel wirklich schick aus. Man sieht die verschiedenen Rüstungen und Waffen. Alles sehr detailliert und hatte ich persönlich nicht mit gerechnet.

Negative Punkte:

Die positiven Punkte kann man aus der Produktbeschreibung entnehmen. Daher gibt es von mir hier nur negative Punkte.

  • Teils wird viel in die Länge gezogen bspw. kann man im Nexus nicht auf die Weltkarte.
  • Schauplätze wiederholen sich und die Karte muss jedes Mal neuaufgedeckt werden.
  • Die Fähigkeitenbäume sind nur semi-spannend, hier hätten vor allem mehr passive Fähigkeiten gut getan.
  • Ausrüstungsgegenstände mit fixen Werte. Also gibt es keine Sammellust, wie bspw. in Diablo.
  • Seichter RTS-Part. Macht Spaß, ist aber nur nettes Beiwerk (in der Kampagne).
  • Entscheidungen sind vorhanden, aber ohne Tiefe.

Fazit:

Eine Empfehlung von mir für alle die Spaß an RPG/RTS in Kombination und Lust auf eine spannende Geschichte mit schöner Inszenierung haben.
Posted 21 July, 2020. Last edited 22 July, 2020.
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