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13.6 hrs on record (3.5 hrs at review time)
até a protagonista tem voz, coisa dificil nesses jogos soulslike, gameplay bem semelhante à lies of p, um bom jogo.
Posted 27 March.
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3 people found this review helpful
34.7 hrs on record (3.4 hrs at review time)
tudo bem, o port não está dos melhores mas também não está completamente horrível como estão dizendo, acredito que a única coisa que me incomodou é que o jogo normalmente está rodando a 30 FPS e nas lutas está a 15, da uma impressão que o jogo fica meio lagado quando entra numa luta, parece muito mais lento que o comum, de resto até então pelo que joguei está tudo ok.

estava na esperança de uma tradução pt-br com o lançamento desta "nova" versão, o que não aconteceu infelizmente.

as funções que colocaram de desativar as batalhas, aumentar velocidade e cura/limit break infinito é interessante pra quem já jogou e não quer perder tanto tempo no início do jogo ou no grinding.
Posted 26 February. Last edited 26 February.
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6.4 hrs on record
sim
Posted 21 December, 2025.
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7.5 hrs on record
a protagonista tem um belo par de personalidade
Posted 21 December, 2025.
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18.6 hrs on record (14.9 hrs at review time)
bom y dificil
Posted 21 December, 2025.
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2 people found this review helpful
1.9 hrs on record
Vampire Survivors + Pokemon, é bem legal e o preço é bem justo pelos conteúdos que o mesmo possui.
Posted 12 November, 2025.
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106.1 hrs on record (2.4 hrs at review time)
GUARANÁ
Posted 4 September, 2025.
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23.9 hrs on record (20.5 hrs at review time)
O jogo é muito bom, divertido e bonito, mas no momento está com muito problema de performance, não recomendo comprarem no momento se for seguir as recomendações dos requisitos de PC que eles colocaram lá se seu PC for igual/perto daquilo você provavelmente vai sofrer bastante na questão do jogo ficar muito feio/serrilhado, sofri muita queda de FPS quando acerto golpe carregado e quebro a postura de algum inimigo, fica uma especie de "UI com um Pergaminho" todo serrilhado e bugado que faz o FPS dropar, no aguardo que eles corrijam esses problemas.

Mas perfomances de lado, o jogo tem uma gameplay interessante e fluída, diversos tipos de armas com combos e habilidades variadas dando possibilidade de fazer uma mesclagem legal de build principalmente por não ter PESO no personagem e você conseguir equipar duas armas e trocar ela a todo momento durante o combate, estou jogando com Espada Longa e Lança e mesmo ainda no começo do jogo, recém 4° boss e já consigo fazer bons combos/parrys alternando entre ambas armas, atualmente o que está pecando é a questão perfomance mesmo, engine toda bugada e rodando bem mal, me lembrou o lançamento do Lords of The Fallen, lançou do mesmo jeito todo bugado e rodando horrivelmente até eles começarem lançar patchs de correções pra ir melhorando o desempenho aos poucos.

@EDIT

Houve uma atualização hoje e disseram ter melhorado na otimização, eu confesso que não senti muitas diferenças assim na questão desempenho (aquele drop de FPS que eu sentia na quebra de postura isso parou de acontecer)

Atualmente otimizei as configurações gráficas do jogo e assim venho conseguindo jogar até que bem com 90~140 FPS:

Oversampling 50
Upscaler FSR
Pós Processamento Alto
Sombras Low
Efeitos Médio
Distância Alto
Textura: Médio
Volumetric Fog: Low
Iluminação Global: Low (não deixe desativado essa opção deixa o jogo MUITO feio e não dá bom retorno de desempenho)
Oclusão de Ambiente: High
Reflection Quality: Low ou Médio

~ Com as opções acima o jogo não está tão feio e consigo jogar numa qualidade aceitável, pra quem não se incomoda tanto assim com serrilhados, só vai.

Agora, após mais 15 horas de Gameplay após a minha primeira análise (que fiz com 2h de jogo) irei contar abaixo um pouco da minha experiência e citar alguns pontos positivos e negativos e irei desconsiderar um pouco o fator otimização/desempenho pois já foi citado anteriormente.

• Pontos positivos

- Combate rápido e fluido
Como ja citei, o combate é extremamente bom e prazeroso, em especial o que gostei muito foi o ataque no inimigo com a postura quebrada, é bem legal sentir o hp dele descendo nos 3 atks da animação, similar como acontece em Lies Of P, em Dark Souls/ Elden Ring o dano só contabiliza no último ataque da animação, enquanto sai várias espadadas e não tira vida, sempre achei isso um pouco estranho mas aqui não acontece.
A esquiva é rápida e boa, o jogo tem defesa/parry mas você precisa equipar com habilidade costumizável na arma, eu confeso que utilizo a esquiva 90% das vezes pois ela é bem mais rápida e responsiva do que o parry.

- Exploração
A exploração do jogo inicialmente pode ser um pouco confusa pois os mapas são enormes e cheio de corredores diferentes que levam a lugares iguais, as vezes você começa explorando o lado direito de um mapa, pra achar uma escada que libera um atalho do mapa esquerdo e por aí vai, é uma exploração super bacana e satisfatória até certo ponto, lembra muito a exploração do antigo Dark Souls 1, onde você passa várias vezes pelo mesmo lugar até liberar um atalho pra uma cidade que você acha que já explorou toda e sempre acaba aparecendo uma coisinha a mais. 9.5/10 Exploração para mim.

- Dificuldade
O jogo é um soulslike bem dificil e desafiador, se você curte apanhar e ser feito de danada pelos bosses, esse é seu jogo. kkkk


• Pontos Negativos

- Combate (Queda)
Um ponto super negativo do combate é que a personagem ela cai muito, ela toma muitos ataques bobos de inimigos e ela simplesmente tropeça e cai no chão, eu acho ok tomar o ataque e sofrer o dano, mas acho que cair deveria ser apenas para ataques carregados/ataques fortes e habilidades especiais de inimigos e bosses, cair pra um unico hit de ataque comum ou flechada eu acho um pouco desnecessário, as vezes passei até raiva caindo de plataformas por ter tomado um simples hit de um inimigo super fraco que terminou me derrubando e me matando, Wuchang é igual Neymar, tropeça por qualquer coisa.

- Exploração
Eu coloquei la em cima que a exploração é um ponto positivo por ser grande e ser bem legal de explorar, mas aqui vem o ponto negativo que são os Fast Travels, uns ficam MUITO longe um do outro e você passa muito tempo andando e andando e andando e dando muitas voltas, principalmente em alguns bosses específicos as "fogueiras" ficam muito longe, tentaram fazer algo semelhante ao Dark Souls 1 que é a ligação entre mapas/mundos e eu acho que esse lado que eu também acho negativo no DS1 trouxeram pra cá e realmente não curti, sinto falta de algumas fogueiras distribuidas em alguns pontos estratégicos do mapa que colocaram monstros dificeis ou com pegadinhas pra te matar e poderia ter um checkpoint um pouco mais perto disso pois as vezes retornamos pro início do mapa já estando digamos em 80% do mapa (proximo ao boss).

- Wuchang
Cara, a personagem principal, a Wuchang ela é muito bonita e isso chama bastante atenção, tem uma variedade boa de armaduras e equipamentos para personalizar ela, mas por outro lado ela não fala, não tem expressão nenhuma, parece uma estátua o jogo inteiro, senti muita falta dela se expressar mais, falar, conversar com os NPCS.

- Bosses Opcionais
Bom, vou tentar explicar o porque eu achar isso um ponto negativo, eu ADORO bosses opcionais, não achei ruim a quantidade deles no jogo, só o que achei ruim é que só sabemos que o Boss é Opcional APÓS matarmos ele, muitas vezes matei uns bosses que falei po boss fod4 e dificil.. mas aí no final aparece uma espécie de "bandeira" com o nome Wuchang e outro nome, um desses indica que o Boss é opcional e isso dá uma brochada, mas como eu sou o tipo de pessoa que mata tudo e todos visandoo 100%, não me incomodo muito, mass acredito que pra quem só quer fazer o essencial/bosses principais ou fazer um rushadão pra simplesmente pegar um final especifico do jogo fica pouco dificil de identificar quais são os bosses principais e opcionais.

- Dificuldade
Cara, não me entendam errado, dificuldade em jogo soulslike faz parte, eu jogo bem e ja zerei praticamente todos os mais famosinhos e fiz 100% em todos, mas, algo que vem me incomodando no Wuchang é a dificuldade em alguns mobs COMUNS de mapa, dando hitkill ou 2 hits no começo do jogo, algo comum em DLCS da From por exemplo, acho que isso pode afastar muita gente do jogo por essa dificuldade excessiva em alguns momentos do jogo, a medida que vamos upando e ficando mais forte a dificuldade vai descendo e você vai ficando bem OP, mas sinto que eles precisam dar uma balanceadinha em alguns Bosses e deixar eles um pouco mais acessíveis e com fast travels mais perto da arena deles.

- Visibilidade da Alma quando morre
Cara, as vezes em mapa um pouco mais escuro o orbe da alma quando voce morre fica muito camuflado no mapa e dificil de enxergar, poderiam mudar o brilho ou deixar maior o orbe pra facilitar encontrar/absorver mais facil.

- Escadas
Acredito que o jogo tem muitas escadas, muitas mesmo e a movimentação da wuchang na escada não é algo nada legal...

No mais, se não fossem esses problemas de perfomance e o jogo fosse na UE4 com uns gráficos semelhantes a Sekiro e rodando bem acredito que a recepção do jogo seria MUITO melhor e faria muito mais sucesso, mas como foram um pouco ambiciosos em trazer a UE5 sem tanto investimento financeiro assim deu no que deu, eu alterei a minha review para positivo pelo fato do jogo estar me divertindo, mas continuo com a mesma opinião em relação ao desempenho, talvez com mais algumas atualizações o jogo fique melhor.
Posted 23 July, 2025. Last edited 27 July, 2025.
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22.5 hrs on record (5.8 hrs at review time)
jo
gão
Posted 22 July, 2025.
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19.9 hrs on record (8.0 hrs at review time)
isso que é um remake bem feito, jogao.
Posted 14 July, 2025.
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