9
Products
reviewed
613
Products
in account

Recent reviews by Sunrise, bro! ^_^

Showing 1-9 of 9 entries
3 people found this review helpful
42.8 hrs on record (9.8 hrs at review time)
Где-то в небесах... Они ждут

Новое творение Bungie, студии, которая знаменита своими шутерами (и навыком стрелять себе в колено определенными действиями). Невероятно стильный экстракшен-шутер, сложный, требовательный. И, как водится у банджи - абсолютно не умеющий себя правильно преподнести себя и объяснить как в себя играть. Я упущу проблему с тапиром, про него все уже рассказали.
В Марафоне нет нормального туториала, тебя быстренько кидают в небольшой кусок карты, быстро объясняют на какие кнопки жать для хила, лутинга и стрельбы, как эвакуироваться. Тебе не объясняют нормально категории лута, не объясняют как работает редкость на оружии, разницу в расходниках лечения, что конкретно делают другие расходники, как работают разные виды боеприпасов у оружия (например, батареи тратятся полностью при перезарядке, но они еще могут дозаряжаться при беге(!)), на что конкретно влияют характеристики. Не у всех людей есть время разбираться с этим, не у всех людей есть друг, который им это разжует. И к сожалению - это влияет.
Марафон классная игра, дайте ей шанс, найдите время или людей, чтоб разобраться. Не бойтесь проигрывать, это часть игры. Два часа перед рефандом - это мало, поэтому дайте ей больше, я прошу вас. Читеров уже банят, после последнего патча, пушку с крио-архива понерфили, залетайте и играйте
Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor - RAM: 16 GB
NVIDIA GeForce GTX 1080 - VRAM: 8 GB
Posted 16 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
36.0 hrs on record (29.0 hrs at review time)
Последние дни Кровавой Охоты

Вторая Инквизиция все ближе, а сородичей все меньше

Originally posted by Неизвестный малкавиан:
Охотники воюют, охотники танцуют, охотники сохнут... Охотники сдохнут.

Спустя четыре года с момента релиза, владельцы торговой марки решились на выдергивание шнура системы жизнеобеспечения, оставляя нас без очередного проекта, который по вине разработчиков или издателя не смог удержать большую аудиторию, но который, в отличии от бесконечных Highguard-Concord'ов имел свою индивидуальность и уникальность в геймплейном цикле.

Чем же является (или являлся, если быть корректным) VtM - Bloodhunt? Это в сути своей - экшн-шутер от третьего лица в жанре королевской битвы, но есть и режим классического Team Deathmatch. Сеттинг выбран интересный и очень редкий - редкий гость реальных из мира реальных городов в видеоиграх: Прага, по сюжету в которой произошел терракт, в ходе которого погибли верха вампирских кланов и теперь идет грызня из-за образовавшегося вакуума во власти. Но мало было этого вампирскому населению, их еще начало прессовать Ведомство - организация, исполняющая силовые задачи Второй Инквизиции под крылом Ватикана.

Какие же особенности привносила Bloodhunt в жанр, не считая визуальной составляющей - вампирские способности: в игре на последний момент представлены 5 кланов, по 2 класса в каждом (один у Тремер), так же не забывайте - вы вампир и питаетесь кровью простых смертных, поэтому каждый житель Праги - это ходячая аптечка, которая так же может вас и усилить, однако убивать их нельзя и использовать силы у них на виду - опасно, ваше местоположение будет выдано всем остальным игрокам поблизости; вместо классического кольца - у нас красный газ, что смертелен для Вампиров и он заполоняет районы города неравномерно, поэтому вы вполне можете оказаться в ситуации "прямоугольной безопасной зоны"; огромная вертикальность, не ограниченная ничем - помимо активных вампирских навыков вы можете аки Человек-Паук взбираться по вертикальным стенам и прыгать между крышами; здесь есть сюжетные квесты с глобальной историей о том, как вампиры Камарильи (союз вампирских кланов старой закалки) пытаются восстановить порядок и отбиться от сил Ведомства; так же здесь вполне рабочая механика рукопашного боя (и даже есть внутриигровая ачивка по достижению победы без использования огнестрела)

К сожалению - этого оказалось недостаточно для удержания игроков, а рекламного бюджета хватило только на стримеров на релизе игры. Не помогла и эксклюзивность для PS5. Остается только доживать дни кровавой охоты в Праге и надеяться на идейного наследника

Прощайте, сородичи Праги, и помните главное правило [i.pinimg.com]
Posted 26 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.2 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Джефф Кили прости
Но это терпеть невозможно


Мой опыт с хайгардом за чуть больше часа начался и окончился на главном меню и внутриигровом магазине с батлпасом. Я боролся и использовал разные методы, но каждое нажатие кнопки "Начать поиск игры" приводило только к недолгой загрузке и последующим киком обратно в меню. Я потратил час жизни на то, чтоб заставить ЭТО работать, чтоб иметь объективные аргументы, почему игра плоха/хороша, но разработчики настолько постарались, что я могу вам порекомендовать пропустить данный продукт и поиграть во что-нибудь гораздо полезнее или интереснее. Черт подери, даже Back 4 Blood или Alien: Colonial Marines лучше, потому что они работают, в них можно поиграть!


Спасибо, тем, кто дочитал до конца, в качестве бонуса накидаю вам веселых скриншотов со стабильно работающим продуктом:
Раз
Два
Три
Чотыри
Posted 26 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
2
4.5 hrs on record
Не сказать, что я фанат соулс-лайков, но игры подобного типа я оценить могу. И мне очень сильно не понравилось то, что в бою против боссов ты играешь в пассивный ритм-гейм, потому что импакта от урона по ним вообще нет - прописал ли ты комбо с меча, отвесил леща копьем, не важно, боссу Пофиг+Насрать, он щас замахнется золотой атакой с всратым таймингом, и если ты не прожмешь фрейм-перфект уворот, то потеряешь половину хп (я играл на легендарной сложности, поэтому так, за другие говорить не буду, не проверял). И ладно бы надо попадать в тайминги для киберкотлет, я бы к этому привык, но в игре словно есть инпут лаг, будто ты жмешь - а персонаж немного думает, перед тем как исполнить действие, из-за чего приходится получать по шапке. При этом в бою против рядовых мобов таких проблем нет, они совсем болванчики, что не могут даже втроем тебя забить, за исключением одного "НО". В этой игре есть уровни, и они влияют на ваши статы, и если враг выше на хотя бы на пару уровней - добро пожаловать в ковыряние Великого Китайского Конекрада ложкой. Игра красивая, спору нет, но честно говоря - я бы лучше в более классический слешер поиграл, чем в очередной соулс-лайк с менджементом стамины, парированиями и уворотами. Будете играть - не берите сложность выше рекомендованной, не стоит ваших нервов, а помощь в парированиях можно отключить на любой сложности
Posted 16 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.6 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Пять часов на прохождение почти всего сюжета на S-ранги, за исключением одного уровня и испытаний. Но это были лучшие пять часов, я с удовольствием пройду все испытания, и скорее всего перепройду сюжетку еще раз. Если вам нужен топовый экшен, где геймплей стоит во главе угла, вы хотели бы игру в стилистике XIII, но ремейк вас разочаровал, вы бы хотели что-то по близкое по духу к Hotline Miami или OTXO, но от первого лица, то пожалуйста, берите I AM YOUR BEAST, это одна из лучших, если не лучшая инди в этом году
Posted 14 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
586.9 hrs on record (532.9 hrs at review time)
IT'S SHOWTIME


Этот обзор был отредактирован, далее следует актуальный текст, старый будет указан после


Заканчивается восьмой сезон THE FINALS, за два года у игры были и взлеты, и падения. Хватало спорных решений, выходили шикарные обновления, множество ивентов, еще больше контента. Все изменения так или иначе идут игре на пользу. Я все еще могу рекомендовать данный проект, в следующем году нас уже будет ждать обновленная система Мирового Турне, обновят спонсорские баттлпассы - они остаются полностью бесплатными и теперь не будут привязаны к сезонной прогрессии, а значит теперь не надо беспокоится, что вы что-то не успели. Прогрессия для новых игроков ускорена, а старые батллпассы предыдущих сезонов можно докупать уже через полгода, если вам очень хочется что-то из старого контента


Далее следует старый текст обзора, некоторые моменты с него все еще релевантны

За уже четыре сезона в ФИНАЛАХ разработчики довели до ума баланс многих элементов, начиная от оружия, заканчивая разницей в классах. В рейтинговую игру вернули режим турниров, который делает данную игру более уникальной по сравнению с другими шутерами. Появились бесплатные боевые пропуски спонсоров, со своей уникальной косметикой. Донатную валюту можно получать не только с БП, но и за игру в режиме World Tour (чуть более казуальный вариант турниров). Наборы бесплатной косметики так же расширили, а платная с каждым релизом все более классная. Количество игроков с последних сезонов растет, и в целом база достаточно широка и даже для соло игрока найдется подходящая компания из рандомов
В целом, за 200 часов с момента написания первого варианта обзора я не изменил своего мнения и считаю, что вам обязательно стоит попробовать данную игру.



Спустя два полных сезона игры (на часы не смотрите, бросал игру в начале второго сезона, но потом вернулся и даже добил батлпасс полностью) я могу с уверенностью сказать - THE FINALS лучший на данный момент F2P соревновательный шутер на рынке, если вам не нужен очередной вариант CoD или CS. У игры огромный потенциал, который постепенно реализуется как в техническом, так и в геймплейном плане. Каждый сезон есть нововведения, каждую неделю релиз новых скинов (которые чудо как хороши), каждый месяц-два есть геймплейный ивент, который устанавливает определнные правила игры (только тяж. класс, или только определенная экипировка например).
Из минусов - издатель Nexon (не смотрите на то, что пишет Steam, если не верите - чекайте сайт девелоперов), а это значит, что если игра не укладывается в какие-то финансовые показатели (как на момент написания обзора), то могут быть проблемы. Первая - в рейтинговый режим зачем-то решили впихнуть аналог КС с терминалом, закладкой ключа в него и обороной точек, но при этом убрать стандартный для Финалов Quick Cash, где люди борятся за бабки и подобное.
Вторая проблема - все больше монетизации уходит из самой игры, где все покупается за внутриигровую валюту (ее можно заработать либо с БП, либо немного в новом режиме World Tournament) и переводится в стим, где продается только за реал
Третья - Нексон в целом известен агрессивной монетизацией и F2P мобилками, поэтому если у игры продолжат падать показатели, то ее, увы, ждет конец

Как итог - очень советую попробовать, я получаю огромное удовольствие и прекрасно провожу в данной игре время
Posted 17 June, 2024. Last edited 1 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
18.8 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Небольшой дисклеймер: ремастер я получил бесплатно, но за то, что у меня были куплены обе части оригиналов (со всеми дополнениями), так что эта бесплатность условна

Я буду мстить! И мстя моя будет ужасна!

Originally posted by Диалог между одним из боссов и Войной:
-Если ты продал услуги своего меча, то, возможно, мы можем заключить сделку?
-Тебе не понравятся мои условия.

Что же интересного я могу сказать про эту игру и про серию в целом? Хорошая игра, которая никак не может взять и смочь во что-то большее, к моему большому сожалению. Что у истории про Войну, что про Смерть одна проблема - это просто хорошие игры. Да, с охренительным дизайном (за что отдельное спасибо Джо Мадурейре), нехитрым геймплеем и интересным миром. Но оригиналу было тяжело спорить с вышедшей параллельно Bayonetta. Да и вообще, для жестокого слешера тут мало добиваний (по 1-2 на противника) и слишком много одинаковых врагов (ну да, та самая "цветная" эволюция, когда новые виды врагов отличаются от старых только статами и окрасом шкуры). Для интересного приключения - мало головоломок, по большей части все решается очень быстро. Свой жанр серия нашла только во второй части, но как бы то ни было, она вторая. Она продолжает историю. И если вам интересен сюжет (ради геймплея заходить не вижу смысла, игра ничего нового не предложит) то берите. Не смотрите на библейские намеки в виде Всадников Апокалипсиса и Ад с Раем. Это самостоятельное произведение, которое может быть интересным. Надо лишь начать играть, вчитываться и... Даже не знаю. Я сам до сих пор играю и еще не прошел полностью, так как занимаюсь собирательством всяких мелочей. Кстати о собирательстве - тут есть что искать. И артефакты, и части древнего доспеха, и даже некоторые усиления для оружия.

Вкратце - если вам нравится качественный дизайн персонажей, локаций и т.п., если вам хочется интересной игры в этот суровый век многопользовательских пострелушек, если вы не знаете чем себя занять на неделю-другую, то эта игра для вас.
Posted 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.5 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Когда далеко от друзей
В кратце
Если вам хочется сыграть в MTG, но друзей рядом нет, на помощь приходят технологии.
Stainless Games, известная нам по новому Carmagedon (и по порту старых на смартфоны) создали вполне неплохую замену настолки, если вам жалко денег на реальные наборы и времени на поиск мест для игры. Бустеры сожно покупать как и на реал, так и на внутриигровую голду. Донат здесь большой роли не играет, ввиду правил бустеров Магии ( 1 рарка или мификал, 5 необычных и остальные обычные ).
О конкурентах
Если сравнивать с ближайшим конкурентом ( Кто сказал Heartstone? ), то бустеры здесь стоят дороже, однако золото зарабатывается в разы легче, при этом фольгированые карты ("Блестяшки"), можно получить только взяв какую-либо карту и за голду фольгировать ее, либо фольгировать сразу всю колоду.
О режимах
Присутствует режим сюжета, расказывающий историю пяти Planeswolker-ов, по одному на каждую стихию, в этом режиме колоды созданы сразу, без возможности ее редактирования. Есть режим свободного боя с ботом, боя один на один со случайным игроком или с другом, режима "Двухголовый Гигант" (Два на два), где можно играть с другом в команде по сети или на одном ПК против других двух игроков или со случайным партнером.
О колодах
В игре пристутсвует мастер колод, который лучше, чем помошник из ближайшего конкурента, и который поможет вам создать неплохую колоду из двух цветов, направленных на определенный стиль игры, а так же классический способ пихать все, что приглянулось глазу, в свою колодку, которая развалится в первом же бою ( Прям как у меня :) )
Итог
10 Мгновенных заклинаний из 10, бойтесь ребят с кучей дешевых существ
Posted 11 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
15.2 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Песок в глазах, штанах и автомате

Убивать ради себя – смертный грех. Убивать по приказу правительства – подвиг. Убивать просто так – безобидное развлечение.

Играть в Spec Ops: The Line я начал только через два года после ее релиза, поэтому успел услышать множество хвалебных отзывов.

Что же я могу сказать, пройдя всю кампанию и сыграв пару матчей в мультиплеере?

Геймплей добротный, а сюжет держит в напряжении до конца игры. Управление командой при одиночном прохождении простое и интуитивно понятное, а русская озвучка добротная. По сюжету вам переодически дают делать моральный выбор, (не читайте спойлер, если не хотите портить впечатление) который ни на что не влияет, кроме некоторых графических фрагментов . Однако концовки, коих несколько, действительно заставляют задумываться над произошедшим.
Персонажи глубоко проработаны, а окружающий мир действительно завораживает. Чего стоят только перестрелки во время песчанных бурь!
В игре множество видов оружия, однако местами заметны проблески имбы. Присутствует система укрытий и подкаты (куда уж без них)
Мультиплеер сделан скорее в довесок к самой игре и интересен лишь только тем, кто пройдет игру и найдет товарищей и противников
В общем,
ГОСПАДИ ДЕСТЯТЬИЗДЕСЯТИ
Ладно, если быть адекватным, то можно оценить на 9/10, за местами читерность в мультиплеере
Posted 23 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries