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59.9 hrs on record (59.4 hrs at review time)
惊艳的国产3A,仿佛国产单机一下就崛起了。
画面绝对是虚幻5的教科书级别,如果说虚幻5的神庙demo带来了震撼的效果,那黑猴就是首个实现这种程度效果的游戏。
游戏系统也不错,深得魂系真传(游科之前还说更像战神,你信了就是中招了)
最主要是核心,是中国人才做的出来的味道,这个题材国外厂商是做不出来的
但问题也很多,比如大部分人都会疑惑的无地图问题。很难想象一个这么区域巨大的,特别容易迷路的游戏完全没有地图辅助,测试的时候就没人反馈吗?特别是隐藏内容极多,而且会错过时机,想弥补只能回档或等下周目
我只能一边看地图攻略一边玩了,但还是避免不了迷路,哪怕是地形相对简单的第五章。
其它问题,比如战斗索敌、视角、光影之类就不说了,确实还不够成熟
很期待这个质量的其它国产,不只是动作和魂系,还有比如武侠类RPG之类
Posted 8 September, 2024.
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4.4 hrs on record
高质量的国产RM游戏。游戏的剧本、演出、解谜等不输于一些经典的日式恐怖游戏,画面也人设也很好看。剧情含有悬疑、恐怖(微)、温馨、现实、悲情等元素,但恰到好处。虽然游戏流程不算很长,但内容却很充实,角色也刻画的不错,让人印象深刻。
Posted 19 June, 2023.
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4.0 hrs on record
Early Access Review
懂的都懂,没法给好评了
Posted 2 October, 2022.
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0.2 hrs on record
慈善包1刀买的,这个价格可以,原价感觉就有些舍不得了
总之是很有趣的游戏
可惜一下子就腻了,对我来说可能没有沉迷其中的耐心了
而且要是多少有些自带BGM就好了,毕竟创作的过程还是蛮枯燥的
或者能加些小人什么的,给人一种真实存在的感觉,或者一些小附件就好了
如果制作RPG或者画图,可以拿来当参考吧
Posted 29 April, 2022.
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28.2 hrs on record (25.2 hrs at review time)
完整期待的原制作人打造的精神续作
除了名字,其它哪个地方都是恶魔城
但是实际玩了之后,还是和理想的恶魔城续作差了很多
游戏是很好玩的,值得给好评,但主要还是还是想吐槽
首先是画面,19年的游戏在虚幻引擎的加持下算是勉强及格,但是整体还是建模很粗糙,比如开头的水像是油一样。结尾的画面直接梦回PS3
其次是音乐,由山根参与还是挺对味的,但没有什么让人印象深刻的神曲(除了东方研究所的和风曲,在恶魔城中还挺少见),有种复刻以前曲子的感觉,感觉连场景也没有太多新花样。主要还有点缺斤少两,有几个小场景居然无BGM,也不影响大局但破坏气氛。
然后是游戏本身。五十岚挑了恶魔城月下系几个成功的点复刻,如月下的搓招,晓月的魂系统,这个着手点不错,实际也体现出这两个成功作品的优点,就是武器多样,搓招很爽,刷魂很开心。虽然没什么创新至少无过吧,毕竟是情怀作品。
主要是游戏的地图也太小了,玩起来也就掌机恶魔城的体量,与主机级的游戏不太匹配,主要跟月下的正逆双城比就比不了。
而对于关卡的编配来说,也不太像样,比如差不多通关才得到的空间转换,主要作用就是用来通过最终BOSS的一小段路。还有像是隐藏BOSS OD,要地图99%以上才给打,基本就是除了最终BOSS门没进,这时给我时停我拿来干嘛。这些都能出一些烂尾的迹象。
然后敌人的设置也不太合理,比如很多飞天兵,或者跳来跳去的,打起来很难,所以我喜欢用雷之力,威力大群伤还跟踪,就是比较耗魔。还有很多冲撞啊,高速飞行道具啊,感觉不讲武德,这些都是一些玩着让人窝火的细节。
BOSS站也很野蛮,基本就是拼血,比如最终BOSS三个巨大的贪吃蛇,你说有啥技术可言。像我觉得编得最好的BOSS反而是8比特关的BOSS,逻辑很清晰,可以明显做到预判、回避,而正常的BOSS都像是在随机发动招数,速度也快,要输出就很难做到回避,或者选择很苟的打法。我觉得月下这种带成长的RPG要素的动作游戏,确实是容错率低的路线,但相比以前的作品也是不精致的。
总之,赤痕就像老迈的曾经的明星,味道还是那个味道,但已经没有那个水平。主要还是游戏制作不能光靠几个核心staff,没有了黄金时代KONAMI的开发团队,很难保证细节的高质量。看来凭借众筹独立出一款高质量的现代的“月下”还是很难,更勿论超越了。
当然说了那么多不满,其实都是爱。如今能玩到这种程度的情怀续作已经很不错了,还出我也还愿意尝试。
Posted 1 April, 2022.
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9.4 hrs on record (9.1 hrs at review time)
质量极高的剧情主导游戏。剧情悬念和演出会让人想一直玩下去,人物塑造也比较有意思。无论是人物关系还是剧情都是靠游戏演出来慢慢展现,沉浸感蛮强的。缺点就是游戏性比较低,连解谜要素都非常弱,也缺乏让人多周目的乐趣。二周目还算能看到稍微的区别(也可以尝试一些分支),但已让人觉得有些无聊难耐,所谓真结局也不过如此。看网上攻略有人五刷的,真不知道怎么坚持下来的。另外作为悬疑故事(倒是不觉得怎么恐怖),真相也是一般(而且有很多经不起推敲的部分,比如43年就有试验核潜艇,拥有少量旅游业的小岛晚上竟然一个人都没有),因此还是难逃那种一般悬疑落地带来的失落感。
Posted 14 February, 2021. Last edited 14 February, 2021.
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0.4 hrs on record
Early Access Review
玩起来感觉很不错,但是对新手有些不友好。细节上面,和一些优秀作品还有一点差距。适合喜欢潜行类的玩家,总体还是推荐的
Posted 30 April, 2020.
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21.4 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Early Access Review
用起来挺方便的
Posted 29 April, 2020.
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0.1 hrs on record
打了一局就不想玩了,不知道够不够五分钟,硬着头皮再打了一局
连个标题画面BGM都没有,没钱做我帮你做一个啊
免费同人游戏级别的游戏,这游戏好意思卖22元吗?
要不是慈善包几乎白给的价格,我就只能心疼自己的钱包了
所以我只能不推荐了。
高于10元就不要买了哦
Posted 24 October, 2019. Last edited 27 November, 2019.
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94.0 hrs on record (53.2 hrs at review time)
优点:
巨大的开放世界,海量的支线
再造了一个古埃及,太强了
爽快的战斗系统,正式成为了名副其实的狂战士信条
缺点:
比较迷的剧情,比一些中二日漫还迷,包括一些支线
玩法单一,一旦厌恶了战斗,就没有什么其它太多的乐趣了
Posted 7 October, 2019.
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