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4.7 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Eu achei absurdamente incrível como o jogo moderniza o gênero, em tudo. A movimentação é extremamente flúida, a câmera é esperta, sem abandonar o estilo "fixo" mas sem te prender, explorar os lugares é muito legal. Os efeitos das sombras "riscadas" adicionam muito à atmosfera.

Já na primeira meia hora o jogo te mostra tudo que você precisa saber e sai da sua frente, te deixando explorar e se virar, e ficar esperto. A mecânica do frio é outro twist legal, adiciona uma camada de gerenciamento de recursos que é muito bem vinda, você nunca tá confortável e quando tá, sabe que não é pra sempre.

A história até agora deixa a gente bem intrigado, aquela vontade de descobrir que diabos foi que rolou nesse lugar, e qual é a relação da Anna com isso, por que claramente tem uma e é muito forte.

Os caras conseguiram juntar um estilo que a gente conhece e ama + controles e jogabilidade modernos + história interessante + O DIABO DE UMA MENINA ATRÁS DESSE PORTÃO QUE SUSTO!!!!!1
Posted 20 November, 2025.
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400.8 hrs on record (318.3 hrs at review time)
This is it. The city building and resource management game you've been looking for.
Posted 7 September, 2024.
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541.0 hrs on record (36.6 hrs at review time)
Que jogo bom. É verdade que entregaram muito menos do que prometeram, mas isso não muda o fato que é um jogo excelente assim como está. O combate é divertido e todas as skills são viáveis - hacking, stealth, cair na porrada, na faquinha, na pistolinha. Não só viável, como divertido.

Espero muito que a CDPR se recupere e consiga entregar aquilo que prometeu, mas mesmo se isso não acontecer, já é muito bom e tem o seu lugar como um dos melhores jogos na temática cyberpunk que já joguei.
Posted 12 December, 2020. Last edited 2 January, 2021.
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25 people found this review helpful
238.9 hrs on record (64.3 hrs at review time)
Early Access Review
É um jogo extremamente divertido. Mesmo as partes onde são mais monótonas são divertidas. É uma junção de sobrevivência com gerenciamento e construção de base tudo muito bem casado e tudo é relativamente desafiador. Uma nave eficiente é difícil de construir e muitas vezes as coisas saem do planejado. A minha nave mãe sofreu uns 3 redesenhos desde que comecei e no final fiquei com algo bastante eficiente e até bonito.

Os recursos mais importantes são difíceis de encontrar no começo do jogo, não dá pra sair esbanjando uma nave enorme, correndo o risco de não conseguir nem sair do primeiro sistema. Do meio pro final eu já tinha tanto recurso e tanta gente na minha nave que não valia nem a pena entrar nas naves abandonadas, mas eu achei isso extremamente gratificante e não um problema: afinal de contas é pra você se tornar uma força ameaçadora.

Fiz guerra com a guilda dos escravistas pra ter mais inimigos e por que sou contra escravizar pessoas ^_^ e o que eu realmente senti que fez falta foi os inimigos ficarem mais fortes. Eles não escalam com o progresso e achei que os combates no final foram bem fáceis, mas suspeito que isso deve estar nos planos para o futuro.

Outra coisa que senti falta foi uma cinemática de início e principalmente de final, mas acho que isso deve estar nos planos também.

Pra um jogo em acesso antecipado, esse é 10/10, super recomendo pra quem curte Rimworld, Prison Architect, Don't Starve, etc.
Posted 14 June, 2020.
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