mkorealm
Максик
Moscow, Moscow City, Russian Federation
Этот мир не может быть скучным!
Этот мир не может быть скучным!
Currently Offline
Screenshot Showcase
NieR:Automata™
Review Showcase
71 Hours played
Игра - шедевр, что подарил нам Йоко Таро.
В первую очередь игра про сюжет. Чтобы углубиться в него игру нужно пройти 3 раза, однако каждое прохождение отличается от предыдущего.
При первом прохождении мы играем за 2B, андроида призванного очистить землю от машин чтобы люди могли вернуться на свою планету. В арсенале у неё 2 оружия, основное и дополнительное которые можно менять местами. В течении всего прохождения персонажа можно прокачивать чипами, а оружие материалами.
Во втором прохождении повторяется сюжет первого, но играем мы уже за компаньона 2B - 9S. Он может держать лишь одно оружие, но у него есть способность взлома машин, позволяющее ему наносить огромный урон по площади взорвав машину. Несмотря на повторение сюжета первых двух актов игра не надоедает за счёт побочных заданий, ведь у каждого персонажа в каждой главе есть свои задания которые может выполнять лишь текущий персонаж. К ним, кстати, можно будет вернуться после третьего прохождения.
А при третьем прохождении нам дают поиграть за A2 - устаревшую модель андроида дезертира из первого поколения солдат YoRHa, которую напарники встречали в первых двух прохождениях. Её геймплей во многом схож с 2B, но свои способности у неё присутствуют. У A2 более длинные рывки и вместо самоуничтожения она обладает способностью "Берсерк". В состоянии берсерка у неё увеличивается урон и скорость перемещения, но взамен постепенно отнимается шкала здоровья от перегрузки системы. В третьем прохождении нам уже показывают продолжение предыдущих актов и открывают жестокую правду о том, для чего на самом деле был создан проект YoRHa и почему битва между андроидами и машинами бессмысленна.



Теперь про геймплей. Тут разработчики решили подойти к нему с оригинальностью. В зависимости от локации камера может менять своё положение. Иногда мешает, но это позволяет объединять в себе несколько игровых стилей и местами делает игру атмосфернее.
Сама боевая система зависит не только от персонажа. 2B и A2 может держать до двух оружия. Его можно открывать выполняя квесты, найти по миру или же просто купить в магазине. Видов оружия достаточно много. Короткие мечи, двуручные, копья и кастеты. У каждого оружия свои характеристики и пассивные навыки которые открываются при прокачке. Кстати в бою в зависимости от оружия удары можно комбинировать.
Также у персонажа имеется свой боевой бот который имеет различные навыки. Навыки также можно приобрести в магазине или выполнив побочное задание. Вначале игры даётся всего 1 бот, но можно отыскать ещё 2 бота которые имеют своё вооружение.
Персонажа также можно прокачивать при помощи собранных чипов. Память операционной системы андроида под чипы ограничена и приходится жертвовать либо общими характеристиками, либо комфортом ведь некоторые чипы дают очень полезные пассивные умения. Под чипы есть 3 конфигурации которые после можно переключать между собой в зависимости от ситуации.



Торговля. К ней у меня больше всего вопросов. В каждой локации есть свои торговцы которые продают различные товары. Одни продают оружие, другие чипы и т.п. Но основная проблема в том что уже при первом прохождении можно выкупить почти все лавки в игре что сильно разрушает экономику игры. Во втором прохождении я просто проспидранил игру т.к. уже имел сильный арсенал. Возможно разработчики так и задумывали экономику игры, но существует она лишь на сложности very hard т.к. фармить ресурсы и деньги там значительно труднее.



Графика. Всё прохождение у меня складывалось чёткое ощущение, что вначале игры на неё просто забили. В стартовых локациях чрезвычайно мало объектов и игра выглядит пустой. В городе выполнять побочные задания приходилось через силу т.к. гейм дизайн сильно хромал да и в целом бегать по такой локации было скучно. То же самое можно сказать про пустыню. Лишь потом, когда ты продвигаешься дальше по сюжету, дизайн локаций заметно улучшался, что вселяла жизнь в игру.



Музыка. Музыкальное сопровождение радовало меня всю игру. Ощущение, что почти весь бюджет игры ушёл именно на написание музыки. Множество композиций сочетает в себе симфоническую и электронную музыку и почти в каждой композиции также присутствует вокал.



Персонажи. Очень странно что запрограммированные андроиды легко могут ослушиваться приказов и выдавать эмоции. Это же андроиды... Но несмотря на это за ними очень интересно наблюдать. Сначала нам преподносят их как безжалостные солдаты, которые пойдут на всё ради выполнения миссии, но со временем они начинают приобретать чувства. Некоторые машины с которыми они воевали становиться их союзниками и сами отношения между напарниками развиваются.



В заключении хочу сказать что игра явно стоит потраченного на неё время. Она не совершенна, но ей этого и не нужно. Игра крайне необычная ведь разработчики попытались совместить в себе несколько игровых механик, что от части у них получилось и игрокам что не побоятся её испробовать она подарит особенный игровой опыт которым вряд ли поделится какая-либо другая игра, по крайней мере на данный момент. Слава человечеству!
Recent Activity
725 hrs on record
last played on 14 Mar
55 hrs on record
last played on 19 Feb
2.2 hrs on record
last played on 7 Jan
Comments
🍀KLEVER 1.0🍀 6 May, 2025 @ 8:06pm 
с возвращением великий герой:steamthumbsup:
Moki Trade Banned 9 Jan, 2024 @ 6:33pm 
:neonrr::extralife: SIGNED BY MARMOK :extralife::neonrl:
🍀KLEVER 1.0🍀 7 Jul, 2023 @ 12:06am 
бух
YSL | christopherwalking 6 Nov, 2019 @ 11:35am 
lolik polik