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Recent reviews by MaplePP@RamboPlay.com

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0.1 hrs on record
这款游戏在开局阶段存在一些问题,男主入镜的手部设计影响了整体观感。此外,我推荐的小伙伴在游戏中选择选项时会遇到卡顿现象,而且是那种视频播放器读不出来的卡顿,这可能是由于优化不足,因为官方选择了浏览器引擎而不是游戏引擎。

前三章的剧情看起来有很多情节似乎缺乏意义,没有推动故事发展,给人一种拖沓的感觉,缺乏电影般的氛围。这可能与低成本制作有关。在处理恋爱题材时,游戏互动不能只停留在表面,《完蛋》这款游戏在剧情、脚本和摄影方面都表现不错,但我们也不能简单模仿别人的缺点。

最后,关于角色鞠唯的剧情,编剧似乎缺乏常识,强行塑造角色形象,导致玩家无法真正沉浸其中。尽管演员表现还可以,但是剧情方面存在问题,直接影响游戏的评分。

最后就是,为什么游戏刚出来,B站就有人发全通全结局视频了?
Posted 12 March, 2024.
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1,618.9 hrs on record (1,156.1 hrs at review time)
Early Access Review
由于我是兰博开服技术人员所以从技术上说目前游戏存在的几个比较大的问题:

1. 非严格性帧同步问题:目前的帧同步还比不上 HL 引擎,甚至不如起源1,这是多人对战且FPS游戏中非常致命的。在模型碰撞、抛射体移动中经常出现的同步帧丢失情况且无法补帧。

2. 程序 main loop 子流程混乱问题:重现方法很简单,游戏挂在大厅大概超过24小时游戏内的画面就永远和主流程不同步了。神奇的是仍然可以游玩,但是画面上的各种动画基本废了。

3. 非数值基础的装备、枪械、护甲平衡。完全就是拆东墙补西墙的做法,没有比较系统的数值体系来支撑整体的游戏体验。

4. 非 mono / IL 支持。这点上完全堵死了利用 BepinEx 来做 MOD 的可行性,而这款游戏的 Unity 引擎最优秀的社区氛围基本初始阶段就宣告死亡了。

以上三点,我对这个游戏的未来保持中性偏悲观的态度。如果不会做运营完全可以把自己到手的几千万美元外包给其他优秀的厂商来做。
Posted 15 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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