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238.5 hrs on record (90.9 hrs at review time)
Usualmente no le tiro flores a los juegos gachas (porque los odio), pero este es un caso excepcional.

Al principio puede ser súper abrumador. Pero en cuanto le agarrás la mano, hay dos caminos posibles: o se vuelve tu jueguito favorito o tu herramienta de sadomasoquismo diario. Sinceramente el Sports Sim no es mi género de juegos predilecto, pero la forma en que está diseñado este en particular está entretetenido.

Tanto las historias que tiene para contar como los personajes en sí son el punto fuerte para mí (más aún sabiendo que están basadas en caballos reales). La mayoría tratan temas relacionados con la inspiración de esperanza y la sana competición, así como también la superación personal. Todo esto sin perder el lore del caballo original del que se está hablando (o con alguna que otra modificación para acomodarse un poco al personaje ficticio).

Sin explayarme demasiado, el gacha es una cagada. 200 tiros para llegar a un pity que se reinicia en cada banner nuevo? Sobame la pija loco. El único ''lado bueno'' que le veo a este apartado es que no existe tal cosa como una unidad o carta ''limitada'' y que los devs regalan carats hasta por existir.

Cabe aclarar que este juego es recontra P2W si te enfocas en los Team Trials o los Champions Meeting.

Mentiría si dijera que esta franquicia no me ha hecho llorar en algún punto. Es de lo mejor que experimenté este año. Si van a adentrarse a Umamusume, sugiero explícitamente que vean el anime y sus ovas también. Es un viaje de ida.
Posted 24 November, 2025. Last edited 24 November, 2025.
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144.2 hrs on record (140.9 hrs at review time)
EL JUEGO QUE ROBÓ MI CORAZÓN

Tengo demasiados sentimientos encontrados con este juego. La vida que abunda en el mundo de Persona 5 es lo suficientemente abrumadora y emocionante que casi me hace llorar. Una muy buena secuela. Ya con el juego terminado en mi primera run, procederé a desquitarme de lo lindo con la reseña.

GRAPHICS
No decepciona en lo absoluto. Con respecto a la entrega anterior, lo visual mejora considerablemente y se sabe adaptar de manera correcta a los estándares actuales (A pesar de ser un remaster salido en el 2019). Los lugares, el ambiente, texturas, básicamente TODO cumple como debe. De vez en cuando se ven pequeños bugs visuales, pero no son muy notorios a menos que minuciosamente vayas en busca de los mismos.

GAMEPLAY
En esta entrega, ATLUS nos presenta una nueva forma de ejecutar comandos en comparación a los juegos anteriores. Ya no se reduce a sólo elegir opciones en un menú de cuadros, sino que ahora encontró su propia personalidad (metafóricamente hablando) y reinventó su forma de seleccionar acciones con una simple interfaz de un botón que pinta de maravilla a la vista. Subjetivamente hablando, es una buena forma de innovar en el gameplay para darnos algo fresco y distinto de lo que venimos recibiendo hace ya varias entregas. En lo que respecta a afinidades elementales, habilidades mágicas y enemigos, siguen siendo los mismos que venimos viendo hace años con algunos añadidos que no se encontraban en entregas anteriores (como el daño nuclear, psíquico y el de arma de fuego). No sabría decir si añadieron nuevos enemigos, pero al menos en todo el juego me topé con los de toda la vida (Jack Frost, Narciso, Shiki Ouji, Cú Chulainn, entre otros). Además, se nos da la posibilidad de atacar con un arma de fuego, lo que da mayor posibilidad de infligir daño a los enemigos con una nueva función de ataque. Al ejecutar un derribo a un enemigo, se nos da la posibilidad de negociar con este para unirlo a nuestro equipo o simplemente acabar con él con el clásico ataque combinado, lo que aumenta aún más la variedad en lo que a gameplay se refiere. Un verdadero popurrí de funciones y retoques en este apartado, y se lleva el aprobado por mi parte.

STORY
En éste apartado voy a ser subjetivo y trataré de no explayarme mucho para no tirar spoilers. No quiero decir que es mala, pero a comparación de las entregas anteriores, es algo débil en lo que a trama se refiere. No negaré que el elenco principal es entrañable, pero la trama no se siente muy impactante. Eso sí, tiene sus momentos peak que en más de una ocasión te emocionan exageradamente. Los confidentes están bien y cumplen con lo que nos vienen presentando hace años (algunos no tan buenos como otros, pero se disfruta de igual manera). La duración de la historia es mucho más longeva que la de juegos anteriores (unas 100 horas mínimo si no sos de esos que se saltean los diálogos), asi que prepárate para que este juego consuma tus horas como desquiciado. El método de conseguir el final bueno es más fácil e intuitivo que en entregas pasadas (lo cual le quita algo de reto y satisfacción al conseguirlo), asi que es casi imposible cagarla si vas en tu primera run (En mi caso aún debo sacar el true ending, asi que debo dar mi mejor esfuerzo en el NG+). Flojea un poco en este aspecto, pero tampoco es malo. Se puede disfrutar mucho y más aún si este es tu primer Persona.

SOUNDTRACK
A veces pienso que reseñar el OST de este juego es un insulto a la inteligencia humana, pero es que simplemente tengo la necesidad de recalcar lo hermoso y majestuoso que es este apartado. Shoji Meguro vuelve a hacer de las suyas con la música. Ésta vez, nos trae una propuesta de jazz la cual pega bien con la temática de esta entrega. Las melodías están bien colocadas en ciertos momentos de la historia, y los temas vocales en palacios, batallas y eventos varios son de lo mejor. Se puede percibir el sentimiento y el mensaje que cada tema quiere transmitir al oyente, y lo hace de manera que te dan ganas de ir a Spotify a automáticamente guardar todo el OST completo (?).

En cuanto a los aspectos malos del juego:
El port en sí tiende a ser un poco deficiente en lo que a rendimiento se refiere. Éste juego contiene Denuvo (como es de esperarse en los actuales juegos de Sega), y como es de público conocimiento, dicho software ralentiza el juego con el consumo adicional de recursos de la PC al intentar correrlo. Fuentes me informaron que no se sufre esto en la versión de Xbox Game Pass ya que este no contiene Denuvo. Esto sumado a que a veces algunos textos se salen del cuadro de diálogo.

Un gran juego en el cual se nota mucho el cariño que le pusieron, así como las horas de desarrollo. Personajes carismáticos y una historia que consumirá tus horas a lo loco. Mucha suerte con el farmeo y con Mementos.

9/10
I AM THOU, THOU ART I…
Posted 29 April, 2023. Last edited 25 November, 2023.
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2 people found this review helpful
10.1 hrs on record
Ni bien terminé el juego, tuve la inmensa necesidad de escribirle mi reseña. Acá está (entre lágrimas xd)


STORY
La historia cumple, y lo hace muy bien. Puede que para algunos la trama en sí sea algo cliché, pero en este caso podemos aplicar la siguiente frase: ''Lo importante es el viaje, no el destino''. Frase que últimamente ha cobrado demasiado sentido en mi vida con el pasar del tiempo. El final puede no significar mucho para uno, pero lo que queda en la conciencia para toda la vida es cómo se llega al destino planteado. No descartes la posibilidad de que te toque emocionalmente en cierto punto. Créeme, lo hará (en menor o mayor medida). La historia puede llegar a durar unas 5 horas aproximadamente, dependiendo del ritmo que lleves a la hora de completar cada prueba que se te presente.


GAMEPLAY
Sin duda alguna, es una experiencia innovadora que da un toque fresco a lo que podrías venir jugando últimamente, a pesar de ser lineal y no tener la posibilidad de conseguir un final alternativo, por ejemplo (no es necesariamente algo malo, aclaro). Jugabilidad agradable, con puzzles simplones pero no tan obvios, y animaciones gatunas bastante acertadas. En ciertos puntos del juego, tienes la posibilidad de darte un respiro y explorar los rincones de la ciudad resguardada y hallar objetos, secretos, recuerdos, entre otras cosas. Si bien estos no afectan en lo absoluto al desarrollo de la historia, es un pequeño reto que podrías plantearte si eres de los que platinan cualquier juego que toques. Quizás no te enganche al inicio, pero créeme que cuando le des unos minutos de juego, vas a darte cuenta que ya te lo terminaste.


GRAPHICS
No tiendo a extenderme de más en esta sección en mis reseñas, pero no está de más decir que los gráficos son impresionantes para ser un juego independiente (me atrevo a decir que al nivel de un juego AAA). El presupuesto puesto en este título se puede sentir en cada rincón del mundo post apocalíptico en el que nos encontramos. Los modelos, paisajes y demás es de alta calidad para el disfrute visual (incluso en gráficos medios).


SOUNDTRACK
La banda sonora está correctamente implementada en los momentos adecuados e idóneos. Algunos con melodías movidas, alegres, y otras con un tono serio y hasta terrorífico (sin ir demasiado lejos). Es simple pero efectiva. Mucho no tengo para decir sobre este apartado.


NOTA: 9/10 Should've won the GOTY tbh.
Posted 6 January, 2023. Last edited 6 January, 2023.
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202.5 hrs on record
El juego que redució mis ganas de cometer /kill

Estuve un mes entero SOLAMENTE jugando a esto, y la verdad que no me arrepiento en lo absoluto. Reí, lloré, me enojé, me asombré... Éste juego es sin lugar a dudas una verdadera obra magna de los JRPGs.

GRAPHICS
Si bien esta entrega es una edición remasterizada del juego vanilla lanzado en 2012, la diferencia gráfica entre ambas versiones no es muy notable. Pero eso no es suficiente para desmeritar el resto de apartados que ponen en una vara alta a este juegazo. No es de lo más sofisticado pero tampoco es malo como para ignorarlo y no darle una oportunidad.

GAMEPLAY
La jugabilidad es una combinación de RPG por turnos con un simulador de vida social (?). Ambos apartados cumplen con todas las reglas establecidas para funcionar como tal, teniendo algún que otro cambio menor que da el toque único de la saga. Los parámetros de acciones en combate están completos y no tienen de qué envidiarle a otros JRPGs, por lo que la experiencia será satisfactoria y gratificante a la vez.

STORY
La historia está muy bien estructurada, con un argumento algo rebuscado pero capaz de engancharte hasta el último cuadro de diálogo. Tiende a durar unas 50hrs si no vas por todos los logros y/o finales (posee 3 aproximadamente). Es demasiado fácil encariñarse con más de un personaje, por lo que te puede llegar a afectar un poco en los feelings al acabar el juego.
En cuanto a los finales, los métodos de obtención de los mismos pueden llegar a ser complicados en la primera run. Ésto incita al jugador a terminarse la historia más de una vez, recurriendo a parámetros, lugares e incluso personajes nuevos que antes no eran posibles de hallar con anterioridad para sacar un desenlace diferente al anterior, ya sea bueno o malo.
No quiero hablar mucho sobre la HISTORIA en sí del juego, ya que es el elemento primordial del mismo Aparte es fácil terminar spoileado sobre la misma. Gracias pendejos culiados, pero creeme cuando digo que te puede enganchar un montón si le das una chance.


SOUNDTRACK
La saga Persona tiene un sello característico en sus melodías que las hace únicas y pegadizas, y esta entrega no es ninguna excepción. Ya sea que estés en el menú principal, en combate, socializando, leyendo la historia o paseando por las calles de Inaba, siempre va a sonar una sintonía que invita al jugador promedio a bajarse mediante Snaptube el OST completo del juego (?).


Si tuviera que señalar un defecto, sería que el port a veces puede fallar. Con esto me refiero a que el juego no suele guardar tu configuración de Display o incluso puede llega a congelarse en medio del opening (cosa que se arregla cerrando el juego desde el task manager en un nuevo escritorio). El lado bueno de esto es que no siempre pasa. De cada diez veces que abras el juego, dos veces puede surgir el fallo.


Mi veredicto final es...
Es un juego excelente. Rebajado o no, no dudes en comprarlo. Con una historia interesante, un gameplay adictivo y una estética llamativa con personajes entrañables, lo vale cada centavo.

10/10
Posted 14 August, 2022. Last edited 24 November, 2025.
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91.9 hrs on record (49.3 hrs at review time)
Qué puedo decir de esta joya (no sequel? :c)... Una experiencia adrenalínica a mil.

La jugabilidad es muy buena y entretenida. Los controles son responsivos y los combos muy variados y fáciles de ejecutar. Además, es posible personalizar múltiples técnicas y armas para Raiden, lo que te incita a rejugar esta maravilla cuyas partidas se enriquecen de diversión pura y dura cada vez más. Cada nivel tiene un jefe al cual derrotas conociendo su patrón de ataques (do not forget to parry) con un temazo de fondo que da placer auditivo de lo excelente que se oye. Un gran punto a favor en este aspecto.

La música. BOLUDO, LA MÚSICA!!
Este juego tiene un soundtrack colosalmente enérgico y agradable de escuchar, aun si lo oyes un millón de veces. El hecho de que tenga vocales lo hace mil veces mejor. Me atrevería a decir que se pone al lado del OST de Devil May Cry y DOOM. Recomiendo encarecidamente buscar la playlist del OST del juego en Spotify. Personalmente, el punto más fuerte que tiene.

La historia en sí no es la quinta maravilla del multiverso. Se presentan personajes cuyo trasfondo no se conoce del todo ya que uno debe tener cierto conocimiento de la saga de METAL GEAR en general. Y para alguien que no los haya jugado antes, es posible que sea algo inconsistente el seguimiento de la trama. Aun así no es algo que sea inentendible en lo absoluto.

Si tuviera que resaltar algún defecto, sería su cámara. Si bien la mayor parte del tiempo funciona sin problemas, hay veces en las que esta choca con un asset del juego (ya sea una pared, roca, contenedor, etc.) y pierdes noción total de lo que está al frente. Esto a veces te puede joder un NoHit Run (me ha pasado más de una vez).

En conclusión, el juego es demasiado bueno. Tanto así, que no te cansarás ni una vez de rejugar tanto los niveles como los jefes.
(arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A) en la pantalla de título ;)

10/10 Nanomáquinas, hijo.
Posted 8 April, 2022. Last edited 13 April, 2022.
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31.9 hrs on record (18.9 hrs at review time)
Booker... ¿Tienes miedo de Dios?
No. Pero TÚ sí me das miedo.

Así es como se nos da la bienvenida a una aventura llena de viajes interdimensionales y paradojas temporales donde te vas a llevar el mindblow más grande de toda tu puta existencia.

Luego de las dos primeras entregas de la saga, Bioshock Infinite se la saca con nuevas mecánicas (sin dejar de lado las que ya se tenía antes), caras enemigas nuevas y una ambientación un poco fuera de lo que se vió en el pasado. Pasamos de una ciudad en el fondo del océano a una ciudad que va más allá de las nubes, re normal.

El gameplay se mantiene similar a lo visto antes con ciertos retoques en los controles para una experiencia con mayor frenetismo a medida que nos vamos enfrentando a nuevos enemigos en la utópica ciudad flotante de Columbia. Nuevas armas y plásmidos/vigorizadores se nos presentan, así como también algunos clásicos.
Ciertos comandos podrían estar un poco más pulidos, como el tener que moverse hacia adelante para que la acción de correr se ejecute, eso a veces te puede llevar a tu muerte cuando estás en medio de un combate con poca salud.

Los gráficos, para su época, son bastante favorables a la vista y no decepcionan en lo absoluto. La ambientación y el modelado de los personajes, que tocan un estilo caricaturesco, lucen de maravilla.

Como es de esperarse, el peso pesado es su historia. Fua...
Es una puta montaña rusa de emociones que te deja con unas ganas descomunales de seguir avanzando para ser partícipe del desarrollo de la historia hasta terminarla, solo para darte cuenta que te has pegado el viaje más disparatado y vesánico de toda tu vida. Puede que sea algo difícil de entender a la primera, pero una vez que vas conectando los hilos sin dejar cabos sueltos, se te va a partir el culo de semejante caída que vas a sufrir por el final. En pocas palabras, nada de lo que experimentarás es como parece.
Luego están los DLCs de Burial at Sea, que relata sucesos posteriores a lo acontecido en la historia principal. Si bien posee una trama más que decente, no posa un mayor impacto en el jugador que la trama principal (subjetivamente hablando).

Dudo que en pleno 2022 alguien desconozca ésta obra magna de tipo audiovisual. Pero para quien no lo haya probado todavía, está esperando una invitación acaso? ES UN MUST-PLAY!

9/10
Elizabeth mijita rica (?)
Posted 24 January, 2022.
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3 people found this review helpful
9.5 hrs on record
Puede que no me haya terminado la historia del juego aún... pero desde el vamos con lo que tengo jugado, puedo decir con total certeza que esta remasterización es una BAZOFIA TOTAL. No hay forma de gozar de un disfrute pleno del título con los constantes cierres aleatorios que acarrea este remaster. Encima no tienen arreglos externos por mas configuración que toques.

EVITAR A TODA COSTA!
Posted 20 January, 2022.
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8 people found this review helpful
108.3 hrs on record (23.8 hrs at review time)
Con casi 24hs jugadas, tocaré puntos cruciales del título para ver si es digno sucesor del AACC o no:

Gameplay
Ésto es lo primero que me sorprendió (no del todo positivamente), ya que aquí se implementó el auto combo y se suprimieron los estilos de lucha del juego anterior. Si bien es algo que existe para ser amigable con los jugadores nuevos que no son tan experimentados en los juegos de peleas, es algo que puede desanimar un poco a los que vienen del anterior MB o a los que ya tienen experiencia en este tipo de juegos (osea, una gran porción de los jugadores). Sin embargo, aún con la presencia de esta nueva mecánica, se pueden realizar combos manuales los cuales inflingen mayor daño que simplemente pulsar como enfermo mental un solo botón (véase el ya mencionado auto combo).
Eso sin mencionar que algunos personajes están ASQUEROSAMENTE desbalanceados/rotos (sí, te estoy viendo a vos, Vlov). FrenchBread please fix your s***.


Graphics
Pues en este aspecto no tengo mucho para quejarme. Hay más detalles en el modelado de los personajes y en sus respectivas animaciones aún siendo pixel art, así como los escenarios que mejoraron considerablemente con ciertos elementos tridimensionales que dan más profundidad al asunto. En resumidas cuentas, aquí hubo una notable mejora.


Content
Cuando nos referimos al contenido para un solo jugador, tiene todo lo que a un FG no le debe faltar. Modo arcade/historia de cada personaje individualmente, supervivencia, retos, contrarreloj, entre otros. Si bien no puede parecer mucho, el hecho de conseguir el 100% del modo singleplayer te puede llevar un MUY BUEN RATO.
El online, hasta donde lo he probado, se ejecutó de manera impecable. Tiene modo casual asi como también modo ranked. Lo que si deberían implementar es una clase de castigo a los jugadores que hacen abandono prematuro en las peleas (me caga demasiado esos giles).
En este aspecto, el Type Lumina supera al AACC.

Extras
El juego cuenta con una galería la cuál es variada pero no muy generosa. Se nos ofrecen las ilustraciones de los personajes in-game, los sprites, voces, y arte de los dibujantes invitados los cuales no son muy numerosos. No está mal, pero podría estar mejor en mi opinión...

(Un pequeño tema que quisiera tocar antes de llegar a la conclusión, es el precio al que se vende en su moneda original (50 euros/dólares). Me parece algo absurdo para lo que ofrece de momento. Y lo que es probable, tendrá DLCs, haciendo aún más indefendible el precio. Yo lo conseguí a razón de 5 dólares gracias al precio regional que ofrece Steam. Y menos mal, sino iba a quedarme sin poder probar ésto).


SUMMARY
Para concluir de manera concisa la reseña de éste título: Es Type Lumina una mejora del AACC? SI.
En términos de gameplay, puede que sea molesto que tengas que estar dependiendo casi siempre del mismo movimiento de combo una y otra vez, pero con el paso del tiempo te vas a ir acostumbrando fácilmente y crearás tus propios combos para hacer más daño. Es amigable para todos, tanto para recien llegados como para los veteranos del juego anterior, solo que puede tomar su debido tiempo para ello.
En cuanto a contenido, el singleplayer te dejará ocupado un buen tiempo si es que lo quieres terminar al 100%, asi como también desbloquear toda la galería, y los logros le darán más jugo al asunto.
En resumidas palabras, cumple con lo que debe como todo FG y entretiene bastante.

- 8/10
NEKO ARC WHEN
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(Sigo esperando al gato)
Posted 10 October, 2021. Last edited 24 November, 2021.
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1 person found this review helpful
59.0 hrs on record (58.9 hrs at review time)
Sencillamente, el mejor shooter de todos los tiempos (en su momento, cuando ETERNAL no existía).
Después del fiasco que se mandaron con el Doom 3 (pseudo secuela de los anteriores juegazos que sacaron), aquí ID software resurgió de las cenizas para levantarse a lo más alto de los juegos FPS.

La ambientación es una de las más originales y llamativas que he visto a lo largo de toda mi vida. Acompañada de los temazos de Mick Gordon te hacen meter de lleno en el apocalíptico entorno de Marte desgarrando a diestra y siniestra todo lo que se cruce en tu camino. La historia es simple pero no es entendible del si lo juegas a la primera.
El modo arcade, las runas y los múltiples secretos que hay le da mas jugo al asunto, y el modo snapmap (que no usé mucho) es una joya para los amantes de creadores de mapas.
Si vamos a los fallos, el juego en sí tiene sus pequeños bugs al hacer ejecuciones en ciertos lugares, los cuales pueden llevarte a tu estresante muerte.

8,5/10
Posted 18 August, 2021.
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13.7 hrs on record (12.0 hrs at review time)
[Ésta reseña va tanto para éste juego como para su precuela]

Con la historia terminada de ambos juegos, puedo decir que simplemente no es fácil de entenderla a la primera. Podría decir que está explicada de manera desordenada y, me atrevería a decir, sin sentido. Por lo que es altamente recomendable ver vídeos de YT que explican la historia cronológicamente ordenada.
Pasando a otros ámbitos, su jugabilidad es divertida y un tanto frenética debido a su dificultad predeterminada que es incapaz de ser cambiada (sobre todo en los últimos niveles).
Si bien los gráficos no son de lo más sofisticados, son bastante agradables a la vista. Los desarrolladores hicieron lo posible para que unos píxeles luzcan psicodélicos a la vista, incluso para el más exigente (fuera de joda es re flashero todo xd no es muy recomendable para las personas que sufren de epilepsia).
Como dijo una vez un sabio: ''Los gráficos no hacen al juego.''

Compra recomendable si está de oferta, tanto ésta entrega como la anterior :)
Posted 21 June, 2021.
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