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21.4 hrs on record (13.7 hrs at review time)
DISCLAIMER: Esta reseña es de mi hermano que jugó por el grupo familiar de Steam, por eso no puede publicar la reseña en su perfil (https://v1.steam.hlxgame.cc/id/EstaBuenoMiPerfilEh/) así que usa la mía.

Al haber completado el juego con todos los logros y haber hecho un total de 178 horas en el momento de escribir esto, finalmente puedo hacer una reseña.

-Primero que nada, la interfaz:
Va de la mano con lo que está ambientado el juego, no abruma al jugador y es bastante intuitivo. Solo hay que familiarizarse con las teclas de acceso rápido a los menús y ya lo estarías dominando.

-Segundo, la jugabilidad:
Me recuerda al LoL, pero me parece que está mejor hecho. Al igual que otros juegos, esquivar los ataques con solo caminar o también con el velo u otra habilidad dependiendo qué tan difícil sea esquivarlo, es bastante interesante y entretenido para quienes ya estamos acostumbrados. Te obliga a mantenerte concentrado en la pelea, tomando decisiones rápidas si usar tal habilidad o no, y así.

-Tercero, los jefes:
No sé de dónde han sacado tanta creatividad. Hacer tantos jefes sin que ninguno se parezca mucho al otro es realmente una hazaña, tanto en apariencia como en sus peleas. Sé que muchos están basados en las historias de monstruos del siglo XX, como Frankestein, pero igualmente no hay tantas historias como para cubrir todos los jefes, creo. El sistema de Sangre V le da esa motivación que el jugador necesita para matarlos, consiguiendo cosas nuevas. Amé cuando derroté a la vieja, el primer jefe del Acto 2, porque dio bastante para decorar y soy un fanático de la decoración, aunque también me dio pena. (SPOILER ALERT) Respecto al lore, la única duda que tengo es: Si todos los jefes fueron afectados por la supuesta lluvia de sangre cuando Drácula fue derrotado hace siglos, ¿significa que todos tienen siglos de edad? Ahí me explotó la cabeza.

-Cuarto, las zonas:
Bosques de Farbane, Granjas de Dunley, Ruinas de Mortium, Norte y Sur de Gloomrot y otras zonas más son la prueba definitiva de que no importa qué tanto avance la tecnología, todas pueden matarse entre sí. Es bello ver que en una zona tienen rifles, mientras que en otra tienen arcos. Uno usa magia, otro usa un bláster de Star Wars. Tremendo. He notado también que los tipos de enemigos que aparecen en cada zona siguen una jerarquía (el tanque, los tiradores, los débiles, eso), por lo que lo hace más fácil de diferenciar. Te das cuenta al instante cuál sería el primero que tenés que matar.

-Quinto y último, las habilidades:
Una enorme variedad de habilidades hace al juego más dinámico, junto con todo lo demás. Tenés que ver cuál habilidad te sirve mejor contra tal jefe, probarlos y luego usar el que te parezca más útil. En mi caso fue así al principio, pero al llegar a un punto del juego empecé a usar siempre las mismas habilidades. Igual las armas: pasé de usar la espada, a usar la lanza, a usar la guadaña, a usar las pistolas. Ahí me quedé.

Eso sería toda la reseña. No probé el multijugador, jugué en solitario y tampoco jugué ningún DLC. A mi parecer, V Rising es, junto con Castlevania, de los mejores juegos con temática de vampiros que pudieron existir. Creo que hay otros juegos de vampiros por ahí, pero igual me atrevo a decirlo. Le doy un 9/10, porque siempre se puede mejorar B). GG.
Posted 5 October, 2025.
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574.0 hrs on record (80.2 hrs at review time)
Early Access Review
Excelente. Muy realista y difícil, cuesta agarrarle la mano pero vale totalmente la pena
Posted 2 December, 2022.
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Showing 1-2 of 2 entries