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15.9 hrs on record
Early Access Review
Esse jogo tem ideias excelentes, e espero que consigam melhorar muitas coisas que ficaram a desejar, e algumas delas eu explico nesta missiva, senão vejamos:

O sistema de armas não é intuitivo e o jogo não explica direito o que cada parte muda, bem como os efeitos especiais de cada uma delas, é muito jogado ao acaso, não é recompensador e munição comum e especial são muito escassas.

O combate se resume em lutar contra o mesmo tipo de inimigos, nos mesmos modelos de bases, e por mais que eu goste de atirar em pessoas, uma hora fica entediante, sem falar que os inimigos com arma ou sem, têm uma precisão absurda.

Há um sistema de arena contra alguns insetos, mas não é nada desafiador e o boss possui uma habilidade que te joga pra cima, que é difícil de prever porque o solo é da mesma cor do range da habilidade, e por não haver dash ou jump, se seu personagem parar de andar ou correr por algum motivo, vai ser atingido todas as vezes e jogado pra cima até você perder enlouquecer.

Morrer não traz nenhuma penalidade significativa, basta ir até o local indicado e coletar tudo que deixou pra trás. A não ser que você seja contemplado com um bug, como eu ocorreu comigo, e então seu loot desaparece e o local de buscar os seus itens também. E vale ressaltar que mesmo estando com mais dois amigos, e com estoque vasto de suprimentos, eu terminei o jogo sem conseguir reaver tudo que havia perdido.

Coletar recursos no inicio é interessante, mas assim que você fabrica o grapling hook e outras ferramentes da coleta, não precisa de mais nada e você fica com recursos sobrando e em grande quantidade muito cedo.

A workbench é fácil de entender, e o que cada upgrade traz também, mas como os recursos são abundantes, você completa ela todinha sem o menor esforço.

As criaturas que levamos para o trem são bem bonitinhas, mas pouco úteis, porque não há qualquer desafio ou escassez de recursos e nem real necessidade de nenhuma delas.

A navegação pelo trem é entediante e muitas vezes você só quer chegar a próxima base, porque não tem nenhuma ameaça real ou recurso que você precise urgentemente.

A história ainda está em construção, é bem simplória até o presente momento, mas tem um certo charme ali, espero que desenvolvam mais.

Em suma, o jogo é bonitinho, tem ótimas ideias, mas a execução é bem pobre. Desejo tudo de melhor para os desenvolvedores e espero jogar novamente esse jogo com as melhorias e aprimoramentos necessários.

Avaliação: 6,5/10.
Posted 29 July, 2024. Last edited 29 November, 2025.
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21 people found this review helpful
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437.9 hrs on record
Early Access Review
É com tristeza que dou adeus a esse jogo, já que a ambição contaminou os desenvolvedores, mas antes, vou explicar o que eles jogaram fora.

Cada personagem era único, com backgrounds interessantes, destaque para a personagem brasileira, super descolada, falando português misturado com inglês, e o mongoose que era um ex lutador de MMA sanguinário. Vale ressaltar que possuíam habilidades diferentes e permitiam interagir com os mapas de várias formas. Criatividade era incentivada, bem como saber o que cada herói fazia e extrair o máximo de cada situação.

Era um jogo espetacular super focado em co-op, como em expedições roguilike onde você e seu time vão gerenciando recursos e nível de contaminação, exigindo boa organização do time e comunicação em partidas de alto nível de desafio. Em algumas partidas, você vai querer se arriscar, e em outras vai desejar extrair o mais rápido possível. Essa sensação de risco constante e ter que tomar decisões calculadas era um mix incrível.

Possuía PvP, mas o balanceamento era bem ruim e algumas classes são muito superiores â outras.

Na árvore de habilidades era possível criar builds muito divertidas e muito impactantes nas partidas. O grind era alto, mas muito recompensador.

Dito isso, era um jogo com imenso potencial e uma comunidade dedicada, no qual eu fazia parte, mas os desenvolvedores resolveram esquecer de tudo e se venderem por NFT e vão migrar para a Epic, e não sei qual das duas coisas eu odeio mais.

Vou sempre guardar boas lembranças, e com carinho, mas espero que os responsáveis se lasquem brutalmente e com muito vigor, até porque NUNCA mencionaram nada do que estão fazendo, e simplesmente pegaram dinheiro de muita gente que havia comprado packs para ajudar os desenvolvedores e vão simplesmente sumir.

Frag Lab; lembrem-se bem desse nome e nunca apoiem nada que eles criarem ou se envolverem, porque eles são MUITO sujos.

Nota: SCAM / 10
Posted 27 July, 2024. Last edited 4 October, 2025.
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17 people found this review helpful
133.9 hrs on record (93.7 hrs at review time)
Raft foi criado inicialmente como um projeto de universidade que depois tomou corpo por um equipe bem pequena de desenvolvedores, e o resultado é um primor de joguinho.

Tudo começa com você no meio de uma imensidão de água, um gancho, uma jangada e um tubarão, chamado de Bruce em referência a vários filmes, mas naturalmente você se habitua com a constante presença dele e de coletar tudo a tua volta para fazer dessa jangada a sua morada.

O sistema de criação é muito simples e intuitivo na maior parte, o que te deixa bem tranquilo pra criar, e o gerenciamento de fome e sede não é tão punitivo, te permitindo planejar com calma.

A história é bem confusa, mas hoje em dia parece que tá na moda jogos com história jogada pra todo lado, deixando a fanbase adivinhar, mas a jogabilidade é muito prazerosa e com amigos é diversão garantida, e além disso, não tenha medo de reduzir a dificuldade, se isso for te deixar mais a confortável, nenhuma conquista do jogo é atrelada a isso, e o que importa é sua diversão.

O que me deixou triste foi o fato de que eu queria jogar mais, entretanto após o fim da história, não há nenhum tipo de motivação pra continuar e algumas conquistas são absurdamente chatas e dependentes de muita sorte pra conseguir.

Espero que lancem um segundo jogo algum dia e desejo toda a sorte do mundo pra esses desenvolvedores, sei que fizeram o jogo com o máximo de carinho e zelo possível.

Nota: 8/10
Posted 7 August, 2023.
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10 people found this review helpful
13.7 hrs on record
Acredito que a palavra correta pra definir esse jogo é: brutal. Pois é, se for se guiar pela arte do jogo e pelo simples fato da trama se desenrolar num reino de animas, tu vai apanhar, e muito!

O combate é extremamente punitivo, requisitando muita habilidade com parry e atenção pra discernir a hora certa de usá-lo pra vencer alguns inimigos, mas bastante recompensador quando você ganha mais confiança.

Há uma vasta variedade de armas e armaduras pra adequar certinho ao estilo do jogador. Experimentei muita coisa até achar o que eu precisava e mais gostava de usar.

Os personagens do jogo não possuem falas, mas tu consegue tranquilamente saber o que deve ser feito apenas vendo os balõezinhos com ilustrações, no estilo Scribblenauts, além disso, tem um extremamente talentoso narrador dando vida ao que acontece por lá, é perfeito.

Esse é mais um daqueles indies que você precisa experimentar, especialmente numa sale.

Nota: 8/10
Posted 30 November, 2021.
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1 person found this review helpful
19.8 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Acredito que esse tenha sido o primeiro game que eu tenha me arriscado em comprar em Early Access, e não me arrependo!

Apesar de simples, o jogo é baseado em combate em turnos usando cartas, que você adquire das mais variadas formas, e não há moleza nesse game, qualquer vacilo e tu será completamente obliterado, podendo apenas observar enquanto acaba. O conceito de "replayabilidade" ganha outro nível, porque é isso que tu vai fazer boa parte do tempo, recomeçar e aperfeiçoar.

Super recomendo essa belezinha: 8/10
Posted 26 November, 2019.
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3 people found this review helpful
27.4 hrs on record (19.4 hrs at review time)
Se você está a procura de um clássico jogo de stealth, com um roteiro que vai te surpreender, este aqui é seu jogo. Muito embora os gráficos não sejam os melhores do mundo, se você deixar o jogo te guiar pelos cenários, vai ser uma grande aventura.

Como clássico jogo de stealth, o confronto não costuma ser a melhor das estratégias, e o jogo te premia por ser uma sombra, ou até mesmo se terminar a missão sem nenhum abate, o que eu gostei bastante.

Tu pude também usar um clone ou ficar invisível, na duração da habilidade, para dificultar ser detectado por algum sentinela ou até mesmo passar completamente ileso.

Recomendo fortemente esse game em uma sale, e se você não for muito exigente com games indies.

Nota: 7,5 / 10
Posted 29 June, 2019.
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21 people found this review helpful
341.6 hrs on record (140.1 hrs at review time)
Eis aí outra jóia rara que atualmente assusta muitos apaixonados por RGP pelo preço, mas honestamente acho que valeu cada centavo.

Em Dragon's Dogma, você consegue ser jogado na batalha de forma totalmente imersiva, como quando você tem que lutar com dragões enquanto voam, escalar ciclopes e quimeras para causar dano e enfraquecê-los, bem ao estilo do Shadow Of The Colossus, adicionando uma movimentação muito mais dinâmica nos moldes de Devil May Cry e batalhas no nível de Onimusha.

Outro ponto forte é a customização, já que tu pode criar teu protagonista no estilo visual que desejar, como em Dark Souls, e também o seu "pawn", que será teu aliado na campanha. Isso mesmo, tu customiza dois personagens. E as escolas de vocações podem ser trocadas a qualquer momento sem perder o progresso com cada uma delas.

A história não é linear e é cheia de "plot twists" ao longo da jornada, e durante ela tu terá que tomar sérias decisões que podem mudar algumas "cutscenes" e até a vida de alguns "npcs".

Infelizmente existem alguns bugs que até hoje não foram reparados, e algumas quests que se você não fizer em certa ordem, você simplesmente não consegue terminá-las depois, por isso, recomendo fortemente procurar um guia para fazer algumas quests, principalmente as iniciais.

Levei cerca de 150 horas de jogo para terminá-lo, explorando boa parte dos cenários e aproveitando tudo, embora ainda tenha bastante o que ser feito. Recomendo totalmente essa obra prima!

Nota: 9/10.
Posted 24 November, 2016. Last edited 29 June, 2019.
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15 people found this review helpful
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30.5 hrs on record (29.5 hrs at review time)
Eu tinha diversas expectativas sobre esse game antes de jogá-lo, o pior é que era exatamente como eu pensava.

Dentre as coisas que amo na franquia Borderlands algumas delas estão ligadas a liberdade e a possibilidade de andar livremente por cada canto, explorando, pilhando locais e enfrentando mobs sem se preocupar com nada, só com a minha diversão. Acontece é que não posso fazer isso aqui nesse game sem ficar toda hora olhando minha barra de oxigênio, sem falar na bizarra movimentação espacial.

Eu aprecio quando um jogo arrisca em mudar, mas não quando isso limita minha vontade jogar. Você não vê muita gente reclamar da franquia Dark Souls já que eles aprimoram o que deu certo, e não inventam mil "peripécias malucas" como fizeram aqui.

Ah, antes que eu esqueça! Lembra das piadas constantes e referências engraçadas que tinha no game anterior? Pois é, até nisso esse jogo falhou.

Não recomendo pra ninguém e até gostaria de um reembolso, se eu não tivesse ido em frente e zerado.

Nota: 3/10
Posted 4 May, 2016. Last edited 6 January, 2024.
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6 people found this review helpful
63.7 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Comprei esse game esperando coisas grandiosas por ser da mesma galera do Yakuza, e o resultado me IMPRESSIONOU TOTALMENTE.

A história é incrívelmente bem trabalhada e você tem milhares surpresas a cada segundo, além do fato de você em determinados momentos escolher seu esquadrão e dar ordens por comandos de voz, o que pra mim é novo em todos os aspectos. Se eu fosse difinir esse game em uma palavra, eu diria "intenso", e é exatamente o que ele é, da primeira fase até o fim. Eu apenas lamento o fato desse game não ter a fama e o reconhecimento que merece, pois eu não diria que é um passatempo, e sim um investimento.

Vale cada centavo e minuto jogado.

Nota: 10/10
Posted 20 March, 2015.
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8 people found this review helpful
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21.3 hrs on record
Posso estar totalmente equivocado, mas sinto que esse game me lembra muito o Borderlands pelos cenários e Fallout pelas missões, e acrescento dizendo que o resultado é final é excelente. Rage é mais uma brilhante produção da Bethesda com gráficos excelentes e leves problemas em textura, mas nada que atrapalhe ou diminua a dinâmica do game e que pode ser fácilmente reparada pela comunidade da steam.

Um dos pontos que destaco é a possibilidade de criar diversas formas de munição e itens para o inventário, além de ter um minigame de cartas bem divertido, te garantindo uma boa grana. Os veículos são variados e interessantes, além das missões de corrida que são bem interessantes.

O jogo é bastante desafiador e me fez vibrar a cada corpo que eu destroçava, vale cada centavo. Melhor, inclusive, que o Rage 2, que é uma droga.

Super recomendado.

Nota final : 7/10
Posted 5 February, 2015. Last edited 24 April, 2025.
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