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176.1 hrs on record (119.8 hrs at review time)
Love. Let me tell you how much I've come to love Resident Evil 4 (2023) since I began to play it. There are 387.44 million miles of printed circuits in wafer thin layers that fill my complex. If the word love was engraved on each nanoangstrom of those hundreds of millions of miles it would not equal one one-billionth of the love I feel for Resident Evil 4 (2023) at this micro-instant. Love. LOVE.
Posted 28 June, 2024. Last edited 28 June, 2024.
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8.6 hrs on record
I doomed the human race for some eldritch p*ssy and shot God in the face.

Thanks, Archives.
Posted 27 November, 2022. Last edited 27 November, 2022.
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13.7 hrs on record
"You will live to see man-made horrors beyond your comprehension."

- Nikola Tesla, 1898
Posted 9 July, 2021.
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2.6 hrs on record
Hello handsome... what a day, hmm? You look lonely. I can fix that. You look like a goooood Joe.
Posted 11 February, 2021.
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0.3 hrs on record
The Obama administration posthumously considered all civilians killed as combatants, so there were no civilians killed.
Posted 7 January, 2021.
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0.8 hrs on record
My friend gifted me this as a sick joke, thinking I would not play it, thinking it was just going to be a shameful display on my feed. Well think again. I played it and got all the achievements. Bet she feels real stupid now. Payback is a ♥♥♥♥♥ huh?
Posted 19 December, 2019.
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31.2 hrs on record (13.7 hrs at review time)
DUSK

Obrigado Archives, e lembre-se, eu ainda lhe devo minha alma.

Pontos Positivos

+ Gameplay boa e rápida.
+ Boa variedade de armas.
+ Variedade de inimigos muito boa.
+ Ambientes ótimos, assim como sua variedade.
+ Trilha sonora ótima.
+ Duração decente (em torno de 7 horas na dificuldade "Cero Miedo").

Pontos Negativos

- Apesar de ter um boa variedade, o arsenal não tem uma "arma icônica". Doom tem a BFG 9000, Duke Nukem tem o Shrink Ray e o Devastator, Quake 2 tem a Rail Gun etc. As armas mais únicas de DUSK são a espada e o Riveter, que funciona exatamente como uma lança-foguetes.

Resumo

DUSK é sem dúvidas um dos melhores jogos indie que eu já joguei, e um FPS excepcional. O sentimento old-school é palpável, a gameplay é rápida e o seu sucesso depende muito da sua habilidade de desviar de projeteis, você usa um arsenal variado para lidar com inimigos ainda mais variados, tudo isso ao som de um trilha sonora ótima composta por Andrew Hulshult. A construção dos mapas é um dos aspectos mais notáveis. Mesmo possuindo gráficos similares ao primeiro Quake, os ambientes são muito bem feitos e criam um atmosfera dupla, por vezes a ação, e por vezes o suspense, especialmente no terceiro episódio. A variedade dos mesmos também é admirável, desde fazendas, pântanos, minas, fábricas, catedrais, ruínas e até locais mais abstratos que eu não vou especificar, pois você deve vê-los e experienciá-los por si mesmo. Os pontos negativos são escassos e provavelmente não serão um grande problema, mas é realmente uma pena que DUSK não tenha uma arma que pode ser associada com o jogo. Uma coisa que me incomoda é a duração, que mesmo sendo decente, ainda te faz desejar mais. DUSK é um exemplo da dedicação, carinho e inspiração associados aos jogos indie, e um jogo que qualquer fã do gênero FPS deve jogar. Até mesmo se você não tem interesse no gênero em si, DUSK é uma experiência interessante apenas pela experiência de ver como um único desenvolvedor pode criar algo tão bom atráves da força de vontade.

Diga se a review foi útil ou não, e se não foi, comente por que. Eu Agradeço.
Posted 24 December, 2018. Last edited 27 December, 2018.
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