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Recent reviews by Louis

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4 people found this review helpful
59.4 hrs on record (49.2 hrs at review time)
Das Spiel hat einen sehr schlechten Ruf, weil bei Release eine Version herauskam, die mehrere Schwächen enthielt. Einiges davon ist mittlerweile behoben, wie zum Beispiel das gottgleichartige Benutzen von Punkten, um Dinge zu beeinflussen. Stattdessen sind die Handlungen und Möglichkeiten jetzt deutlich logischer an Mechanismen geknüpft, die sich aus dem Spiel ergeben. Aus meiner Sicht ist Imperator: Rome ein gelungenes Spiel mit einigen sehr schönen Spielregeln, die die Balance halten zwischen historischer Logik einerseits und einem "Spielgefühl" andererseits. In bester Paradox-Manier werden auch zweifellos noch weitere Inhalte dazu kommen. Aus meiner Sicht ist aktuell aber eine gute Gelegenheit, sich mit dem Spiel vertraut zu machen und die Basis-Regeln zu verinnerlichen. Das gibt das Spiel definitiv her. Die Karte ist beeindruckend detailliert. Was besonders hervorzuheben ist: Die Spielgrafik passt sich problemlos an 4K-Bildschirme und sehr hohe Auflösungen an. Man kann noch während des Spiels den Zoom sämtlicher Menüs vergrößern oder verkleinern ohne Neustart. So weich und komfortabel schaffen es nicht viele Spiele, die Ansicht zu ändern.
Posted 29 November, 2019.
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3.6 hrs on record
Der Titel war nach "Wolf Among Us" (das ich mochte) mein letztes Telltale-Spiel. Es hat mich weder durch die Charaktere noch durch die Story hineingezogen, und die Illusion, dass man die Geschichte beeinflussen kann, war noch schwächer ausgeprägt. Der Krimi-Ansatz von "Wolf" triggerte zumindest die Neugierde, bei "Game of Thrones" hingegen empfand ich mich erschreckend gleichgültig. Auch dass die Stimmen der Serien-Schauspieler im Spiel auftauchen, rettet die Sache nicht. Im Gegenteil, man würde sich fast wünschen, die Macher hätten weniger Geld für solche Special Effects ausgegeben, als für gute Storyschreiber. Schade eigentlich irgendwie. Die Welt hätte durchaus einiges hergegeben.
Posted 5 July, 2019.
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34.1 hrs on record
Es ist unglaublich, wie gut die Entwickler den Single-Player in einen Multi-Player umgesetzt haben: Die Bedingungen bei "Don't Starve" sind bekanntlich so hart, dass es auch durchaus herausfordernd ist, der Welt gemeinsam zu begegnen. Hinter jedem süßen Tier kann sich in Wirklichkeit ein Monster verbergen, hinter jeder Pflanze ein Feind - und das Wetter ist sowieso die allergrößte Gefahr. Von der Dunkelheit erst gar nicht zu sprechen. Das Spiel-Konzept ist durchdacht, die Welt ist pfiffig mit einem gehörigen Schuss schwarzen Humors, und das Spiel funktioniert sowohl als kooperatives Spiel mit guten Freunden also auch als semi-gegeneinander gespieltes Spiel. Und das allerbeste: Dieser Multiplayer ist keine Abzocke. Man zahlt einmal einen Kaufpreis - fertig. Die Entwickler schieben sogar beständig Neuerungen und neue Ideen nach.
Posted 28 November, 2016.
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11.4 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Stimmung pur.
Posted 23 October, 2013.
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2.0 hrs on record
Skurril bis zum Umfallen.
Posted 23 October, 2013.
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8.8 hrs on record
Wunderschön schräg.
Posted 24 September, 2013.
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