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Recent reviews by Seï Li

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657.0 hrs on record (515.6 hrs at review time)
Meilleur jeu de combat car :

-Equilibré. Oui. Un des rares jeu de combat où la plupart des match ups sont égaux. Vous n'avez pas perdu le match à l'écran de sélection des personnages.

-Hype. Une mécanique de rage juste permettant des comebacks les plus fous. Sans parler de la légendaire SLOW MOTION.

-Excellente communauté offline ou sur les réseaux sociaux.
Posted 26 June, 2019.
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15.3 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Vraiment pas déçu!

Ce jeu m'a fait aimer les fps futuristes, mais ce Ghost In The Shell : Stand Alone Complex - First Assault Online tire son épingle du jeu, même en étant un free to play, grâce aux capacités des cyborgs, qui donnent un grand côté stratégique.
Les graphismes sont jolis.

Déjà que je suis un fan de l'anime, c'est un plaisir de replonger dans cet univers qui est respecté, ( même si le jeu a rajouté Maven, un personnage exclusif et n'a pas de campagne).
Posted 9 September, 2016.
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206.1 hrs on record (158.1 hrs at review time)
Jeu complètement réussi.

SpeedRunners, un jeu avec de la belle 2D et des personnages pour tous les goûts (Un velociraptor, un spationaute russe, une licorne, un catcheur français, un élan sachant chasser...), est un endroit où le talent reigne : utilise les plafonds, le grappin, le boost, les raccourcis à très bon escient pour te débarrasser de tes adversaires! (ou bien sûr les cruels bonus que tu peux spammer si l'envie te prend.)

Ce jeu compétitif ne nous lasse pas, le ranked mode, ou la partie rapide, sont tout aussi séduisants, un système d'élo très bien pensé, sans secrets. Un amusement garanti, avec ou sans amis, car la communauté est plus que correcte, et les matchmaking se forme selon le rank!

Ce jeu m'a séduit au niveau même où perdre ne m'affecte en rien car améliore mon expérience et voir du beau jeu m'est très plaisant.

Pour ce qui est du gameplay, il est très simple, malgrè les petits "plus" comme le temps d'aggripation au plafond où la centième de seconde de trop nous ferait perdre une vingtaine de km/h par rapport à l'adversaire, où l'atterissage sur un sol en pente nous donne une vitesse considérable, voir supérieure au boost lui même. La manette ou le clavier n'apporte aucune différence.

Bref, SppedRunners nous conviendra que ce soit pour 3h de jeu entre amis ou 200h en ligne, où progresser est très simple, et les DLC/skins ne sont que esthetiques et n'altèrent en rien le gameplay.

Posted 19 August, 2016.
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3,009.4 hrs on record (406.0 hrs at review time)
CS:GO Review
Cool, but if you want to appreciate, don't play Solo Q
Posted 28 January, 2016.
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