Я выжил, извините
Russian Federation
:dip:
:dip:
Currently Online
Screenshot Showcase
Night in the Woods
2
Favorite Game
1,925
Hours played
641
Achievements
Review Showcase
!!! Даже не начинайте играть в Айзека без всех дополнений, в особенности без Repentance, потому что иначе это уже будет не Айзек, а просто обрубок.
Наиграв тысячу часов и полностью с нуля закрыв два файла сохранения в игре, где тебе нужно копаться в дерьме в поисках монеток, чтобы наскрести на покупку битардовского пакета на голову (вот это реализм!), я решил, что могу что-то о ней рассказать.
Небольшой список ваших игровых возможностей: как упоминалась выше, вы можете копаться в говне в поисках ништяков; вы можете сражаться с говном; вы можете подружиться с говном; вы можете превратить вражеских мобов в говн о; вы можете сами превратиться в говн о; вы можете кидаться говном во врагов; можете пердеть на мобов; можете мочиться на мобов; можете сыграть на персонаже, который способен оставить на полу понос, благословить его и нехило от этого забаффаться. И это только единственный игровой аспект! В игре несколько десятков игровых персонажей, больше половины из них имеет уникальные механики, меняющие геймплей (на некоторых вы играете буквально в другую игру), чуть больше семи сотен предметов, множество внутриигровых приколюх и всё это позволяет творить в каждом забеге свою уникальную магию. Постоянны ситуации «а что будет, если я возьму эту штуку, имея вот эту штуку?»
Постоянное принятие решений. Потратить бомбу, чтобы открыть проход в возможную секретную комнату или отыграть сейвово и взорвать синий камень, чтобы получить сердца? Зайти ли в проклятую комнату ценой своего здоровья, понадеявшись на наличие в ней предмета? Играть через дьявола, у которого больше дамаговых предметов и рассчитывая на будущие хп-апы (что не гарантировано) или всё же через ангела, у которого меньше атакующих предметов, но который не требует от тебя платы здоровьем? Взять на финального босса кошачью лапку, которая превращает один красный контейнер в три синих сердца или бритву, которая наносит персонажу урон, но даёт дамаг? Рискнуть ли на лосте в боссовской комнате испытаний и бесславно подохнуть от тёмной пиявки, которую вы не заметили в тёмной воде под проклятием тьмы или всё же не стоит? Брать ли соевое молоко в первой сокровищнице (брать)? Ну и так далее. Такие раздумья постоянно сменяются решениями молниеносными. Вот вы идёте по этажу, размышляете над очередной дилеммой, заходите в комнату, которая ВНЕЗАПНО оказывается потной и сразу же надо решать, в какую точку перетягиваться, кого убивать первым, а кого вообще до последнего лучше не трогать. Подобные карусели незаметно, но наэлектризовывают. Апогеем этого являются финальные босс-файты: все решения, верные и неверные, уже приняты, максимум выжат. Остаётся только пойти и разъе бать.
Внимание к мелочам, отсылки, взаимосвязи, символизм. Из замеченного недавно лично мной. Есть персонаж, Лазарь, который раз за игру способен воскреснуть в случае гибели. И есть другой персонаж, его альтернативная версия, Порченый Лазарь, который каждую комнату «флипается» с живой версии самого себя на мертвую версию самого себя. Весь прикол в том, что у этого Альт Лазаря в игре и на загрузочном экране можно увидеть шрамы на руках, а во время игры он постоянно оставляет на земле капли крови. Или более тривиальные примеры – мини-босс Гнев, который получает урон от своих же бомб. Персонаж Иуда, стартующий с тремя монетами. Комнаты ангела, которые не будут появляться в забеге естественным путём после одной-единственной сделки с дьяволом, тогда как на дьявольские сделки шанс есть всегда. Игра таким переполнена. Лично мне всё это позволяет получить от игры гораздо больше удовольствия.
Музыка. Просто оставлю музыкальное сопровождение одного из босс-файтов: https://www.youtube.com/watch?v=6pGuteAX7i4&t=7s
Это произошло шесть лет назад, но я до сих пор помню те эмоции, когда я впервые победил босса Собора. Помню первую победу над Хашем, когда его только добавили, помню, как впервые подобрал Виз и думал: «А зачем этот предмет вообще существует?» Помню, как почти год назад, в день выхода репы, проснулся, зашёл в забег и просто по кд охуевал с нововведений. Эйфория, страдания, смех, злость, муки и радости, волнения, переживания, неувядающий интерес – всё было. Игра великолепна, всем советую.
Recent Activity
11.8 hrs on record
last played on 18 Apr
74 hrs on record
last played on 13 Apr
3 hrs on record
last played on 5 Apr
Tsena 13 Aug, 2025 @ 7:39am 
Надеюсь, твой грёбаный президент изнасилует твою мать.
N4pST. 9 Aug, 2025 @ 11:27pm 
-rep trash russian surv, avoid him
lalala 9 Aug, 2025 @ 12:39am 
чудо, которое крутит достижения
Chuckyy 7 Aug, 2025 @ 9:38am 
-rep russian
Save Europe 4 Aug, 2025 @ 9:22am 
-rep averge coward russian
borzz 2 Aug, 2025 @ 6:53am 
+rep нехуевый сурв