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8.6 hrs on record (8.6 hrs at review time)
You help a hurt bear that eats blueberries and covers its eyes when enemies are near. My heart nearly exploded. 10/10 would pull spiky things out of bear paws again.
Posted 12 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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41.2 hrs on record (26.8 hrs at review time)
Early Access Review
Als ich Space Engineers zum ersten Mal sah, dachte ich mir direkt "Irgendwer hat unsere Gebete erhört und schickt uns ein Build-Your-Own-Ships-Sandbox-Space-Simulation Spiel".

Ich muss sagen, dass sich der Kauf allein schon in der ALPHA (in welcher sich das Spiel befindet) absolut gelohnt hat.

Ich kaufte es für mich selbst und am gleichem Tag für einen Freund, weil wir mit anderen "space engineeren" wollten. Das Ergebnis war ein Online-Spiel von ca 14 Stunden in welchem jeder von uns weniger als 1 Stunde schlaf WOLLTE. Das Spiel ist jetzt schon fantastisch umgesetzt, und wundervoll spielbar. Es gab keine Einbrüche, korrupte Savegames oder anderes. Das einzige Problem schien ein Bug zu sein, bei welchem Clients eines Server plötzlich nicht mehr ab- oder zubauen konnten. Raus und rein löst das aber wieder.

Zum Spiel selbst:
Man startet in einem selbst ausgesuchten Szenario, je nachdem was man möchte. Einem stehen 2 Modi zur Verfügung: Creative (unbegrenzte Resourcen und sofortiges Bauen) und Survival (Resourcen abbau, Management und langsames Bauen). Ich selbst erkundete das Spiel erst im Creative ein wenig um mit der Steuerung klar zu kommen. Anfangs kann diese ein wenig verwirrend sein, da sie relativ anstatt absolut angelegt ist, was sich aber mit erhöhter Spielzeit rapide ändert. Ich würde das Spiel jedoch unbedingt im Survival Modus empfehlen. Persönlich macht mir nichts mehr Spaß als auf unbekannten Asteroiden nach Mineralen zu scannen, diese abzuschürfen und anschließend zurück zu einer Basis zur Verarbeitung zu bringen. Mit besagten Resourcen werden dann Komponenten hergestellt und für Schiffe, Waffen, Werkzeuge und Stationen benuzt. Wundervoll!

Ohne viel zu spoilern, würde ich dieses Spiel jedem ans Herz legen, der auch auf Space-Simulatoren steht. Der eigene Schiffsbau, die Mineralien Ausbeutung, alles funktioniert perfekt zusammen. Oh, keine Lust lange zu farmen und einfach nur dicke Schiffe bauen und diese dann kollidieren lassen? Ab in den Creative Modus!

An dieser Stelle würde ich nur einen Wunsch äußern. Das Transportsystem für Rohstoffe, auch wenn vorhanden und funktionstüchtig, ist meiner Meinung nach etwas "derpy". Ich denke es würde ganz gut tun wenn eine Prioritäts-Option eingebaut wird um zu sagen wohin bestimme Rohstoffe in welchen Massen fließen. Aber da es noch ein WIP (Work in progress) ist, sollte es sich bald ausbauen.

Eine letzte Anmerkung: Das Spiel ist in der ALPHA. Der ALPHA! Als ich den Trailer sah, dachte ich mir es wäre Beta oder Beta-Endstatus. Ich bin absolute überweltigt mit dem Fortschritt und dann es kaum abwarten, dass es in die Beta kommt; Geschweige denn, dass es fertig wird.
Posted 19 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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