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275.1 hrs on record (158.3 hrs at review time)
Neue Bewertung (work in progress): Das Spiel hat sich deutlich zum Besseren gewandelt. Hier meine Pros und Cons in Kürze:
+ mittlerweile gibt es Mods
+ Mods ermöglichen jetzt schon einige Game Changer und viele Klassiker aus dem ersten Teil sind wieder mit dabei
+ kostenlose Content Creator Packs mit unfassbar vielen Assets
+ das Straßenbautool ist deutlich besser als im Vorgänger
+/- Die Simulation selbst lässt immer noch sehr große Fragezeichen offen
- Im- und Exporte über die Stadtgrenzen hinaus funktionieren kaum
- immer noch kein Asset Editor (!)
- Solange am Release der Konsolenversion gearbeitet wird, geht das Spiel wohl nur sehr sehr kleinschrittig vorwärts
- Simulation wird nach ein paar Hunderttausend Einwohnern deutlich langsamer
- Animationen fehlen (Bsp: Feuerwehr, Rettungsdienst, Bestatter/ Leichenwagen etc.) oder sehen unfassbar unfertig aus (Bauanimation)
- Das angekündigte DLC Ports&Bridges lässt seeeehr auf sich warten
Deswegen gibt es eine knapp positive Bewertung. Die "alte" Bewertung lass ich für den Vergleich vorerst stehen. Auf manchen Geräten könnte das Spiel enttäuschend wirken. Ich investiere allerdings zu viel Zeit in das Game, als dass ich behaupten könnte, ich fände es schlecht. Es ist halt nur immer noch sehr ausbaufähig.

Alte Bewertung: Das Spiel bringt aktuell einfach noch zu viele Probleme mit, als dass ich es empfehlen könnte. Ich habe das Spiel vorbestellt (es war das erste Spiel, dass ich jemals vorbestellt habe) und hat mich leider doch wieder enttäuscht: Warum bringen alle Studios nur noch unfertige Spiele auf den Markt?!
Ja, das Spiel ist natürlich deutlich weniger umfangreich als der Vorgänger. Der hat ja auch einige Jahre Entwicklung und zusätzlich nochmal über acht Jahre an Weiterentwicklung hinter sich. Es gibt mittlerweile unzählige DLCs und jedes bringt nochmal eine gehörige Portion Spielspaß mit sich. In ein paar Jahren wird C:S2 sicherlich auch ein bisschen aufgeholt haben. Und ich meine, versteht mich nicht falsch, das Spiel hat jetzt schon einige überzeugende Aspekte, die mich nun immerhin 70 Stunden haben spielen lassen. Das sind zum Beispiel:
- sehr detailierte Modelle
- Jahreszeiten
- allgemein eine sehr ansprechende Optik.
Aber Colossal Order hat bei der Ankündigung so viel mehr versprochen. Die Städte wirken teilweise tot, alle Straßen werden am Straßenrand zugeparkt und ich kann auf den ersten Blick nicht erkennen, ob das denn nun Stau ist oder doch wieder nur die Dauerparker sind. Die "Bauanimation" mit dem Baugrund und Kran darauf wirkt einfach nur billig und viel weniger ansprechend als das mit dem Haus wachsende Gerüst aus dem geliebten Vorgänger. In den Städten wirkt der grasgrüne Boden einfach völlig deplatziert. Selbst wenn ich die höchsten Hochhäuser aus dem Boden stampfe, dann sind dazwischen immer noch die hässlichen grünen Streifen zu sehen. Die Wirtschaft funktioniert in vielerlei Hinsicht einfach nicht. Seit dem letzten Hotfix kann man jetzt auch mit Subventionen mehr Geld verdienen als mit hohen Steuern (es scheint sich hier offenkundig um einen Vorzeichenfehler zu handeln, der wahrscheinlich mit einem der kommenden Patches wieder entfernt wird). Ob du einen Kreuzfahrthafen baust oder nicht, macht eigentlich keinen auch Unterschied, die Passagierschiffe sind eh leer (bei den Frachtschiffen hat sich das mittlerweile geändert). Die Spurenfindung der Autos ist teilweise echt kaputter als im Vorgänger: PKW und LKW halten einfach mitten auf der Autobahn und wechseln von der ganz linken zur ganz rechten Spur, obwohl die nächsten paar Kilometer Autobahn keine Ausfahrt zu sehen ist. Überhaupt scheint kein einziger Mensch in dieser Stadt in der Lage zu sein, einen Kreisverkehr zu benutzen. Jedes andere System funktioniert besser! Und das allerwichtigste (jeder von uns liebt ja seine Öffis): Regelmäßig stecken Straßenbahnen, U-Bahnen und Züge irgendwo in der Station fest. Ich fühle mich bisweilen wie eine Kindergärtner für defekten Nahverkehr. Ich kann das Problem leider auch nicht per Hand lösen, weil es keine Option gibt, das Fahrzeug selbst zu löschen. Kann man ja vielleicht mit einer Mod regeln, ne? Nein, funktioniert auch nicht, denn auch wenn Modsupport für das Spiel angekündigt ist, hat Colossal Order bisher nicht geliefert. Es soll eine Lösung über Paradox geben, damit die Mods auch Spielern auf Konsolen oder Ähnlichem zur Verfügung stehen. Es gibt bisher aber nichtmal ein Datum, auf das man sich verlassen kann. Ich kann dieses eine blöde Zugmodell nicht mehr sehen! Ich will endlich meine eigenen Züge modellieren und einbauen...

Über die Performance möchte ich hier btw nicht schimpfen. Auch wenn meine Grafikkarte in den letzten Spielesessions ab und zu mal den Motor aufheulen lassen musste, läuft das Spiel bei mir doch recht flüssig. Ich kann auch aus zuverlässiger Quelle berichten, dass das Spiel noch mit mehr als 300k Einwohnern noch ruckelfrei läuft. Allerdings bewegt die Simulation sich dann auch einfach langsamer als eine Schnecke auf Krücken.

Alles in allem mag ich das Spiel. Es hat viel Potenzial. Im Moment ist es allerdings eher eine viel zu umfangreiche Sammlung an Kinderkrankheiten mit ein paar netten Features. Daher kann ich im Moment nur dringend von einem Kauf abraten. Allerdings: Ich bin gerade wieder zu Cities:Skylines (dem Vorgänger) zurückgekehrt und kann den wiederum nur besten Gewissens empfehlen.

Edit (Juli 2024): Nach den vergangenen Patches fühlt sich vieles schon etwas besser an. Ich bin aktuell wieder dabei und baue eine neue Stadt auf, was auch Spaß macht. Allerdings haben sich viele Kinderkrankheiten noch nicht gelöst. Deswegen bleibe ich vorerst bei meiner Meinung und lasse die Rezension auf "Nicht empfohlen". Wenn noch ein paar Patches kommen und die versprochenen Inhalte nachliefern und die ersten DLCs dann auch wirklich empfehlenswerten Content mit sich bringen, werde ich das dann wahrscheinlich auch ändern. Vor allem warte ich aber auf den Asset-Editor. Mods sind mittlerweile vorhanden, der Map-Editor befindet sich noch in der ausgewiesenen Beta und für einen Vollpreistitel fühlt sich das Spiel selbst auch nach wie vor noch etwas so an, aber die Richtung ist die richtige. Stay tuned, bald wird's besser!
P.S.: Die Bauanimation aus C:S 1 sieht nach wie vor deutlich besser aus als die aus C:S 2 - fix this, Colossal Order!
Posted 22 December, 2023. Last edited 16 December, 2024.
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