2
Products
reviewed
63
Products
in account

Recent reviews by Mezarameko

Showing 1-2 of 2 entries
2 people found this review helpful
1,069.8 hrs on record (1,015.2 hrs at review time)
Если описывать эту игру 1 предложением: Симулятор откровенного пиздежа разрабов.

Начну с плюсов в этой игре:
Пока нет достойных аналогов игр данного жанра, хороший сюжет, а так же это по вселенной Сталкера. Всё

Если же говорить о минусах, то стим просто не даст написать столько текста. Затрону только основные т.к. хочу спать xd.
Кратко:
-Квазибаланс
-"Сырость" в многих местах
-В игре вас осыпает контентом только на уровне развития "малыш", после же его почти не прибавляется.
-Игра сильно завязана на рандоме, что очень часто заставляет испытывать крайне негативные эмоции.
-И самая большая проблема: разработчики. Не смотря на просьбы коммьюнити они вводят что-то игру с ОЧЕНЬ большой задержкой. Ввести баланс на болтовки у них не получается этак... с выхода игры? Подправить очевидные и простые вещи занимает по времени полгода - год.
-И ещё куча прелестей, возникших в результате халатности разрабов.

Теперь подробнее. "Баланс" в игре есть, НО (НО будет встречаться часто т.к. игру делали сEXBO) его сделали для галочки, по факту вы его не будете ощущать: тут всё решает рандом до самого лэйта игры (там тоже решает рандом, только в меньшем масштабе). Распределение игроков по серверам - ♥♥♥♥♥ без права на жизнь. Вроде вам попдаются враги слабее или сильнее относительного вашего снаряжения и скилла в небольшом диапазоне. НО большинстве своём ощущать вы будете только сильных, т.к. слабых на серверах сразу расщепляют на атомы и лута в них не особо, изредка может повезёт. Допустим вы средний игрок. Вы пошли фармить для того чтобы апнуть свою пушку. Бегаете, фармите споты на протяжении 30~ мин. потом выносите и кайфуете. Однако есть одно жирнющее НО вам нужно за эти 30 минут не просто пофармить, НО и ВЫЖИТЬ не словив пулю от типа который просто по фану пошёл пострелять в опен. Так же вам должно повезти чтобы нужные споты у вас были на карте и вы 30 минут не бегали просто так (благо, хотя бы север после обновы теперь +- дружелюбен в этом плане). Ну и если вам повезло нафармить не пару вещества и дать по жопе всем врагам, то вам нужно ВЫНЕСТИ всё это добро. И тут самое интересное. ПК - player capmer. Это лучшая (нет) часть комьюнити в игре. Челы могут по 2 часа сидеть у выхода с локации для того чтобы поймать тебя за яйца. Благо, опять же, после перестройки севера у тех кто добрался до фракций проблем с этим нет. До этого же - лежать + сосать.

Выше был крик души и основная проблема 1к часов геймплея: "фарми 2 часа в лютейшем поте, чтобы рандомный ♥♥♥ получил всё за 5 минут без особых усилий". Если не брать в учёт эмоции (которые вы точно испытаете) и перейти к делу, то вот к чему всё сводиться: Разрабам индифферентно (позже поясню почему).

В самой игре есть 6 типов снаряжения: отмычка, новичок, сталкер, ветеран, мастер, легенда. В игре нет контента, вернее, он пропадает после ветеранок. Игра до ветеранок - тортик среди тележки говна. К этой части сталкрафта нет притензий. Интересные квесты, извучение мира, освоение механик, первые артифакты. Контента подаётся много. Однако эту часть игры можно буквально пройти за 2 недели неспешного геймплея. Потом игра уже не похоже на сталкер, она похоже на один большой battle royale. Атмосефра пропадает, ничего нового в игре не появляется. Если раньше новую пушку можно было получить быстро и не сильно заморачиваясь, то теперь вам нужно гриндить как не в себя. Если тратить разумное кол-во времени, то это минимум месяц. Ладно бы ничего если процесс был увлекательным, но всё сводиться к тому, что вам нужно делать НАИСКУЧНЕЙШУЮ рутину. Иди убей отряды противников, мутантов, постой пару минут в протоаномалии, побегай за пси-маячками и делай дэйлики. И так каждый день. Без каких либо изменений. Вам нужно бежать от одной и той же базы, в одни и те же точки и делать одно и то же. Параллельно вам будут мешать случайные прохожие. В игре так же помимо фарма (который здесь необходим, т.к. лучшие предметы (почти) именно там) есть ещё пару занятий: артефакты и сессии. Сессии это для крутых 1к+ часов челов. Там нет распределения, так что никому кроме топов там не рады. Не удивлюсь если новичок вообще не сможет пробить реген какого нибудь "Вождя" под баффами. По поводу артов здесь уже интереснее. Раз в 2-4 часа происходит выброс, после которого в течении ~1 часа появляются артефакты в мире. Они дают существенные преимущества на поздних этапах и некоторые из них стоят состояния. Заниматься этим весело, даже не смотря на одни и те же локации где их выгодно фармить банально из-за азарта сорвать куш и пвп между игроками. Но со временем и это приестся. На этом контент кончается. Кто-то скажет что есть сюжетки или кланы с захватами. Я скажу же что сюжетки хоть и реально годные, но все проходяться за часов 40. Кланы же - это для тех у кого реально много свободного времени.

Если подытожить, то поиграть до "лейта" можно. После вам там нечего ловить. Я за свои 1к часов устал от всего. Последние 600 из них я в основном бегал за артефактами, изредко фармя т.к. самое вкусное требует прокачки. Сейчас мне всё приелось, концентрация и энтузиазм ушли. Без них скорее всего вы получите пулю в лоб и навара не будет (последние 100 часов игры). Игра, как бы это не звучало, всё ещё сырая. Она старается казаться большим проектом, но здесь очень много дыр почти во всех аспектах. Дальше расписывать не буду, т.к. уже много насрал.

Если кто-то это всё же прочитал, то прошу не судить строго, пишу поздно ночью. Старался свести свои личные обиды к минимуму и оставить эмоции только там, где это нужно для лучшего пояснения проблем
Posted 13 September, 2024. Last edited 2 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
302.2 hrs on record (53.2 hrs at review time)
Good game, рекомендую
Posted 7 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries