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0.0 hrs on record
强迫症大满足的一个DLC,大多数关卡是拼图填空式的谜题,不用猜设计师的离奇脑洞。通关时间一个半小时左右。
Posted 25 November, 2025.
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16.2 hrs on record
优秀的关卡设计、美术设计,这才叫“第九艺术”!
Posted 25 November, 2025.
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6.9 hrs on record (4.0 hrs at review time)
主线+本体额外关卡通关时间约3个多小时,在此之前,这游戏是“强迫症大满足”;在此之后的全成就阶段,就是“逼死强迫症”了。

购买建议:
解密爱好者可以入,
奔着“收纳模拟器”来的强迫症们坚决不要碰。
PS: 虽然能看得出制作组成员们很爱他们的猫猫,但通过这个游戏,我再次坚定了不养猫的决心。
Posted 27 October, 2025.
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2.7 hrs on record
很有创意的小品级解密游戏,流程不长,难度也适中。本人一周目就看了一次攻略的情况下两个小时左右通关Bad ending,二周目补成就Good Ending约半小时。

游戏的特点,是游戏中的“现实”场景与“游戏”内元素会互相影响,比如使用游戏内的开关打开现实中的门(或反之),或者利用现实中的提示解决游戏中的谜题(或反之),有一点Meta game的感觉。

推荐价格:原价48元尚可,有折扣更佳。
Posted 19 September, 2025.
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51.3 hrs on record (34.4 hrs at review time)
Early Access Review
歧视e人,理解e人,成为e人。
Posted 27 August, 2025.
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4.9 hrs on record
优秀的力学结构解密游戏,每一章节以及小关卡内,都时不时地会出现新的机制与任务目标,很有新鲜感。个人通关时间5小时左右(仅全关卡通关时间,全成就太丧心病狂了)。

游戏中的音乐很棒,跟场景结合的很好,有的紧张、有的激昂、有的风趣。

剧情方面,貌似是有剧情的,但是我并没有看懂orz

推荐价格:作为老游戏,原价50尚可。

碎碎念:
十几年前上学的时候下过盗版,智商不够沉不下心,打到第二章就鸽了。前段时间看到出第二部的新闻,赶紧跑来Steam补票,弥补了曾经的遗憾(哭
Posted 6 May, 2025.
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2.5 hrs on record
跟好兄弟磕磕绊绊通关时间两小时左右。有很多限时关卡,容易上头。
Posted 23 December, 2024.
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1.6 hrs on record
Early Access Review
总体好评,但是比较大的建筑,只能指定一种功能就很难受。
Posted 30 November, 2024.
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7.3 hrs on record
一个结合了塞尔达传说+马里奥奥德赛+文字游戏/Baba is you+进化之地的休闲解密游戏。

游戏性:主角会在俯视平面、侧视平面、俯视3D几种不同的视角下进行冒险,偶尔会有一些射击、节奏天堂、泡泡龙式的小游戏,解密主要是通过在固定的地方组合形容词、名词来改变物件。冒险部分难度不高,而且也有官方金手指;小游戏稍微有点难度但都可以跳过;除了解密外没啥卡关的风险,而且解密基本上也都不难(难了就看攻略)。

游戏时长:本人没怎么卡关一周目约7小时,理论上单周目就可以全成就。但是若错过了一些成就,因为补成就的时候只能从每个大章节的开头打,补全会很麻烦。如果不巧错过的收集品都在章节末尾,那为了那该收集品,可能得重打半个多小时。

剧情:剧情虽然很套路,但是还是挺有意思的。单提一下,游戏内的剧情的meta元素很有意思(跳出书本来到现实世界),后期还有跳脱出游戏剧情本身的meta,此处不多剧透 。

建议价格:原价108尚可。
Posted 15 October, 2024.
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4.6 hrs on record
非常棒的解密游戏。本人数次轻微卡关的情况下通关时间约4.5小时。注意观察场景or跟着社区指南里的全成就攻略(没有任何剧透),可以轻松做到一周目通关即白金。即使错过了,本作checkpoint非常多,按图索骥补成就也很容易。

游戏性,解密难度适中,游戏过程中会一点点解锁不同的能力,其中最常用的能力是类似《传送门》那样的场景“套娃”,这个不好用语言形容,但是作为游戏的核心设计的非常棒。游戏中同样解法的谜题基本很少重复,能够一直有解密的新鲜感。当每个复杂谜题正确完成后,会有音效提示,很有成就感。后期的部分关卡需要有一定的空间想象能力和抽象思维,思路对不上的话可能会卡很久。! 另外,必须要赞叹的一点,游戏全程除了主菜单提示按键交互外,没有任何的教程,但是制作组却用场景、演出完美且自然的引导出了所有能力的用法、机关与敌人的特性,实在是厉害

画面方面,游戏中的几个世界美术风格非常棒,细节也很丰富。游戏中的引导也全部是通过场景给出来的,复杂而多样的场景也承担了交代世界观的任务。

剧情方面,能感觉到是有一个世界观存在的,但是很晦涩,我个人没看明白。隐藏结局信息量不大、不挑成就、完成条件难度过高 对着答案直接操作的话不难,但是单靠自己发现线索、破解线索难如登天 ,所以没必要自己打,看社区指南里的录像就好。

推荐价格:
原价95元,对于解密爱好者尚可。
Posted 12 September, 2024.
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