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22.1 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
pub mensongère
a fuir
Posted 7 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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122.8 hrs on record (121.8 hrs at review time)
Early Access Review
Très bons jeux de survie, très complets. Métabolisme, compétence, point de gloire, a la recherche de loots ...
Maintenant le point faible du jeu.
Des développeurs pas vraiment à l'écoute. lorsque qu'on remonte des bugs énormes. Il vous répond que vous n'utilise pas le jeu correctement.

EX: mise à jour de l'inventaire. Depuis bug à répétition suite à la refonte de l'inventaire. sois le jeu crash ou l'inventaire ne fonctione plus, ce qui vous fais reconnecté.

mais malheureusement vous ne pourrez pas et si vous y arriver vous retrouver votre véhicule ou coffre complètement vide...

Et j'en passe des verte et des pas murs. Et les développeurs m'ont répondu que l'inventaire de la voiture n'étais pas un coffre! Alors qu'ils ont bien prévu un inventaire dans les véhicule avec un poids et des slots!


MAUVAISE FOIS CLAIREMENT


Donc pour finir je recommande se jeux uniquement si ils le finissent. Sinon passé votre chemin car vous allez le passé le clair de votre temps dans un menu, ou loot comme des cochon pour tout perdre 20 min aprés.............
Posted 28 June, 2019.
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636.5 hrs on record (69.5 hrs at review time)
N'y allons pas par 4 chemins, le jeu est extrêmement bien optimisé. Dans ma configuration de test, tout tourne à fond (Anti-aliasing, PostFX, etc) avec une GeForce GTX 970, qui est rappelons le au passage, une des cartes graphiques les plus populaires chez les utilisateurs Steam d'après les statistiques

Comme de nombreux joueur l'auront constater, le jeu n'est pas avare en options graphiques et on trouve vraiment de quoi personnaliser le rendu comme bon vous semble. Cela permettra de désactiver des options pas toujours visibles mais qui gaspillent beaucoup de ressources (reflets locaux pour ne citer que lui).

Après une brève cinématique, vous voici dans les bottes de votre agent fraichement créé, prêt pour partir à l’action. Dans un premier temps, il vous sera demandé d’atteindre un refuge en plein centre de Brooklyn, situé quelques rues plus loin que votre zone de départ. Ce sera donc pour vous l’occasion de vous familiariser en premier lieu avec le gameplay du jeu, un rapide tutoriel étant prévu à cet effet. Pour les non avertis, ceux-ci remarqueront probablement que The Division n’est pas un TPS lambda. Entendez par là qu’un tir en pleine tête ne tuera pas forcément votre adversaire. Car comme dans tout bon RPG qui se respecte et sachant que The Division pioche un peu dans ce genre là, les affrontements seront influencés par votre niveau, celui de votre adversaire ainsi que par les statistiques de votre équipement. Il ne sert donc à rien de venir chouiner que les headshots ne tuent, pas, c’est tout à fait normal et propre au genre. Pour les autres, ceux qui ont suivi l’actualité du jeu et qui savent à quoi s’attendre, nous retrouvons donc un style proche des MMO (pour le coté joueurs connectés que l'on croise dans les HUB) et autres RPG, avec un système de points d’expérience, de niveaux, de stuff (=équipement) et de loot (=butin). Pour les moins familiers de ce style et pour faire simple, chaque ennemi que vous croiserez sera plus ou moins facile à vaincre en fonction donc de votre niveau comme dit plus haut mais aussi de votre stuff. Chaque ennemi vaincu pourra laisser derrière lui du loot, symbolisé à l’écran par une couleur bien définie en fonction de la rareté de l’objet (blanc, vert, bleu, violet, orange...). Il pourra s’agir d’une arme ou d’une pièce d’équipement quelconque (gants, bottes, gilet, accessoires…) servant à améliorer les statistiques de votre personnage (attaque, défense, santé, endurance…). Au niveau jouabilité pure et dure, The Division se joue cependant comme un TPS classique, en temps réel. Nous retrouvons ainsi les commandes basiques propres à tout jeu de tir, à savoir viser avec la gâchette de gauche, tirer avec celle de droite, une touche pour recharger, un système de couverture, des roulades etc… Les habitués du genre trouveront rapidement leurs marques et ne devraient donc pas être trop dépaysé.

CONCLUSION:
The Division : Ubisoft livre ici un jeu ayant le potentiel de perdurer dans le temps, pour peu que les events et autres quêtes se renouvellent suffisamment assez. Le gameplay demeure solide et efficace, les menus sont simples à parcourir et toutes les subtilités de l’aspect RPG sont rapides à apprivoiser. Que ceux qui s’attendent à un TPS ou à un jeu d’action basique passent leur chemin, The Division reste une expérience multijoueur avant tout, s’ancrant dans les codes établis par les MMO et les RPG. Ainsi les friands de loot et de sessions de farm à la recherche du meilleur stuff possible seront aux anges. Quant aux autres, ils peuvent vivre une expérience plutôt sympathique, qu’il est toutefois fortement conseillé de parcourir en coopération. Au final, il semblerait que chacun puisse y trouver son compte, pour peu qu’il sache ce qu’il achète.

ACHETER TOM CLANCY'S THE DIVISION
Posted 8 March, 2016.
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224.2 hrs on record (76.6 hrs at review time)
Avec un timing qui force le respect, Football Manager revient chaque année nous proposer sa simulation d’entraîneur d'équipe de football. Dans une situation de quasi-monopole depuis des années et désormais débarrassé de certains de ses potentiels concurrents, le titre a les coudées franches pour continuer d'asseoir sa domination.

Le seul bémol que l'on pourra émettre concerne l'absence des licences des championnats allemands et anglais, qui nécessiteront encore une fois de passer par un petit téléchargement de skins supplémentaires pour ajouter les maillots et logos officiel.

Le virage amorcé par l'opus 2015 était réussi, cette version 2016 s'avère tout aussi convaincante : Sans renier les joueurs qui se plaisent à retourner le titre chaque année, elle parvient à proposer des expériences alternatives qui en font un épisode d'ouverture à d'autres publics. Draft, mode Touch et outil de création de club facile à prendre en main viennent ainsi se greffer à d'autres nouveautés destinées aux puristes, comme la nouvelle interface tactique bien pensée et plus intuitive ou l'ajout de statistiques poussées taillées pour les fans de tableurs. Couplés à une stabilité technique presque étonnante pour la série et un équilibre de jeu qui ne demande que quelques peaufinages, ces ajouts contribuent à faire de cette cuvée 2016 un bon cru. Qu'aucun amateur de la série ne consommera avec modération, cela va de soi.
Posted 7 February, 2016.
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16.3 hrs on record (15.6 hrs at review time)
Arrowhead Studios s'aventure vers de nouveaux horizons en nous livrant sa vision du Twin-Stick shooter dans un univers sci-fi. Il est prometteur, plaisant, assurément exigeant et s'appelle Helldivers.
Helldivers se destine clairement aux amateurs de jeux en coopération exigeants et disposant si possible de quelques amis à portée de main. Il devient rapidement lassant en solo puisqu'une partie de ses niveaux les plus exigeants ne sont faisables qu'à plusieurs et que son système de jeu d'effort de guerre lui confère par nature une dimension coopérative poussée. Nous sommes en tout cas séduits par la nervosité des affrontements, le design sci-fi clair et sans fioritures. Il ne reste plus qu'à jauger l'ensemble sur quelques semaines avant de nous prononcer définitivement sur l'efficacité réelle de son système prometteur sur le papier.
Posted 3 February, 2016.
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53.4 hrs on record (27.7 hrs at review time)
pur et dur!
Posted 1 November, 2015.
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1,439.7 hrs on record (171.5 hrs at review time)
CS:GO Review
la base :)
Posted 1 November, 2015.
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Showing 1-7 of 7 entries