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3 people found this review helpful
14.5 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Je ne publie pas d'avis d'habitude mais la je ne pouvais pas rester sans rien dire.
J'ai beaucoup aimé Code Vein 1 que j'ai fait a sa sortie, J'avais donc de grandes attentes vis a vis de ce deuxième opus, quand j'ai enfin pu y jouer avec l'accès anticipé, douche froide. Bien entendu j'y ai rejoué après la sortie officielle, donc après le patch day 1 qui n'a globalement rien changé du tout, avant d'écrire cet avis.
Le jeu n'est clairement pas au niveau de son prédécesseur, loin de la.
Pour ce nouvel opus il ont décidé de faire non pas une suite directe mais une nouvelle histoire dans le même univers.
On y retrouve le système de code sanguin bien que différent, et d'autres éléments de code vein 1 avec des nouvautés.
Personnellement je n'ai pas eu comme d'autres des soucis d'optimisation, le jeu tourne globalement bien, a part quelques pertes de fps de temps en temps.
Grafiquement c'est plutôt joli mais pas exeptionnel, ça aurait pu être 1 jeu incroyable, mais les dev ont décidé de se moquer de nous.

Maintenant Premier point négatif, la maniabilité et la caméra. Le perso a une maniabilité nullissime, on croirait être constamment en surpoids dans un dark souls, même avec une arme légère. Ca rend les combat difficiles et frustrants pour rien.
Et je vous vois venir, avant de me dire que je suis nul, j'ai fini code vein 1 trois fois et Elden ring trois fois aussi, avec des builds au corps a corps bien sur.
La On a clairement une légère latence entre le moment ou on appuie sur une touche et le moment ou le personnage bouge, ça casse la fluidité du jeu. Obligé d'installer un mod pour corriger ça.
La caméra quand a elle part dans tous les sens des qu'un ennemi nous coince dans un coin ou qu'il y a des obstacles autour du perso.
De plus les mouvements des boss et des ennemis ne sont pas fluides, ce qui rend les timings pour les esquives et parades encore plus difficile.

Ensuite il y a une énorme incohérence au niveau du scénario dés les début du jeu, en effet dans ce nouvel opus notre personnage a la capacité "d'absorber" son partenaire pour se renforcer, et de le réinvoquer a souhait. Et on peut faire ça dés le début au moment ou on rencontre le premier partenaire, sans qu'il ne nous dise rien la dessus, sans aucune explication scénaristique.

Parlons des partenaires justement, ils sont encore plus inutiles que dans le 1, étant donné que malgré leurs attaques les ennemis et les boss vont rester focus a 90% du temps sur le joueur. De plus quand le joueur meurt le partenaire va se "sacrifier" pour restaurer 50% de la santé, il y a ensuite un temps de chargement avant que le partenaire ne puisse respawn et revenir en combat.
Dans code vein 1 la majorité des partenaires, si non tous, avaient une compétence leur permettant de sacrifier une partie de leurs pv pour soigner le joueur. Je pense en particulier a Io qui m'a sauvé la mise tellement de fois.

Pour finir mon coup de geule, comment ne pas parler des incohérences sur les détails et la qualité globale du jeu. Il y a des choses dans le jeu qui sont très bien faite, comme par exemple l'eau et la pluie, et les effets mouillés en général. On voit littéralement les goutes de pluie tomber et couler sur les personnages.
Par contre il n'y a pas d'animation de respawn. Quand on meurt on a l'écran de game over, puis la caméra se téléporte directement au point de respawn avec notre personnage déjà debout.
Pareil pour les voyages rapides/téléportations.
Pour rappel dans Code Vein 1 on voyait les cendres reformer notre personnage qui se relevait ensuite.

Fin bref, Ce nouvel opus est pour moi une grosse décéption et j'ai n'ai pas envie de continuer a y jouer dans son état actuel.
Je trouve ça inadmissible pour une grosse enseigne comme bandai namco de sortir des jeux comme ça, mal optimisé, pas fini, encore en 2026, et surtout sur une licence dont le retour était attendu.
Posted 3 February. Last edited 4 February.
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1 person found this review helpful
183.5 hrs on record (166.8 hrs at review time)
Très bon jeu souls like.
L'histoire est très prenante les personnages attachants et les ost épiques. Le système de souvenirs est très bien pensé et innovant, en effet dans ce jeu au cours de votre aventure vous obtiendrez plusieurs classe qui sont appelés codes sanguins, et pour débloquer des compétences vous aller devoir trouver et regarder les souvenirs de l'ancien possesseur du code sanguin. D'ailleurs l'ost qu'on entend en regardant les souvenirs est magnifique.

Seuls défauts:
1) le multi qui est éclaté au sol, pour jouer en coop il faut soit envoyer un signal de détresse et attendre que quelqu'un join, soit rechercher un signal pour join quelqu'un, sauf que si personne n'a envoyé de signal vous aller pas en trouver et dans le sens inverse si personne ne recherche de signal vous aller rester tout seul et devoir vous demerder pour battre le boss.

2) les 3 dlc qui apportent certes du contenu en plus mais rien d'extraordinaire, juste 3 maps en plus avec du coup 3 nouveaux boss hardcore, des nouveaux codes sanguins et un système de défi sur chaque map qui permet d'obtenir des récompenses. Niveau scénario on va du coup devoir regarder les souvenirs de l'ancien possesseur d'un code sanguin et ainsi découvrir un nouveau personnage qui est étroitement lié a un personnage du scénario pricipal.
Posted 12 November, 2020. Last edited 27 November, 2020.
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228.8 hrs on record (221.9 hrs at review time)
Excellent jeu, probablement un des meilleurs auxquels j'ai pu jouer, je l'ai fini entièrement au moins 3 fois.
L'histoire est incroyable, je dirais qu'il faut au moins 80 bonnes heures pour avoir toutes les fins et plus de 100 si on veut vraiment tout faire, quêtes secondaires, défis du dlc et boss secret.

Les ost sont au top et fournissent une ambiance incroyable, système de combat dynamique et intuitif.
Ce jeu possède également un grande variété de gameplays, entre open world, shoot'em up, vue du dessus et plate-forme vue de coté en mode mario bros, vous en avez pour tout les goûts.
Côté graphismes c'est pas incroyable mais ils sont très beaux et largement suffisants pour ce jeu.

La difficulté est très bien équilibrée, le mode facile si vous voulez juste profiter de l'histoire, ensuite le mode normal, le mode difficile qui ajoute un peu de challenge, ennemis plus puissants qui résistent plus a vos attaques, et enfin le mode impossible qui comme son nom l'indique est impossible et apporte un vrais challenge, dans ce mode c'est simple n'importe quel ennemi vous tue en 1 seul coup, autant dire que finir le prologue dans cette difficulté c'est l'enfer, tout simplement car il est assez long (je dirais environ 30 minutes) et il n'y a aucun checkpoint donc 1 mort = tout refaire depuis le début.

Bref pour moi ce jeu est parfait tel qu'il est, il vaut largement son prix, je ne lui trouve aucun défaut et je ne pense pas qu'il ait besoin d'une quelconque amélioration, mais il y a quand même un truc que j'aurais aimé avoir, c'est un mode co-op, sachant que pendant presque toute la première partie du jeu vous serez constamment accompagnés par un pnj, je pense que ça aurait été sympa de pouvoir faire l'histoire avec un pote qui contrôle le pnj en question
Posted 8 November, 2020. Last edited 8 November, 2020.
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93.7 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Le jeu est pas mal graphiquement il est plutôt beau, les ost sont bien aussi quand il y en a.
quelques problèmes au niveau de la caméra, et jeu suis pas trop fan de l'aspect road trip.
Posted 1 July, 2019.
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