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1 person found this review helpful
13.0 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Questo gioco dimostra quanto ancora i metroidvania top down abbiamo ancora molto da dire.

Il titolo mischia elementi apparentemente incompatibili tra loro, come una navicella che si muove in stile wipeout, un gameplay con elementi bullet hell ma senza esagerare, una ambientazione stile Zelda per NES, con una palette luminosa, colorata che ricorda un paradiso avventuroso stile wonderboy, con un level design che mi ricorda i giochi che giocavo da piccolo su Amiga 500 e una responsività nei movimenti di una pulizia e semplicità disarmanti.

Ho apprezzato molto anche la longevità, che non si incancrenisce per tenere il giocatore inutilmente più del dovuto in un mondo ben progettato e bilanciato per non dover affrontare sessioni infinite per arrivare in fondo.

Il gioco è stato sviluppato principalmente da 2 persone e per i miei gusti hanno fatto un lavoro incredibile!

PROs
- Progressione divertente e scalabile
- Design di ambienti e personaggi originali
- Gameplay della astronave e combat system superlativi
- Mix di generi integrati tra loro alla perfezione

CONs
- Se si vuole trovare il pelo nell'uovo poteva essere un po' più impegnativo (a difficoltà normale)

Consigliatissimo
Posted 25 March.
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13.3 hrs on record (9.4 hrs at review time)
Sprite eccezionali, struttura classica con schermate a scorrimento, abilità modernizzate per un genere classico anni 80 godibile e non snaturato, level design che non vuole mai esagerare e complicare le cose, la difficoltà sale in modo graduale fino ad arrivare ad un buon livello di sfida, mai frustrante.

Che dire?
Per me è una perla inaspettata che vuole farti tornare, a quando eri piccolo e giocavi al NES e vivevi quel senso di avventura ingenuo quando i videogiochi venivano fatti per emozionare e non come la stragrande maggioranza dei giochi che escono adesso, tecnicamente avanzatissimi ma con quasi niente da raccontare realmente.

Lo consiglio vivamente.
Posted 6 October, 2025.
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4.2 hrs on record
Early Access Review
Raramente mi sono fatto delle risate così intense da provocarmi dolore ai muscoli addominali come con questo titolo.
L'ho giocato in 4 sul divano ed è stata una serata a dir poco esilarante.

Pieno di bug e glitch sulla fisica, non è un gioco pensato per un esperienza tecnica competitiva, quanto più una rissa pasticciata che per qualche ragione funziona alla grandissima, ho ancora il mal di pancia, credetemi...

Un must per gli amanti del couch gaming, di cui io personalmente sono un fermo sostenitore.
Posted 8 January, 2017. Last edited 27 November, 2024.
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6.6 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Giocato in casa, in multi-giocatore locale, in modalità eliminazione è in pratica come giocare a Micro Machines V3.

Una bomba.

Micro Machines per IOS è in pratica un porting rivisitato di Toybox Turbos con microtransazioni.

Questa versione però è decisamente più raffinata nel gameplay, peccato che abbia poche customizzazioni e non ci siano molti giocatori online.

PROs:
- ottimo gameplay, semplice e profondo
- possibilità di dipingere le auto
- tanti tracciati
- tante macchinine

CONs:
- pochi giocatori online
- le auto partono già potenziate senza dare senso di progressione di gioco
- scarso supporto con i controller
- non gira a 1080p, va settato a 720p se no si pianta
Posted 28 August, 2016.
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15.9 hrs on record
SOMA è un must per chi ama gli sci-fi horror claustrofobici. Una perla che ci fa vivere un senso di totale isolamento e solitudine, vivremo momenti di paura e inquietudine in un'ambientazione realizzata egregiamente.

Vivrete un senso di isolamento tale che persino le creature ostili che incontrerete saranno una boccata d'aria dall'incubo psicologioco in cui vi ritroverete.

Frictional Games, gli stessi sviluppatori di Amnesia: The Dark Descent, hanno fatto un enorme passo avanti sia tecnico che narrativo regalandoci questo grande titolo che vi terrà inchiodati alla sedia fino alla fine.

La trama tira fuori tematiche interessanti simili a The Swapper, affronteremo in un ambiente claustrofobico ad un passo dal collasso.

PRO
- Atmosfera immersiva e coinvolgente
- Grafica molto vicina a un titolo AAA
- Level design ben realizzato
- Trama e interrogativi interessanti
- Musiche adattissime e molto d'atmosfera

CONS
- Puzzle non sempre logici
- Alcuni dialoghi potevano essere più esplicativi
- Poteva esserci qualche informazione in più su WAU

Un titolo per chi ama la vera paura, è un capolavoro.
Posted 17 April, 2016. Last edited 2 January, 2017.
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13.8 hrs on record
Avete mai sognato di scalare un enorme pianta rampicante con gli occhi di un bambino, in un'isoletta in mezzo all'oceano, con piante mai viste, animali che vivono pacificamente con un'atmosfera rilassante ed emozionale?

Non ci sono nemici da affrontare, violenza, fretta o frenesia, è un viaggio all'insegna dello scoprire in un mondo pieno di nascondigli e segreti.

Se vi piacciono i giochi dove l'unico confine è la vostra curiosità, questo è il gioco che fa per voi.

PRO
- Mondo visivamente semplice ma molto efficace
- Ricorda il leggendario Mario64
- Musiche ambientali minimali, profonde e riflessive
- Scatena la propria curiosità
- Gioco molto originale
- Gameplay semplice ma per nulla noioso


CONS
- Gioco che non richiede più di 4-5 ore per ultimarlo senza pensare agli achievements
Posted 13 January, 2016. Last edited 13 January, 2016.
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18.4 hrs on record (17.1 hrs at review time)
New Order è per come l'ho vissuto io, un netto passo avanti nei capitoli di Wolfenstein.

Si tratta ovviamente di uno sparatutto, dedicato alle sparatorie e che non richiede particolare precisione nei combattimenti per la mira parzialmente assistita.

Visivamente è nettamente un gioco di nuova generazione, curato nei minimi dettagli e mai ripetitivo come assets di gioco e ambeintazioni (a parte alcune porte e quache dettaglio di poco conto).

L'andamento della storia è ben realizzato, non annoia e regala il 100% di azione, violenza e cruda guerra. Tutto è realizzato con una narrativa che si è rivelata per me una bellissima sorpresa, tiene inchiodati alla poltrona con scene cinematografiche e un ottima fotografia.

Secondo me è quello che sarebbe dovuto essere Bio Shock Infinite e che non è riuscito ad essere, soprattuto per il gameplay e la narrativa.

PRO
- Gameplay semplice, divertente e ben rifinito
- Grafica mozzafiato, alcuni interni sono davvero fantastici
- La storia, beh è Wolfenstein, se vi piace quello ha vinto
- Molto belle anche le musiche
- Ottima mappa, che aiuta a trovare tutto senza assistere troppo
- Librerare la propria crudeltà contro i nazisti
- A volte si eseguono delle carneficine molto dinamiche e di grande spettacolo

CONS
- I colpi di scena in-game portano quasi sempre alla morte la prima volta
- Nei momenti in cui si ha fretta, non si capisce mai con immediatezza cosa si deve fare
- Qualche problema grafico di ID tech, soprattuto durante il movimento di camera
Posted 14 June, 2015.
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23.4 hrs on record (20.6 hrs at review time)
Kingdom Rush è il re indiscusso del genere tower defense.

Si tratta di un porting[armorgames.com] nato come browser game sviluppato in Flash, che poi è passato a dispositivi smartphone, su tablet e finalmente su PC.

Semplice e divertente, punta tutto sulle scelte strategiche iniziali fatte a tavolino che influiranno su tutta la partita e su alcune scelte durante la battaglia che in alcuni casi sono decisive.

La grafica è perfetta per il genere, chiara e leggibile nonostante i personaggi siano minuscoli, una chicca.

Fantastico giocare senza il problema della visuale limitata al dispositivo, come per iPad, si vede tutta la mappa integrale, questo è l'unico punto di forza del porting da mobile.

Auto ironico e con un ottimo progresso di gioco, malleabile su misura.

Se siete dei fan dei tower defense, questo è assolutamente imperdibile.

PROS
- Personaggi divertenti e super caratterizzati
- Gameplay semplice da capire, complesso da padroneggiare
- Livelli difficili ma regolabili
- Strategico e divertente al tempo stesso
- I progressi delle armate modificabile in base ai livelli

CONS
- Porting discutibile per usabilità mappa di gioco e prestazioni generali
- I livelli delle torri si sfruttano principalmente per la campagna di gioco, ma non nelle modalità dove servirebbero davvero
- Manca Steam Cloud sync, un vero peccato

Spero che vengano rilasciati anche gli episodi successivi[www.kingdomrush.com], fantastici su iPad.
Posted 27 May, 2015. Last edited 30 May, 2015.
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14.3 hrs on record (12.1 hrs at review time)
Early Access Review
HAWKEN è un bellissimo F2P FPS, tecnico e frenetico, un gioco con grande personalità e profondità di gioco, che porterà il giocatore in un universo cyber punk di guerra, realizzato con grande maestria stilistica.

Finalmente un vero free to play, dove gli acquisti aggiuntivi non incidono sui vantaggi contro gli avversari.

Il level design delle mappe è superbo, piene di angoli e livelli verticali dove ci si può nascondere e fare agguati a sorpresa. Peccato per il numero di mappe disponibili piuttosto esiguo.

Per sbloccare i Mech è necessario giocare un bel po', ma il tempo vola e non è mai noioso.

E' un gioco da giocare assieme ai compagni di squadra, altrimenti in 2VS1 sopravvivere è un'impresa.

Mi ricorda moltissimo l'epico Unreal Tournament per il dodging e il level design, con la differenza che è un po' più lento, i Mech sono di classi differenti e non c'è spazio per i giocatori solitari.

Le armi sono estremamente bilanciate, assieme ai Mech e alle armi speciali, è tutto molto equilibrato e fatto per essere giocato cooperando con i compagni.

Il comparto grafico è mozzafiato, con delle ambientazioni stupende, piene di dettagli e colossali, grazie al movimento dell'abitacolo ci si immerge immediatamente, la sensazione di pilotaggio dei Mech è coinvolgente e plastica.

Il nemico è facile da individuare grazie ad un'HUD funzionale, dettagliato ma non invasivo.

Secondo me è un gioco che merita di essere giocato che non ha nulla da invidiare a titoli AAA.

Lo consiglio nettamente.

PROS
- Gameplay intuitivo
- Gameplay bilanciatissimo
- Ambientazioni industriali surreali e ultra moderne di grande personalità
- Graficamente bellissimo
- Level design profondo e intelligente
- Vero modello Free to Play
- In team è incredibile, soprattutto se ben organizzati
- Musiche fantastiche
- Da grandi soddisfazioni
- Le customizzazioni che avvantaggiano i Mech sono gratis

CONS
- Poche modalità
- Poche mappe
- Se si vuole customizzare esteticamente il Mech, i prezzi sono un po' troppo alti
Posted 17 March, 2015.
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15.9 hrs on record (15.9 hrs at review time)
Si tratta di un lavoro curato nei minimi dettagli, in maniera maniacale, senza lasciare nulla incompleto o con qualche difetto.

Man mano che si procede nel il gioco non ci si può che stupire del lavoro colossale che sta dietro ogni angolo di Columbia, dalla cura con cui sono progettate le insegne pubblicitarie, lo stile delle scatole, dei comodini, delle architetture, dei bagni o di qualsiasi altro elemento presente nel gioco, nulla è stato fatto senza ispirarsi ai primi del '900.

Il gameplay è progettato per divertirsi senza doversi impegnare troppo, probabilmente per lasciare più spazio alle scene cinematografiche di cui tutto l'andamento della gioco è ricco. Ci sono molti modi per affrontare gli avversari, è semplice entrare nella meccanica e tutto è progettato per essere accessibile e profondo.

In generale, considerando il lavoro svolto, quelle poche pecche che si presentano sono davvero di poco conto rispetto a tutto il resto.

Il linguaggio del gioco è ben curato e il ritmo ricorda Uncharted, nel contenuto ci trovo qualche collegamento con i film di Christoper Nolan, come poi anche i precedenti episodi. Un problema che emerge inesorabile man mano che si procede nel gioco è la meccaniche che diventa sempre più sparatorie ed esplosioni e meno racconto, sempre più cervellotico e intrecciato, fino al concludersi con dei momenti in stile Odissea nello Spazio. Secondo me il finale è esagerato e poco chiaro.

PRO
- Gameplay semplice e intuitivo
- Livelli mostruosamente curati
- Inizio fantastico e immersivo
- Traduzioni curatissime
- Musiche ben bilanciate e di grande atmosfera

CONS
- I Vigors non sono tanto meglio delle armi
- Più si arriva in fondo e più la storia cede il passo ad esplosioni, spari e ancora esplosioni
- Storia forzatamente complicata, si finisce per perdere un po il focus del racconto per momenti di chaos psicologico


Un capolavoro
Posted 3 November, 2014.
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