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Early Access Review
Starbound c'est d'abord un minecraft-like à la sauce space opéra. Vous y passerez des heures à fouiller des planètes au hasard pour y récolter des ressources très diverses dans l'espoir de crafter l'arme absolue, l'armure de vos rêve ou de piller la déco de ouf qu'il vous manque pour votre base. Ais-je dis base ? En effet, tout ici ou presque est récoltables et transmormables. Vous pourrez démenteler un bâtiment pour en utiliser les ressources à vos propres fins. Farmer, crafter et récolter sera nécessaire pour la survie de votre personnage, avancer dans les niveaux ou encore apprendre de nouveaux craftings, via un système de technologie débloquable niveau après niveau qui vous relancera régulièrement dans l'aventure du jeu. Des PNJ sont déjà présents avec lesquels vous pourrez aussi faire du commerce, ou plutôt de l'achat puisque la vente n'est pas possible à ce moment. A noter que la prise en main n'est pas très intuitive, il est ainsi très facile de se tromper de touche en plein combat et de jeter son arme par erreur.

Starbound c'est aussi un jeu 2D à l'ancienne avec ses niveaux, ses boss de fin de niveau, ses donjons, ses armes et autres armures légendaires. Le mode multijoueur et la possiblité de rejoindre un serveur entre amis est le maître atout de ce jeu. Il est ainsi possible de recommencer l'aventure en multijoueur, de se construire un chez sois entre pote et d'aller se faire du PVP dans le secteur X à plusieur dans un univers en 2D dont l'ambiance aussi bien musicale que visuelle est pour l'instant assez réussie.

Pour l'instant ? Eh oui, Starbound n'est pour l'instant qu'en béta. Qui dit béta dit bugs et crashes non encore corrigés, possibilités de disparition des personnages, mondes ou sauvegardes à la suite d'une mise à jour et contenues incomplets. Certaines ressources ne trouvent pas encore d'utilités ( le cacti par exemple ), l'aventure se boucle relativement vite pour l'instant ( une dizaine à une quinzaine d'heure de jeu maximum ) et par moment le jeu demande énormément de ressources à votre machine pour effectuer une action purement décorative ( notamment le bond hyper-espace ). Cependant beaucoup de contenues restent à venir dont la possiblité de réclamer une planète comme planète-mère, le "level up" de vaisseau, les quêtes et le terraforming.

En résumé, Starbound possède un contenue extrêmement riche dont l'exploration développera à l'infinie l'expérience de jeu à contrario d'une aventure pour le moment assez courte. Le jeu, avec possibilité de multijoueur, est déjà bien équilibré, agréable et immersif mais souffre d'une maniabilité peu intuitive de prime abord. Les adeptes de jeux sandbox et de donjons y trouverons leur compte, reste à voir ce que donneront les quêtes et l'aventure principale une fois implémentées au jeu.

Ma recommandation : Très prometteur, à suivre de près.
Posted 5 February, 2014. Last edited 5 February, 2014.
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