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87.6 hrs on record (74.5 hrs at review time)
Early Access Review
想不到撿垃圾也可以這樣好玩~
想不到撿垃圾也可以這樣好玩~
想不到撿垃圾也可以這樣好玩~

很重要所以要講三次
Posted 6 January, 2021.
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31 people found this review helpful
18 people found this review funny
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162.2 hrs on record (142.0 hrs at review time)
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Posted 7 September, 2020. Last edited 7 September, 2020.
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3 people found this review helpful
13.1 hrs on record
如果喜歡單機、節奏快、爽度夠的玩家可以自己嘗試看看,先把主要的缺點說出來好了,就是dlc(自由編年史)有點賣太貴了,裡面內容其實沒多少,重點是沒增加多少內容物卻分成四個dlc來販售,個人是覺得dlc可以不入手,看大多負評應該就知道了,下面還是簡單的做一下介紹:

1.暴力、血腥程度較高,所以不適合低年齡層玩家遊玩(斷頭、斷腳、腸子之類的)

2.被動能力強化的話要依靠各種擊殺方式來提昇經驗值取得,例如近戰武器擊殺可以增加蹲下移動速度

3.劇情方面是覺得還ok,主要是對話方面吧,主要劇情是還好,個人是覺得裡面有些對話滿好玩的,所以對話可以儘量看完

4.AI設定其實有點笨拙,但是傷害偏高,所以可以固定點等敵人來送頭,但是空曠處就不容易查覺敵人所在位置(障礙物多),危險度會較高

5.潛行擊殺並不會發生警報,但屍體被發現還是會造成警戒,幹掉通信官(帶帽子的)可以減少警報產生

6.跑步時按蹲下鍵可以使用滑行,便於近身快速擊殺或快速進入掩體

7.不能亂殺NPC,雖然我知道你們很想把那個胖妞給斃了,但她可是主要人物,掛了後面就演不了了

8.可以改造槍枝,一把槍最多三項改造,改造工具可以在遊戲途中拾取,改造完後在遊戲中隨時可以收起槍枝的改造功能。例如:開狙擊鏡會變成單發射擊,可以將狙擊鏡收起讓連發功能恢復

9.生命值有上限,過量恢復會慢慢扣除過量的部分

10.各個場景都有環境利用的擊殺功能,可以多加利用來一次擊殺多個敵人(感覺有點像子彈風暴)

11.遊戲難度可以隨時調整,所以不用怕卡關
Posted 6 April, 2020.
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6 people found this review helpful
4
5.4 hrs on record (3.5 hrs at review time)
遊戲時數並不長,全看完一遍大概只需花三個小時左右,
其中有一半的時間可能是花在步行、探索、解謎方面。
所以To The Moon的故事是每一段皆為重點,甚至可說是很多句話都暗藏玄機,
不斷出現的某些物品也都暗示著劇情中更驚為天人的一面,
所延伸出來的劇情想像空間充分的讓玩家們不斷探討。
至於解謎方面並不難,就是玩一些小遊戲,不會失敗,只是花時間而已。

To The Moon真可說是在現今講求聲光效果的電玩作品中的一股清流,
它沒有華麗的外表或是讓人讚嘆的美術設計。
有的只是最單純、自然的畫面表現,也因為畫面非常簡化,
所以製作者更格外需要重視許多小細節處理,像是表情符號、
畫面鏡頭捲動速度、配樂、音效、地圖繪製、室內擺設等… …。
尤其是令人印象深刻的故事劇情更讓這款遊戲昇華到另一種境界。

有時候我們都會花很多心思、嘔心瀝血去處理一件事情,
並不是為了拯救世界或是成為偉人之類的,
只是想要討好某人,向某人證明一種成果,完成一件小事而已,
雖然付出很多,收穫很少,卻也在過程中不斷成長,
瞭解到生命是更難能可貴的,也更懂得珍惜身邊所擁有的一切。
Posted 31 March, 2020. Last edited 27 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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