6
Products
reviewed
168
Products
in account

Recent reviews by Deadeye

Showing 1-6 of 6 entries
3 people found this review helpful
31.2 hrs on record (22.4 hrs at review time)
Для фанатов лора League of legends и не только.

Поначалу игра может не сыскать вашей любви в виду пиксельной графики, но по факту это только предубеждение. На деле вы получите приятный экспириенс от визуального стиля, который уже на старте вашего приключения всячески будет давать вам повод перестать брезгать и даже начать получать удовольствие, потому что пиксели здесь выжимают настолько, что вы в какой-то момент забудете о них и уткнетесь в эффектные сцены битвы или кат-сцены. Короче говоря, художественный стиль игры погрузит играющего в атмосферу происходящего, не стоит сомневаться.
События, которые повествуются в игре, вовлекают в прохождение до самого его финала, поскольку это буквально значимый "кусок пирога" в развитии истории Демасии. На мой взгляд, особенно будет интересно тем, кто хоть немного интересуется персонажами и лором Рунтерры. Каждый раз, когда в процессе прохождения мне встречались знакомые персонажи, это не могло не вызвать эмоции, как в том меме с Ди Каприо. Помимо известных персонажей встретятся и совершенно новые, кого повстречал Сайлас на пути, при этом не возникнет мысли, что вы повстречали болванчиков, скорее, наоборот, ощущение, что такие персонажи вполне вписались бы в дальнейшее повествование через рассказы, игры или даже сериалы.
Отдельно хочу похвалить саунд, он здесь мед для ушей. Риот не были бы Райот, если бы музыку отвагонили на второй план. Аудио повествование на каждой локации разное и задает необходимый темп игре, где-то агрессивно, где-то в меру пафосно, а где-то спокойно и расслабляюще, но ничего не мешает игре плавно из одного перейти в другое и не сделать от этого хуже.
Пойдет ли игра для всех? Скорее нет, чем да. Для тех, кто не увлекается всеми известной Лигой легенд и даже боком не касался материала по вселенной Рунтерры, увидит, возможно, наивную историю, как одну из многих проходных. Она оставит приятный осадок после прохождения, но о каких-то сильных эмоциях не может быть речи. Пускай даже игра не скупится на информацию для новичков (за что, кстати, тоже отдельный плюс), но она все равно не сможет передать ту любовь сообщества и вовлеченной фан-базы. Выиграют здесь больше те, кто уже знаком с Сайласом и будут приятно удивлены посмотреть на него с совершенно другой стороны. (спойлер: тим гап в этой игре есть! )

Ну че, мужики, больше никаких решеток?
Posted 10 June, 2023. Last edited 11 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
44.0 hrs on record (21.3 hrs at review time)
Однозначно рекомендую.

Наступила осень, а это значит, что пора греть свою пылающую жепу в Секиро.
Те ребята, которые ноют о сложности, ЭТЕНШЕН. Вспомните или посмотрите ради общего развития игры, которые были доступны на той же Денди, где у вас на всё про всё всего 3 жизни по стандарту на всю игру. Хотел бы отзеркалить ваше заявление; а не слишком ли простые игры в наше с вами время? При желании можно достичь всего, достаточно включить мозг и увидеть свои косяки, а не искать их в игре. Да, бывают нюансы технического плана, от них никто не застрахован в любой игре, но если ты понял основу и есть желание, то технический косяк уже не станет помехой для прохождения.

Выделю три аспекта, которые меня радуют в первую очередь:

• Непередаваемые ощущения в моменты, когда одерживаешь победу над боссом. Моё сердце так в хоррорах не билось, как в этой игре.

• Хотелось бы отметить красоту игры. Когда ты уже досконально знаешь своего противника, получаются потрясающие файтинги, которые радуют глаз и грех их не записать для видео.

• МАТЬЕГОЭТОЖЕЯПОНИЯ. Фромы, спасибо за Секиро, это безумно красиво (включаю ВСЁ, а не конкретно место событий). Моё желание побывать в этой стране, благодаря этой игре, усилилось втрое.
Posted 2 September, 2019. Last edited 2 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
35.7 hrs on record
— От храбрости до глупости — один шаг.
— Знаешь, от осторожности до трусости тоже один шаг.


Я люблю творчество Синдзи Миками.
Вселенная The Evil Within снова встречает Себастьяна Кастелланоса, но куда более тепло, чем в первой части игры. The Evil Within 2 от самого своего начала даёт игроку ознакомительный процесс, предоставляя возможность погрузиться в атмосферу как самой игры, так и её сюжетной составляющей, а также знакомит нас с колоритными персонажами, что у талантливых японцев не отнять, поэтому остаётся им только кланяться за хорошо прописанных героев и предоставленный мир.
Лично мне одного прохождения игры не хватило, поэтому я, само собой, решил игру перепройти. Когда игра заканчивалась, я уже тогда ощущал накатывающую тоску. Уже тогда я начал осознавать, что это та игра, которая достойна внимания, хотя бы даже ради истории, которая происходит вокруг главного героя.
Сильное впечатление на меня произвели антагонисты игры. Полуразрушенный Юнион под воздействием "какого-то психа" представляется нам абсолютно в иных красках. Например, я был заворожён тем, каков был мир при Стефано Валентини. Стефано довольно приветливо нам демонстрирует свои "творческие порывы", поэтому и то, каким мир представлен под его взглядом, зацепил меня больше всего. Что-то в этом творческое и цепляющее... действительно есть. Обязательно обратите внимание на его картины и его прошлое. Это очень яркая фигура, которая встретится нам по ходу игры.
Первоначально я думал, что в игре один антагонист, и это Стефано. Но все оказалось куда сложнее.
Отец Теодор, в отличии от Стефано, вызывал уже не те эмоции, хотя он показан тоже довольно колоритным персонажем. Его харизма интересна, но он фальшивый (под фальшью я имею в виду его поведение). Из-за этой фальши не успеваешь проникнуться этой фигурой. Тем не менее, Отца Теодора нельзя не выделить (чего только стоит его взгляд и его представление в игре) его всегда пытаются продемонстрировать нам на каких-то возвышенностях, как будто мы на коленях перед ним. Игра нам демонстрирует наше противостояние Теодору. Мы символично открываем все закрытые двери (так же и со Стефано), мы поднимаемся всё выше по лестницам, несмотря на всё то, что говорят Себастьяну, в ответ на его действия.
Это две колоритные фигуры, которые я хотел бы выделить из игры. В целом, нам встречается достаточно много интересных персонажей, интересных событий (и интересных историй, которые обязательны к прочтению). Не поленитесь и не побоитесь изучить Юнион и его историю.
Единственный аспект, к которому хотелось бы придраться, это когда мы оказываемся в безопасной зоне, где можем прокачать свои навыки, садясь в инвалидное кресло. Если вы сразу зайдёте в данное место через зеркало и сразу же направитесь посмотреть слайды, которые вы нашли, то лучше этого не делать. Я сомневаюсь, что я единственный, кто с такой проблемой столкнулся, так как если я сразу хотел таким образом поступить, то у меня банально не нажималась ни одна кнопка, разве что esc спасал, загрузившись с последней точки сохранения. Обидно было всего один раз за игру, когда только столкнулся с этой проблемой, поэтому можно сказать, что это некритичный момент.

Я выражаю огромную благодарность и большую любовь к этой серии игр.
Posted 22 August, 2019. Last edited 22 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
268.7 hrs on record
В свое время игра, которая покорила мое сердце. Странно, что я до сих пор не написал на неё обзор, потому что о ней действительно есть, что можно и даже нужно рассказать.
Но начнем с того, что с ней стало теперь. Это абсолютно мертвый онлайн, очевидно даже слепому, что игра брошена на произвол судьбы. Идея создателей реализовать мощный ГЕЙмплей, где динозавры воюют против человеческой расы, канула в лету. Если мне не изменяет память, случилось это после перезапуска игры, где все стало выстраиваться буквально за счет скинов, цена которых возрастала до косарика и больше. Это случилось так же резко и неожиданно, как и закончилось. Закончилось вместе с существованием и процветанием гениальной идеи.
В далеком 2013 это был невероятный экшен, матюки и насилие со стороны рептилоидов, а так же людей. Онлайн был богатый, были как профессиональные задроты, так и ребята а-ля: "а что я здесь делаю? помогите", но это не особо влияло на ход игры. Самое главное - это впечатление от процесса и самого себя, когда ты ловишь оргазм из-за того, что пристрелил раптора на прилично большом расстоянии. Или радуешься как дитя, когда урвал Ти-рекса и теперь мочишь невинных людишек налево и направо. Каждый персонаж, включая динозавров тоже, богат своими уникальными способностями, поэтому наблюдать и набивать руку за каждого - одно удовольствие.
Этой игруле можно было организовать интересное будущее, но теперь мы можем лишь со скупой слезой сказать "спасибо за счастливое время" и двигаться дальше.
Однозначно, я ставлю этой игре положительное и братское "Спасибо".
Posted 29 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4 people found this review funny
39.3 hrs on record (24.8 hrs at review time)
Я не ел стекло, но, думаю, по ощущением это примерно то же.
Posted 19 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
40.5 hrs on record (18.6 hrs at review time)
DONTNOD делает что-то поистине невообразимое. Я который раз убеждаюсь, что нет ничего лучше, чем занять свой вечер данной серией игр за кружкой горячего чая и тихонько а______ь после очередного пройденного эпизода.
Даниэль, дитя мое, ты должен вырасти хорошим мальчиком!

_______________

В итоге, Даниэль стал "хорошим мальчиком" только для меня. Я бы сказал, что прошел, с точки зрения морали, одну из плохих концовок. Но для кого-то понятие "хорошего" все-таки может отличаться, поэтому, я считаю, что мои принятия решений были удовлетворительны. Даже более чем, ведь я сделал так, как и хотел.
Это было фееричным приключением, которое не оставляет равнодушным. Игра бдит за каждым вашим выбором в счет Даниэля, поэтому конец для каждого игрока будет индивидуальным, игра словно лучше тебя знает, чего ты хочешь на самом деле.
Играйте так, как чувствуете, и получите тот самый кайф от игры.
100/10.
Posted 17 May, 2019. Last edited 5 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries