7
Products
reviewed
206
Products
in account

Recent reviews by Halmee

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
19.9 hrs on record (18.6 hrs at review time)
CS:GO Review
Nie lubie bo przegrywam.
Posted 2 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.1 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Early Access Review
Great game, lots of minigames, lots of fun and possibilities, numerous shops, very few bugs for a ealy access game. Can't wait for more updates!
Posted 15 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
46.9 hrs on record (41.7 hrs at review time)
Dobra gra dla znajomych.
Posted 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
114.5 hrs on record (39.4 hrs at review time)
Early Access Review
Dobra gra, mimo, że ma mnóstwo bugów. Jeśli chodzi o rozgrywkę to zdecydowanie lepiej grać w ekipie ze względu na ryzyko natknięcia się na inne nacje.
Posted 11 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
383.8 hrs on record (271.2 hrs at review time)
Lepsza do grania z ekipą niż solo.
Posted 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
77.4 hrs on record (36.0 hrs at review time)
Early Access Review
Ciekawy klicker na bazie D&D. Fajne eventy na których faktycznie da sie coś zrobić, nie trzeba za nic placić, mimo, że jest taka możliwość. Interesujący system farmienia ekwipunku do postaci.
Posted 13 October, 2018. Last edited 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
3 people found this review funny
1
1,385.3 hrs on record (639.2 hrs at review time)
[Dla lepszego zobrazowania całej gry polecam przeczytać całą recenzję, która obejmuje moduły 13-16]

Neverwinter zyskał tytuł najgorszej gry 2013 roku i szczerze mówiąc nie dziwię się, bo była to bardzo niedopracowana, pełna błędów produkcja. Grając ok. dwa miesiące po premierze, mogę szczerze powiedzieć, że gra bardzo się zmieniła i jest na prawde godna uwagi. (Dużą część czasu z Neverwinterem spędziłam na starym Arcu)

Grafika, w moim odczuciu jest wyśmienita ze względu na kolorystykę ale też wygląd lokacji. Lvlując postać do maksymalnego poziomu przejdziemy od gruzów zamku, przez piekielne krainy aż dotrzemy w końcu do cukierkowego Sharandaru.

+ Duża popularność gry, dane z realnych statystyk dot. graczy na miesiąc.
+ System gildii zrobiony w ciekawy sposób, możliwość stworzenia tzw. "Alliance Strongold" dzięki czemu gildie tworzą większą społeczność zamiast małej grupki osób.
+ Community, uprzejme i w większości skore do pomocy. Nawet jeśli coś zepsujesz to poradzą ci jak zrobić to dobrze.
+ System questów zwykłych, mozliwość tworzenia map przez graczy.
+ Duży wybór ras i kombinacja z klasami, gdzie rasa daje profity.

Ale również:
- System daily questów jest przesadzony, zbyt wiele dziennych zadań, aby zdobyć coś, trzeba wchodzić codziennie (na szczęście "daily" resetują się o 12 każdego dnia, a nie po 24h od jego zrobienia)
- Tłumaczenie na język polski boli, co prawda nie kazdy go potrzebuje, ale mogliby to dopracować.
- Fajnie byłoby gdyby zmienili to, że większość przedmiotów jest bounded to account/character.
- Największy minus - samouczek. Cryptic Studios nie obchodzi, że masz na tym koncie postać na 70 lvlu i tak będziesz musiał/a robić samouczek, bo z pewnością nie wiesz jak się poruszać. Przez te 15 minut (tj, przejście przez pierwszą lokację, wizytę u knoxa, hall of justice i na koniec kanały) wbiłoby się spokojnie kilka lvli, a człowiek nie denerwowałby się tak musząc non stop przechodzić monotonny samouczek, którego nie da się pominąć.

UPDATE:
+ Moduł 14 daje możliwość wdrożenia się nowych graczy, daily questy są przyjemniejsze.
+ Duże zmiany w celu przyciągnięcia nowych graczy, neverwinter jest teraz przystępniejszy.
+ Ciekawy content dodawany z każdym modułem.

Podsumowując, polecam Magda Gessler.

UPDATE MOD 16:
Dodany content jest świetny i myślę, że dodanie ekspedycji w celu zdobycia BIS EQ to dobre rozwiązanie. Kampania sama w sobie wydaje się interesująca, ALE...

Obawiam się, że dla większości weteranów neverwintera to koniec rozgrywki. Jako osoba, która spędziła sporo godzin w tej grze, z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że developerzy mają serdecznie w poważaniu swoich graczy. Nie chodzi o spełnianie naszych zachcianek, ale o prostą naprawę nieprawidłowości, dla niewtajemniczonych przybliżę temat:
Cryptic w modzie 16 wprowadza dotychczas niewystępujące na taką skalę skalowanie EQ, które w ich mniemaniu ma zapewnić zredukowanie 1shotowania mobów na niższych dungeonach i zwiększenie nieco trudności w rozgrywce, jako, że do gry zostają wprowadzone ekwipunki, które sprawiają, że jesteśmy jeszcze silniejsi. Brzmi rewelacyjnie, prawda? Szkoda, że w tym koniu trojańskim nazwanym powszechnie "MOD 16" kryje się 20 milionów bugów i przesadne skalowanie ekwipunku do momentu, w którym umiera się (postacią endgame'ową) na mobach na poziomie 70, które niegdyś się zabijało z łatwością. Dungeony są nie do zrobienia, oprócz dosłownie może 2 na 15. Cryptic zamiast wprowadzić zmiany ZANIM wypuszczą moduł (ponieważ wiadomo było o problemie ze scallowaniem dużo wcześniej) dodają poprawki, które nadal robią tyle co nic. Morał jest z tego taki: gra mogłaby być hitem roku i podbić serca tysiącom graczy, ale jeśli ma się gdzieś co mówią ci, którzy w tą grę grają, to nie ma co sie dziwić, że owa gra umiera. I mówiąc szczerze, nie wiem sama, czy na tym etapie poleciłabym Neverwinter, bo jest już niegrywalne...
Posted 7 October, 2017. Last edited 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries