20
Products
reviewed
471
Products
in account

Recent reviews by GrafDe

< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
8.3 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Эта та игра, ради которой я купил себе PS Vita в 2012, можно было бы обзор на этом и закончить, но, для меня Persona 4 еще на PS2, стала той игрой, которая познакомила меня с вселенной SMT. Это определенно одна из лучших JRPG и я рад, что теперь, еще больше людей смогут познакомится с ней. Надеюсь, что порт Perosna 5 ждать придется не так долго, так как Persona 5 еще лучше, нет гораздо, гораздо лучше! В общем, если не играли, то обязательно поиграйте в Persona 4 GOLDEN. =)
Posted 14 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
46.2 hrs on record (28.7 hrs at review time)
100 ранговых боев спустя, теперь можно высказать свое мнение о Dead or Alive 6. В сравнении с 5 частью, в 6 части очень мало изменений, боле того даже болячки те-же, но начну с плюсов.
Визуально игра стала лучше, но не на столько чтобы чем-то удивить. Надеюсь, вернется то время, когда файтинги удивляли графической частью.
Нововведения в механику ожидаемы, подобные механики есть в Tekken 7 и Soul Calibur 6. Заметил, что кому-то это не понравилось, но тут главное учить мат часть, все эти Fatal Rush, Break Blow и т.п. не имеют сейва и наказываются, как и в Tekken 7. В остальном механика переехала из DOA5 практически без изменений, это можно назвать и плюсом, и минусом, кому как, мне нравится.
Порадовал сетевой код, не лучший, но лучше сем в 5 части, большинство боев были комфортны по пингу.
К сожалению, на этом плюсы заканчиваются, дальше все сплошной минус.
1. Отсутствие сетевого лобби и других сетевых режимов, доступны только ранговые бои. В 5 части такое было только на PC, теперь на всех платформах. Разработчики обещают добавить другие режимы позже, но они и так задержали релиз.
2. Разблокировка костюмов, это какой-то бред, костюм открываются в случайном порядке и по частям. Чтобы было понятнее, я уже отыграл 18 часов и все еще не открыл костюм для своего основного персонажа. Да, после патча стало проще, но не сильно. Почему нельзя было сделать как в 5 части или в Tekken 7? Не понимаю. Хотя, нет, понимаю, чтобы новые костюмы покупали за реал. =)
3. В целом, мало активностей, Испытания в которых мы открываем части костюмов однообразны и быстро надоедают. Комбо челенджи хорошо, но мало, а больше ничего и нет.
4. Сюжетный режим, по факту одно название, еле дотерпел до конца, от тупости некоторых моментов чуть не разбил себе лицо.
5. Если вы не купили Deluxe издание, то докупить персонажей из него нельзя, это на PS4. Надеюсь исправят, либо я не нашел где, купить можно только Нетенгу, а Pashe 4, нет.
Но, при всех минусах, я получал и получаю удовольствие от игры, к сожалению, DOA6 не превзойдёт 5 часть, а скорее даже наоборот. То, что DOA6 не будет на EVO 2019, тоже плохо, вряд ли игру ждет киберспортивное будущее как пророчили разработчики. Вместо этого опять сконцентрировались на сексуальности персонажей, а ведь механика у игры довольно глубокая и интересная. В любом случае, если вы не знаете, что это или не играли в DOA, то вам рекомендую пробовать, а фанаты и так уже купили. Посмотрим, может я ошибаюсь, и разработчики исправят недостатки и добавят еще контента, SF5 тоже на страте была принята холодно и с похожими проблемами.
Posted 5 March, 2019. Last edited 26 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
38.0 hrs on record (37.1 hrs at review time)
Я играл в разные выживалки, но бросал, не пройдя до конца, какие-то невозможно было пройти из-за отсутствия сюжета, какие-то просто были не доработаны. Subnautica, совсем другая история, я не покупал ее в раннем доступе, а купил только недавно. Игру прошел как говорят – «На одном дыхании.», 37 часов пролетели незаметно и хочется еще. Игра очень атмосферная, чем глубже погружаешься, тем больше атмосфера начинает давить на тебя. Большие тени в глубине пугают и хочется быстрее уплыть в безопасное место, но любопытство манит все глубже и глубже. По мимо очень красивого и атмосферного мира, в игре есть сюжет, который достаточно мотивирует добраться до самого дна и узнать тайны этого мира. У игры большой потенциал на продолжение и расширение, надеюсь мы увидим Subnautica 2. Игру рекомендую, хоть это и давно приевшийся жанр выживание с песочницей, но Subnautica, пожалуй, один из лучших его представителей.

Posted 25 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.2 hrs on record (22.9 hrs at review time)
10 настолок из 10.
Posted 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
308.9 hrs on record (274.8 hrs at review time)
Лучшая космическая стратегия, как мнимом за последние лет 10!
Posted 17 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
87.8 hrs on record (18.3 hrs at review time)
Давно я не играл в Tekken, пожалуй, с тех пор как продал PS3, а на PS4, да и PC с 3D файтингами было пусто. Эту пустоту неплохо заполнила DoA LR 5, хоть это и был улучшенный порт с прошлого поколения консолей, но выбора не было, и вот наконец то вышел Tekken 7. И как же хорошо, что это все тот же любимый Tekken, те же приемы и персонажи, да есть нововведения, но они не критичны. Например, Rage art, поначалу кажется чем-то нарушающим баланс, но потом привыкаешь и Rage art уже не кажется такой уж помехой. К сожалению, в 7 часть перекочевала идиотская система изменения внешнего вида персонажей, я люблю костюмы, но мигалки, деревья на головах, шпалы и прочая идиотская хрень, это превращает персонажей в клоунов. Хоть в механике Tekken не стал хуже, то вот визуально игра не впечатляет, нет, она выглядит хорошо, но слишком просто. Раньше файтинги всегда впечатляли визуально, Tekken 3, Soul Calbur, Dead or Alive и т.п. в то время графика этих игр казалась заоблачной. Ну а Tekken 7 выглядит не лучше, чем Dead or Alive 5, которая вышла 5 лет назад, тот же Injustice 2 выглядит более современно.
Posted 9 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.5 hrs on record
Неудобное управление + не понятный геймплей, что как чего, обучение нулевое, так же парктически нулевая динамика. Сплошное QTE а не файтинг.
Posted 10 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
25.0 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Early Access Review
В игре пока что очень мало контента, все же пре-альфа версия, но все равно, хочется посмотреть все. Вдруг найду что то новое, и нахожу! То мертвый астронавт в пещерах, то динамит не понятно откуда прилетевший и т.п. мелочи. Люблю космос, не будь в игре возможности летать между планетами, возможно и не стал бы играть. А так у игры вполне хороший потенциал, вот забрать бы живой мир из No Man's Sky сюда, уже бы на голову была бы лучше. Хотя она и так лучше, здесь же есть мултиплеер. =)
Posted 26 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.5 hrs on record
Быстро я прошел Shantae: Half-Genie Hero, 7 часов, если сравнивать с Shantae and the Pirate's Curse, на которую у меня ушло 17 часов, это довольно немного. Какие плюсы хочется выделить, это все так же хороший платформер, с приятным управлением и игровым процессом. Перевод картинки в HD, мне честно говоря не очень понравился, больше на flash анимацию похож, pixel art был лучше. Изменился и стиль артов во время диалогов, вместо больших и округлых артов, стали мелкие угловатые, причем зачем-то сверху экрана, пример прикреплю. Самый большой минус игры — это ее сложность, точнее ее отсутствие. Игра не дает какого-либо испытания игроку, даже достать все предметы не сложно. Босы из-за обилия здоровья убиваются одной кнопкой. Кристаллы фармятся стоя на одном месте. Заходим в баню, превращаемся в кувшин и жмем одну кнопку 10 минут, все, у вас все предметы, которые можно купить в магазине. А собрав все сердца, коих тут аж 14, можно даже не думать о лечении, так как повреждение отнимает всего четверть одного сердца. Но если и этого мало, собираем все ключи от галереи, что сделать не сложно и получаем тиару с бесконечной манной, все, вы неуязвимый терминатор.
Трансформаций в игре 12, если в прошлых частях, что бы убить боссов надо было использовать найденные предметы, то тут максимум для чего вам потребуется трансформация, так это достать один - два предмета. А в конце вы используете только одну Гарпию. Есть еще трансформация в дерево, с которого падают апельсины, так вот, в этой форме Shantae, не получает урона совсем, вовремя битвы с босом можно просто переждать любую атаку. В итоге, я ожидал большего, а именно не хуже предыдущих частей, а получил казуальный платформер на один день. Shantae: Half-Genie Hero, неплохая игра, но в отличии от Shantae and the Pirate's Curse, играть в нее снова не тянет.
Posted 20 December, 2016. Last edited 21 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
32.8 hrs on record (27.3 hrs at review time)
Прошел Tyranny, после окончания игра вызвала у меня смешанные эмоции. Если в начале я восхищался вступлением, сюжетом, диалогами и предвкушал момент когда я начну масштабно изучать этот мир. То к концу игры я был в замешательстве, как так можно? Представьте, что вы на американских горках, и вот вагонетка поднимается вверх по высокому подъему. Вот вы на верху, и вместо быстрого и ожидаемого падения, вы получаете маленький, не крутой, спуск, вот примерно так кончается Tyranny. Всего 32 часа, и это при том, что я практически все доступное обошел и исследовал, читал все диалоги, истории. Это непростительно мало для такой игры, причем видно, что в мир и сюжет заложено гораздо больше, игра в конце не отвечает на львиную долю вопросов. Остается надеяться на продолжения или DLC, но это чистой воды вымогательство. Насчет механики тут добавить особо нечего, если вы играли в Pillars of Eternity, то нового тут не много, понравилась система создания заклинаний, стало управление удобнее. В итоге я не могу написать что игра плохая, она хорошая, но сделана наспех, особенно это заметно ближе к концу игры. Я очень надеюсь что у нее будет продолжение и я увижу весь мир, а не небольшую его область. Если вам понравился Pillars of Eternity, то однозначно пропускать не рекомендую, а лучше дождитесь распродажи или скидок.
Posted 16 November, 2016. Last edited 21 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries