151
Products
reviewed
6307
Products
in account

Recent reviews by LonerD

< 1  2  3 ... 16 >
Showing 1-10 of 151 entries
26 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.3 hrs on record
Прекрасная номинация на Best Soundtrack Award.
По сути это и есть музыкальный альбом рок-группы Red Vox, обёрнутый в обёртку наркоманской игры.
Posted 26 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
1 person found this review funny
28.8 hrs on record
Мышки плакали и кaкaли, но продолжали жрать кактус.

Прежде всего стоит отметить, что автор сего чуда наголошує в названии, что это Idle. Именно так. Если попытаться начать кликать, то графика в стиле конца 1980х внезапно вдруг начнёт выдавать жуткие лаги и проседать до 10-30 fps (по ощущениям местами 1-2 fps).

А ещё здесь есть персонаж Miner. И не только персонаж. Так что нужно быть готовым к нагрузке на процессор и видеокарту в 50%. Нувыпонели, разработчик хочет кушать. Прожорливый. И да, игра должна быть запущена, в закрытом виде денюшка не копится.

А в остальном - симпатичный однообразный нудный идлер.
Шестиярусный мир, на каждом ярусе можно нанимать разных существ. Одни дают прирост золота и кристаллов, вторые фармят сундуки, третьи их лутают. Шестой ярус - босс. И вся цель забега - накопить денех и нанять воинов, которые будут мочить босса. После победы над ним можно совершить харакири-престиж, получить крошечный бонус, который почти ни на что влияет, и повторить процесс удовлетворения естественны потребностей в идлинге.
Первый забег - забавно. Дальше - ещё девять забегов, которые превращаются в бесцельную рутину. Самое главное, ради чего хочется играть в идлеры - прогресс - не ощущается вообще. Время комплита на данный момент - 30 часов, из которых 80-90% игра висит запущенная в фоне.

Как безделушка на пару дней - вполне сносно. Главное, чтобы разработчик не начал "развивать" свою ферму.
Играйте и выигрывайте. Хотя непонятно, кто тут выигрывает. Но всё-равно кусь за ушко.
Posted 20 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.3 hrs on record
Эффект бабочки, или Филипп Дж. Фрай и его дед в одном лице.

Cotton Game были бы сами не собой, если бы не выпустили очередную игру про путешествия во времени. И у них получилось очередное добротное point-n-click приключение.

Сюжет - на любителя. Трогательная романтичная история про влюблённых лично мне показалась пресноватой и проходной. Но в этом и задумка - размеренное повествование с лёгким элементом сказочности.

Визуально - милая, стильная, нарочито небрежная рисовка, традиционная для разработчиков.

Игровой процесс стандартный - собираем предметы, решаем головоломки, читаем историю. Сложность приятная - иногда нужно подумать, поискать решение. Местами логикой, местами методом тыка. Если очень спешить, то можно пробежать часов за 5, если читать сюжет и неспешно соображать - то можно уложиться часов в 8-10.
Главная особенность - мы играем одновременно за двух персонажей в нескольких временных промежутках, причём инвентарь общий. И чтобы продвинуться по сюжету, нужно постоянно переключаться между персонажами, возвращаться в прошлое и эффектом бабочки изменять будущее.

Если вы знакомы с играми студии - то и так знаете, чего здесь ожидать. Если не знакомы - смело можете знакомиться с замечательным китайским хлопком.
Posted 25 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
5 people found this review funny
1.4 hrs on record
Гена, давай я понесу чемоданы, а ты понесёшь меня.

Heart Star - маленькая аркадная криволапая инди-головоло-казуалка. Головоломки как таковой тут нет, весь путь прохождения понятен сразу. Остаётся только приложить чуть усилий и побороть глючноватую физику, из-за которой некоторые уровни проходятся не с первой попытки.

Суть избитая до слёз - два персонажа, мальчик и девочка (или кем там они себя идентифицируют), два измерения, в каждом из которых свои платформы. Цель - довести персонажей до выхода. Всего 60 крошечных одноэкранных уровней, нет звёзд или ограничени по времени. Сложность постепенно нарастает от одноклеточной до одноклеточной. Время прохождения - до полутора часов.

Выглядит всё максимально мимимишно. Это главный плюс. Задники, анимации - всё шевелится, пастельные розово-голубые сердечки и звёздочки, у-тю-тю...

Играется бодро. Я такие игры называю "жвачка". Уровень за уровнем, не останавливаясь, чисто на рефлексах. Приятная забавка. Рекомендую. Кусь.
Posted 30 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.4 hrs on record
Коротенькая кинетическая визуальная новелла.
Сказочный мир, лучи добра и всё такое. Дети-сироты из приюта попадают в волшебную страну, где сбываются все их желания. Разумеется, с ожидаемым мрачным поворотом сюжета ближе к концу.
Время чтения - час-полтора. Нарисовано красиво, написано неплохо, перевод на русский язык без ошибок (неожиданно).
Здесь нет откровений, но есть на удивление приятная и цельная трогательная история под спокойную музыку.
Приятного чтения. Кусь.
Posted 29 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.4 hrs on record
По горам высоким пастырь мой идёт,
Узкою тропою овец своих ведёт.
Пастырь мой добрый, любит кротких Он,
Не любит только гордых, кто дружит лишь со злом.


Весёлая, добрая и поучительная головоломка, в которой можно расчленять, сжигать, расчавливать овечек. И кормить волков. Дя.

Игра исключительно на логику. Таймеров и рэндома нет, всё можно просчитать и обдумать шаг за шагом.

150 уровней. На каждом уровне - три задания (три звезды), которые нужно выполнить в определённом порядке за одно прохождение. Например, вначале нужно доставить на плот 3 овечки, потом 4 животных должны погибнуть, потом доставить на плот 2 волка. Уровни можно пропускать - завершить на одну звезду и перейти к следующему, а потом вернуться и дорешать всё пропущенное. После получения определённого количества звёзд открывается новый мир, всего пять миров, которые мало чем отличаются.
Постепенно вводятся новые механики. Кроме овечек появляются волки, свинки, ловушки, порталы и прочий беспредел. Сложность плавает, лёгкие и запутанные уровни идут вперемешку.

Время прохождения - 10 часов и более. На мой взгляд - это много для такого жанра и стиля. Достаточно было бы и половины. Вау эффекта или проламывания стен нет. Просто решение приятных и в меру сложных задачек, о которых через день и не вспомнишь.

Картинка симпатичная, анимации забавные. Тематика смерти мне не понравилась, но видимо разработчики считают это "гы-гы".
Управление неудобное - мобильные свайпы на стали адаптировать к компьютеру, оставили как есть. Отмену хода тоже поленились сделать. Не то, чтобы она сильно нужна, уровни короткие, но не помешала бы. Но хоть достижения есть, в отличие от сиквела.

В итоге - добротная головоломка, которую залпом проходить скучно, но приятно запустить время от времени и порешать несколько уровней.
Posted 23 August. Last edited 24 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.6 hrs on record
Курки, млеко, яйки.

Всё по-классике. Мурханы летают, мы их геноцидим.
Три уровня на средневековую тематику - деревня, город и замок. В наличии традиционные секретики и пасхалки. Игра новая, потому поддерживает современные ОС, разрешение экрана, геймпады. Есть онлайн-таблица лидеров, но одна на все уровни, и отображается только Топ-25 игроков.

Игровой процесс не устарел, всё такой же простой и понятный. Золотая классика в слегка обновлённой обёртке.
Posted 22 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.2 hrs on record
И вот когда вся стая полетела зимовать на юг, одна маленькая, но гордая птичка сказала: «Лично я полечу прямо на солнце».

Руинистые руины с алтарями, древние полуразрушенные храмы в дебрях лесов, сакральные руны, кровавые жертвоприношения лисячему ктулхе... И среди всего этого великолепия - низвергнутая с небес помаранчевая птичка, которая не долетела до солнца и поплатилась за свою гордыню.

Первое, чем цепляет игра - она невероятно красива в своей простоте. Низкополигональное оригами создаёт мир, в который веришь, и в который полностью погружаешься. Яркий, цветной, волшебный и живой мир. При этой треугольности автору удалось неплохо сдизайнить, - задний и передний план различимы, визуально не запутаешься, ещё разные биомы отличаются друг от друга
По лесу бегают зайчики и рысы, по веткам прыгают белочки, в затоке плавают рыбёшки и кишит комашня, в небесах летают несколько видов птиц - хищные, вредные и безобидные. И вся эта фауна живёт своим чередом, зверюшку охотятся и убивают друг друга, пытаются угнаться за игроком и кусьнуть.

А ещё здесь есть физика - зверей можно хватать и швырять, можно и нужно перетаскивать камни, ломать и выдёргивать с корнем растения. Есть чем позабавиться. Правда в этом кроется мелкий реалистиыный недочёт - если птичку или предмет может завалить камнями из-за особенностей физики, то придётся долго выкарабкиваться. Но это скорее "придирка", потому что других минусов не обнаружено.


Жанр игры - exploration. Я бы сказал - это типичная метроидвания, просто без прокачки. Имеется один цельный мир, разделённый на несколько небольших зон, между которыми предстоит свободно перемещаться, регулярно возвращаться назад. Секретные пещерки, тайники и проходы - в наличии. Для доступа к некоторым зонам нужно собирать осколки энергии и активировать алтари или же восстанавливать статуи звериных божеств. Цель игры - собрать семь сфер, разместить их главном алтаре и поиграть в pong. Это не шутка, если шо.

Сюжета нет, лора нет, и это здорово.
Геймплей максимально медиативный. Летаешь туда-сюда под шум ветра и слушаешь щебетание коростелей. Управление мягкое и отзывчивое. У нашей птички есть лайфбар, можно пораниться о колючки, орлы и рыси норовят откусить хвост. Можно повоевать, и вообще изничтожить всю фауну досрочно. Но это совсем необязательно. В игре даже есть ачивка - пройти, не причинив никому вреда.

Продолжительность первого прохождения - 3-4 часа. Если знать, куда лететь, и заспидранить - то можно и в полчаса-час уложиться. Тот случай, когда хочется ещё. Есть даже Workshop!!, но нажаль он почти пустой. Всё это великолепие занимает 100 Мегабайт, из которых половина - музыка и звуки!

Ближайшие аналоги по стилю и геймплею - Seasons after Fall, Hoa, GRIS.
Rætikon, конечно, более бюджетный, но тем не менее очень приятный.

Чудесная игра из тех чудесных времён, когда игры были играми.
Играйте и выигрывайте.
Вовченя плохого не посоветует. Кусь за ушко. И за хвостик.
Posted 19 August. Last edited 19 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
4 people found this review funny
10.2 hrs on record
Казалось, что это будет простое приключение.
Но не всё так просто, как есть на самом деле.
Я намеренно смело пошёл на эту авантюру, понимая, что гайдов нет. Головоломка интересная. Без слома стен, со многими минусами, но неспешно решать было интересно.

Механика избитая, она уже встречалась в десятках игр. Нажимаем на столб - все столбы по вертикали и горизонтали от него меняют цвет. Цель - сделать все столбы одного цвета.
Конечно, не всё так очевдно. Появляется несколько новых механик - можно опускать и замораживать столбы, есть колонны, которые по непонятным принципам меняют цвет и замораживаю столбы каждый ход. Просчитать наперёд решение сложно, поначалу приходится действовать по наитию. После десятка попыток уже понимаешь механику уровня и начинаешь осмысленно раскручивать решение.

В игре 9 зон по 9 уровней в каждой. Итого 81.
Количество ходов в каждом уровне ограничено, иногда их даётся избыточное количество. Таймера нет, звёзд за "идеальное" решение нет, это хорошо.
Оформление красивое, яркая сказочная атмосфера, хотя в таких играх пофиг на атмосферу.

Время прохождения - 5-10 часов, в зависимости от удачи и сообразительности.
Первые шесть зон простые (хотя попадаются и крепкие уровни, которые могут отпугнуть), последние три посложнее, в них задействованы все механики.

Из печального
1) Тут майнер. Видеокарта нагружается по гланды.
2) Неудобный ракурс. Вид сверху был бы доречней. А так просто банально не видно, какого цвета опущенные столбы.
3) Нет отмены хода. Не то, чтобы часто она была нужна, но было бы удобней.
4) Нет кнопки рестарта уровня. Вот да - только нажимать R на клавиатуре.
5) Элементы интерфейса корявые и вылезают за пределы экрана.
6) При запуске приходится медленно прокручивать все зоны, чтобы добраться до уровня, на котором остановился.
7) Временами игра глючит и не реагирует на нажатия, приходится полностью перезапускать.

То есть разработчик понимает концепцию дизайна уровней, но сам геймдизайн пока не очень осмысливает.

Если вы не фанат головоломок - не лезьте.
Если вы хотите вау эффекта - не лезьте.
Если хотите головоломку без заморочек, но достаточно сложную и бросающую вызов - лезьте.

И да - кусь за ушко.
Posted 18 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.2 hrs on record (5.7 hrs at review time)
- Сказать ли тебе сказочку про белого бычка?
- Скажи.
- Ты скажи "да", я скажи "да". Сказать ли тебе сказочку про белого бычка?
- Нет.
- Ты скажи "нет", да я скажи "нет", да чего у вас будет, да докуль это будет! Сказать ли тебе сказочку про белого бычка?



Вот так и эта игра.
Одна из самых канюдных игр в жанре поиска предметов. Причём нельзя назвать её плохой. Вовсе нет, симпатичная яркая картинка, забавные персонажи разыгрывают мини-сценки, анимация. Какой-то сюжет даже про котиков.

Но всё настолько шаблонно и незапоминающеся, что удивительно, как разработчиком удалось сделать именно так. Это как сравнить современные эмодзи и колобков из квипа.
Уровни собраны из стандартных блоков и персонажей, и по концепции построения напоминают Hidden Through Time. Но всё максимально безлико. Даже пройдя один уровень несколько раз, я не запомнил что и где искать.

В общей сложности 12 крупных уровней плюс бесконечный режим. Есть подсказки, но их количество ограничено. Время прохождение - 5-8 часов. Главная фишка - реиграбельность, каждый раз предметы расположены в разных местах. Тут даже есть Workshop и несколько пользовательских карт.

Для ярых фанатов жанра подойдёт. Также неплоха для полного отключения сознания, когда не хочется даже рассматривать картинку.
Но в целом есть и более интересные искалки. Ищите да обрящете.
Posted 12 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 16 >
Showing 1-10 of 151 entries