1
Products
reviewed
435
Products
in account

Recent reviews by John Cena

Showing 1-1 of 1 entries
No one has rated this review as helpful yet
8.4 hrs on record
Early Access Review
Попытка разнообразить жанр симулятора жизни

Я периодически поигрываю в The Sims, начиная еще с первой части и видя, куда развивается серия, хотелось бы, чтобы была какая-то альтернатива. Life By You, на который я ставил надежды, отменен. Paralives будет все тем же The Sims, даже визуально оно будет похожим. Остается InZoi... который недавно вышел в ранний доступ и уже смог набрать свою аудиторию. Предлагаю посмотреть на то, что уже есть сейчас и какое может быть будущее:

Плюсы

  • Реалистичная графика - на Sims первым делом я ставлю моды на реалистичные скины, одежду, прически, потому что хочется сделать всё "реалистично". Тут с этим проблем не будет из-за движка Unreal Engine 5 и даже сейчас я смог сделать семью из скуфа и двух альтушек (всё крайне традиционно)
  • Редактор персонажей - настройки лица персонажа намного гибче, чем в Sims, но настройки фигуры пока недостаточно детальны (например, нельзя сделать очень толстого персонажа, персонажа с гипертрофированными пропорциями). Огромное спасибо за цветовое колесо, благодаря которому можно персонажу сделать любой цвет глаз, волос, цвет кожи
  • Управление - возможность управления персонажем от третьего лица и по WASD? Дайте два! Это именно то, что я всегда ждал. Но для тех, кто предпочитает классическое управление, то в игре всё это тоже есть. (p.s. теперь хочу вид от первого лица - в машине же есть)
  • Незапланированная свобода для отыгрыша - из-за того, что система отношений сломана (ревность работает только для женатых персонажей, а измена никак не влияет на дальнейшие отношения), можно экспериментировать с полиаморными семьями. В Sims 4 до недавнего времени это было возможно только с модами (а после дополнения Lovestruck в базовую игру была введена настройка ревности), а здесь это возможно "из коробки". Надеюсь что этот баг перерастет в фичу в виде настроек отношений/ревности
  • Открытый мир - то, что было в Sims 3, но убрано в Sims 4, а теперь вернулось в InZoi. Здесь также симулируется весь мир, а не только ваша семья, а также можно перейти в любое место без подзагрузок (почти - если ваши персонажи далеко друг от друга, то переключение будет с подзагрузкой)
  • Автомобили - они есть и не просто для декорации. Вы можете управлять автомобилем (ага, как в гоночках или в GTA) как самому, так и по привычной схеме "выбрал точку на карте - автомобиль поехал"
  • Система работ - на выбор есть как rabbit-hole работы (где перс уходит на работу и всё), так и активные работы (где нам надо управлять нашим персом, но уже на работе). Плюс ограничение по количеству рабочих на вакансию достаточно интересная механика
  • Генеративный ИИ и 3d принтер - с помощью ИИ можно создавать текстуры для одежды, а 3d принтер позволяет добавить любой объект из реальной жизни как декоративный предмет в режиме строительства (и как украшение для персонажа). Также есть система Умных Zoi, в котором персонаж будет отыгрывать в зависимости от прописанного у него промпта (это я не пробовал, но читал, что это пока работает странно)
  • Мелочи, потерянные в жизни - перед тем, как лечь спать, персонаж сначала пойдет до гардероба, переоденется и только потом пойдет в кровать и ляжет спать. Но с этим есть пару багов, что после пробуждения ты также можешь ходить в нижнем белье (хотя кто из нас так не делает), а также персонаж может ходить в гардероб не в своей комнате (у меня так было, что один персонаж ходил переодеваться в чужой шкаф, хотя этот же шкаф есть у него в комнате)
  • Canvas - этакая галерея из Sims 4, но там есть не только персонажи и дома, но и предметы интерьера (вспоминаем про 3d принтер)

Минусы

  • Высокие системные требования - игра подтормаживает даже на топовых конфигурациях, при этом вылетает (пробовал на Ryzen 9 5950X, RTX 4090 и 128 GB памяти, Ultra настройки с hardware raytracing в QuadHD с DLAA). Благо моды спасают ситуацию
  • Редактор персонажей - пока что мало вариантов причесок, одежды, нет татуировок на теле, из-за чего не всех можно воссоздать (я пытался сделать Джуди из Cyberpunk 2077, а в итоге получилась альтушка для скуфа. Издалека похоже, но не совсем то, что хотелось). Также хотелось бы больше слайдеров для тела, чтобы сделать гигачада или мегаскуфа
  • Мало контента - это выражается во всем. Причесок мало (даже банального конского хвоста нет), предметов одежды мало, вариантов еды мало, вариантов работы мало, в режиме строительства мало всего (на релизе Sims 4 было побольше контента, но не то чтобы сильно много)... Я это не считаю большим минусом, потому что это ранний доступ и под релиз игры контента будет предостаточно (плюс моды уже подоспеют)
  • Система отношений - можно закликиванием за полчаса реального времени познакомиться, выйти замуж, зачать ребенка и развестись. Даже в Sims 4 на это надо больше времени и тупое закликивание там не работает. Также не очевидно, какой диалог на какую шкалу повлияет (а их у нас 4 - дружественные отношения, деловые отношения, романтические отношения и семейные отношения). Например, ты хочешь поднять дружественные отношения, а диалог оказывается про бизнес был. Также сломана система ревности и измен, из-за чего ломается иммерсивность происходящего.
  • Ограничение на 8 персонажей в семье - вроде бы 2025 год, а лимит у нас с 2000 года... Пока моды не появятся (либо разработчики не уберут лимит) - никаких многопоколенных семей или гаремников
  • Автомобили - физика это... нечто странное, будто из конца 90-х (что-то уровня GTA 1). Никто не просит делать симуляторную физику, но хотя бы что-то уровня старых NFS будет за глаза. Плюс машину может иметь только один персонаж в семье, что тоже странно. Сделали бы систему водительских прав, тогда это бы имело смысл
  • Жизненные цели - можно считать что их нет (даже в Sims 4 это сделано лучше, хоть там и потерялся смысл)
  • Система предпочтений - пока что самих предпочтений очень мало, плюс ограничение на 10 предпочтений
  • Баланс экономики - вообще нет смысла развиваться по работе, потому что денег хватает на всё. Предметы и еда стоят мало, а со старта денег дают много
  • Пустой открытый мир - по улицам почти никто не гуляет даже в выходной день, на дорогах машин тоже немного (как будто в этом мире машина - роскошь, а не средство передвижения). Из-за этого не верится в происходящее. Для справки - в Sims 4 много людей только на общественных лотах, но там и не открытый мир
  • Интерфейс - по странной причине мы не можем отслеживать, сколько времени осталось до следующего жизненного этапа (Молодой взрослый -> взрослый -> взрослый 40+ -> пожилой)

Противоречивые моменты

Это не плюс или минус, но это присутствует в игре или её коммьюнити

  • Трейты - должно быть как замена знакам зодиака (в Sims 1-3) и чертам характера (Sims 4), но пока это выглядит как недостаточно гибкое решение. Сейчас отсутствуют "негативные" трейты, которые бы подчеркивали плохой характер персонажа (для сравнения - в Sims 4 я могу создать холерика-гурмана-братка)
  • Система настроения - возле портрета персонажа отображается виджет настроения, в котором есть 17 базовых эмоций. Казалось бы - это куда больше, чем в Sims 4, но работает неочевидно. Ты не поймешь, в какой момент настроение персонажа поменяется на другое: по логике должно включаться то настроение, в котором преобладают баффы персонажа, как в Sims 4, однако это не всегда работает именно так
  • Реакция на фидбек - за несколько мелких патчей убрали внезапную смерть, плюс ввели возможность отключить старение. Хотелось бы, чтобы такие опции стали настройками, а не обязательными изменениями
  • Система кармы - по концепции эта система должна наказывать персонажей с плохой кармой (например, превращать их в призраков), также другие персонажи должны к нам относиться по разному, в зависимости от кармы персонажа. А мы, как игрок, по лору работаем в компании дополненной реальности и управляем жизнью всего города. Несмотря на то, что пока в игре
Posted 27 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries