19
Products
reviewed
447
Products
in account

Recent reviews by Eхpayed

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
No one has rated this review as helpful yet
26.3 hrs on record (24.7 hrs at review time)
Уникальная меланхолия

Ох! Как же давно Я не писал обзоры. Непривычно возвращаться, но желание поделиться мнением об игре так и рвётся наружу.
И без лишних предисловий, предлагаю начать!
Давайте с простого. Laika: Aged Through Blood - это метроидвания (типа Ori или Hollow Knight), с системой один выстрел - одна смерть, в сеттинге постапокалиптического вестерна. Это всё для Вас, тех, кто не читает описание к игре. Всегда пожалуйста! :D
Мы, управляем главной героиней Laika (очевидно, Я знаю), у которой стоит одна задача - уберечь свою дочь. Вторичным выступает защита поселения от угрозы птичьей тирании. Вокруг этого крутится сюжет.
История вышла интересной, со своим накалом страстей. Хотя, финал мне показался слишком быстрым. Наверное, Я не хотел чтобы история заканчивалась. Что у истории не отнять, так это настроение. Меланхоличная, депрессивная, жестокая и успокаивающая история. Сам удивлён, что тут есть спокойствие, но оно чётко ощущается в истории. За это нужно сказать "спасибо" музыкальному сопровождению.

Вот говорят, что музыка вещь субъективная . Спору нет. Но именно в этой игре Я нашёл музыку, которая так замечательно передаёт настроение и западает прямо в душу. Музыка успокаивающая, меланхоличная. В ней нет крика голоса или рёва инструментов. Это твой спутник в постапокалиптической вселенной игры. Без музыки игрок столько потеряет, она неотрывно связаны с игровым процессом. Я хочу поблагодарить авторов песен за замечательный текст и исполнение. Сохраню у себя весь плейлист, а как выйдет официальное дополнение со всей музыкой, обязательно возьму! Спасибо Вам !!!
Абзац сентиментальности закончился. Пора перейти к серьёзным вещам.

Пора перейти к гемплею !
Буду вруном, если скажу, что гейплей обычный. Он уникальный, хотя лучше его назвать самобытным. Игра не зря назвала себя роуд-муви, ведь всю игру нам предстоит ездить на горном байке. Управление байком сделано достаточно аркадно, но с оглядкой на какие-никакие законы физики. Таким образом, байк пружинит при ударе, он с трудом держится на заднем/переднем колесе (нужен контроль баланса) и его легко потянет вниз с горки (сцепления с дорогой, все дела).
В придачу с горным байком идёт целый арсенал оружия. Револьвер, арбалет, двустволка и т.д. При этом, за перезарядку оружия отвечает горный байк, а точнее, его переворот (backflip). Полный переворот пополняет боезапас героини. По классике метороидваний, каждое оружие уникальное. Ну и приятным дополнением выступает парирование и блокирование, да всё это есть. И вот с таким набором игрок волен творить с врагами что хочет. И это очень занимательно, а как круто ощущается! Просчитать кол-во пуль на врагов, кол-во пуль для парирования и блока. Просчитать, будет ли тело мертвого врага препятствием для следующего выстрела. Это всё очень вовлекает! И когда всё складывается,а пули достигают своих получателей, душа радуется. В какой-то момент Я потерялся в игре. Начал колесить по пустоши, получал кайф от музыки, а в это время настреливал противников. Очень просто получить так называемый "флоу" в игре, если обуздал свой горный байк.

Пожалуй, закончу основные положительные стороны игры на визуале и некоторых задумках, которые касаются мира игры. К визуалу у меня нет вопросов. Игра просто читается: враги, активные объекты, точки интереса. Всё понятно.
Игра выглядит здорово. Выглядит как комикс (Мне она именно комикс напомнила).
Локации имеют своё настроение и механики, что делает процесс путешествия интересным. Но главное, строение локаций запоминающееся (для метроидвании это важно). Что касается мира, то мне очень понравилась задумка с названием мест. В названиях нет конкретики, это всегда что-то абстрактное: где ревут моторы, где небо соприкасается с землёй, где всё было потеряно... Это очень хорошо передаёт потерянность мира.

Ну чтож... Надо добавить пару ложек дёгтя ... Давайте Я начну:
1) Основное, что может оттолкнуть от игры, это управление. Оно удобное, но требуется контроль байка и прицела одновременно. Это создаёт сложности, т.к. контролировать нужно 2 объекта. А привыкание занимает время. Так что, это может отталкнуть игроков. Что могу отметить, привыкнуть с клава-мыши проще, чем с геймпада.
2) Гринд. Не пугайтесь названия этого пункта). Ничего критичного. Тут проблема в местах расположения ресурсов. Если игрок прошёл локацию, а прокачать оружие нужно, то придётся ехать обратно и собирать привязанный к локации ресурс. Проблема именно в привязанности к месту. Основные ресурсы проще собирать, т.к. они расставлены на всех локациях в игре.
3) Минимум телепортов и злоупотребление бэктрегингом. Телепортов довольно мало, буду честен. А возвращаться на старые локации приходится часто. Это утомляет.
Пожалуй это всё. Если не видите в этом проблем, то привыкнув к нехитрой многозадачности Вы легко поймаете "флоу".
Всем всего-всего! Наслаждайтесь играми!

P.S. Отдельно, хочу поблагодарить канал на YouTube - Iron Pineapple . Если бы не его видео с Souls-like играми, то вряд ли бы узнал об игре. Спасибо Тебе!
Posted 6 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.6 hrs on record
Early Access Review
Играя в Interstellar Marines, и следя за её развитием с 2014-2015 года (уже не помню, когда её купил), она приобрела некий образ рыбы, которая попала в садок. Ты смотришь на неё и первое время она брыкается, а через часа 3 замирает. Ты думаешь - "ну вот и все, успокоилась" (так сказать, оставила надежды выбраться из раннего доступа). Но через очередной час она начинает брыкаться вновь, и так каждый последующий час. И тут уж сам решай, ждать тебе пока чудо свершиться и игра таки выйдет из раннего доступа или оставить надежды.
Posted 30 June, 2019. Last edited 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
71.3 hrs on record (47.9 hrs at review time)
Я тут был,
Врагов казнил,
Сюжет пропускал,
Не глядя судьбы решал,
Часы несчетные за гриндом терял,
Но сотый лвл так не набрал!
Примерно так в TES Online поиграл...
Posted 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.8 hrs on record (7.5 hrs at review time)
С чего бы начать...Ну во-первых, здравствуйте:D, а во-вторых, это обзор на Skullgirls.
Начнем с того, что Skullgirls-это файтинг очень похожий на Guilty Gear, и при том очень сложный, я на полном серьёзе говорю.Сделать такую тренировку, в которой я умудрился доламать джойстик, который был помят после Dark Souls и не пройти её до конца, это надо иметь талант.
Сюжет...Ну он не сложный.(Спойлер)Почти все участницы турнира необычные девчонки и они хотят победить в турнире, а награда в турнире-желание,если мне не изменяет память. Конечно, в игре есть и мужики, которых можно преобрести в качестве DLC, хотя это странно, ведь игра называется Skullgirls, ну да не о том.
Боевая механика, она здесь, как в обычном файтинге, если знаешь комбинации, которые порой оооочень длинные, тогда тебе на ранговую игра, а если не знаешь, ну не беда, для таких людей придумана старая добрая тактика.(hummer the buttons and wiggle the sticks).
Ну и конечно же графика, куда же без неё. В целом графика отличная, анимации не рваные, хотя в некоторые моменты я терял своего персонажа в потоке красок и не понимал, я наношу урон врагу или он мне.
Эм...7.32123111/10?Ладно плевал я на оценку, главное обзор положительный.
Posted 22 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.9 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Моя первая и последняя игра.
-Где это я?
-Ты на...
-Кто это?!
-Тебе нужно...
-Плевать!
-Если ты...
-О!Камень!Для чего он?
-Он нужен,чтобы...
-Оп-па!Ещё один.
(Спустя 2 часа игры)
-Ваш инвентарь полон
-Черт!Надо возвращаться...Хм,а куда идти.О,компас,норм.
(Спустя 10 минут)
-Так что тут у нас...Откуда вас столько?!Кто этот огомный старик с тростью?А это что за рыцарь на коне?Почему так много роботов,собак и прожекторов?
(Полтора часа назад)
-С каждым новым камнем появляются новые и более сильные враги.
(Сейчас)
-Ну ничего,у меня есть револьвер,сейчас всех порву!
-Вы взяли в руки револьвер,в первый раз...
-Да,да,да все ясно.
(Спустя 5 минут)
-Револьвер пуст.
-Твою мать!Почему патронов нет?!Почему урон маленький?!Куда бежать?!О!Идея!Надо засейвиться.
(Быстрое сохранение)
(Сохранение успешно завершено)
-Ура!
(Вы погибли)
-...
-...
10/10!

Posted 1 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3 people found this review funny
4.4 hrs on record
Очередной обзор на игру,но в этот раз я постараюсь сделать его лучше и положительнее.Ведь ни кто не любит негативные отзывы о хорошей игре.Верно?Верно!
Ну понеслась.
Для начала сюжет.Он здесь предельно прост:
Гланый герой по ложным обвинениям приговорен к смертной казни,но ему дают шанс искупиться.Он не томит и соглашается,потом спасает мир,неожиданный поворот и СПОЙЛЕРЫ,конец.(Просто и ясно)
Геймплей же нашел чем удивить:
У нас в вооружении аж целая механическая рука!Вы можешь и лазать по стенам, и летать как Человек Паук только хуже(Потом объясню),и кидать врагов, и ещё много всего.
Ну и конечно же мультиплеер:
Обычный мультиплеер,пустой,ведь народ на игру забил.Очень похож на Just Cause 2.
Теперь о грустном:
Как большинство знает,игра не оправдала ожиданий.В большинстве своём виноват движок Diesel Еngine.Он не позволял создавать достаточно открытые локации из-за чего разрабы ограничили передвижения игрока стенами радиации.
Также пострадала и механическая рука.Её дальность упала,из-за чего вы будете умирать,падая в бездну с радиацией,а прыгать как Человек Паук получится, не везде.
Вот в чем он не подвел,так это в графике,она в игре хорошая.
Ну и куда же без разрабов.Я не знаю,что они сделали с бюджетом игры,но компания игры длится 5 часов максимум.Куда все деньги просадили?Радует,что не такая короткая как Kane and Lynch 2(2 часа компании,ну что за бред?).
Игра нормальная,а если поднимут комьюнити и сервера запустят то вообще хорошая будет.
На заметку:Игра не запустится без Nvidia Physx,если у вас Windows 7,так что качайте его прежде чем запускать игру.

Posted 30 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
69.9 hrs on record (63.4 hrs at review time)
The Binding of Isaac: Rebirth - выкачивание денег.
The Binding of Isaac: Afterbirth - очередное выкачивание денег.
Хватит кормить народ одним и тем же!Займитесь чем по лучше,например, Super Meat Boy 2.Вы же его сейчас разрабатываете?Если не хватает денег,так идите на KickStarter!
Если кто скажет,что The Binding of Isaac: Rebirt это что-то новое,я соглашусь,но это не капитально новое,а частично.
1)Графика стала хуже.Да...да,конечно, FPS поднялся,но глаз она не радует.
2)Персонажей новых-нет.
3)Врагов,в большинстве своём,перенесли из The Binding of Isaac и дополнения к нему.
4)Сложность упала из-за большого колличества новых предметов(Казуальщикам привет).
5)Сюжет остался прежним,тут даже концовки не поменяли,что говорить о начальном ролике.
Это не новый The Binding of Isaac,это The Binding of Isaac в новой обертке.
Он,как птичье молоко(Конфеты),был вкусным,теперь противный,но в него играют,как и едят эти конфеты.
Posted 29 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
17.6 hrs on record
"А теперь представь, что ты маленькая ♥♥♥♥ мышка", которая находится в огромном Метро и тебе нужно найти Черного, который может находиться где угодно, и от которого зависит судьба всего Метро!
Posted 18 July, 2015. Last edited 27 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.1 hrs on record
Эх, а ведь такой прекрасный мир Мы уничтожили.
Posted 15 July, 2015. Last edited 27 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
80.4 hrs on record (33.8 hrs at review time)
Познакомился с Far Cry 4 на Торренте, но знакомство было раковым. ЭТА ИГРА СЛОМАЛА МНЕ ВЕСЬ КОМП! Пришлось сносить Винду и ставить заного. Потом, спустя месяц, я её купил, и лучше бы я так сразу сделал.
Что же такое Far Cry 4?
Это - дополнение? Нет, хотя она похожа на Far Cry 3, графически и геймплейно, но модифицированный движок Dunia Engine 2 улучшил графику, а разрабы добавили огромное разнообразие в геймплей. Far Cry 4 - это рай для воображения!Можно накидать C4 на слона и пустить его в бой, можно ловить рыбу с помощью гранат, можно спинывать технику с горы, чтобы задавить наступающих врагов, а список не кончается,но мне лень перечислять:D. Тут даже есть WorkShop!
Напоследок скажу пару слов о CO-OPe. Да-да, он тут тоже есть, но он не относится к компании и делать там практически нечего, ведь задания не придумали.(
Про компанию ничего не скажу, ведь ни кто не любит СПОЙЛЕРЫ. Верно? Верно!
Игра 8/10. Проваливай:D
Posted 9 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries