36
Products
reviewed
435
Products
in account

Recent reviews by Evan

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries
1 person found this review helpful
53.2 hrs on record (51.1 hrs at review time)
Лучшая игра студии. Первая сюжетно ориентированная игра на моей памяти, где не навязывают «правильный» путь, но делают последствия моих эгоистичных решений достаточно тяжёлыми, чтобы их ощутить. Эти последствия проходят дальше по сюжету, в побочные задания, в диалоги и отношения между персонажами, даже в возможных случайных противников, а самое главное в собственную рефлексию.
Здесь ты можешь делать как чувствуешь, даже если вообще не прав. И если ты будешь придерживаться своих личных установок и целей - ты получишь в конце то, что решил сам для себя, а не как кто-то пытается тебя научить доброте и цветочкам и наказывает плохой концовкой.
Свобода выбора и ощущение последствий, размышления после эпизода - самое ценное в этой игре.
Плюсы: очень интересная история, нетипичные персонажи, классные побочки, красивая графика, музыка и ощущение исследования.
Минусы: занудные драки, идиотские ачивки, отсутствие нг+ и очень маленькие ролики после концовок.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900K - RAM: 64 GB
NVIDIA GeForce RTX 5080 - VRAM: 16 GB
Posted 23 April. Last edited 23 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
Это должно быть как минимум бесплатно. А по-хорошему, можно было дать друзьям поиграть, покекать, и садиться делать настоящую игру.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900K - RAM: 64 GB
NVIDIA GeForce RTX 5080 - VRAM: 16 GB
Posted 11 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
112.4 hrs on record (7.3 hrs at review time)
Ну короче, это сиквел что надо. Тот же самый, только его накормили стероидами и отправили в ещё больший артхаус для взрослых. Больше, красивее, глубже, непонятнее (хотя, казалось бы, что все непонятки объяснены и придумать что-то ещё уже невозможно).
Кодзимость не потеряна и во всём чувствуется японщина, которой сейчас очень мало в крупном бюджете.
Технически игра как обычно супер, типа "смотри, как мы можем".
Ну ты и смотришь.
И продолжаешь идти.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900K - RAM: 64 GB
NVIDIA GeForce RTX 5080 - VRAM: 16 GB
Posted 20 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.3 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Абсолютно согласен со всеми конструктивными негативными отзывами. Если хочется составить мнение об игре, то лучше это делать именно по ним. В положительных хвалят в основном Арт дирекшн (привет Столенхагу), Историю (привет студии Playdead) и Сеттинг (привет Mundfish).
Может лучше авторов этого оригинального контента похвалить?

По ходу прохождения я фиксировал моменты, которые вызывали раздражение. Только в первой половине игры набралось несколько тысяч символов замечаний. И там ничего не было про головоломки, потому что с ними-то проблем и не возникало. Мне понравилась даже музыкальная. Если в детстве пришлось играть в Myst, то ничего больше не сломает.
Мне не понравился гейм дизайн и пользовательский опыт.

Носков Сергей, вы очень и очень способный технарь. У вас отлично получается окружение, логика, шейдинг, даже анимацию смогли сделать на достаточном уровне. Это даже не обсуждается. Но для следующей игры, пожалуйста, посмотрите хотя бы одно видео на ютюбе про геймдиз. Любое.
И очень нужно посмотреть на нормальные инвентари в играх. Я знаю, что у вас особенный подход и даже готовые решения не покупаете, делая всё самостоятельно (читал на дтф). Но не надо изобретать велосипеды и мучить людей. За десятилетия индустрия выработала множество удачных решений, и игнорирование опыта никогда не идёт ничему на пользу.
Мне было комфортнее в раннем детстве проходить первый Silent Hill не зная английского, без карты памяти и не понимая что вообще происходит, чем наслаждаться вашими решениями прятать в темноте кнопки размером со спичечный коробок да ещё и в цвет стен их красить.
Про необходимость на крыше искать руль от велика, когда у Гг есть длинный ключ, или привлекать роботов совьетвейвом через магнитолу с рупором вообще молчу. Внутри вас целый удивительный мир! Вы ведь не с себя моделили робота-мучителя из подвалов Академии?

А ещё было бы круто читать отзывы на демки. Я помню как в обсуждениях люди многостраничные жалобы писали на тот же геймдиз, его неинтуитивность и UI. Конечно, когда вишлистов оказалось втрое больше ожидаемого и миллионы рублей уже потекли в руки, можно было и забить. Это жаль, потому что фундамент проекта позволяет ему быть сильнее.

Почему же тогда положительный отзыв? Меня как-то зацепила последняя треть игры. Очень понравилась концовка. С выхода из шарика, после пересказа сюжета инсайда, разнообразие увлекало. И разные локи, разные враги появлялись чаще, разные настроения. Не было больше претенциозных шизовоспоминаний в стиле Layers Of Fear. Сцены в школьном дворе, сцены с батей в нуаре, бармен, монолог храза и монолог отца - отличная драматургия и гораздо более взрослая, нежели вся игра до этого. И я почувствовал, что получил удовольствие. Наконец стал симпатизировать автору. Я хорошо провёл время и доволен тем, что дали выбрать как закрыть эту арку.

Носков Сергей, вы очень круты и талантливы. Но не во всём.
Делайте игры как хотите, но лучше, чтобы в них было удобно играть и другим людям) Есть разработчики, которые строят игру как выставку: «я художник, ты зритель». Такими быть не очень.
Posted 16 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.4 hrs on record
Очень понравилось — долгое ожидание себя оправдало.
Сюжет слишком простой, легко понять, что произошло, но при этом сохраняется интерес к судьбе Гг.
Рутина рутин в геймплее и уже заколебавшая тема "make us whole", претенциозные религиозные элементы, банальные заимствования из искусства.

Головоломки рассчитаны не на игроков, привыкших к журналам с автозаписями и навигационным подсветкам. Здесь нужно внимательно изучать окружение: искать кнопки на стенах, карты с кодами на полу среди мусора, вход вентиляцию где-то в углу. Надо пробовать, тыкаться, проверять. Никто тебя за ручку водить не будет. Полноценного фонаря нет, и это очень снижает комфорт в абсолютно лучшую сторону.

Самые сильные стороны это супер стильные визуал и звук.
Всё вокруг ТАК КРУТО звучит, скрипит, шумит, ломается, нажимается, запускается и так далее, или когда мразота шлёпает босыми ногами по полу в соседней комнате - это просто кайф. Самая крутая sci-fi ASMR-хоррор игра.
если нравится Alien + Amnesia Bunker + фильм Annihilation по настроению.
Ну и где ты ещё поиграешь за лунного акушера?!
Posted 19 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.6 hrs on record
Ещё хуже, чем более новые части. Даже хуже, чем Ironbark (худший из волксимов в моей жизни). Спасибо стиму, что оформили возврат на эту и первую часть. Woodbury Getaway единственная более-менее достойная игра серии и единственная, за которую не хотелось принципиально выбивать копейки назад.
Posted 7 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.2 hrs on record
Поначалу я оставлял негативный отзыв, но со временем изменил мнение, потому что с друзьями было весело пару вечеров, а этого вроде как и достаточно.
Игра весёлая, простая и дешёвая.
В первый месяц были слишком частые "Disconnected from Photon" ошибки и при попытке подключиться обратно писало, что такой сессии вообще не существует, хотя друзья играют дальше. Это испортило два вечера из четырёх.
Реиграбельность нулевая (если не охотиться за достижениями, треть которых зависит просто от рандома.
Карты и геймплей однообразные и после одного забега в 30-60 минут ты считай видел ВСЁ, что игра может предложить по механикам и уровням. Процедурное разнообразие самих уровней слишком маленькое. Необходимости лутать карту нет, как и поощрения за нахождение ящиков или припасов (еды по пути хватает, гаджетов хватает с костровых ящиков). Сатисфакции в конце тоже нет, можно было сделать катсцену и статистику интереснее.
Косметики мало, кастомизация минимальная, а открывается медленно.
Можно пройти все этапы в соло и даже будет легче - игра не требует кооперативной работы. Фана хватило на два захода, потом началось раздражение (на игру) от скуки. Это и есть главная проблема - развлекать тебе придётся себя самому или рофлить с фейлов друзей, что на третий день уже надоело полностью. В чётвёртый я прошёл в одиночку из принципа и включать больше не было смысла.
Игра собрала очень много денег и хайпа, но разрабы, похоже, потерялись где-то на островах сами, а не улучшают и не наращивают контент, пока ещё можно. Пока что вышел только один новый биом и он такой же никакой, как остальные.
Posted 23 October, 2025. Last edited 11 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.3 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Не понимаю, почему смешанные отзывы. Игра сделана двумя с половиной калеками, можно купить на сезонных скидках за 200(!!!) рублей. Это дешевле билета в кино, а играется столько же и чуть больше.
Это просто симулятор ходьбы и чтения записок. Но игра очень красивая особенно для 21 года с красивым левел дизайном и аутентичными звуками. Приятная меланхоличная музыка. По этому миру хочется просто ходить и делать скриншоты. Или ещё поездить на поезде.
Можно пострелять, пусть и однообразные враги. Но ощущение импакта есть, роботы разваливаются от выстрелов, ощущается вес. Из темноты может кто-то выпрыгнуть и напугать. Хотелось бы больше загадок, больше интерактива, хотелось самому кидать уголь или открывать двери (но это будет во второй части).
Я почему-то подумал, что это смесь Сибири, Халфы и Фаервотча. И мне это нравится.
Багов и лагов не заметил. Разве что иногда фолидж в тени освещен, как на солнце, но обратил внимание на такое один раз.
За 200 рублей тебе не надо выходить из дома, чтобы оказаться в красивом интересном мире, послушать красивую музыку, наделать скриншотов и пошмалять в роботов.
Там ААА игры продают за 6-10 тысяч и сделаны они без капли души и работают едва-едва. А тут люди топят в негативе обычные красивые бродилки, сделанные на донаты, без претензий на гениальность...
Posted 3 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1
2.7 hrs on record
Такая же бесполезная трата времени, как и предыдущая часть. Без возможности поставить игру на паузу, изменить громкость звуков; с локализацией, в которой текст наслаивается сам на себя (зато целые титры в главном меню выделили под ники локализаторов. причём перевод как у Фаргуса, лол). Вся страшилка в трёх тупорылых телепортирующихся скримерах и снова оглушительном багованном нелогичном беге убийцы за тобой в последнюю МИНУТУ игры. И эта минута из-за нелогичности и отсутствия нарратива может растянуться на полчаса. При том, что всю ♥♥♥♥ игру тебе постоянно говорят куда идти и что героиня собирается делать. И даже в конце у тебя нет права выбора, несмотря на кучу комнат в доме - иди только куда автор хочет. И в конце у тебя будут отнимать время на загрузки, менюшечки, диалоги. Диалоги опять ни на что не влияют. Музыки почти нет. Развития персонажей, саспенса, интересных персонажей - нет!
Концовки тоже нет - один пролёт камеры на аусайд дома и три строчки текста. Вот тебе за твои бабки и два часа времени.
А половина игры это вообще игра в скриптованные прятки, где у тебя тоже нет выбора))
Я считаю эту серию всю одним из худших инди опытов в своей жизни. Лучше бы разрабы сделали одну нормальную игру с нормальным сценарием, чем пять харчков ёбаного говна и каждую продавать за бабки.
Визуал по-прежнему единственное хорошее в этой игре, но больше я платить этому автору никогда не буду.
Posted 17 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
12.4 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Моя самая большая проблема с этой игрой это мои ожидания. По трейлерам до выхода казалось, что это будет что-то крутое в стиле Кинга. Завязка как в Оно + лето в маленьком городке + подростки лузеры + что-то неведомое и мистическое в лесу + ведьмовская тема. Казалось также, что игра будет более-менее активной.
На выходе осталось только лето и подростки бездельники, которых и щемит-то один калека и даже не очень старается. Под конец ему симпатизируешь больше, чем героям, потому что он и работает на двух работах, и заступается за свою девушку, следит за хозяйством и нянчится с малолеткой.
Мистика же появилась на пару минут в конце первой кассеты. Во второй увидеть внятное развитие тематики и влияния на историю мне не удалось. Хотя в каждой сцене было много возможностей это сделать.
Там, где у Кинга психология переплеталась бы с чем-то потусторонним и кошмарила этих девочек, создавая конфликты и интересные ситуации. Они выходили бы из них и развивались. Было бы реально что забыть и не вспоминать в прошлом. Нет, у нас тут ходьба туда-обратно, бесконечное общение без цели и съёмка всего камерой. Не происходит ни-че-го.
Как только понимаешь твист с коробкой (точнее, что его попросту нету, а всю первую кассету тебе растягивали часы в стиме), приходит осознание, что тебя развели. Здесь нет никакого интересного сюжетного хода, какой-то кульминации, чего-то страшного и значительного в прошлом девочек. Их поступки не интересны, их драмы раздуваются искусственно. Даже недуг Кейт нужен просто чтобы хоть что-то произошло. Она единственный интересный персонаж и самая умная из девочек, но она ходячее клише и не верится, что она может делать такие глупости.
Как не верится, что авторы это та студия, что могла застрелить девчонку в туалете Аркадии Бей в самом начале игры! Написать Марка Джефферсона. Поставить целый город под ураган. Представить отчима, как арбузера. Побить Уоррена в конце концов.
Lost Records настолько никакая и безвкусная, что у неё нет смелости ни в чём. А когда ничего не поставлено на карту, то и играть не хочется.
Диалоговые выборы не влияют ни на что, какую-то роль или позицию отыгрывать нет смысла. Не важно с кем ты замутил в детстве, толку ноль. Выборы даже не создают обманчивое ощущение нелинейности, как бывает в хороших играх, где хочется переиграть всё заново и посмотреть что будет (даже если окажется, что ничего).

Но всё это я бы молча схавал, потому что мои ожидания это мои проблемы. Мне понравилось ничего не делать и снимать на видео какашки и мусор, я отдыхал от работы, где мне трахают мозг. И музыка во второй кассете очень крутая. Ну очень крутая!
В этот вторник вышел патч, в котором разрабы чинили сейвы для тех, у кого какие-то проблемы со второй кассетой. Чтобы сейвы стали занимать меньше места на диске и всё такое. Починили так, что у многих людей просто исчезли их сохранения. Они как бы есть, но теперь игра не может их распознать. Они то ли в другом формате, то ли что. Слоты у всех таких как я пустые. Я отыграл 12 часов, мне осталось совсем немного до конца, но я не могу продолжить. Единственный выход это начинать заново с ПЕРВОЙ кассеты. Я сейчас попробовал и оказалось, что я даже диалоги не могу скипать и даже первую кат сцену в машине. Есть те, у кого даже пропала возможность сохраняться. И разрабы написали инструкцию, как людям надо самим перебить сейвы в стим клауде, чтобы можно было сохраняться. Мало того, что я лишился прогресса в платной игре, так ещё и чинить что-то должен за них. И это был не ранний доступ. Это была фулпрайс игра, вторая половина которой вышла через месяц после выхода первой. И до патча у меня всё работало. Вернуться на прошлую версию игры нельзя.
Posted 11 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries