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Posted: 27 Oct, 2018 @ 11:14am

相信很多人都看不出來這遊戲在玩甚麼,所以我簡單的介紹一下

首先翻譯名稱是萬眾狂歡,配上那個男女牽手的Logo,應該有不少人很期待有臉紅心跳的劇情,或是很歡樂的感覺??

結果實際上別說萬眾了...玩到全成就我都沒看到一個活生生的人類(玩家操控的腳色完全沒入鏡..搞不好也早死了),也沒有怪,沒有戰鬥,沒有生物,從頭到尾就只有走路看劇情,看看死去的人們的光影殘留,讓你知道他們怎麼死的

雖然只有單純走走看看劇情,但是這遊戲的畫面跟音樂營照出來的氛圍是還不錯的,只是這地圖實在是很巨大,而且有一些致命傷讓人實在無法推薦

  1. 只能慢慢走
  2. 不能隨時存檔

這遊戲的存檔機制是只有觸發主線的時候才會自動儲存,不看攻略差不多要找40分鐘,
這表示你的收集類+支線都必須撐到觸發主線才會記錄,沒觸發到就改天重玩...

那主線在哪? 在世界的某個地方,系統表示自己找
因為你只能慢慢走,所以尋找需要的時間超級長,然後那個走路速度的感覺...就像你騎車開車上路的時候被時速只有5公里的大卡車擋路一樣,想超車也超不過只能一直很有耐心地慢慢移動,對於我這種耐心不佳的玩家真的是悶到胃痛想吐 (所以後來就直接看攻略玩,省掉到處摸索的時間)

社群攻略區有人放了完整的攻略附帶影片,如果能同時撥放影片同步玩的話,那遊戲體驗會好很多
跟者影片走,全部6章節,除了最後短短的第6章,每個章節差不多50分鐘,全部跟者跑完可以拿到全收集成就,自己尋找大約要4~5倍時間,而且很高機率會有漏,然後你就要在整座山上到處慢慢走的搜山

劇情方面,恩,別太期待
我個人覺得這遊戲就是純粹的賣畫面跟音樂,劇情只是隨意弄個讓你有個方向而已

最後說說遊戲氛圍,其實過程感覺就像玩零系列,有種甚麼時候有鬼有變態殺人狂衝出來都不奇怪的感覺,並不是那種輕鬆逛街看風景的愉快氣氛 (在怎麼說也是個所有人都死光的地方),所以會怕那種氣氛的也要稍微猶豫一下

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2 Comments
20 Jul, 2025 @ 6:34am 
原名的意思好像是帶有宗教意涵的樣子,單詞 Rapture 好像就是西方聖經中的被提,所以推測 Everbody’s Gone to the Rapture 有可能可以解釋為類似於「每個人都被提了」這樣的意思吧~
17 Mar, 2025 @ 11:57pm 
感謝你的說明,我還是不知道男女牽手的Logo是什麼意思?