30
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Bāsil

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
No one has rated this review as helpful yet
1
372.3 hrs on record (288.0 hrs at review time)
Купите ^_^
Posted 25 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.7 hrs on record
Over two years of development, the game has gotten worse. The monsters from the old levels have been made so weak that they don't catch you at all and are now completely useless. And the new levels are extremely tedious and boring. There isn't a single good level left in the game.
--------
За 2 года разработки игра стала хуже. Монстров из старых уровней сделали настолько лёгкими, что они вообще тебя не ловят и совсем теперь бесполезны. А новые уровни крайне нудные и скучные. В игре буквально не осталось ни одного хорошего уровня.
Posted 15 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
8.6 hrs on record (8.1 hrs at review time)
Early Access Review
In short: the idea is good, but the execution is mediocre.

1. Mediocre, boring micromanagement of building construction and improvement (which also notifies you that there are actions available when there is nothing left to do in the region).
2. Mediocre and boring character interaction window—the most boring little resource exchange.
3. Mediocre character window—of course, I didn't expect deep interaction, but they don't even have new lines depending on the plot changes; all their responses are at the level of the first move of the game and have remained so.
4. Mediocre trials - there are very few trials, and even then there is little you can influence. Although the era of the Great French Revolution was an era of a huge number of different trials and executions. In fact, you just sit and watch a couple of people being executed regardless of your vote. And that's it. Nothing else.
5. Mediocre legal system - the laws themselves have no effect on the plot, they just slightly affect the mechanics and the enemy army's recruitment. In fact, by the middle of the game, you've already passed the necessary laws and don't need anything else.

“Killer masterpieces”:

1. Even if a character has been executed, you can still talk to them and exchange resources with them.
2. Even if a faction is defeated and a character is executed, their armies still roam the field aimlessly. And if you attack them, you'll just lose a piece of your army for nothing.
3. No matter how many territories you capture, the votes within your previously selected group (Jacobins, moderates, or monarchists) will be equal, so don't expect to be able to manipulate your group.
4. If you save during combat, you will be rolled back to the moment before combat, but all damage to your units will be preserved.
5. If you save during dialogue, the dialogue will be skipped and the story scripts will be broken.

Of course, I would like to replay the game for all three groups, but I don't want to spend a lot of time again on what happens between the plot lines.
------------------------------------------------------------------------------------
Коротко: идея хорошая, реализация - посредственная.

1. Посредственный скучный микроменеджмент постройки и улучшения зданий (который ещё и извещает тебя, что есть доступные действия там, когда в регионе уже ничего нельзя сделать)
2. Посредственное и скучное окно взаимодействия с персонажами - скучнейший мелкий обмен ресурсами.
3. Посредственное окно с персонажами - я, конечно, не ожидал глубокого взщаимодействия, но у них даже новые реплики не появляются в зависимости от смены сюжетной истории, все их ответы на уровне первого хода игры как были так и остались.
4. Посредственные суды - очень мало судов, и даже так там мало на что можно влиять. Хотя эпоха Великой Французской Революции это эпоха огромного числа различных судов и казней. По факту просто сидишь смотришь как пару человек казнили вне зависимости от твоего голоса. И на этом всё. Больше ничего.
5. Посредственная система законов - сами законы никак не влияют на сюжет, просто немного влияют на механики и набор армии врагов. По факту в середине игры ты уже принял нужные законы и тебе больше ничего не надо.

"Убийственные шедевры":

1. Даже если персонажа казнили - с ним можно поговорить и обменяться ресурсами с ним.
2. Даже если фракция разбита, а персонаж казнён - его армии всё ещё бродят по полю бесцельно. А если на них напасть - то потеряешь просто кусок своей армии ни для чего.
3. Сколько бы ты территорий не захватывал - голоса внутри выбранной тобою ранее группы (якобинцев, умеренных или монархистов) будут у всех равны, так что не надейтесь, что сможете манипулировать своей группой.
4. Если вы сохранитесь во время боя - вас откатит на момент до боя, но сохранит все повреждения ваших юнитов.
5. Если вы сохранитесь во время диалога - диалог будет скипнут, а скрипты сюжета сломаны.

Хотелось бы, конечно, перепройти игру за все 3 группы, но не хочется опять потратить кучу времени на то, что происходит между сюжетом.
Posted 15 September, 2025. Last edited 15 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
89.9 hrs on record (18.4 hrs at review time)
A unique game in its genre. I recommend everyone to buy it!

I would also like to ask the developers to implement three simple suggestions:

1. Rare relationship statuses with NPCs and companions: not just numbers up to 15, but rare statuses, for example: ‘blood enemy’, ‘traitor’, ‘best friend’, “lover”, ‘spouse’ and so on.

2. The ability to create NPCs and companions for the starting location at the beginning (in the new game generation window), as can be done with inventory items and other things.

3. “Bring the world to life” with a random check once per game week, where some characters randomly receive certain goals and begin to “wander around”, performing some actions once a week. Of course, the player is NOT notified of this, so as not to overload them with text. These are hidden actions of NPCs from other locations around the world.
---------------------
Уникальная игра в своём жанре. Всем советую к покупке!

Также, хотелось бы попросить разработчиков реализовать 3 лёгких предложения:

1. Редкий статус отношений with NPCs and companions: not just numbers up to 15, but rare statuses, for example: "blood enemy", "предатель", "best friend", "lover", "spouse" and so on.

2. Возможность на старте создавать NPC и компаньонов для стартовой локации (в окне генерации новой игры), как это можно делать с предметами инвентаря и другими вещами.

3. "Оживить мир" рандомной проверкой раз в игровую неделю, где рандомно некоторые персонажи получают определённые цели и начинают "скитаться", раз в неделю совершая какие-либо действия. Игрока, конечно, об этом НЕ извещают, чтобы не засорять текстом. Это скрытые действия NPC из других локаций по всему миру.
Posted 29 May, 2025. Last edited 29 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
11.4 hrs on record (6.5 hrs at review time)
If only we had a Cold War 2 with the same moral ambiguity and narrative flexibility — but continuing the Perseus ending of nuclear detonation.

Reagan and the CIA manage to suppress and hide the truth that the U.S. was behind the bombs. A new Soviet leader uses Perseus' illicit operations as a pretext to launch a military intervention in Western Europe under the guise of providing “humanitarian aid” amid the ensuing chaos. The Americans try to push back. This escalates into a full-blown Soviet-American war across Europe.

You play as a young idealist CIA operative. Missions include guerrilla operations in occupied Norway, France, and Italy, fighting pro-Soviet activists in Britain, and clashes with the IRA in Ireland, and more. By the end of the game, NATO manages to drive the Soviets out of France and Italy.

At this turning point, the protagonist stumbles upon secret documents proving the U.S. planted those nuclear bombs and planned to detonate them, killing millions of civilians if the USSR advanced, before Perseus found them in the previous game. The player faces a final moral choice:

Ending 1 – "Expose the Truth":
The documents are leaked to independent newspapers. Mass protests erupt across the U.S., the government collapses, ruling parties disband. A peace deal is signed with the USSR, and Soviets retain only all of Germany, Greece, and Austria (without France, Italy, Ireland, Sweden, Norwegia, Spain, Benelux). The U.S. establishes a truly democratic system with transparency, and the CIA is dissolved (our protagonist loses his job and lives on unemployment allowance, because his military experience isn't needed in the new world.). But inspired by this shift, the Soviet people start protesting too, eventually pushing their own country toward democratization.

Ending 2 – "Burn the Documents":
The U.S. forces the Soviets back to the pre-war NATO–Warsaw Pact borders. A ceasefire is established with no major territorial changes. Both sides are exhausted, losses are high, and unrest rises. In response, both governments grow increasingly authoritarian. A new Cold War 2.0 begins — this time between two brutal regimes. The once-idealistic protagonist loses his idealism and eventually rises to become the new CIA director for his wartime contributions.

A complete and compelling story arc.

Please, Activision, Treyarch, Raven Software — make it happen 🙏

---------------------------------
Вот бы Cold War 2 с такой же вариативностью и серой моралью, но продолжающей сюжет концовки Персея.

Рейган и ЦРУ смогли не допустить утечки фактов, что за бомбами стояли США. Новый советский руководитель воспользовался незаконными делами Персея и начал ввод войск в Западную Европу под предлогом "оказания гуманитарной помощи жителям из-за случившегося хаоса". Американцы пытаются этому противостоять. Всё это в итоге выливается в советско-американскую войну в Европе. Мы играем за молодого идеалиста из ЦРУ, проводим партизанские акции в Норвегии, Франции и Италии, боремся с просоветскими активистами в Британии и ИРА в Ирландии и т.д. и т.п. Под конец игры у НАТО получается выбить СССР из Франции и Италии. И в этот поворотный момент войны нашему идеалисту-ГГ попадаются секретные документы о том, что бомбы разместили США и что они собирались их взорвать, убив миллионы гражданских, в случае наступления СССР. И у ГГ остаётся выбор: раскрыть эти документы всему миру, передав в независимые газеты, или уничтожить их. Концовка 1 "Раскрыть документы": в США начинаются протесты, власти уходят в отставку, правящие партии схлопываются, подписывается мир с СССР, при котором за СССР остаются вся Германия, Греция и Австрия, в США устанавливается действительно демократическая власть с прозрачной системой, а ЦРУ распускается (ГГ теряет работу и становится безработным на пособии, потому что его военный опыт не нужен в новом мире), но уставший от тягот войны народ СССР также начинает митинги на фоне победы реальной демократии в США и Советскому Союзу тоже приходится меняться и демократизироваться. Концовка 2 "Сжечь документы": США выбивают Советский Союз на старую границу между НАТО и ОВД, но наступление дальше тормозится, устанавливается мир на статусе-кво, народ обоих сторон устал от войны, потери большие, достижений нет, всё это приводит к волнениям, но и Советские и Американские власти подавляют волнения и ужесточают власть всё сильнее и сильнее до полной тирании, начинается Холодная война 2.0 между двумя жёсткими режимами, а наш идеалист теряет свой идеализм и дослуживается до главы ЦРУ за свои заслуги. Получается вот такая законченная история.

Пожалуйста, сделайте, Activision, Treyarch, Raven Software 🙏
Posted 23 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
27.4 hrs on record
Leon's campaign is just scripted nonsense, with extremely illogical and hollow moments and behaviours. And the plot is extremely boring and clumsy.
Chris's campaign - well, for a shooter it's fun, and the good storyline appears.
The campaign of the children of the two Umbrella's workers - mid-half.
Ada Wong's campaign - a funny attempt at stealth, purely as a nice addition to the end.

Still, for co-operative play I'd rather recommend Resident Evil 5 - the storyline is better there and logical inconsistencies during the game don't make you cringe, and it's more fun in general.
--------------------------------------
Кампания Леона - просто заскриптованный бред, с крайне нелогичными и дырявыми моментами и поведением. Да и сюжет там крайне скучный и топорный.
Кампания Криса - нууу, для шутера прикольно, да и сюжет появляется хороший.
Кампания детей двух Амбрелловцев - серединка наполовинку.
Кампания Ады Вонг - прикольная попытка в стелс, чисто как приятное дополнение к концу.

Всё же для кооперативной игры лучше советую Resident Evil 5 - там и сюжетка лучше и логические неувязки прям во время игры не заставляют тебя кринжевать, да и веселее в целом.
Posted 20 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.3 hrs on record
The game is unusual, with an interesting approach and realisation. Especially for a free one. By the end of the game even got me through to the shivers (in a good way). I recommend it to everyone. The only thing I'd like to say is the characters: the bride is some hysterical girl with a ‘cerebral philosophy’ who doesn't know what she wants, and the groom is a psychotic sycophant with an unhealthy obsession.
-----------------------------------------------
Игра необычная, с интересным подходом и реализацией. Особенно для бесплатной. К концу игра даже пробрала меня до дрожжи (в хорошем смысле этого). Советую всем. Единственное, что хочется сказать - персонажи: невеста какая-то истеричка с "философией головного мозга", которая не знает что хочет, а жених - больной лизоблюд с нездоровой обсессией.
Posted 20 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.0 hrs on record
In general, the game is good, but the whole impression is wrecked by two critical points. Nontheless I recommend to buy it BUT only at a discount.

They still haven't fixed this critical bugs after 10 years:
1. Flamethrower doesn't work on the monster with Ouroboros , it just doesn't trigger its pain zones
2. Monster at the end of the game does not trigger pain zones at the end of the fight.
There are no patches for this either...
-----------------
В целом игра хорошая, но всё впечатление портят два критических момента. Тем не менее, рекомендую покупать её НО только со скидкой.

За 10 лет так и не исправили эти критические баги:
1. На монстра с Уроборосом не действует огнемёт, просто не триггерит его болевые зоны
2. Монстр в конце игры не триггерит болевые зоны в конце
Патчей на это тоже нет...
Posted 18 January, 2025. Last edited 29 January, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.7 hrs on record
The story is ♥♥♥♥, and the rest of the game is good.

When will they make a normal non-linear story with multiple endings and the choice to be a villain or good, as well as proper characters? Right now in the game probably only Sebastian is a well written character.
Posted 25 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
37 people found this review helpful
2 people found this review funny
3
4
118.2 hrs on record (111.9 hrs at review time)
!!!Для ЛЛ: рекомендую покупать игру только с 40% скидкой!!!

Изначально хотел поставить положительный обзор и рекомендую, но конец игры всё смазал и испортил все впечатления((

Начнём с плюсов:
Разработчики учли все ошибки из своих прошлых игр - играть больше не нудно, исследовать карту не муторно, механика постройки перестала быть скучной, а рандом в боях теперь можно настроить. Теперь мир интересно (и легко и быстро) исследовать, проводить бои интересно, игра не затянута, квесты и история приятные и без воды. В общем, болячки новичка разработчики преодолели и смогли сделать первую реальную хорошую игру. Причём в вопросах отсутствия нудности происходящего эта игра даже лучше, чем хвалённая Baldur's Gate 3.

А теперь перейдём к минусам, а точнее к самому огромному минусу - последней части игры и концовкам, которые чувствуются недоделанными, брошенными, будто делались в последнюю секунду:
1. Встреча с Кунрадом просто смазана. Нас всю игру убеждали, какой же Кунрад умный, хитрый и страшный злодей, поднявший весь регион с колен, а теперь топящий нас. А что при встрече с ним? Просто небольшая боёвка без интересностей. Да, то что происходит потом - круто, но само появление Кунрада и разборка с ним - просто как будто он очередной только что встречанный враждебный NPC. Подводили всё к крутому пафосу, а в итоге Кунрад - пшик.
2. Затем мы зунаём, что главинквизитор делает какие-то странные вещи. И что? Зачем нам сразу переться за ним, вступая в битву против сил Инквизиции? К этому просто НЕТ совершенно НИКАКОЙ подводки. И ладно бы я изначально был бы против него - было бы понятно, что я просто хочу ему помешать. Но я с самой столицы отыгрывал его сторонника и даже преклонил колено, пытаясь самому вступить в Инквизицию. Ну и зачем тогда мне лететь мешать ему? Он же главиниквизитор, они такими делами занимаются априори, смысл мне лезть ему мешать? Просто нет никакой подводки к действиям.
3. Концовки не учитывают происходящего. К примеру, я с помощью Бога-из-машины (реально Deus-ex-machina) отделил свой регион от всего мира. И всё равно в МОЁМ же Футфолле происходят какие-то события связанные с внешним миром и инквизицией и с напарником, который как-то возглавил инквизицию в моём Футфолле, когда я отделился от Империи! Или другой пример недоделки: В концовке главинквизитора кто-то убивает, но если даже устранить всех, кто упоминается, как убийца в концовке, то в итоге концовка выдаст что главинквизитор просто так по приколу помер непонятно почему. ГЕНИАЛЬНО ЛЕНИВО! И такого много.
4. Романы с мужскими NPC отличные, но с женскими - все ужасные. Как будто их специально писали, чтобы разочаровать. Я понимаю, что это Вархаммер и всё должно быть не сильно радужно, но все концовки с мужскими NPC в романах заканчиваются ГЛАВНЫМ для любого игрока - совместной жизнью, любовью, семьёй. А с женскими - НЕТ. Осторожно, дальше спойлеры:
- Кассия через пару десятков лет помирает или исчезает. Ну да, мы же не Вольный Торговец, не можем её жизнь продлить с помощью аугументации и генетических правок, да? У нас же нет огроменной власти и кучи денег? А между прочем в Вархаммере со всем этим можно продлить жизнь до 500-1000 лет.
- Джай будет постоянно кататься и путешествовать без вас, а потом её убьёт какой-то другой Вольный Торговец.
- Йрилет... Это вообще особый отдельный вопрос:
1. Почему она улетает одна без главного героя и бросает его на десятилетия? Почему нельзя вместе искать кристалл? Вон всю игру торговец постоянно покидает свою столицу и катается по всем частям региона и за ним.
2. Почему она не замечает, как главный герой помирает? У них же духовная связь!
3. Почему главный герой так быстро помирает? Эльдары живут 2-3 тысяч лет, а люди с генетическими правками и аугументацией более 1000 лет, а механикусы вообще 10тысяч лет! Где эта возможность?!
4. Это просто издевательство, что даже в концовке с Йрилет даже за ручку подержаться нельзя, какая-то насмешка над игроком! То есть возможность создания нового бога лояльного тебе или подчинения древнего осколка бога в концовке - это допустимо, а подержаться за ручку с Йрилет - нет?! Откровенная насмешка над игроком.

- Арджента... Датамайнеры нашли роман с ней, почему вырезали - официальных комментариев нет. Так что тут тот же вопрос: То есть возможность создания нового бога лояльного тебе или подчинения древнего осколка бога в концовке - это допустимо, а роман с Сестрой битвы - нет? Лол

В общем, заруинили и с Кунрадом и с подводкой в 5 акт и с романами и с концовками. Поэтому вынужден поставить негативную оценку: рекомендую покупать игру только с 40% скидкой и более, так сказать, чтобы НЕ платить за тот контент, который разработчики по той или иной причине скомкали и недоделали.

--------------------------------
Повторно перепройду игру после выхода всех 3х ДЛЦ. Сизон пасс купил на релизе.
Posted 3 May, 2024. Last edited 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries