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65.1 hrs on record (64.0 hrs at review time)
Jeu tactique exigeant, capturant l'horreur de certaines situations auxquelles les forces d'interventions doivent faire face.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
AMD Ryzen 7 5700X3D 8-Core Processor - RAM: 32 GB
AMD Radeon RX 9070 XT - VRAM: 16 GB
Posted 14 March.
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6.1 hrs on record
Même gratuit ça vaudrait pas le coup,

On se fait méga chier sur ce jeux. Aller du point a au point B tuer les méchants revenez au point a, maintenant allez au point c, ptite cinématique de merde avec un scénar de merde.... Bordel ubi.... Ghost recon avant c'était un jeu tactique, pas un tps random open world
Posted 18 December, 2025.
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28.3 hrs on record (28.2 hrs at review time)
"Absolute Cinema" c'est clairement ce qui résume ce jeu que je viens de terminer (ce qui est pour moi un exploit)

Alors je vais le dire directement, j'ai installé un mod pour agrandir la fenêtre de parade et augmenter l'xp gagnée en combat, pour éviter de passer 40heures sur le jeu parce que j'ai une vie à côté. Eh bien malgré ça, le jeu propose un vrai challenge à un presque trentenaire comme moi.

Les gens habitués des from software et autre jeux de masochistes auront sans doute bien + d'aisance avec les timings des esquives.

Niveau graphisme, la DA est simplement magnifique, avec des décors plus beaux et travaillés les uns que les autres, nous renvoyant à la Belle Epoque française et bien sur la technique artistique Clair Obscur (ça donnerait presque envie de refaire l'intérieur de sa maison en style art déco)

Ma 2070s crache un peu ses poumons cela dit en 1440p, mais ça vallait le coup pour ce rendu.

Et bon que dire de la bande son qui restera en tête bien après les sessions de jeux

Bref un chef d'oeuvre, d'un nouveau studio, qui a le mérite de faire un doigt d'honneur à Ubisoft, que demander de +
Posted 18 December, 2025.
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16.1 hrs on record
Je suis un peu retourné en enfance avec ce titre de Rachet et Clank,

Des graphismes dignes d'un dessin animé moderne, un gun play très plaisant, on se retrouve à bouger et à switcher d'arme à la manière d'un doom. Difficulté dosée, (en max les ennemis peuvent être des sacs à pv quand même, certaines armes deviennes obsolètes)

Bon les phases plateformes n'ont jamais été mon trucs, mais ça se fait très bien

Rivet est un très bon personnage, un peu moins emballé par Kit

à tendance à crash au lancement, mais une fois en jeu, presque aucun problème technique (juste un bug avec de l'eau et les bottes propulseurs à un moment)

dommage parfois pour des murs invisibles

ne faites jamais de cette licence un openworld de merde s'il vous plait
Posted 22 September, 2024.
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36.1 hrs on record (29.5 hrs at review time)
Un jeu repoussé 4 fois, on aurait pu attendre une autre qualité d'optimisation au lancement...

L'univers en lui même est assez réussi, la team d'art design a bien taffé

Globalement on se retrouve avec un bordelands // gta like

niveau RPG c'est assez pauvre, la prise de décision importe assez peu au final.

Bug d'animation, bug de physique/collision, bug de script, bug de son.

L'interface n'est pas du tout ergonomique

Le jeu se lance en anglais à chaque lancement,il donc à chaque fois remettre le menu et sous-titres en français, je n'ai pas la possibilité de mettre le doublage en français (je préfère la vo mais ça reste un point à noter)

Le système de loot est too much, en passe notre temps à ramasser de la merde au sol

L'ia est complètement à l'ouest que ce soit pour l'infiltration ou le combat pur

L'ia des pnj random tiens en trois ligne de code

Difficulté très inégale et injuste par moment, pas du tout justifiée dans l'univers du jeu


Bref un univers riche et une histoire passable, mais à coté pas mal de défaut à corriger pour rendre le jeu comme il avait été publicité à la base


Si vous voulez y jouer, attendez les soldes et l'optimisation qui ira avec

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(config au moment du test patch 1.01 à 1.05)

RTX 2070s
R5 3600 OC à 4.1Ghz
16Go RAM
Chipset x570
SSD PCI-e

Résultat en jeu :
Resolution 1440p
Dlss qualité
Rtx medium
entre 60 et 75 fps avec des chutes à 25fps sans raison
Posted 14 December, 2020. Last edited 22 December, 2020.
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10.4 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Early Access Review
jouissif
Posted 3 July, 2015.
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1,131.5 hrs on record (51.6 hrs at review time)
CS:GO Review
cool
Posted 12 May, 2014.
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