7
Products
reviewed
76
Products
in account

Recent reviews by •|愛 Lutes

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
17.4 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Early Access Review
Играл в REPO и остался очень доволен. Игра приятно удивила сочетанием атмосферного дизайна, увлекательного геймплея и продуманной механики прогрессии. Несмотря на минималистичный стиль, она создает ощущение глубины и вовлечённости — каждый новый уровень ощущается как шаг вперёд, а сложность растёт плавно и честно.

Особенно понравилась общая динамика: быстрые сражения, аккуратный баланс и ощущение, что твои навыки реально улучшаются со временем. Управление отзывчивое, багов почти не заметил, всё работает стабильно.

Если вам нравятся стильные инди-проекты с упором на механику и хороший игровой ритм — REPO абсолютно стоит внимания. Отличная игра, в которую приятно возвращаться.
Posted 25 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.5 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Игра интересная, для любителей такого жанра.
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.0 hrs on record (2.9 hrs at review time)

Обязательно попробуйте — даже если вы совсем равнодушны к кошкам.

Плюсы: самый милый и реалистичный кот в видеоиграх, проработка визуального стиля городских локаций; образ населённого роботами города.

Минусы: слегка наивный сюжет.
Posted 17 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
15.2 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Detroit: Become Human произвёл колоссальное впечатление. В первую очередь очень качественным повествованием — все события получились запоминающимися и живыми. Пересказ любой сцены будет ужасным спойлером, поэтому просто поверьте на слово.

Отдельно стоит выделить сюжетную линию андроида-детектива Коннора — это лучшее, что есть в игре. С одной стороны, он ловит других андроидов, с другой, он сам андроид, поэтому перед ним постоянно встаёт дилемма: предать либо своих создателей, либо собственный вид. При этом он самая современная модель, нашпигованная передовыми технологиями, — и геймплей за него каждый раз преподносит сюрпризы: то нужно реконструировать события, прямо как в Remember Me, то решать задачи в условиях ограниченного времени. Его напарник тоже удался: мужчина из восьмидесятых, рокер, технофоб и пьяница. Отличный экранный дуэт для полицейской истории, не находите? Следить за ним — огромное удовольствие.

Истории Кэры и Маркуса попроще — именно они выглядят научно-фантастическим переложением традиционных историй про сегрегацию. Это не делает их скучными, поскольку сюжет игры в силу ветвления непредсказуем, — но немного клишированными, это точно.

Detroit: Become Human — это первое интерактивное кино, в которое добавили очень удобное меню с деревом решений. Теперь в каждой главе можно отчётливо видеть, где и как ветвится сюжет. Это очень важно, потому что на сегодняшний день Detroit: Become Human, пожалуй, самый вариативный жанровый проект, который предлагает не просто разные диалоги, как в сериалах Telltale, а существенно отличающиеся повороты сюжета. Поэтому при перепрохождении можно получить совершенно другую историю — и полезно знать, когда можно увести повествование в сторону.

На сюжет влияют два ключевых фактора: совершённые действия и отношения с другими героями (это фиксируется символом замочка). Если благодаря своей внимательности вы нашли какую-то улику, то в будущем она поможет вам совершить важное действие. Если вы с кем-то успели подружиться, он спасёт вашего персонажа в критический момент. Множество возможностей и множество концовок обеспечивают игре реиграбельность.

10/10
Posted 17 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.6 hrs on record (13.9 hrs at review time)
Игра заслуживает вашего внимания, особенно если вам нравится культура и мифология Японии. Скучные сражения, глупую прокачку, большинство побочных активностей можно пропустить и спокойно проходить сюжетные миссии восхищаясь красотами города.
Posted 17 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.2 hrs on record (10.4 hrs at review time)
Эту игру я прошел несколько раз, потому что она понравилась мне больше предыдущих частей (при этом я не умаляю достоинств Восторга). В BioShock Infinite изумительный и детально проработанный мир, в котором без труда узнаются элементы стимпанка. Этот мир затягивает и побуждает медленно прогуливаться по уровням, заглядывая в каждый угол. Кроме того, третья часть BioShock обладает захватывающим сюжетом, с развитием которого вы увидите, как и почему пало утопическое общество Колумбии. Узнать мир лучше помогут многочисленные NPC и голософоны, рассказывающие об истории чудесного летучего города. В сюжете нашлось место множеству твистов, а финал и вовсе наносит сокрушительный удар — такой концовки вы точно не ожидаете. Да и с игровым процессом у Infinite все отлично. Создатели предусмотрели различные способы разнообразить геймплей: разрывы, аэрокрюки, энергетики, а в одном из дополнений можно сыграть за другого персонажа с иными способностями. Но главное достоинство игры — это, конечно, очаровательная Элизабет, спутница главного героя. От нее очень сложно оторвать взгляд — настолько она прекрасна. Ее хочется слушать, с ней хочется говорить и следить за всем, что она делает. Элизабет — один из самых живых героев в истории видеоигр.
Posted 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
70.2 hrs on record (56.4 hrs at review time)
Мы так привыкли к простым и зрелищным играм. Почти всегда относимся к ним с иронией, приговаривая: «Ну пустое и простое развлекалово со спецэффектами — зато весело!» Все реже шутеры вместе с ролевыми, простите, эпосами и всякими там инди-стратегиями заставляют нас думать, изучать, проводить параллели с событиями реального мира. Во главе геймплея принято сейчас ставить зрелищность вкупе с доступностью. Это когда вроде и красиво все выглядит, но участия от зрителя требует минимального. Human Revolution уникальна тем, что она на многие наработки и законы индустрии, сформировавшиеся за последние лет семь, плюет с усыпанного неоновыми растяжками небоскреба ночного города.

Если отнестись к феномену третьей Deus Ex со здравой долей скептицизма, то можно предположить, что разработчики сделали историю Адама именно такой только потому, что слепо следовали канонам серии, потенциал которой так же безграничен, как и сам киберпанк. Отчасти это так. Но нужно понимать: на руках у Eidos Montreal были лишь общие правила придуманной некогда Уорреном Спектором концепции. Все остальное — это личное желание команды показать играющему миру, что с пути развития индустрии можно и нужно свернуть.

Суть геймплея Human Revolution легко описать сухими, испепеляющими своей убедительностью фактами, и в конкретном случае это будет ей на руку. Как приятно говорить о таких важных вещах, как нелинейность каждого уровня, масса вариантов развития событий на отдельном участке миссии, бесконечное комбинирование стелса с «шумным поведением», и понимать, что здесь все это действительно работает на должном уровне. Умение вести диалог с персонажем самым прямым образом сказывается на дальнейших событиях. И если вы кого-то подставили, то не забывайте, что спустя несколько часов обиженный простофиля в порыве ярости приставит к вашей голове дуло пистолета. А спасенный террорист предложит посильную помощь.

Та самая двухзвенная цепочка «выбор-последствие», которой без лишней скромности гордились девелоперы, практически всегда показывает свою состоятельность. Да, это работает. В Deus Ex: Human Revolution практически все работает. Сюжет увлекает с первых минут — события развиваются по принципу снежного кома, и уже ближе к середине игры вы будете с поразительной внимательностью и нехарактерной для вас чуткостью просматривать очередной ролик. Помимо центральной истории, есть ведь еще убедительная кипа дополнительных. Ни одну из них — действительно ни одну! — язык не поворачивается назвать сайд-квестом. Дополнительное задание здесь — полная интриг и неожиданных поворотов детективная история с характерно неочевидным концом. Неважно, что придется делать — помогать ли измученной матери узнать правду о гибели дочери, подстраивать смерть влиятельного плохиша-китайца так, чтобы сошло за несчастный случай…
Posted 20 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries