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No Man's Sky, ce jeu... (TL;DR à la fin)

Il faudrait toute une vie pour en parler mais je vais tenter de rester concis.

Nous sommes parti de loin. Souvenez vous d'il y a deux ans, un jeu à peine terminé arrivait plein de promesses dans nos bibliothèques de jeu. Un concept dont les amateurs d'exploration spatiale rêvaient tous : un univers infini à explorer pour soi.
Malheuresement suite à des complications (dont l'inondation du studio à mi-développement) n'a pas vraiment arrangé la chose et bon nombre de personnes s'en sont données à coeur joie pour cracher ouvertement sur un jeu dont ils s'étaient imaginé tout et n'importe quoi pour "faire comme tout le monde".

Quelques mois plus tard, alors que l'espoir avait quitté une bonne partie d'entre nous et après un silence médiatique assourdissant, Hello Games revient avec la première extension du jeu nommé Foundation.
Ils allaient alors poser les bases de ce qu'allait devenir No Man's Sky.
Au programme : construction de bases, vaisseaux cargo, plusieurs modes de jeux, amélioration graphique et agriculture. Un très bon départ qui nous laissait présager la suite des évènements alors que rien auparavant ne nous laissait imaginer que le jeu pouvait renaître de ses cendres.

Ensuite vint Pathfinder.
Véritable suite de Foundation, cette extension ajoute alors plus de modules de base avec la possibilité de les partager en ligne. Un premier pas vers le multijoueur. Il y eu aussi bien sûr, le fait d'avoir plusieurs vaisseaux en sa possession sur son cargo, les spécialisations de vaisseaux mais aussi et surtout, les véhicules terrestres.
Trois pour être précis : un rapide pouvant aller sur l'eau, un buggy et un véritable camion qui nous servaient à rassembler des nouveaux matériaux bien à l'abri des conditions climatiques hostiles.

Puis le premier reboot.
La première "Galactic Regeneration" devrais-je dire, l'univers s'est régénéré.
Une première refonte très attendue avec ni plus ni moins qu'une toute nouvelle trame scénaristique qui vient étoffé le tout déjà présent et qui pousse le sentiment étrange que le jeu nous insuffle depuis le début.
Une refonte graphique totale et des nouveaux vaisseaux, les classes S exotiques. A ça s'ajoute une refonte de la navigation stellaire, les vaisseaux cargos écrasés, les missions secondaires, le commerce avec ses routes bien identifiables, toujours plus de customisation de base, des combats spaciaux largement plus dynamiques, les portails et surtout : la première itération du multijoueur, le tout cohérent avec l'histoire de base du jeu.
Rien que ça.

Un an plus tard, Le paroxysme : N•E•X•T
Le -vrai- multijoueur, la refonte totale d'un jeu qui était déjà présent dans nos coeur depuis longtemps. Une deuxième Galactic Regeneration pour repartir sur de bonnes bases et nous voilà alors prêts à replonger pour bien des heures dans ces univers bien plus riches et dense.
Je ne vais pas tout détaillé mais pour faire court, tout le monde à l'impression de jouer à un nouveau jeu. Voler et se battre aux côtés de ses amis contre des PNJ ou des joueurs est vriament grisant. La refonte graphique et de terrain ajoute un sentiment de grandeur encore jamais atteint dans le jeu.
De vraies montagnes et paysages aussi divers qu'impressionnants se dressent devant nous avec un gameplay extrêmemnt étoffé qui donne un intêret tout aussi infini que l'univers démesuré que No Man's Sky propose.
Nous sommes submergé par tant de contenu, de beauté, d'aventures en devenir que nous nous y replongeons avec joie, doux euphémisme.

Tout ça, gratuitement.

TL;DR : Le jeu a entièrement été refait mais c'est pas Elite ou Star Citizen, ça reste avant tout un jeu contemplatif et sandbox. On aime ou on aime pas, c'est subjectif mais on revient de très loin et c'est juste incroyable.
Bravo Hello Games et merci de n'avoir rien lâché.

Kayshiin 4 Jul, 2022 @ 5:22pm 
o/
Pixelreifen.tv [C:O:I:N:] 12 Apr, 2021 @ 12:50pm 
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Makusu 4 Sep, 2019 @ 1:28am 
+rep
pIgnE 28 Apr, 2019 @ 12:31pm 
+rep:ac7erusean:
Marmotte 31 Jul, 2018 @ 8:00am 
+rep
Klover 15 Jul, 2017 @ 8:59am 
+Rep If you have the luxury of meeting this gentlemen in any survival game whatsoever, i promise you he would be the kindest player you have ever met:awkward: