11
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ГОРНИЛОЄХiДНі

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
168.6 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Ну, игра средняя. Хз, я ожидал баттлфилда, а получил гибрид условной варзоны и баттлы, причём с перекосом в первую.

Сразу скажу, играть я буду. Хз, время убить можно же? Но это не батла, не щас точно.
Карты размером с яйцо кота, вы чё, серьёзно? Большая часть локаций даже не имеет тяжёлой бронетехники. То же метро было в своё время ИСКЛЮЧЕНИЕМ, а оттого не надоедало и смотрелось свежо, ведь на всех остальных картах ты мог хоть на самолёте летать, хоть на корове таксовать, хоть на БТР-90 плавать. Кстати смешно, что на единственных картах, где я смог пощупать бронетехнику - структура из старых частей: фаершторм вышел ещё при Царе-Горохе, а мапа таджикистана 1 в 1 сраный голмуд, просто вместо деревни теперь 2 новостройки от компании ПИК.
К слову городские мапы сосут, я пришёл играть в баттлфилд, а не энлистед. Да, такие мапы были и раньше, и без техники тоже, но тогда это были, повторюсь, ИСКЛЮЧЕНИЯ, которые приносили в игру нечто новое в виде шутер-геймплея без брони. Когда у тебя ВСЯ игра построена на геймплее колды - то этот стандарт быстро надоедает, ибо никакой вариативности в геймплее нет.

К слову о схожести с колдой, я за свою жизнь играл только в 1 калл оф дьюти, и это - ворлд эт вар. У меня до сих пор ДИСК с этой игрой есть, официальный. Но даже я уже не различаю батлу и современные части колды. Да, я смотрел деград-отряд и ролики по варзону, и у меня схожесть с этой сраной зоной прошла сразу же, как только я ворвался в катку. Что это за отдача, что за разброс? Что за модификации, какие ♥♥♥♥♥ очки стоимости на модах для пушек? И да, почему у штурмовых винтовок 3 магазина с собой? Наши персонажи - прокажённые инвалиды? Для всего остального оружия количество боеприпасов нормальное (ну, для дробовика ещё мало, но какая разница, если каждый патрон = ваншот?)

Жаловаться на баланс... Наверное, глупо? У меня нет проблем со скиллом, но привыкнуть к стилю колды тяжеловато.

Ну, и отсутствие СНГ-Языков. Нет Украинского, Русского, Белорусского? Вы что, совсем с ума сошли? Ребятки, даже ничтожные инди-студии, где работают всего полтора землекопа (половина из которых - собака), и то умудряются делать качественный перевод на Украинский, Русский и так далее. А даже если вы - гига-ленивый бомжара, который побирается в мусорках ради корочки хлеба, то вы всегда можете... Воспользоваться нейросетью?... Залезть в гугл-переводчик? И да, аргументы из разряда "хе, выучи английский, додик" - не работают. Я вот в совершенстве владею инглишем, и что? Это НЕ мой родной язык, и никогда им не станет. А ведь есть много людей, которые английский не знают и учить его возможности/времени просто нет. Неужели эти люди не имеют права играть в игры из-за того, что им, например, английский тупо в жизни не нужен? Если вы сказали "да" - то лучше убейтесь, заранее спасибо :З

Надеюсь, батле полегчает, и я смогу изменить пальчик вниз на пальчик вверх. Всем спасибо, всех люблю!
Posted 11 October, 2025. Last edited 11 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
102.5 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Оу е, бордерлендс 4!

Долго думал, писать много и вдумчиво или на отъебись, но с экспрессией. Так и не выбрал кста

Краткое мнение - игра хорошая, но есть много потенциала для исправлений и улучшений. Лично я кредит доверия к разрабу пока что имею, поэтому мне норм.

НЕ краткое мнение:
Сразу скажу, что сравнивать я буду в основном с тройкой. Да, лучшей частью большинство по-праву считает вторую часть серии, но мне больше понравилась третья, да и знаком я лучше именно с ней.

Плюсы:
Теперь весь твой арсенал... Актуален. Серьёзно, когда я понял, что я могу ПОСТОЯННО применять удар плашмя и он будет ЭФФЕКТИВЕН - я уже тогда понял, что игра получит от меня плюс. Мне НЕ нравится, когда механика существует ради пары применений в каких-то квестах или для её эффективного использования мне нужно подстраивать под неё целый билд, и тут от этого слегка отошли.
Стало только лучше! Из-за прекрасного мувмента игры ты почти всегда имеешь доступ к удару с высоты, например. Само передвижение кайфовое и игре подходит, + можно абузить тачку для гигантских прыжков. Отдельная радость у меня за ближний бой... Теперь он актуален всегда. Либо его подвязали к уровню, либо он в принципе бьёт в процентах, но да, вы можете эффективно добивать врагов не смотря на уровень. После смешных ударов ладошкой в третьей части я получил чистый кайф.

Тяжёлое оружие и гранаты теперь бесконечны!
... И если на гранаты мне, в целом, плевать, то идея сделать тяжёлое оружие как оружие поддержки - гениальна и охуенна. Теперь оно актуально, ура!!! Можете закидать тухлой колбасой, но нет, что во второй, что в третьей части я не юзал его именно потому, что... Ну, почти в любом замесе ты мог поюзать его пару раз, а затем патроны кончались. Это при том, что оно не было настолько эффективным, чтобы ограничения были оправданы (серьёзно, я не помню НИ ОДНОГО эффективного тяжёлого оружия в тройке, а у меня почти все легендарки с 10 хаоса..............). + Добавили миниганы, отдельный лайк за такое :З

Мувмент!
Я просто скажу, что он хорош. Бодрое перемещение, двойные прыжки, абуз транспорта ради буста скорости и дальности полёта, это всё вызывает исключительно положительные эмоции. Если честно, то именно из-за этих изменений я и боялся, что бордерлендс перестанет быть бордерлендсом, но нет, всё круто.

Транспорт! (одна сторона медали)
Тачку можно вызывать везде! Даже в тесных коридорных локациях можно на ней покататься. И пусть это теперь просто байк (о минусах ниже) - всё равно круто. Да и с его помощью вы чаще будете просто набирать инерцию для полётов или инициации боя.

Открытый мир!
На момент написания обзора мне не было скучно. Вообще. Хотя казалось бы, тема открытых миров заезжена как только можно, вот ВСЕ по ней прошлись. А нет, тут это оказалось в тему, пусть и непривычно снова быть запертым в рамках одной планеты.

Минусы...

Убежище.
Оно максимально невзрачное. Какая-то база чернокожего любителя спортпита и его миньонов... Да она выглядит буквально как заправка Рамона из тачек.
Во второй части было убежище, охуительное место с охуительным вайбом и атмосферой (как бы сильно не любил тройку, убежище one love *kiss*).
В тройке был корабль, благодаря которому ты ощущал этот флёр сопротивления, неуловимости и тяги к исследованиям. Да и сам корабль пусть и был не особо интересным (он маленький и всё секретное вы найдёте очень быстро), но всё же являлся визитной карточкой игры.
А тут... Ну, хз, радиатор-спрингс?...

Транспорт. (Обратная сторона медали)
В этой игре предполагается путешествовать на вашем байке. Изначальное я подумал, мол раз у нас такая зависимость от тачки, то мы сможем улучшать её, верно? Ну... Нет.
На тачку можно поставить разные двигатели, но открываются они ЗА ВЕРНОСТЬ определённой корпорации. И это проблема, ведь я, например, использую ТОЛЬКО владов, джейкобс и малливан. Следовательно разблокирую я только их, и контента полноценно не пощупаю. Да и слабо связано убийство врагов с пушки и получение двигла получше... В тройке давали наградные стволы с прикольным письмом. Это было бесполезно, не спорю, но приятно. Тут же это тоже не особо то и нужно (пройти игру можно даже с первым уровнем самого базового двигла от джейкобс), но заменяет прикольную механику. Мда.
Кстати... Почему нельзя сменить пушки? Нет, серьёзно? Это просто байк из длс про дикий запад из тройки, окей, но всё равно придумать какой-то набор оружия можно же было?... Нет, только пососные пулемёты (которые стреляют 22-м калибром, если верить урону...) и самонаводящиеся микроракеты. Ех...

Локализация!
Я в совершенстве владею английским, но всё равно предпочитаю играть в игры на родном мне русском. И тут СНОВА. ПЕРЕВОДИЛ. ДЕГЕНЕРАТ.
Серьёзно, почему локализацию на ОДИН ИЗ МИРОВЫХ ЯЗЫКОВ отдают той чурке из мема про "лифт не упал?", "Пиши письмо". Я понимаю, что многие приколы не перевести на русский без потери смысла, некоторые из них ссылаются на чисто западные темы, но попытаться-то можно. Хотя бы попытаться.
Я уже не удивлён тому, что часть реплик переводится в субтитрах не просто Неправильно, так и с другим смыслом, я к этому ещё в тройке привык. Но когда какие-то смешнявки принципиально переводят сухо и без юмора... Мда.

Юмор. (?)
На данный момент говорю, что градус абсурдности стал заметно ниже. Игра пытается в серьёзность, пусть и с оговорками (нытик-жиробас в качестве одного из злодеев - ну вылитый я!). Мне нравится атмосфера, но всё же, по крайней мере пока - градус ебанутости в игре заметно ниже, чем в двойке и тройке, что грустно.

И последнее, про слона в комнате - оптимизация...

У меня средний сетап с 3060 и на средних выдаёт 50 фпс. Не было ни одного вылета и я столкнулся покамест только с одним багом, когда я случайно активировал точку быстрого перемещения сквозь стену, потом тепнулся туда и словил софтлок. Хз, как игра умудряется лагать на пк лучше моего, причём аж так, что там фпс ниже... Чудеса-чудеса (ну, или кто-то привирает, утверждать не буду ни того, ни того).

Мне комфортно играть с этим фпс, у меня нету просадок до 15 или 20 даже во время боя или боссфайтов. Хотя я знаю людей, у которых 60 фпс - это неиграбельно, и если вы из таких... Всё же лучше не рисковать, а то ещё глаза на лоб вывалятся, весь пол заблюёте, ♥♥♥♥♥♥ короче :с

Вердикт - игра хорошая. Можно брать и без скидок, как я считаю, но каждый решает сам. Всех люблю, всех целую!
Posted 12 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Играл в большую часть тестов и искренне счастлив, что мне, хаоситу, дали возможность побегать за крысюков :З

Кстати дарктайт в сравнении с верминтайдом - калл :зззззз
Posted 20 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
157.5 hrs on record (11.2 hrs at review time)
In the name of Chaos - we move forward! For there is nothing more important and sacred than the Gods themselves, their offspring and their aspirations!

In the name of chaos We, the servants of destruction, strive to kill and protect! To give hope to the worthy and take the lives of the serfs who dare to stand in the way of Astartes, who are truly devoted to the Nature of Chaos, the nature of the universe...

Lorgar, our Father - hear our prayers! The Word Bearers once again raise their flag, spreading good news across the galaxy!

We sense you! We sense and thirst! Come forth, bring the fury of Chaos upon the blind disciples of the False Emperor!

We will protect humanity from the ignorance! We will bring prosperity to the human race!

WE WILL GIVE THE ENTIRE UNIVERSE TO OUR GODS!

FOR THE CHAOS GODS! FOR THE MONARCHY! FOR LORGAR!
DEATH TO THE FALSE EMPEROR!


__________________________________

Во имя Хаоса - мы движемся вперёд! Ибо нет ничего важнее и сакральнее самих Богов, их отпрысков и их стремлений!

Во имя хаоса Мы, слуги разрушения, стремимся убивать и защищать! Давать надежду достойным и забирать жизни у смердов, что осмелились встать на пути у нас, Астартес, что искренне преданы Естеству Хаоса, естеству мироздания...

Лоргар, Отец наш - услышь же наши мольбы! Несущие Слово вновь поднимают свой флаг, разнося благие вести по всей галактике!
Мы чувствуем тебя! Чувствуем и жаждем! Явись же, обрушь ярость Хаоса на слепых послушников Лже-Императора!
Мы защитим человечество от невежд! Мы принесём расе людей процветание!

МЫ ПОДАРИМ ВСЮ ВСЕЛЕННУЮ НАШИМ БОГАМ!
ЗА БОГОВ ХАОСА! ЗА МОНАРХИЮ! ЗА ЛОРГАРА!
СМЕРТЬ ЛЖЕ-ИМПЕРАТОРУ!
Posted 7 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.7 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Early Access Review
This game does not require PSN

_____________________

Для игры не нужен ПСН.

А вообще - очень крутой аркадный рогалик, ещё и по интересной теме (уверен, гайдзины именно отсюда берёт секретные документы, бтв)
Тут ты можешь на итальянский автомобиль установить 150-мм японское орудие, и при каждом выстреле он будет реалистично реагировать на отдачу. Физика в целом на хорошем уровне (для игры с таким бюджетом), но это не главное. Главное, что тут есть прикольный геймплей, гарем советских тяночек-танкистов И, И! Очень, ОЧЕНЬ МНОГО ТАНКОВ! Список которых РАСТЁТ, КАРЛ! ПРИЧЁМ ПУТЁМ ГОЛОСОВАНИЯ!

А, отдельное спасибо, что игра легально доступна для РУ региона. Уверен, много кто из моих соотечественников захочет поиграть (я распиарю всем :) )
Posted 1 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
7.3 hrs on record (1.0 hrs at review time)
This game does not require PSN

________

Для игры не требуется ПСН

А в целом - игра топ. Дороговато, но всё же топ.
Posted 10 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
67.9 hrs on record (47.2 hrs at review time)
Пусть и не "официально", но я с игрой с момента её самых ранних билдов. Я помню, как это было весело, даже не смотря на баги, кривые анимации и отсутствие реального разнообразия с точки зрения контента. Но в игре была душа.

Потом я, как и многие другие, забыл про неё. Меня поманила алчность, желание видеть более "современные" игры. И вот, я пришёл к Helldivers 2. Где мне сказали, что я родился не в той стране, а значит уже купленную игру нужно отобрать.

И тут я вспомнил, что такое "душа".

Прости меня, DRG. Обещаю, что больше никогда не предам тебя и подобные твоему духу игры.

СЛАВА СВОБОДЕ! СЛАВА ПИВУ! СЛАВА ИНДИ-СТУДИЯМ!
ROCK AND STONE, BROTHERS!


UPD: Моё обещание не теряет силы, даже не смотря на победу. Я люблю тебя, DRG.
Posted 4 May, 2024. Last edited 6 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
154.4 hrs on record (13.3 hrs at review time)
О да, ещё одна игра по вахе. Но какая!...
Вообще Owlcat всегда делала интересные игры. Ещё когда я только познакомился с патфайндером (как кингмейкером, так и гневом праведников) я понял, что эта студия делает НУ ОЧЕНЬ ВКУСНО. В играх крайне много свободы, много выборов, вариантов отыгрыша... Короче, Православненько. И тут... В целом ничего не поменялось.
Да, в игре немало критических багов (например у меня, если враг умирает от догорания - игра намертво зависает и всё, перезаходи), которые руинят игру. Есть баги меньшего калибра (например когда тебе показывается один шанс попадания по цели, а на деле он куда меньше или вообще отсутствует), а есть и вообще мизерные (прибежал на одну клеточку, а персонаж убежал в стену и визуально, словно Хан Соло в карбоните, слился с окружением.), но разрабы явно хотят и будут бороться с багами, что радует.

За сюжет говорить не буду: во-первых - я дальше второго акта покамест не прошёл, а во вторых - сам сюжет (его строение), как я понял, более линейное, чем в прошлых играх. Хотя тут могу ошибаться.

Отдельно радует, что тут можно встать на сторону Хаоса И СПАСИБО БЛ**Ь БОЛЬШОЕ, ЧТО ЭТО НЕ НУРГЛ! Не поймите меня неправильно: Дедушку я, как и любой Хаосит, люблю... Но в ПОЧТИ КАЖДОЙ игре по вахе мы сражаемся против Нургла и его прихвостней: Daemonhunters, Vermintide 2, Darktide... Тут хоть можно послужить повелителю перемен.
Отдельно скажу, что точно не знаю, Насколько хаоситом можно стать. Очень надеюсь, что это будет отражаться на будущем колонии, а так-же, что самих спутников можно будет склонить к Хаосу.

И последнее - изменились взаимоотношения с персонажами. Как я понял, полностью пропала шкала одобрения/неодобрения. Персонажи всё ещё могут послать тебя в пешее эротическое и уйти из отряда (у меня так Хейнрикс Ван Калокс сбежал, когда я сделал приказал... Спойлеры, так что нет.), но теперь это вызывается только конкретными действиями. То есть ты вполне можешь при Сестре битвы постоянно открыто заявлять, что ты - Еретик, а она будет лишь в удивлении разводить ладошками, но останется исключительно верной. И лишь какое-то конкретное событие триггернёт её уход с корабля. Причём, как я понял, такие события не связаны с мировоззрением персонажа.
Насчёт этого пункта до конца не уверен, но это то, что я понял по своему опыту в игре. Если что - буду добавлять и разбавлять этот обзор.

Ах, точно, подпалить пердаки... Игра русская - и я горжусь этим.
Posted 12 December, 2023. Last edited 12 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
92.6 hrs on record (50.4 hrs at review time)
You will never find a game better than this one.

You will never find a game that makes you run around the same locations without losing interest even after you finish the game.

You will never find a game that makes you cry so often and so much.

You will never find a game that can go through all your senses in one cut-scene at a time, leaving you empty at the end.

You will never find a game in which there are so many characters, and all of them, without exception, are interesting.

You will not find a game in which each of your opponents has their own background, and even those ordinary mobs that you kill in hundreds.

You will never find a game that makes you think even more often than just swing the sword.

You will never find a game where the music fits so perfectly into your actions ALWAYS without "missing a shot."

You will never find a game that has connected so many different universes in itself.

You will never find a game in which even knowing all the cutscenes and endings - you still cannot hold back the tears, as if you were seeing it for the first time.

You will NEVER find a better game than this one.

In none of the worlds.
Posted 19 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
84.7 hrs on record (28.2 hrs at review time)
И так. Предзаказав эту игру буквально за день до Релиза, я с чашкой чая ждал её выхода. Разочарован я не был...
Почему меня привлекла эта игра? По образованию я историк, и увидев на скриншоте Sherman образца 1941 года я был удивлён, так как думал, что мы всё ещё играем за Галлию (напомню, ОБТ у галлийцев лишь один, и это лёгкий танк с короткоствольной 76 (или 75) мм пушкой). Ещё я приметил утеплённые костюмы как в у Снежных Пиратов из Lost Planet 2, но это уже дело вкуса (там даже контейнеры с Термо-Энергией в руках у этой девушки на картинке! Посмотрите, ну явно с E.D.N. III !) Как оказалось (Внимание, спойлеры для тех, кто слеп на оба глаза, и флага за башней танка не видит) - Мы играем за Атлантическую Федерацию. И это... неплохо. Нет, серьёзно. Нам показали войну на другом фронте, это больше не самоуверенное Галлийское командование, а расчётливое Английской (почему именно Английское - объясню позже).
Да, я поиграл не шипко много, но уже могу сделать вывод. ИГРА СВОИХ ДЕНЕГ СТОИТ!
Давайте по порядку:
Графика:
Новый уровень графики. Эффекты стали более плавными и красивыми. Теперь нету резкости текстур что в Кац-сценах, что и в обычной игре. На этом в целом всё, простите. Графон шикарный, даже на плойке не будет выглядеть убого.
Геймплей:
Изменён в большинстве своя. Лансеры теперь вооружены не ПТ-Копьями, а именно Ручными пушками (осмотрите оружие лансера. Внизу есть Магазин, видимо на 3 снаряда. Единственное - калибр я вам не скажу. Скорее всего, что-то вроде 30-35 мм, хотя магазин напоминает обойму для немецких Авиационных пушек второй мировой линейки MG. Возможно, они брали рисовку с 20 мм версии авиационной пушки MG-151) Танк теперь жрёт не два очка действия за ход, а одно (по крайней мере в первых двух миссиях так. Дальше я увы, ещё не дошёл) Когда персонаж умирает, его может восстановить только инженер и только специальной колбой с рагнитом. (в чём разница между обычной хилкой и "Воскрешающим раствором" разрабы ещё не придумали, поэтому моделька одна) В целом, всё остальное на прежнем уровне. Бот всё так-же пропускает по 999 ходов из 1000 и тупит как боженька (хотя играю на нормале. Надеюсь, что это только сначала так.)
Пасхалки:
Начнём с того, что мне, (как историку с образованием) понравилось больше всего.
В Кац-Сцене в лесу, когда герои в кустах замечают шорох, они произносят кодовую фразу "Flash". Из кустов доносится ответ - "Thunder". Для Дэбилов поясню - Английские отряды использовали такой шифр, ибо в немецком нету сочетания звуков "Th". Из-за этого, даже говорящий по-английскому немец спалится, ибо его выдаст жёсткий такой акцент (поверьте наслово, я уж немцев и историю как их страны, так и их языка - знаю). Они сделали отсылку на ♥♥♥*ь Метод опознавания! Насколько разрабы запарились с историчностью. Это касается и вооружения:
Штурмовая винтовка пехотинца - Это Пистолет-пулемёт Томпсона. Они даже с Цифрами в названии запарились. Инженер вооружён Полуавтоматической винтовкой M1 Carbine, Которая в Силу Доминантной культуры Англии названа Lenfild, от английской самозарядной "Lee Enfield". Ну, а ещё магазин на 15 патронов куда-то пропали... их Только пять теперь... Мда...
Про танк много говорить не стоит, ибо это ♥♥♥*ь обычный Шерман. Да, та самая рабочая лошадка Союзников в Нормандии. И даже W-Модификации с 76-миллмметровкой не надо. Стандартный короткоствол подойдёт. Но на этот раз, модификация раза в два больше, чем на Эдельвейсе.
Звук стрельбы пулемёта скопирован с пулемёта Браунингарда 12.7 (он даже называется в игре "Браунингард"). Единственное, могу докопаться до того, что сам пулемёт позиционируется игрой как пулемёт винтовочного калибра (7.62 или 7.7 браунингард), а звук стрельбы как от Крупнокалиберного.
На этом в принципе всё. Постараюсь дополнять обзор если будет такая возможность. Игра в целом достойная, оправдывает покупку.
ДОПОЛНЕНИЕ К ОБЗОРУ:
Добавили БТР. Вооружён он Авто-Пушкой, что является заменой Гатлинг-Гану с Танка Зака в первой части. Сам БТР выполнен в стиле Немецкой Тяжёлой колёсной машины с Пушечным вооружением (Проще - Бронеавтомобиль) - Sd.Kfz.234/2, в Простонародии - "Пума". (тяжёлой из-за вооружения, присущего ОБТ Третьего Рейха на тот момент. Другие Бронемобили вооружались 20-мм пушками или вообще, пулемётами. далее я буду называть БТР - Пумой для общего удобства). В нём можно перевозить солдат (два человека максимум. Число увеличивается при улучшении вместимости) и ещё он страдает даже от пулемётов. Причём... ну очень страдает...
Танк Зака решили не удалять. Новым в игре был лишь БТР. Танк, идентичный танку Зака остался в игре (тот-же набор вооружения, модификаций только больше). В принципе, это огромная дыра в сюжете, ибо мало того, что это ОБТ Галлии (а Галлия, я напомню, НЕЙТРАЛЬНАЯ страна. Нейтральная до такого, что никаких поставок техники и оружия, которое мы кстати тоже можем экипировать на своих солдат быть не могло, тем более, что с Атлантической Федерацией Галлия разрушила даже нейтральные отношения из-за попытки похищения принцессы. Поскольку эта часть идёт парралельно с первой, то похищение происходило, а значит, что даже за деньги Атлантической федерации и кусок хлеба из Галлии не продали бы, не то, что оружием снабжать.), так он ещё имеет Галлийское вооружение (даже название пулемёта менять не стали)
Конечно можно придраться к некоторым аспектам в плане историчности, а так-же к сюжетным дырам:
К примеру:
1) если модель танка взята с Шермана, почему всё так-же два члена экипажа??? (ГГ в Башне и Механик-Водитель).
2) Снаряды в Башне Шермана так не располагались (ещё в прологе можно увидеть, если посмотреть на задний фон. "Лёжа" снаряды любили располагать Немцы. Там даже "Соты" для Снарядов с БК Пантеры скопированны.)
3) Звук стрельбы "Пумы" пулемётный, хотя вооружена она явно Авто-пушкой.
4) Пумой управляет один человек, что в принципе невозможно из-за схемы внутреннего строения Бронеавтомобиля. Если в Шермане хотя-бы два человека, а отсутствие ещё как минимум двух членов экипажа в башне можно объяснить особой модификацией (что в принципе очень странно, ибо такой танк был бы просто бесполезным на поле боя из-за медлительности как башни, так и корпуса), то тут так отделаться нельзя. В реальной Пуме - Два члена экипажа. Один в корпусе, ДАЛЕКО от башни. Если водитель разместил педали ближе к башне и чудом достаёт до них, до почему корпус не сделали уже? Это ведь уменьшило габариты машины, и увеличило бы её выживаемость, учитывая то, что её даже пулемёты нормально так пробивают.
5) Откуда ♥♥♥*ь у Атлантической Федерации оружие Галлийской армии, если Галлия держит твёрдый нейтралитет во всех полит. вопросах, а Федерация окончательно разрушила отношения между странами из-за попытки похищения Королевы. Солдаты
Федерации в принципе не могли это оружие получить, как и Glory свой танк.
6) При модификации танка (напомню, что модель взята с АМЕРИКАНСКОГО ШЕРМАНА) ты ставишь на него вместо старого орудия какой-то ♥♥♥*ь Нацистский PaK 40, а башню ставишь на корпус от первого тигра, на всё это лепишь противокумулятивные фальшборта от E-100, и видимо ещё 1050-сильный двигатель от Rolls-Royse впихиваешь в этот корпус, и так оно и поедет. Нет. Такая глубокая модификация ШЕРМАНА невозможна в принципе. Башня никак не меняется, следовательно такое большое орудие в неё не поместится. Корпус увеличивается без замены двигателя + фальшборта. Такая машина, даже если бы и существовала, то точно не сдвинулась бы с места, а тут она прям "летает".
Но в итоге игра всё равно получилась годной. Люблю валькирию *чмок*
(всё ещё жду часть, где мы будем воевать за Имперский союз. Сельвария Eine Liebe *klatsch*)
Подводим итоги:
Графика: 10 E-Отрядов из 10.
Геймплей: 10 Святых банок воскрешения из 10.
Пасхалки: 10 Шерманов образца 1941 года из 10.
Идеальная игра для человека, с IQ выше Хлебушка.
Posted 25 September, 2018. Last edited 3 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries