27
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by steadmute`

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
50.0 hrs on record
Игра, которая берёт стилем и атмосферой, а не глубиной. Лондон шикарный: индустриальная эпоха, дым, поезда, улицы — гулять по городу реально приятно. Крюк-кошка сильно ускоряет паркур, делает передвижение удобным и менее душным.

Геймплей бодрый, но упрощённый: драки быстрые, иногда слишком аркадные, стелс работает, но без изысков. Идея с двумя персонажами неплохая, но по факту играешь тем, кто больше зашёл, второй остаётся в тени. Сюжет лёгкий, местами даже слишком — без той серьёзности, которая была в старых частях.

В итоге Синдикат — комфортный AC без напряга. Красивый, динамичный, но не самый запоминающийся. Хорош для спокойного прохождения и атмосферы, но вау-эффекта не ждёшь.
Posted 30 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
18.4 hrs on record
Редкий случай, когда серия смотрит на себя с другой стороны. Играть за бывшего ассасина, который перешёл к тамплиерам, оказалось свежо и даже логично. История простая, но идея работает: мотивация Шэя понятна, без притянутого героизма.

Геймплей — знакомая формула Black Flag: корабль, море, абордажи, исследование. Всё это всё ещё приятно, хоть и без сюрпризов. Мир меньше, чем в номерных частях, но плотный и удобный, без лишней беготни.

Минусы — игра ощущается как «ответвление», а не полноценный шаг вперёд. Мало нового, да и проходится быстро.

В итоге Rogue — крепкая часть для тех, кто любит старый AC и хотел посмотреть на конфликт ассасинов и тамплиеров без чёрно-белых красок. Не шедевр, но честная и запоминающаяся.
Posted 21 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.9 hrs on record
игра, которая давит не монстрами, а атмосферой. Тут не дают драться, и это главный трюк: ты всё время жертва, а не герой. Камера — твоя единственная «пушка», и когда батарейка садится, страх становится почти физическим. Локации грязные, тёмные, клаустрофобные, и игра этим наслаждается.

Сюжет не самый сложный, но подаётся так, что веришь каждому крику в коридоре. Погони — жёсткие, враги — мерзкие, а напряжение почти не отпускает. Игра короткая, но бьёт точно, без лишнего растягивания.

Минусы — иногда скриптов слишком много, и можно чувствовать себя загнанным по рельсам. Но для хоррора это работает. Outlast — это не про комфорт, а про проверку нервов. И если хочется настоящего, плотного ужаса без оружия — игра отрабатывает своё на сто процентов.
Posted 10 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
383.5 hrs on record
игра для тех, кто умеет получать кайф от тишины и терпения. Здесь не про экшен, а про процесс: выслеживание, наблюдение, правильный момент. Атмосфера работает идеально — природа, звуки, погода, огромные карты. Иногда ловишь себя на мысли, что просто гуляешь и дышишь.

Боевки тут по сути нет, зато каждая успешная охота чувствуется заслуженной. Бывают моменты, когда животных нет часами или они угоняют тебя по кругу — да, это бесит. Но именно это делает добычу ценной.

Играть стоит тем, кто хочет спокойной, вдумчивой игры. Если нужен темп и адреналин — проходи мимо. А если заходят реалистичные прогулки и охотничья медитация — игра легко затянет на сотни часов.
Posted 4 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
27.4 hrs on record
игра, которая берёт атмосферой Готэма и ощущением, что ты реально Бэтмен. Ночное настроение сильное, боёвка по-прежнему плавная и хлёсткая, а перемещение по городу — чистый кайф. Бэтмобиль — отдельная тема.

Плюсы:
— город выглядит живым и мрачным;
— бои держат фирменный ритм;
— стелс по-бэтменовски удовлетворяющий;
— сюжет окрашен правильной психологией Бэтса.

Минусы:
— бэтмобиль местами ощущается как обязательная школьная программа — много, навязчиво и не всегда в тему;
— отдельные задания кажутся затянутыми;
— временами игра перегружена эффектами.

В целом это крепкий финал трилогии: стильный, атмосферный и мощный, даже если бэтмобиль слегка перетянул одеяло на себя.
Posted 4 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
40.6 hrs on record
Tomb Raider — это тот случай, когда игра честно показывает: становиться сильной — это больно, грязно и местами страшно. Здесь Лара ещё не легенда, она учится выживать, ошибается, дрожит, но всё равно идёт вперёд. Атмосфера острова работает отлично: штормы, заброшенные лагеря, древние храмы — всё давит и затягивает одновременно.

Боевка простая, но приятно собранная: лук — вообще лучший друг, стелс бодрый, а перестрелки держат темп. Прокачка даёт ощущение роста, и это реально чувствуется по ходу игры.

Есть моменты, где киношности чуть больше, чем надо, и порой тебя ведут за руку. Но в целом это крепкое приключение, которое делает главное — заставляет прочувствовать, как Лара превращается из новичка в человека, который уже точно не сломается.
Posted 26 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1
110.7 hrs on record
это не просто рубилово, а приключение с душой. Кратос уже не безумный спартанец, а отец, который учит сына Атрея жить и сражаться. Бои шикарные: топор летает, возвращается, есть рунические атаки, каждый удар весит, и комбо реально цепляют. Мир скандинавской мифологии живой, красивый, полный секретов, исследовать интересно.

Сюжет сильный: отношения отца и сына, прошлое Кратоса, внутренние конфликты — всё это ощущается реально. Иногда бои могут повторяться, камера местами подводит, но это мелочи на фоне эпичности и атмосферы. Игра заходит, когда чувствуешь себя не просто героем, а частью истории.
Posted 23 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
48.4 hrs on record
Assassin’s Creed: Единство — это классическая часть серии, но с французским шармом. Париж при революции живёт: улицы, крыши, толпы — всё ощущается масштабно и атмосферно. Боевая система стала чуть умнее: не просто парирование, а настоящие дуэли и продуманные стычки. Плюс — крутая вертикальность, почему лазишь по зданиям с удовольствием.

Но не всё гладко: баги могут подпортить впечатление, а повторяющиеся задания — утомить. История личная и интересная, но иногда теряется в масштабах революции.

В итоге — отличное выбор, если хочешь осознанно бродить по Парижу, сражаться за свободу и наслаждаться архитектурой и экшеном. Это не самый лёгкий AC, но тем круче, когда заходит.
Posted 23 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
72.1 hrs on record
это экшен, где ты чувствуешь себя не просто героем, а полководцем собственной армии. Ты — Талион с духом Келебримбора, собираешь орков, штурмуешь крепости Сау­рона и строишь своё Кольцо Власти. Главное здесь — Nemesis-система: каждый орк уникален, с амбициями, страхами и предательствами. Можно вербовать их, наблюдать, как они поднимаются по иерархии, а потом предают друг друга — ощущение, что мир живёт своей жизнью.

Бои разнообразные: парирования, стелс, призывы зверей, финишеры — всё летит и выглядит круто. Минус в том, что штурмы крепостей и задания рано или поздно начинают повторяться, а гринд орков может утомлять. Иногда баланс между серьёзностью истории и юмором сбивается.

В целом игра заходит, если кайфовать от управления армией и эпичных сражений. Это не просто «проходишь сюжет» — это про то, как твои решения реально влияют на мир.
Posted 23 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
70.9 hrs on record
Where Winds Meet — это как если бы кто‑то взял восточный кунг-фу-фильм, кинул его в большой открытый мир и добавил философии, гравитации и ветра. Ты — молодой мечник (или мечница), путешествуешь по Китаю эпохи Пяти династий и десяти царств, рубишься как в уся-фэнтези и исследуешь живой мир, который дышит и меняется: погода, конфликты, секреты — всё твоё.

Боевая система приятная: разные оружия — меч, копьё, дуальные клинки, даже веер или зонт — и мистические боевые искусства, как тай чи. Есть свобода: можно быть героем, можно сеять хаос.

Но есть нюансы: интерфейс и меню кажутся перегруженными, система валют — не самая простая. И ещё: NPC — это иногда ИИ‑чат‑боты, что вызывает странные диалоги и может нарушать

Тем не менее, игра реально заходит за счёт масштаба и атмосферы. Это не просто экшен — это эпичный дух востока, которого хочется исследовать и прочувствовать
Posted 23 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries