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Recent reviews by Delfar

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1 person found this review helpful
2.8 hrs on record
I love this kind of scrabble puzzle games and this is special to me as I have being following the author YouTube channel about Game Design for years. And as he has started lately to create games for jams and later for publishing is great to see them be born as a concept and grow until a complete and polished game.

I enjoy it a lot and as non native english speaker is a good way to practise.
Posted 25 November, 2025.
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3 people found this review helpful
1,172.8 hrs on record (1,172.7 hrs at review time)
Genial para jugar en steam, aunque cada vez se me da peor.
Posted 27 November, 2024.
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2 people found this review helpful
7.6 hrs on record
Me alegré mucho cuando me enteré que iban a sacar este juego porque soy muy fan de la serie y Camina Drummer es un personaje que me gusta mucho (aunque no sea Avasarala). Desde entonces lo tengo en mi wislist y no lo compré antes porque no avanzo con el backlog apenas nada con lo que este año apenas compré juegos hasta las Navidades, y tuve la suerte de que este me lo regalaron por mi cumple.

Yo he visto la serie en versión original y he jugado el juego en inglés, donde no he notado apenas diferencias, es como ver episodios ambientados antes del inicio de la serie. Como me gustan los walking simulator no le pedía mucho al juego en cuestión de gameplay mientras estuviera bien ambientado y tuviera una buena historia. Aunque me sorprendió porque lo poco que he jugado de telltale son los Walking Dead del principio y el de Batman. Me gustó la exploración en los pecios aunque necesita un pulido porque un par de veces me quedé atascado al entrar en un sitio y no poder volver atrás, y tuve que salir y volver a empezar desde el último checkpoint.

Me he quedado con la sensación de que he tomado unas decisiones horribles (siempre intentando ponerme en el rol de Camina) y me ha quedado una historia muy dramática, lo que considero que es muy apropiado. Al ser una precuela el final era previsible pero encaja bien y la trama me ha gustado, tanto por los personajes como el como se desarrolla.

Me ha gustado mucho como le han sacado provecho a las principales características de The Expanse, como por ejemplo la gravedad cero. Me ha sorprendido que ya hubieran sacado un DLC y al ser sobre Avasarala me lo he comprado sin dudar además aprovechando las rebajas de navidad y no me arrepiento y entiendo que pese a ser contenido de lanzamiento lo hayan separado al ser tan diferente tanto en temática como en jugabilidad.

Creo que por lo que cuesta el juego merece la pena, si te gusta la ci-fi y sobretodo si eres fan de la serie. Cada uno de los 5 capítulos lo acabas entre media y una hora dependiendo de lo mucho que explores... Y yo estoy deseando rejugarlo para tomar decisiones diferentes que da la sensación de que en este si que impactan bastante, y para sacar todos los logros... Tengo que probar a ver si Camina Drummer es capaz de tener un happy ending.
Posted 31 January, 2024.
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2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Antes de nada soy fan de la serie The Expanse, la he visto entera en versión original y Avasarala es probablemente mi personaje favorito. Además me encantan las intrigas políticas y los walking simulator que se centran más en la narrativa que en el gameplay y no tengo problema con que haya pocos escenarios si me dejan explorarlos y hay cosas interesantes.

Como se puede suponer por lo anterior este episodio me encantó. Lo compré en rebajas aunque tras haber jugando la historia principal de Camina no hubiera dudado en pagarlo a precio completo. Eso sí lo jugué en inglés porque es como vi la serie y teniendo el doblaje de la actriz original no lo imagino de otra manera.

Viendo las reseñas negativas me da la sensación de que mucha gente no sabía a qué venía... Yo creo que cumple lo que promete, una historia corta (a mi me llevó poco más de una hora explorando casi todo, tengo la sensación de que algo se me pasó) de alta política con algunos puzzles centrada en el pasado de Avasarala en eventos que la marcan brutalmente de cara a la serie, donde se explora su relación con su familia y parte del gobierno, que es algo que en la serie no siempre da tiempo al ser tan coral.

Entiendo que no sea para todos, y por eso veo claro porque pusieron este episodio aparte como un DLC ya que cambia muchísimo del tema y el ritmo de la historia de Camina más orientada a la acción y al espacio.

Es probable que lo vuelva a jugar para probar el impacto de otras decisiones (que en este episodio me temo que no modifican mucho la historia), para sacar los logros y sobretodo porque quiero saber donde me he perdido la parte de información que me falta.
Posted 31 January, 2024.
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2 people found this review helpful
1,027.6 hrs on record (168.8 hrs at review time)
I love melee fighting and I like the lore of Chinese medieval fantasy.

I get used to battle royal genre with Fortnite and Apex (Bloodhunt too), but this game have a feature I would love in other games: playing BR with bots. I was interested in the game but as I have too much backlog I didn't want to buy another game to compete for my attention but when it become free to play I had to try it.

I love the idea of the PVE but as at beginning it was only for trios and just at the weekend, I feel it too limited.

I love the character customization, you don't need to spend money in cosmetic to made your character to feel unique and your own if you take the time to make him/her different.

Each character feel different there are a lot of options to do in the game and you can do nearly all objectives in BR with bots, I hope they add that you can do it in PVE too as it is evolving (more of them don't count and you cannot use all characters in PVE, just the half of them).

My main fear was the inventory, the coins, the shop, as my experience in other games like Black Desert or Archeage is quite bad. I get used to it, and there are lootboxes too, but it feels like and extra more than a need, at least for me.

I love the limited time events because they feel so different from puzzles, point and click adventures, space invaders, deckbuilder... Most of them to play in web. And they are inspired in historical characters or legends.

Most of the negative reviews are for 3 things: the aggressive anti-cheat, the ranked mode or the banlist from the devs... I understand that can be something important for people oriented to competitive... I am not, I would love it if the game was only coop or open world.

I don't know how much I will keep playing this game, but now after a few months playing I enjoyed it a lot. The character progression and the aesthetic keep me interested after passing the exploration and discovering from the first weeks.
Posted 18 September, 2023.
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4 people found this review helpful
0.4 hrs on record
Un juego cortito pero muy cuidado que se puede volver a jugar para ver algunos detalles que hubieras perdido y es GRATIS. Ayer tras haberlo acabado el día de lanzamiento y sacar todos los logros en dos walkthrough estuve viendo a Hiper jugarlo y descubrí la animación del bebé que me la había perdido. Por esos detallazos y otros más obvios como que todos los isleños se mueven al ritmo de la música creo que merece la pena jugar este currazo de Alva Majo. ¿Ya he dicho que es GRATIS?


¿Todavía estás ahí? ¿De verdad transmite el sabor de la isla con piña o es una pullita como muchos abogan?

P.D. Es tan bueno que lo he nominado a Juego del Año, además de por su historia y por ser relajante.
Posted 4 April, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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1 person found this review helpful
241.0 hrs on record (206.3 hrs at review time)
Finally they added the bots to made the game viable. The lore and the idea is good but hackers and problems with the updates with bugs that get harder that they seem are making this game fail.

They tried to add to much game modes and that divide the player base and finally it hurts the game.

My main problem is I got attracted to the game due the World of Darkness IP and they are putting so much effort in gameplay and competitive and narrative and quests feel left behind.

Is good to try now, and there was a free pass for halloween for months.
Posted 22 November, 2022.
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8 people found this review helpful
684.0 hrs on record (344.7 hrs at review time)
Don't play it. Is not a newbie friendly game since it become free to play...

I don't understand why they changed the design and make the game so hostile and competitive. And the main monetization source are the overpriced skins.

I used to enjoy the game since the begining and I was a fan of the concept, but first due to the cheaters and now due to bad design decisions is become a frustrating game just oriented to tryhard not the funny party game it was in the begining.

I really hope they think it twice and come back to the design oriented to players enjoy the game instead competing each other.

The only game I still enjoy is the candy thieves and it only appears in special events and it depends that all players play it without some people getting afk or sabotaging their own team. Or the special events o selected games with 20 players and you know what you are going to play, because the random option now is so punishing.
Posted 7 November, 2022. Last edited 13 November, 2022.
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7 people found this review helpful
96.8 hrs on record
De verdad que pensaba que había reseñado este juego.

Es increíble que aún en Enero de este año haya seguido actualizándolo su único autor después de 5 años de su lanzamiento.

No soy un fan del género, pero Stardew Valley me atrapó, principalmente lo empecé a jugar por mis sobrinos que le tenían muchas ganas y fue increíble descubrir todo lo que escondía un juego tan bonito. Porque explorar y descubrir mecánicas si que me gusta y es algo que el juego tiene a raudales.

Las últimas actualizaciones con el multiplayer le dan bastante vida y yo he vuelto a probarlo con los peques pese a que en la historia me he quedado atascado en invierno por un problema de planificación y de horarios de los tenderos.

Tengo pendiente probarlo a pantalla partida ya que creo que nos puede dar mucha más diversión que en online que era muy difícil organizarse.

Merece la pena probarlo y prefiero no destripar mucho del juego más allá que tiene mucho más que un simple juego de gestionar una granja, para mi el uso de la wiki es imprescindible a menos que estés dispuesto a invertir muchísimas horas descubriendo toda esa información por tu cuenta (que no niego que puede ser parte de la gracia).

Si el video y los pantallazos no te han conquistado con su estética pixelart no hay nada que yo pueda decir sobre ese apartado que le haga justicia. Sobre todo es un juedo de detalles y donde se ve el cariño que su autor le ha dedicado.
Posted 25 November, 2021.
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2 people found this review helpful
7.2 hrs on record
Creo que nadie dudará a estas alturas que los videojuegos son un arte al igual que el cine tienen un componente de entretenimiento y una parte artística, yo el problema lo veo cuando se intenta aumentar el aspecto artístico en detrimento de la diversión y jugabilidad.

Cuando empecé a jugar me recordó bastante a Monument Valley que es una saga que me ha encantado y que he rejugado varias veces, aunque el control con teclado tuve que abandonarlo porque es infernal al mantenerlo absoluto en vez de relativo y el tutorial me pareció ligeramente paternalista... Pero me gustó el diseño de los primeros puzzles que te explican de que va el juego sin el texto del principio.

El juego es corto, al final apenas hay 4 pantallas con puzzles aunque se te pueden complicar si no ves como llegar a ellos. La cámara es escasa, creo que deberías poder girar totalmente alrededor de tu personaje sin limitaciones, ya que muchas veces tienes que saltar al vacío para confirmar lo que no ves.

El guión es pretencioso... Donde joyas como Journey, Gris o Abzû te cuentan mucho con una historia simple aquí pasa al revés, no te cuentan nada con palabras grandilocuentes del universo, la creación de vida, el destino y patatín muchos términos con ínfulas de mitología o psicología pero al final no pasa nada. Una pena porque si hubieran optado por algo más simple con un significado oculto o referencial, el juego narrativamente ganaría mucho... Tras romperte la cabeza con los puzzles lo que te cuenta la bonita voz en off suena vacío.

Gráficamente es muy bonito sin complicarse demasiado. Y mecánicamente me ha gustado mucho que con un par de mecánicas como son los interruptores y las rampas para cambiar de plano de mucho juego y para muchas combinaciones. Me ha sorprendido el Game + que te permite volver a jugarlo pero te cambia las esferas luminosas que activan los interruptores y le da un buen giro, porque ya sabes como moverte y resolver los puzzles, pero el cambiar ese elemento hace que te cambie el planteamiento bastante.

Yo creo que la música es probablemente de lo mejor del juego, la locución no está mal, al menos en inglés... El problema es que las transiciones entre niveles son un poco largas y pesadas... Agradeces el descanso tras devanarte los sesos y te molesta más la parte de caminar por las ramas como si fuera un maratón que lo que te cuenta, que intentas buscarle sentido al principio, pero cuando ves que es de relleno acabas por ignorarlo.

Aunque hay decisiones de diseño que no entiendo, además del bloqueo de la cámara... El no cambiar el movimiento a relativo con teclas o marcando con el ratón como si fuera un juego táctico creo que ayudaría mucho. Creo que en un juego que tienes que recorrer pantallas de esquina a esquina y que las transiciones entre zonas de puzzles son grandes caminos de un solo sentido ganaría mucho tomando la misma decisión de Fortnite y poner el movimiento corriendo como el movimiento por defecto y que el pulsar un botón hiciera que caminaras más lento y con cuidado, me parece muy molesto tener que pasar el 80% o más del juego con el gatillo derecho de correr pulsado. Creo que las superficies y no las piezas deberían tener diferentes colores para ayudarte a orientarte ya que la cámara no te permite ese 360 para relacionar donde está una zona respecto a otra. Me han gustado las piezas que suben o bajan dependiendo de la orientación pero tengo que admitir que al principio era muy confuso el saber como se activaban.

Lo recomiendo para la gente que le gusten los puzzles, sobretodo si está de oferta. Por lo que he visto se puede acabar en 2 horas. Yo me atasque en un par de pantallas pero con las dos vueltas (normal y game +) ha sido poco más de 7 horas en varias sesiones, ya que muchas veces no veía por donde seguir más por el cansancio que por la dificultad del puzzle.

He intentado jugarlo con mi sobrina que también le gustó mucho Monument Valley en su día pero lo ha dejado en la primera pantalla grande porque muchas veces aunque veas el puzzle (la cámara no ayuda mucho) la parte de plataformeo para conseguirlo no es sencilla y te puedes pasar mucho rato recorriendo el mismo trozo, lo que es bastante frustrante.
Posted 3 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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