5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Storic

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
240.8 hrs on record (98.6 hrs at review time)
Прошёл игру на все достижения и что же я могу сказать....
Играл с рандомами так как система коопа меня заинтересовала ещё в dark souls 3, но из за пинга далеко не всегда было удобно помогать убивать боссов другим людям,приятно что тут это хоть чуточку меньше чувствуется,но всё ещё есть ощущение пинга в некоторых сессиях.Отсутствие чата меня лично порадовало , так как ещё с прошлых серий единственным взаимодействием были эмоуты и глина с криками HELLO!Думаю этого достаточно для комфортной игры.
Сам проект не плохой, но геймплейной части хватило часов на 50+-,все боссы были закрыты за 35,не могу сказать что быстро,так как несколько боссов всё же запомнились своими атаками.Если бы немного усложнили игру в плане механик ,то думаю игры бы хватило на 100+ часов без всяких достижений,а именно систему камней хотелось бы сделать менее рандомной,но в тоже время добавить больше баффов ,добавить дебаффы,возможность крафта.
Касаемо боссов.Очень приятно был удивлён видеть танцовщицу холодной долины и развёрстого дракона и КАК ЖЕ ЖАЛКО ЧТО НЕТ ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЯ.Большинство говорит про реюзы и т.д.Но что в этом плохого,для кого то могут быть хорошие воспоминания,для кого то новый опыт(в моменте захотелось ещё часов 10 потраить танцовщицу 1-м уровнем)
Немного смущают прыжки,их бы сделать по динамичнее ,на фоне 2-го бега смотрится слабо,особенно когда зависаешь на какие то доли секунды в камнях.
Если в кратце;Геймплей-что то новое,зайдёт тем кто любил уже побегать в пройденной игре и ждал нового.
Боссы:Реюз не всегда плохо,люди не игравшие в прошлые части могут познакомится с боссами прошлого,что очень интересно,так же олды вспомнять что было раньше.
Локации,для достижений рандом ранит прямо в грудь,но в целом не хватает разнообразия в плане биомов.Нужно что то больше чем один Лимвельд и однообразные крепости.
Персонажи;Очень зашёл лор,абилки конечно не все радуют как и упор в статах,но это дело вкуса.
Финальные боссы;Даже не знаю что и сказать...Вроде есть крутые,а есть и дырка от бублика.С АОЕ атаками явно переборщили,к примеру кентавр,вообще плакать охота.
Могу рекомендовать данный проект тем у кого лежит душа к souls like проектам и тем кто не будет сидет 40 минут думать над бафами,оружием.Тут прямо видно что движение это жизнь,а выжить в souls это уже пол победы.
Posted 13 June, 2025. Last edited 14 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.7 hrs on record
Не зашла механика с лампой,по мимо криков в ухо от мобов вы получите ничего.
сама лампа привязана как аспект геймплея что бы найти альтернативный проход и ничего больше,локации надо пробегать 2 раза,либо в астрале.
Мимики просто байт на говно без какой либо награды,зачем они там в принципе,непонятно.
Боссы(ключевые по большей части хороши,а вот элитные мобы закинутые на первое знакомство под боссов тот ещё кал,Понятно что они сами по себе не супер сильные,но задача насрать ещё мобами на поле такое себе.
Posted 2 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
618.9 hrs on record (15.5 hrs at review time)
А теперь немного теорий.
Совмещение серии souls, погасшая душа, древо которых в первой части было великое множество, но все они были умершими(вспоминаем заставку с ds1), полубоги(любимый раздел Нагого сита и его последователей) и ключевой фактор-Воплощение древа Эрд напоминает кого нибудь? Да это же самый настоящий демон Прибежища из того же ds1.Связываем концовку о конце эры огня, берём пепел многих тысяч лет жизни разных видов жизни в серии souls.Вспомнием что пепел является неплохим удобрением. Драконы древнейшие существа, но замечу что деревья в первом ролике были уже мёртвые, то есть кто то поддерживал данное состояние мира(можно предположить что это и есть драконы) они не хотели допустить чего то в этом мире. Что же мы видим теперь, похожее древо, только уже живое, пустившее свои семена далеко по всему миру, руины прошлого окутанные корнями и бессмертные демоны из развалин Изалита взятые под контроль даже в состоянии распада.
Пока не могу представить к чему всё это ведёт, но такие догадки у меня по этому миру. Может и коряво пишу, но надеюсь что кому то будут понятны мои теории)
Posted 25 February, 2022. Last edited 8 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10,802.3 hrs on record (10,460.8 hrs at review time)
Куча твинков в фентези для лута сундуков.
Отсутствие анонсов в инт 2025-го года
Отсутствие патча на 11.11.2025
Добавление колаба на фоне отсутствия патча с целью выкачки денег
Posted 15 December, 2021. Last edited 10 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,110.3 hrs on record (583.8 hrs at review time)
Dark souls это очень тёплый и тёмный мир,приятный уголок где тебе дают умереть спокойно или изнасиловать тебя бутербродом в проходе.Мир куда можно слить самые негативные эмоции.Место где боль может быть приятна,а вайфу которые тебе нравятся не отвечают на твои эмоции и лишь Хранительница огня может принять тебя после лбой смерти.Она отзывается на каждый твой зов,каким бы ты не был уродом,как бы ты её не убивал,на твой поклон она смущённо промолчит.Спасибо тебе DS за такую приятную атмосферу
Posted 16 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries