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2.7 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Nice art direction, and great level design.
The game is challenging but the progression and improving your time is very satisfying !
Posted 19 October, 2025.
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95.9 hrs on record (37.8 hrs at review time)
Great game, main storyline can be played while not paying anything.
Lot of content, all quests have voice acting...
Would recommend to Star Wars fans.
Posted 2 December, 2020. Last edited 23 November, 2022.
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17.8 hrs on record (17.7 hrs at review time)
The gameplay is very good with a lot of different items, strategies... to play.
However there are some performances problems and the game requires a decent amount of RAM, but nothing too serious.
For this price go for it!
Posted 23 September, 2017. Last edited 22 November, 2018.
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411.8 hrs on record (85.6 hrs at review time)
A great tactical FPS. The gameplay is great, with a good variety of gadgets and guns. The low TTK makes the game awareness very important : it's not a spray&pray FPS, which is quite refreshing .

Although the game has some netcode and hitreg problems, it is still enjoyable . Moreover, updates are often released, with balance fixes, new maps...
Posted 23 November, 2016.
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5.5 hrs on record
Un jeu aussi beau que ses prédécesseurs, qui reste agréable à jouer (puzzles en 3D, niveaux de défis…) mais bien en deçà des deux premiers.

Le problème principal est la durée de vie (5h pour finir le jeu à 100%), avec seulement 8 niveaux principaux. La fin arrive donc assez tôt, avec un cliffhanger qui donne l’impression que d’autres niveaux étaient prévus (introduction d’un nouvel ennemi, quête des personnages non terminée).

Surtout, par rapport à Trine 2, le jeu perd en richesse de gameplay : l’arbre de compétence a été supprimé, certains pouvoirs des personnages ont disparu (comme les planches, les différentes flèches…). La seule « progression » se fait via la collecte des Trineangles, à récupérer dans chaque niveau pour débloquer les niveaux suivants. Mais, à peine cachés, ils se récupèrent facilement, et n’apportent donc rien au jeu…

De plus le jeu est assez bugué pour l’instant : on peut rester coincer ou passer à travers certains éléments du décor, soulever la caisse en dessous de soi avec Amadeus pour avoir un saut infini, grimper le long des murs facilement avec Pontius en spammant le saut…
Posted 12 September, 2015. Last edited 12 September, 2015.
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