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249.8 hrs on record (132.7 hrs at review time)
Un jeu d'une richesse incroyable !
L'univers procédural le rend infini et surtout suffisamment varié pour des dizaines d'heures de découverte renouvelée. Le gameplay permet de très nombreuses choses différentes et assez passionnantes pour peu qu'on aime développer les choses : le matériel, les vaisseaux, les bases, les véhicules, les colonies, les aventures, les collections…
Posted 24 November, 2025.
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249.8 hrs on record (82.0 hrs at review time)
J'ai vraiment un petit coup de cœur pour ce jeu.
Il est à la fois simple, joli et diablement prenant.
L'esthétique est épurée, mais tout est réfléchi pour aider le joueur, ce qui permet de se passer complètement d'interface. Tout est affiché 'in-game', que ce soit les jauges d'oxygène, d'énergie, la gestion des ressources, les "recettes" de construction…
Pas de violence non plus dans ce jeu. Au pire, on se fait agresser par des plantes extraterrestres bizarres et on risque des chutes mortelles. Dans ce cas, on réapparaît simplement à sa base avec une tenue vide et on peut éventuellement aller récupérer son matériel en retrouvant le corps du personnage précédent.
Tout le sel du jeu réside, pour moi, dans l'exploration d'un système stellaire entière, avec plusieurs planètes et satellites. Il y a des missions, des mystères, des découvertes. Et le système de construction, basé sur la collecte de différentes ressources, certaines ne se trouvant que sur des planètes spécifiques.
Pour le 'end game', on a la possibilité d'améliorer grandement ses infrastructures en automatisant un certain nombre de tâches, activité passionnante.
J'y suis depuis 100 heures, avec une 2nde licence sur le compte de mon fils pour y joueur à deux simultanément. Très sympa !
Posted 29 August, 2025.
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138.0 hrs on record (82.4 hrs at review time)
Un excellent jeu d'action/infiltration en monde ouvert, qui dispose même d'un mode multijoueur intéressant.
L'ambiance Japon médiéval est très bien rendue. En 1080p, le jeu est fluide même sur une config un peu datée, et il devient magnifique avec tous les curseurs poussés à fond, même quelques années après sa sortie.
La version Director's Cut ajoute une zone de jeu de taille conséquente (1/4 de map en plus) et quelques nouvelles mécaniques appréciables.
L'exploration est gérée de manière très immersive, beaucoup moins d'icônes sur la cartes, mais d'astucieux signaux dans le monde du jeu. Le sens du vent indique la direction à suivre pour rejoindre une destination, des oiseaux ou la couleurs des feuilles des arbres donnent des indices, ou encore une fumée qui monte dans le ciel… c'est agréable de conserver l'immersion intacte.
Petit bémol sur la gestion des armures. La personnalisation avec les charmes est bienvenue, mais quand on veut optimiser, on se fait des armures spécialisées et on se retrouve parfois à devoir switcher de l'une à l'autre assez souvent selon la situation, ce qui se fait via un menu pas très souple. J'aurais apprécié un raccourci clavier pour changer l'équipement (en mémorisant deux ou trois sets, par exemple).
Le jeu se rejoue en tout cas avec plaisir dès qu'on a envie de retourner dans on univers, qui offre une grosse durée de vie, en particulier quand on apprécie les différentes approches proposées : infiltration/assassinat, duels d'honneur de samouraï, charge à cheval et combat pied à pied, tir à l'arc et utilisation de gadgets divers (bombe collante, fumigènes, etc.)…
Posted 3 May, 2025.
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6.4 hrs on record
Une narration excellente, une belle aventure visuelle, pas mal de bonnes idées de collaboration en jeu. L'ambiance est assez cinématographique. Sans doute un des jeux en coopération les plus intenses que j'ai pu faire.
L'histoire n'est pas très longue (on a mis 6 h 30 pour terminer le jeu), mais donne quand même envie de la rejouer au moins une fois pour la redécouvrir à travers l'autre protagoniste.
Le jeu est facile, il n'y a pas vraiment de point de blocage, l'idée est d'avoir un récit assez fluide pour qu'on ait vraiment l'impression de jouer l'histoire d'un film à deux.
Posted 11 March, 2025.
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1.3 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Attention, c'est un jeu très explicite réservé aux adultes.
Il y a du sexe partout, c'est même au cœur de l'intrigue.
La notion de consentement est judicieusement intégrée, c'est tes louable vu qu'on aborde quelques thématiques dures. Notez aussi qu'il y a du BDSM, bien qu'il soit évitable selon les goûts.
La narration est entraînante et le jeu donne un but clair au joueur, chose assez rare dans le genre. Le côté nombre de jours limité ajoute une petite pression sympathique.
On joue un homme et une femme alternativement, on choisit quand changer de personnage.
Je recommande aux personnes qui aiment les histoires qui impliquent du sexe et une petite réflexion sur la sexualité.
Le jeu est intégralement en français.
Posted 15 January, 2025.
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65.7 hrs on record (53.5 hrs at review time)
Mad Max est une excellente surprise. Le jeu vieillit assez bien malgré un petit côté répétitif car l'ambiance de l'univers post-apocalyptique si typique des films est vraiment très bien rendu. C'est un plaisir d'arpenter ces déserts désolés à tombeau ouvert et d'affronter des hordes de warboys déchaînés. L'histoire est assez courte, mais solide, et bien prolongée par pas mal de missions annexes. Les ennemis sont variés et les combats très violents. Mention spéciale pour les attaques de convois, où on est vraiment dans la vibe Mad Max 2 / Fury Road. Dommage qu'il n'y ait pas plus de très gros véhicules à attaquer, ça donne envie de voir un Mad Max 2 en jeu vidéo !
Posted 15 December, 2024.
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32.9 hrs on record
Nostalgique de l'original sur Sega Master System, j'ai retrouvé là un remake extrêmement fidèle, avec un vraie touche artistique en plus. En un ou deux clics, on retrouve les graphismes ou la musique et les bruitages d'origine en temps réel, ou alors on profite de jolis dessins et de belles musiques.
Le jeu d'origine fait clairement partie des pépites de l'ère 8-bits, c'est une joie de le faire découvrir à la nouvelle génération de gamers.
Posted 17 September, 2024. Last edited 4 April.
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35.6 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Les Need for Speed sont nombreux et se ressemblent souvent beaucoup.
Celui-ci tente de renouer avec la vibe de Need for Speed Underground, avec une touche d'Undercover.

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CONTENU
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LA MAP
On a les courses de nuit, un peu de tuning, un monde ouvert avec la ville, les autoroutes et les collines... c'est vu et revu, avec l'impression que tous les Need for Speed partage plus ou moins la même carte.
LES VOITURES
Les voitures ne sont pas très nombreuses et suffisamment chères pour qu'il soit difficile d'en acheter beaucoup. En 14 heures, j'en ai acquis quatre et toutes ne sont pas upgradées autant que j'aurais pu à mon niveau.
Le pilotage est agréable et pas mal d'options de réglages permettent de trouver son style, plutôt très arcade ou un brin plus réaliste (enfin, disons un peu moins arcade).
L'INTERFACE
L'interface est assez mal foutue. Il y a plein de temps de chargement.
Par exemple si tu dois aller dans un lieu pour voir une cinématique, tu dois ouvrir le menu, ouvrir la carte, choisir le lieu sur la carte, cliquer sur le mode de déplacement pour choisir "téléportation" et valider. Ce qui téléporte la voiture devant la porte du lieu après un long chargement. Il faut alors cliquer pour entrer dans le bâtiment, donc nouveau temps de chargement. La vidéo s'affiche... et hop, rerechargement pour se retrouver devant le bâtiment.
L'HISTOIRE
Les cinématiques et les discussions au téléphone sont sympa, le jeu d'acteur en full motion video est assez moyen, voire faible, mais les scènes sont amusantes. Simplement il n'y en a pas beaucoup, pas assez pour qu'on se sente proche de ces personnages un peu caricaturaux. Les véhicules sont super bien intégrés dans les phases de vidéo, c'est très sympa.
LES COURSES
Les "missions" et "épreuves" s'enchaînent sans vraiment de lien, on roule plutôt pour le plaisir de rouler, au diable la narration.
Pas de gestion des dégâts ou du carburant (simplement une cinématique de crash en cas de choc trop violent et quelques toiles froissés visuellement) donc les stations-services me semblent absolument inutiles.
Les adversaires non-joueurs sont absolument sans saveur, ils suivent leur trajectoire et voilà.
La police, enfin, me semble très peu concernée par tout ça. Il est très facile de prendre la fuite, j'ai entendu parlé d'hélicoptères, mais je n'en ai jamais vu... une mission demande de forcer deux barrages, je n'en ai vu qu'un seul en 14 h de jeu ! Pourtant j'ai essayé de les asticoter, mais l'indice de recherche monte si lentement qu'il redescend plus vite qu'il ne monte... bref, ça aurait pu être chouette, mais c'est mou.

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CONCLUSION
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Au final, je ne recommande vraiment qu'un tout petit peu, sur de grosses soldes. Et seulement si vous adorez les jeux de voiture orientés arcade. Ce n'est pas le meilleur Need for Speed, ni le moins bon. Il n'apporte simplement rien de nouveau à la franchise en essayant simplement de faire pareil, mais timidement.
Posted 25 March, 2024. Last edited 25 March, 2024.
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24.4 hrs on record (20.6 hrs at review time)
Fan des Flatout et de leur approche arcade avec énormément de destruction, j'ai acquis ce jeu dès son ouverture, en phase de développement.
La conduite est moins arcade après avoir subit pas mal d'ajustements. J'aime beaucoup la gestion de la tenue de route, très dynamique, qui oblige à y aller tout en douceur sur l'accélérateur, là où beaucoup de jeux arcade incitent à rester tout le temps à fond sur la pédale d'accélération.
La gestion des dégâts, tant pour les véhicules que pour le décor, est absolument superbe, c'est clairement le point fort du jeu, ce qui lui donne son cachet si particulier.
Il reste aussi un peu de l'humour des Flatout avec des véhicules un peu loufoques. C'est marginal, mais assez poussé pour qu'on puisse y passer du temps si on veut.
Bref, je recommande, et je vais guetter Wreckfest II...
Posted 17 August, 2023.
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16.9 hrs on record
Un remaster exemplaire d'un jeu qui était déjà marquant à son époque.
La narration est excellente, Mafia est un vrai film de gangsters, avec un casting qui a du chien, une intrigue solide, qui se tient, qui envoie de l'émotion.
L'ambiance est superbe. La ville est magnifique, assez vivante, très réaliste, peut-être un peu vide car on interagit peu avec elle, finalement.
Le jeu lui-même est assez varié, chaque chapitre nous transporte dans un environnement nouveau, avec des mécaniques qui peuvent évoluer, même si on est plutôt sur de la course-poursuite en voiture dans les rues de la ville et des gunfights dans les intérieurs.
Dans les aspects négatifs, je note surtout le côté agaçant des packs de soin, qui me semblent le vestige de mécaniques de jeu dépassées. C'est ennuyeux d'avoir à revenir en arrière pour aller récupérer des soins alors qu'on est en plein milieu d'un affrontement (et les adversaires sont gentils, ils nous attendent bien sagement !).
Posted 6 December, 2022.
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