38
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by StalkeR

Showing 1-10 of 38 entries
<1234>
1 person found this review helpful
49.4 hrs on record
Мусор. Игра про выкачку твоего времени. Туда засунули вообще всё, очень много ненужных надстроек и дополнительных фич. При каждом входе в игру тычат в лицо донатом, просят что-то купить. Есть еженедельные квесты с реально полезным лутом, НО поучаствовать в нем вы не сможете, так как квесты рассчитаны на ультра топов. За мои 50 часов онлайн фарма + столько же оффлайн фарма, я могу потянуть 3-5 квестов из 25 и получаю крохи. Игра рассчитана на то, что ты будешь годами из нее не вылазить, и попутно активно донатить, т.к. самые сочные бонусы только за донат.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor - RAM: 32 GB
AMD Radeon RX 7600 - VRAM: 8 GB
Posted 3 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.0 hrs on record
За свои деньги более чем топ. Желаю всего самого худшего разрабу, который скрыто выключил джекпот с первый тарелки.
Posted 29 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.2 hrs on record
Невыносимо играть, слишком много гринда. Чтобы побеждать, нужны характеристики. Для характеристик нужны деньги (много денег). Пока зарабатываешь эти самые деньги, теряешь характеристики. И так по кругу. Качаешь себе условно 100 очков характеристик, из них реально получаешь только 10 - остальные исчезают пока работаешь и спишь. И это на нормальной сложности, не хардкор. Даже 100р жалко за эту поделку.
Posted 9 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.3 hrs on record
Слишком короткая игра, прошел за 2 часа без спешки. Да и сделана чересчур топорно - уже через час ты будешь копать всего по 10 сек за спуск, а потом по 3 минуты таскать лут с этой копки. В процессе кажется интересным и залипательным, но после внезапной концовки остается ощущение, будто тебя просто заскамили на эти 200р, впарили недоделанный кусок кала.
Posted 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
57.6 hrs on record (35.6 hrs at review time)
Ожидал чилла и расслабона, дайвинга с красивыми пейзажами и ненапряжной ловлей рыбы. Получил тупую гриндилку, сделанную как не для людей.
Да, в игре много контента и мини-игр, чем не могут похвастаться большинство подобных игр. Но разрабы дико накосячили с базой, и эти жирнейшие минусы не позволяют поставить лайк.

Во-первых, чтобы поймать рыбу, нужно 3-5 раз ее нагарпунить, даже самую мелкую, а потом как сумасшедший тыкать на пробел, чтобы ее выловить. То есть там буквально со скоростью света нужно это делать, из-за чего в трети случаев эта "мини-игра" проваливается и нужно начинать заново. Это основа игры, и ее сделали слишком сложной и напрягающей.
Дальше идет минус за повествование. Оно сделано как для умственно отсталых - очевидные и банальные вещи очень долго мусолят, объясняя каждую деталь. Неочевидные же вещи просто игнорируют, даже не говорят об их существовании (по типу зачем нужно васаби и зачем кормить кота).
Слишком много «кат-сцен», которые по факту не нужны. Например, когда тащишь на себе принцессу русалидов, тебя буквально каждые 30 сек дергают ненужными нагоняями. И они так криво реализованы, что даже раздражает. То есть, чтобы какой-то НПС тебе что-то сказал, они медленно центрируют на нем камеру, останавливая тебя. Сбрасывают с тебя весь груз (когда ты что-то держишь в руках, в данном случае принцессу русалидов), потом выскакивает окно с диалогом в одну фразу, которую тебе еще нужно закрыть, и только потом ты снова можешь продолжать передвижение, предварительно заново взяв в руки то, что нес. Видимо, разрабам не позволила религия сделать отображение таких фраз просто над головой НПС, как сделано во всех нормальных играх.
Еще один жирный минус, это механика здоровья. Они объединили его с кислородом, поэтому, если ты внезапно наткнешься на быструю/резкую акулу, то она в теории может сразу убить тебя (если ты давно не восполнял кислород). Особенно когда ты неожиданно натыкаешься на марлина или нарвала. И если ты умираешь, то теряешь вообще ВСЁ, кроме одного предмета на выбор. К слову, один заход занимает 20-40 минут, и ты все эти 20-40 минут спускаешь в унитаз случайной смертью.
То, что ГГ такой наивный и что с ним обращаются как с подстилкой, объясняется японским менталитетом, поэтому я на таком не заострял внимание. Но остальные минусы менталитетом не объяснишь.

Брать только со скидкой 90% или если будут раздавать бесплатно.
Posted 1 December, 2025. Last edited 1 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2
2
35.1 hrs on record
Ставлю лайк, только потому что я фанат KCD. Но сама игра во многом хуже первой части. Поэтому, будь такая возможность, поставил бы нейтральную оценку.
Разрабы попытались прыгнуть выше головы, но облажались. Решили взять количеством, а не качеством - очень много диалогов, очень много побочек (друг на друга похожих). Довели до ума лишь малую часть механик из первой части, а основные минусы оставили без изменений.

Начну с того, что я люблю проходить игры на 100%, поэтому, продвигаясь по сюжету, я брал все попутные побочки. Их тут прям ооочень много, раз в 5 больше, чем в первой части. Но 90% из них просто тупая вода, друг на друга похожие. Описать их можно одной известной фразой - «Принеси - подай, иди на*ер - не мешай». Укради что-то у кого-то / Уничтожь лагерь разбойников / Разведай такую-то область. Ближе к концу игры уже начинало мутить от однотипности всех этих квестов и я решил просто идти по сюжету.
Из неприятного, не знаю каким вообще образом, но они завезли кучу мелких багов. При чем не в новых механиках, а в старых. То на ступеньках застрянешь, то из небольшой ямки не можешь выйти. Зайцы почему-то бегают задом-наперед. Если в темноте за кем-то крадешься, то рандомная кочка «поднимает» твоего персонажа и ты уже бежишь. Из-за чего враги сразу бьют тревогу. Еще бывают моменты, что ты атакуешь врага, а удары проходят сквозь него, не нанося урона. Бывает, что ты завершил квест, а НПС так и стоят в том месте столбом, пялясь в пустоту. Как, например, Комар и Янош после освобождения панов из плена.
Что прям очень ударило по атмосфере, это безнаказанность. Ты можешь кого угодно обокрасть или даже убить, тебе за это ничего не будет. Да, с вероятностью 50% тебя подадут в розыск, но первому же попавшемуся стражнику говоришь, что ты «случайно», и тебе всё прощают. Понятно, что для этого нужны статы. Но если ты воруешь, то у тебя априори 30 обаяния от украденных вещей и все сразу идут тебе на уступки. В прошлой части первая же крупная кража - и стражники на входе в поселение каждый раз шмонают твои карманы, вплоть до конца игры. Во второй это зачем-то убрали, а жаль.

Есть еще три небольших, но критических минуса, которые я просто не могу не указать.
Первый - теперь нельзя менять снаряжение во время боя. Обычно ты стараешься ходить в самых обаятельных или скрытных вещах, в зависимости от ситуации. И никогда не знаешь, когда по заданию тебе придется вступить в бой, или ты можешь просто попасть в засаду разбойников. И из-за этого нового запрета тебе часто приходится сражаться без доспехов, т.к. ты их просто не можешь надеть. А без них один удар в голову - и ты труп. Приходится загружаться на последнем сохранении и заранее надевать доспехи.
Второй минус - зачем-то сделали респаун лута. Есть единичные точки, где респауна нет, но по большей части, если ты грабанул какое-то жирное место (по типу лагеря Сигизмунда), то спустя некоторое время весь лут снова будет на тех же местах. Будут набитые ценностями сундуки и будут лежать те же предметы на тех же полках. Как только ты осознаешь эту механику, деньги перестают иметь значение.
Третий минус - почему-то главных антогонистов по сюжету очень легко сливают. Иштван Тот, который должен был быть главным злодеем, умирает как жалкий немощ без сопротивления. Бергов, который по идее должен был его заменить как основного антогониста, сливается за первый же короткий рейд на него. За то второстепенных пешек берегут как зеницу ока! Взять в пример Эрика, от которого ГГ постоянно убегает в страхе. Один раз даже была идеальная возможность его убить, но увы и ах, вместо тебя с ним сражалась КАТ-СЦЕНА. То есть тебе даже не дали управление персонажем, и он, естественно, проиграл дуэль.

Конечно, во второй части есть и плюсы.
Например, разрабы хорошо поработали над бонусами от навыков, по типу силы, скрытности, воровства и т.д.. В первой части было очень мало толковых бонусов, а во второй их прям приятно и интересно качать.
Также они решили упростить боевку, сделав вместо семи направлений удара лишь четыре. Но в то же время усложнили ее, добавив контр-удары. Т. е., теперь в бою есть не только парирование, но и контр-удар (когда ты атакуешь врага одновременно с его ударом, нанося ему существенный урон). Боты это очень активно практикуют и доставляю тебе еще больше гемора, чем раньше.
Еще зачем-то добавили сюжетные линии, где ты можешь управлять Богутой. Видимо, разрабы заметили, что персонаж очень популярен, и решили сделать его вторым главным героем. Но он всем понравился за свою отвязность и смешные катсцены. Во второй части это все убрали, и он стал обычным мечником, который знает пару молитв. Просто слоняешься за него, с кем-то разговариваешь. Пару раз вступаешь в бой. Всё. И ради этого стоило делать персонажа как еще одного ГГ?
Еще мне понравилась идея с кузницей. Прикольно ковать для себя что-то, но и тут не без косяков. Во-первых, это дико растянуто по времени. 5 минут кликаешь на левую кнопку мыши, оч весело. Во-вторых, тебе потом некуда девать все это барахло. У тебя нет клиентов, поэтому ты должен искать торгашей и им все это впаривать. Вот только у всех торговцев ограничение по деньгам. Дай Бог один меч продашь, потом жди 3 дня чтобы продать еще один. Вообщем, механика крутая, но ее просто не довели до ума.
Если говорить о сюжете, то он здесь намного слабее первой части. Если в первой складывалось ощущение, будто ты прям повторяешь исторические события, то во второй просто высасывают что-то из пальца. Мелкие масштабы по сравнению с прошлой частью, это огорчило. Еще не совсем понял идею с разделением карты. Первая карта ооочень мелкая и скучная. Крохотные поселения по 3 дома, где даже для элементарных потребностей (вроде починки снаряжения, продажи лута или купания) тебе нужно объехать почти всю карту. Вторая карта уже внушает больше доверия. Но даже самый крупный город на ней не сравнится с Ратае, где ты мог в любую дверь залезть. Очень много бутафорских дверей и домов.
Еще я надеялся, что они улучшат коммуникацию с НПС, но нет. Ты все еще не можешь поговорить с прохожими или дать денег нищему попрошайке. Как и в прошлой части, насколько бы ты ни сблизился с персонажем - как только заканчивается квест, то он тебя знать не знает. Просто нет кнопки чтобы поговорить, даже хотя бы спросить какие-то общие вопросы. Могли бы хоть что-то сделать, особенно когда ИИ уже везде и всюду интегрируют.

Если повести итог, то игра совершенно не стоит таких денег. Ценник в два раза больше, но качество при этом стало хуже. Покупать только большим фанатам или по огромной скидке.
Posted 10 November, 2025. Last edited 2 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.2 hrs on record
Очень легкая (чилловая) игра, приятный геймплей без какого-либо напряга. Огорчает лишь, что очень короткая. Даже если неторопливо играть, на полное прохождение уйдет не более 10 часов. После прохождения можно играть и дальше, но смысл в этом полностью отсутствует.
Posted 6 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
71.5 hrs on record
Мега крутая игра про космос! Несмотря на графику, атмосфера реализована на высшем уровне.
Например, даже когда знаешь, что после падения в черную дыру ты не умрешь, все равно каждый раз это падение пугает. То же самое, когда ты выходишь из своего космического корабля вдалеке от планет, и он внезапно начинает от тебя отдаляться. Очень много таких жутковатых моментов создает, и это уникальный опыт.
Все планеты хорошо проработаны, их интересно изучать. Жаль, что в этой игре никто не разговаривает - одни лишь субтитры. Это, наверное, единственный минус данной игры.
Что немного огорчает, так это тот факт, что игра одноразовая. Повторное прохождение вызывает противоречивые ощущения.
Дело в том, что игру можно пройти сразу же, как ты ее начал (за 5-10 минут), ведь игра тебя в этом плане никак не сдерживает. Но чтобы знать порядок действий, нужно потратить много часов на изучение планет. Соответственно, если ты уже проходил игру, то и так всё знаешь и сразу можешь полететь к концовке. Поэтому, при повторном прохождении, ты играешь просто ради атмосферы изучения планет, и сам отсрочиваешь себе появление концовки.

Обидно, что разработчик прекратил работу над игрой. Выкатил лишь сомнительного качества DLC в 2021 году, которое вообще никак не связано с основной игрой, и с тех пор от него никаких вестей.
Posted 6 November, 2025. Last edited 6 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.3 hrs on record
Одна из лучших игр, в которые играл.
Даже на 2-е, 5-е, 10-е прохождение все равно интересно играть, даже если уже знаешь сюжет. Потому что каждое твое действие приводит к разным последствиям, из-за чего наверняка невозможно знать, какая концовка будет на этот раз (их тут очень много).
Больше всего интересно играть за Коннора. Их дуэт с Хэнком очень хорош. Маркус нормальный, но не вызывает симпатий к себе. А вот Кэра тут явно лишняя, эпизоды с ней не влияют на сюжет и в целом скучные.
Posted 6 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
137.1 hrs on record
Прохожу эту игру время от времени.
Очень крутой зомби-паркур, отлично передана атмосфера зомби-апокалипсиса. Под конец становится душной, когда геймплей скатывается в тупые перестрелки. Но эта игра - уникальный контент, так что к прохождению строго рекомендуется.
Posted 6 November, 2025. Last edited 6 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 38 entries
<1234>