10
Products
reviewed
347
Products
in account

Recent reviews by Code Jeux

Showing 1-10 of 10 entries
No one has rated this review as helpful yet
5.1 hrs on record (1.0 hrs at review time)
100% accurate simulation of my daily work routine.
Posted 17 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2.3 hrs on record
Nice puzzle game, with great potential.

The only sin I would highlight is the use of hidden buttons in the walls textures as a mandatory gameplay path. For me, it is awful. I also been decieved by one particular puzzle, requiering close timing to be resolved.

But except these points, it is indeed a great short game, nicely realized ! :)
Posted 21 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
64.4 hrs on record (38.9 hrs at review time)
Aussi frustrant et générateur de violence entre amis qu'une partie de Monopoly. Mais en plus rapide.

Détaillons un peu plus les trois modes de jeu proposés. Le mode Puzzle consiste à empiler un maximum de pièces sans dépasser une certaine hauteur - la difficulté réside dans le fait qu'on dispose d'une base très réduite pour poser ses pièces, parfois une seule case de largeur. Rendez vos amis jaloux de votre plateforme offshore, en essayant de ne pas tout jeter misérablement à la mer ! Le mode Course consiste tout simplement à atteindre la hauteur nécessaire le plus rapidement possible. Enfin, le mode Survie est censé consacrer celui qui construit la tour la plus stable pour ne pas faire tomber ses pièces, mais à plus haut niveau se transforme en course pour savoir lequel pose la totalité des pièces en premier. Chaque mode dispose d'une variante spéciale corsant un peu plus la difficulté.

Cela semble peu, mais mine de rien on s'amuse beaucoup et longtemps, surtout quand on y joue avec des amis. Ce jeu génère autant de violence qu'une partie de Monopoly, et ce en seulement cinq minutes, c'est dire. D'autant que vous disposez, en plus des contrôels classiques sur vos pièces, de un ou deux pouvoirs débloquables régulièrement au cours des parties. Vous pourrez disposer de pouvoirs dits de "Magie Blanche" qui vous octroiront des bonus (comme du ciment pour stabiliser une pièce, ou une vie supplémentaire dans le mode Survie) mais aussi (et surtout ^^) de pouvoirs de "Magie Noire" consistant à pourrir la vie de vos adversaires, en leur envoyant des pièces géantes, qui tournent - ou pas - sans leur contrôle, ou même de la beuh qui augmentera l'influence du vent sur la structure.

Petit bémol sur quelques bugs occasionnels. Je pense aux parties en ligne qui peuvent être complètement foutues en l'air par un joueur ayant une connexion trop faible. De plus, il y a certains cas, heuresement assez rares, où la personne ayant été célébré victorieuse d'une partie ne soit pas celle qui remporte les médailles d'or (notamment en mode Survie, où parfois une personne morte plus tôt mais ayant placé plus de bloc aura l'or).

Bref, de bonnes parties de fou rire en perspective, je recommande !
Posted 9 May, 2017. Last edited 9 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
7.6 hrs on record (7.5 hrs at review time)
This is TIS-100 twenty years later : with you as a low-paid employee instead of high-quality hardware... but with shiny colors.

Learn the lesson : the harder you work at school, the quicker you'll climb floors !
Posted 30 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3 people found this review funny
2.3 hrs on record
Early Access Review
Début de la partie, mon coéquipier m'explique vouloir que je lance ma chaussure en premier. On ouvre la première porte, et un lance-flamme se déploie pour rôtir sur place mon coéquipier sous mes yeux.

J'trouve ça impec' perso !
Posted 29 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
136.3 hrs on record (57.2 hrs at review time)
Majestic

Will you discover where you are, who you are, what you are... and even why you are ?
Posted 29 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.7 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Malgré une gestion des manoeuvres aériennes potentiellement intéressante, j'accroche pas. Ca tombe bien, le jeu crashe lamentablement après la deuxième mission, en normal ou en Pacific Skies (Windows 10 64 bits).

Retrouvez un bon vieux Red Baron II, vous vous amuserez plus !
Posted 29 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
620.3 hrs on record (569.8 hrs at review time)
You take the blue p... portal, the story ends. You wake up in your bed and believe whatever you want to believe. You take the red p... portal, you stay in Aperture, and I show you how deep the ra... the salt mine hole goes.

I took the blue portal. But the cryo-chamber ran out of energy, and I woke up in Aperture again, and I even see how deep the salt mine hole goes.

And the cake is still a lie.
Posted 29 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Mini jeu qui, même s'il ne prépare en rien au majestieux The Talos Principle, est tout de même un bon et beau passe-temps en plus d'avoir le bon goût de débloquer des bonus pour le véritable jeu.

Jouez-y le temps de télécharger The Talos Principle.
Posted 29 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
32.0 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Le lecteur de ce commentaire, intrigué par celui-ci, le jeu qu'il commente, sa description officielle et ses autres commentaires, se demande si celui-ci mérite son prix.

Il décide de cliquer sur le bouton "Télécharger la Démo" à droite de la page pour tester le jeu. Il ne s'attend pas alors à vivre une expérience unique. En effet, lui, être unique, va devenir un Joueur de la Démo du jeu The Stanley Parable !

Quelques temps plus tard, le joueur découvre le nouvel univers que l'auteur a conçu rien que pour lui. Un univers qui ne se limite étonnamment pas au seul titre de l'œuvre, ou sa description, ni mêmes aux commentaires plus ou moins élogieux de ses précédents testeurs. Un univers empli de petits détails qui font toute l'œuvre. Le joueur remarque en tournant les pages que constituent chaque scène de ce jeu que l’auteur a pensé à tout. Du sens profond de l'histoire de cette Démo - car ce véritable préquel a véritablement sa propre histoire - au jeu lui-même au sens littéral, en passant même par les quatre petits mots qui s'affichent sur l'écran de chargement, tout se livre à plusieurs lectures possibles. Et le joueur se plait à explorer chacune de ses lectures, à revenir en arrière et tourner d'autres pages pour s'entendre lire d'autres tournures de phrases. Il se sent comme un aventurier dans un livre joliment coloré dont il est le héros.

Mais soudain, le joueur réalise qu'il n'est peut-être pas vraiment maître de sa propre histoire, il ne fait que suivre celle qu'un autre a écrit pour lui. "Comment ? Moi, me plier aux dires de l'insignifiant auteur d'un vulgaire commentaire de jeu vidéo ? Hors de question !". Décidé, il retourne alors sur la page affichant le dit commentaire, et s'imaginant affirmer là sa volonté propre, clique assurément sur le bouton vert pour acheter The Stanley Parable. "Libre, je suis libre de faire ce que je veux !" s'exclame-t-il. Poursuivant sa propre logique, lorsque l'auteur de l'histoire qu'il a décidé de vivre annonce qu'il prendra la porte de gauche, le joueur prend la porte de droite. Et quand l'auteur écrit qu'il ne s'arrêtera pas devant le placard à balais, le joueur décide de s'y enfermer.

Et c'est là, dans ce placard vide et poussiéreux, sous une lampe grésillante, qu'il réalise enfin le génie incommensurable de ce jeu. Il montre, d'une manière particulièrement subtile, la puissance incontestable de l'auteur. L'auteur est un créateur, celui de l'univers qu'il écrit. Il est un oracle, un messie, il est tout dans l'histoire qu'il écrit. Il est un dieu, celui du héros qu'il fait évoluer. Et le héros de cette histoire n'est nul autre que le joueur, celui-là même qui réalise à cet instant tout cela.

The Stanley Parable est tout autant un jeu qu'un livre, dans lequel son lecteur jouera à comparer sa résistance à la frustration face au calcul de l'auteur.
Posted 19 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries